The Last Lighthouse — AVG Standard Framework: Novela visual con IA en LEGO System Realms | Jugar en línea
The Last Lighthouse — AVG Standard Framework: Novela visual con IA en LEGO System Realms | Jugar en línea

Juega a The Last Lighthouse, una novela visual IA gratuita de navegador construida sobre el AVG Standard Framework en LEGO System Realms. Interroga al viejo guardián, al operador de radio y al buceador antes de que la luz se apague — continuación IA con entrada libre, medidores de confianza y duda, sprites de personajes reales. Sin necesidad de descargas.

Producto final: The Last Lighthouse — AVG Standard Framework

The Last Lighthouse es una novela visual con IA jugable construida sobre el AVG Standard Framework — el motor de referencia que impulsa todos los juegos de aventura creados en LEGO System Realms. La historia es pequeña y silenciosa: un faro insular a punto de apagarse para siempre, y tres personas que se niegan a abandonarlo — el viejo guardián con una carta sin enviar, el operador de radio que aún escucha un canal muerto, y el buceador que no ha terminado de explorar el arrecife. Tú eres el nuevo guardián enviado para hacer el último turno.

El motor AVG mantiene toda la noche honesta: cada línea de diálogo se genera en tiempo real, cada acción escrita se analiza para detectar la intención — cuidado, honestidad, indagación, broma, presión, observación — y cada elección mueve dos medidores: Confianza y Duda. Llegas a la verdad demasiado rápido y nadie confiesa. Presionas demasiado y la noche se cierra.

Juega ahora: The Last Lighthouse — AVG Standard Framework →

Características del juego

  • Historia y diálogo escritos por IA — Cada línea de The Last Lighthouse es escrita en vivo por un LLM mientras juegas: las respuestas cautelosas del guardián, los chistes secos del operador de radio y las evasivas del buceador se mantienen fieles al personaje, y el cuadro de entrada libre acepta cualquier acción que puedas escribir (deepseek-v4-flash narrativa en tiempo real).
  • Motor narrativo de entrada libre — La característica distintiva del AVG Standard Framework: en lugar de solo elegir opciones, escribes tu siguiente movimiento. Un analizador de intenciones lee cuidado / honestidad / indagación / broma / presión / observación, aplica los rasgos de cada personaje y el director IA escribe el siguiente latido — validado antes de entrar en la historia.
  • Medidores de Confianza y Duda — Dos medidores de −9 a +9 registran cómo los tres residentes se abren o se cierran. Las elecciones y las intenciones escritas los mueven en cada turno, y los umbrales de los hitos deciden si alguien llega a decirte la verdad.
  • Tres conversaciones, una noche — El viejo guardián en la sala de la lámpara, el operador de radio en la sala de registros y el buceador en el balcón del mar. Cada uno se niega a marcharse por un motivo distinto, y cada uno solo lo confiesa cuando te lo ganas.
  • El elenco de LEGO System Realms — Diez minifiguras del mundo — Brickley Vale, Lucy Spark, Sir Clutchlock, Nova Studd, Captain Redfin, Mei Gearheart, Sunny Bloom, Master Vitruvian Echo, Lord Permanox y Glitchbit — aparecen como sprites originales de cuerpo completo, recortados a PNG transparentes con el aspecto 3D estilizado de plástico de juguete del mundo.
  • Jugable en el navegador — Se ejecuta directamente en tu navegador, sin necesidad de descargas. Toca para avanzar, elige para comprometerte o escribe para improvisar — reinicia cuando quieras para seguir a otro residente u otro camino.

Sprites de personajes

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Construcción del mundoclaude-opus-5
La IA recibe el prompt de una línea del creador «construye un mundo que restaure fielmente el escenario LEGO — personajes, lugares, eventos, reglas y facciones con el estilo artístico original» y genera el mundo LEGO System Realms — 30 tarjetas átomo: 10 personajes, 8 lugares, 3 eventos, 5 reglas y 4 facciones. Cada tarjeta incluye una descripción original, arte de portada e interconexiones — incluido el conflicto del Silencio del Kragle que ancla todo el multiverso.
Etapa 2: Diseño del juego y artegpt-image-2
La IA diseña el juego a partir de las tarjetas átomo: el AVG Standard Framework se configura para esta historia — elenco, escenas, medidores, reglas de intención, modificadores de rasgos e hitos — y se genera todo el arte: los diez sprites de minifiguras de cuerpo completo y el arte clave del reino. Cada sprite se generó sobre un fondo limpio y luego se le eliminó el fondo hasta obtener un PNG transparente mediante BiRefNet.
Etapa 3: Creación y publicacióndeepseek-v4-flash
Juego creado y publicado con un clic, compartible al instante en línea. La historia de demostración incluida — The Last Lighthouse — se ejecuta en vivo en el navegador: narración IA en tiempo real, acciones de entrada libre, elecciones ramificadas y medidores de Confianza / Duda, todo en un drama tranquilo de ~15 minutos que puedes rejugar desde el lado de cualquier residente.

Fondos de escena

Prompts de los assets

Prompt de la placa base jugablegpt-image-2
Placa base jugable de city-builder de LEGO System Realms, terreno de base LEGO isométrico vacío de plástico de juguete, tacos y placas abiertos y construibles, colores primarios saturados, tacos visibles, textura de ladrillo modular, plaza de la Rejilla Infinita de Ladrillos, sin edificios, sin personajes, sin carreteras, sin texto, sin logotipo, sin marca de agua, render 3D estilizado con plástico mate, fondo de juego panorámico, poca saturación visual
Prompt de la lámina de edificios city-buildergpt-image-2
Crea una lámina cuadrada 1:1 de assets de juego, exactamente 4 columnas x 4 filas, 16 assets de edificios city-builder de LEGO System Realms aislados y centrados sobre fondo blanco sólido, sin texto, sin logotipos, sin marcas de agua, sin etiquetas, sin líneas de cuadrícula. Estilo: render 3D estilizado, plástico de juguete mate, tacos visibles, construcción de ladrillos moldeados tipo LEGO, colores saturados, vista ortográfica isométrica de 3/4 desde arriba, huella de diamante 2:1 consistente, margen de seguridad, un objeto completo por celda. Fila 1: casa inicial de Brick City, módulo de apartamentos apilado, construcción de albergue para huéspedes, gran patio comunitario. Fila 2: puesto de aperitivos de ladrillo, tienda de intercambio de piezas, taller de reconstrucción, archivo de instrucciones. Fila 3: escenario de teatro de acrobacias, muelle de Puerta del Sistema, almacén de tacos, quiosco del gremio de instrucciones. Fila 4: clínica de reparaciones, puente arcoíris del Sistema, gran torre de puerta de ladrillo, observatorio del maestro constructor.
Prompt de la lámina de sprites de personajesgpt-image-2
Crea una lámina cuadrada 1:1 de sprites de personajes, exactamente 4 columnas x 4 filas, 16 minifiguras LEGO amarillas de cuerpo completo de estilo LEGO sobre fondo blanco sólido, sin texto, sin logotipos, sin marcas de agua, sin etiquetas, sin líneas de cuadrícula. Cada minifigura completa con los pies visibles, centrada en su propia celda, margen de seguridad, plástico de juguete, pelo o cascos moldeados, caras y torsos impresos, render 3D mate estilizado, legible a tamaño pequeño. Fila 1: residente de Brick City, viajero curioso, mozo de muelle, estudiante constructor. Fila 2: mensajera espacial retro Nova Studd, empleada del Gremio de Instrucciones, vendedor de té/aperitivos, niño del mercado. Fila 3: caballero del castillo Sir Clutchlock, constructora rebelde Lucy Spark, narrador Master Vitruvian Echo, comerciante de telas/ladrillos. Fila 4: guardián de instrucciones tipo monje, ayudante comunitaria Sunny Bloom, comerciante pirata Captain Redfin, conductora de carro Technic Mei Gearheart.
Prompt de la lámina de assets del taller de fusióngpt-image-2
Crea una única lámina de assets de juego de 4 filas x 8 columnas para un juego de taller de fusión con pixel art inspirado en LEGO. Cada celda contiene un icono de objeto tipo LEGO de plástico de juguete aislado y centrado, margen de seguridad, fondo sólido de croma magenta únicamente, sin texto, sin logotipos, sin marcas de agua. Estilo: pixel art nítido y encantador, colores LEGO saturados, tacos visibles, material de plástico moldeado de juguete, contorno de píxeles negro. Fila 1: ladrillo 2x2 rojo suelto, ladrillos apilados de colores primarios, juego de conectores de bisagra y clip, pequeño dispositivo de reconstrucción, mini kit de herramientas de maestro constructor, loseta brillante de memoria de instrucciones, fragmento transparente de puerta del sistema, núcleo de construcción maestra dorado. Fila 2: chasis de rueda de ciudad, pequeño marco de coche de ladrillo, placa de escudo de castillo, ladrillo de ala de dragón, antena de radar espacial retro, módulo de rover lunar, ladrillo brújula pirata, pequeño cofre del tesoro de tacos. Fila 3: engranaje de eje Technic, bloque de motor de pistón, placa de corazón de amistad, ladrillo de jardín de flores, loseta de peonza elemental, cabeza de mecha dragón, criatura de ladrillo suelto descolocado, conector arcoíris con glitches. Fila 4: gota gris de Kragle, bisagra bloqueada blanca, grupo de ladrillos congelados brillante, núcleo de bloqueo Kragle blanco y negro, llave de enganche desbloqueada, portal de rejilla infinita de ladrillos, baliza multirreino reconstruida, motor de imaginación anti-Kragle. Cuadrícula uniforme de 4x8, cada icono centrado y completo.
Prompt de la lámina de assets de defensa de carrilesgpt-image-2
Crea una lámina de assets de juego de producción para un juego de defensa de carriles de LEGO System Realms, cuadrada 1:1, exactamente 4 columnas x 4 filas, assets aislados y centrados sobre fondo sólido de croma magenta, sin texto, sin logotipos, sin marca de agua, márgenes de seguridad limpios, construcción tipo LEGO de plástico de juguete mate estilizada en 3D con tacos visibles, colores saturados, sprites de juego pequeños y legibles. Fila 1: recurso de taco LEGO dorado suelto, proyectil azul volador de taco, explosión de chispa de reconstrucción construida con ladrillos, pequeño vehículo rover de reconstrucción LEGO. Fila 2: unidad económica Baliza de Memoria de Instrucciones con tacos dorados, torreta lanzatacos básica de ladrillos, torreta de cuatro tacos con cuatro cañones, ladrillo de escudo pesado Muro de Enganche. Fila 3: bomba brillante rojo-amarilla Núcleo de Explosión de Reconstrucción con mecha, dron enemigo gris de bloqueo de la Orden del Kragle, dron blindado de bloqueo del Kragle con casco de pinza tipo cubo, proyectil especial Gatling Tormenta de Ladrillos hecho de ladrillos dorados y azules. Fila 4: pequeño retrato de la minifigura asistente Brickley Vale, pequeño retrato de la constructora rebelde Lucy Spark, pequeño retrato del comandante de bloqueo Lord Permanox, criatura de ladrillo suelto Glitchbit. Sin plantas, sin zombis, sin objetos de jardín suburbano.
Prompt del fondo de defensa de carrilesgpt-image-2
Fondo jugable de defensa de carriles de LEGO System Realms, escena de juego panorámica 16:9, patio de construcción de la Rejilla Infinita de Ladrillos junto al taller de Brick City, cinco carriles horizontales a escala de juguete con 9 columnas de cuadrícula construibles indicadas por tacos y juntas de placa sutiles, borde de casa/taller a la izquierda, camino de entrada de la Orden del Kragle a la derecha, colores LEGO primarios saturados, plástico mate, tacos visibles, campo de juego limpio y legible, sin plantas, sin zombis, sin césped suburbano, sin texto, sin logotipo, sin marca de agua, render 3D estilizado, poca saturación, suficiente espacio vacío para unidades y enemigos.

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — El sistema de arnés en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo ejecutándose en la nube sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Generación con un clic — Las skills afinadas oficialmente guían cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte y empaquetado del juego. El intercambio de recursos por fork de mundos te permite heredar personajes, lugares y eventos de cualquier mundo público y luego reescribir lo que quieras.

La comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados y todos los mundos públicos se pueden bifurcar, remezclar y reinventar. La comunidad de aprendizaje de Discord ofrece tutoriales y soporte en tiempo real — desde tu primer mundo hasta tu primer juego.

Interior del estudio

Empieza a crear

Este juego fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo tardó minutos. El juego tardó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.

Mundo: LEGO System RealmsTipo: Novela visual30 tarjetas átomo · 10 sprites · 8 fondos · 1 portadaCompartir: Jugar →
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