Captain Ice Cream Shop — Apertura de Starcourt Mall (船长冰激凌店|星光商场开业)

Juega a Captain Ice Cream Shop (船长冰激凌店|星光商场开业), un juego de fusión para navegador ambientado en el mundo de 霍金斯小镇 (Hawkins Town). Trabaja en el mostrador estilo Scoops Ahoy con Steve y Robin en Starcourt Mall: arrastra dos golosinas idénticas para mejorarlas a lo largo de cuatro cadenas de suministro — helados, bebidas, artículos varios del centro comercial y anomalías de la cocina trasera —, entrega los pedidos para aumentar tu calor y desbloquea las 20 entradas del archivo. Cada sprite es arte real generado por el propio pipeline de recursos de este mundo, recortado como PNG transparente.
Producto final: Captain Ice Cream Shop



Captain Ice Cream Shop (船长冰激凌店|星光商场开业) es un juego de fusión para navegador ambientado en el mundo de 霍金斯小镇 · Hawkins Town. Verano de 1985, Starcourt Mall: eres el nuevo empleado del mostrador estilo Scoops Ahoy y trabajas el turno con Steve y Robin. La regla es simple: arrastra dos golosinas idénticas y mejoran: dos conos de vainilla se convierten en una doble bola, copa tras copa, y hacia el quinto nivel dejas de preguntarte qué hay en la cocina trasera.
A partir de una semilla de una sola línea sobre la apertura de una heladería en Hawkins, Neta Studio generó todo el pueblo — y luego este simulador de mostrador jugable, con sprites reales, prompts reales y jugabilidad real, en minutos.
Juega ahora: Captain Ice Cream Shop →
Características del juego
- Fusión y mejora de objetos — Arrastra dos objetos idénticos en el tablero 5×5 y se combinan en el siguiente nivel. Cinco niveles por cadena: desde un sencillo 香草甜筒 cono de vainilla hasta el 星光旗舰冰山 helado de copa insignia.
- Cuatro cadenas de suministro, 20 entradas de archivo — 甜筒补给 helados, 奶昔补给 bebidas, 商场杂物 artículos varios del centro comercial y 后厨异常 anomalías de la cocina trasera: cada cadena esconde cinco objetos coleccionables en el archivo 爆品档案 de menú y línea secreta.
- Steve y Robin como compañeros de mostrador — Tus compañeros reaccionan en tiempo real: Steve narra cada fusión con dignidad imperturbable, Robin suelta sarcasmos ante los pedidos equivocados y el retrato del empleado cambia de humor: de sonrisa a serio y a enfadado.
- Sistema de pedidos y calor — Cumple el pedido actual para ganar 热度 calor, subir de 班次 turno y desbloquear pedidos más profundos, y el archivo conserva todos los objetos que has descubierto (档案 x/20).
- Secretos de Hawkins en cada nivel — Notas en ruso, una llave verde brillante, piezas de máquinas soviéticas y fragmentos de espejo se cuelan en la cadena de suministro: el tercer sótano del centro comercial definitivamente no es un almacén.
- Juego inmediato en el navegador — Se ejecuta directamente en tu navegador, sin descargas ni instalaciones; tu turno se guarda automáticamente, así que el mostrador queda exactamente como lo dejaste.
Interfaz


Desglose del proceso de producción
La IA construye el mundo de Hawkins Town a partir de la semilla de la IP: Indiana de los 80, el Starcourt Mall, el Upside Down y la pandilla de niños que no dejan de salvar a todos. El briefing del mundo fija el estilo visual de cómic estadounidense / Bande Dessinée y el escenario del centro comercial de 1985, con la ubicación 水手冰激凌(星光商场店)estilo Scoops Ahoy como escenario.
El arte de la aplicación se genera a través del propio pipeline de prompts del mundo: una hoja de sprites de pixel art de 6×6 con los 20 objetos de fusión y los retratos de los empleados, y una amplia escena cinematográfica de Steve y Robin tras el mostrador con una sutil grieta capilar en los azulejos. Cada icono de objeto se recorta después con BiRefNet en un PNG transparente y se normaliza para el tablero de fusión.
El juego se empaqueta en una aplicación web jugable y se publica al instante — totalmente adaptable, sin necesidad de descargas. La lógica de fusión, el sistema de pedidos, los contadores de calor y turno y el archivo que se guarda en el navegador se ejecutan en el lado del cliente, y la aplicación se comparte con un único enlace público.
Prompts de los recursos
Prompts de generación reales
"Hoja de sprites de pixel art de 16 bits de alta calidad 1024×1024 para un juego de fusión de helados ambientado en un centro comercial estadounidense de los 80 inspirado en Scoops Ahoy, inspirado en Stranger Things pero original. Cuadrícula limpia de 6 columnas por 6 filas, cada celda con un icono de objeto de juego aislado y centrado, fondo pastel claro, bordes de pixel art nítidos, sin texto, sin etiquetas, sin marca de agua. Incluye conos de helado, copas heladas, batidos, fideos de colores, salsa de chocolate, cereza, banana split, vaso de papel, servilletas, pajitas, bolsa para llevar, uniforme de marinero azul y blanco, banderín estilo Starcourt Mall sin texto, papel abstracto con código ruso y marcas ilegibles, walkie talkie de los 80, dado D20, caja de gofres congelados sin marca, llave verde brillante, pieza de máquina soviética, fragmento oscuro de monstruo del Upside Down, llave de portal brillante y cuatro iconos de retrato de empleados marineros de la heladería con expresiones de sonrisa, serio, enfadado y confundido. Paleta azul marino, blanco, rojo, rosa, crema y acentos verde neón. Calidad pulida de recursos para juegos móviles."
"@Steve Harrington, crea una ilustración de escena cinematográfica amplia de la heladería Scoops Ahoy dentro del Starcourt Mall, Hawkins de los 80. La tienda está pintada en rosa brillante y azul cielo, con un tema náutico de marinero: toldo de rayas, ventanas de ojo de buey, decoraciones de ancla, letrero de cono de helado... @Steve Harrington está detrás del mostrador con un uniforme de marinero azul y un gorro de marinero blanco, con aspecto ligeramente aburrido pero apuesto. A su lado, una compañera de trabajo, Robin, con un uniforme de marinero a juego, apoyada en el mostrador, con mirada afilada y sarcástica... DETALLE IMPORTANTE: en el suelo de la tienda hay una grieta capilar muy sutil en el azulejo, casi invisible, y una luz fluorescente parpadea ligeramente en verde sobre el mostrador — una pequeña pista de que algo anda mal bajo tierra. Estilo: cómic estadounidense y Bande Dessinée, líneas de tinta limpias, colores retro vibrantes, composición cinematográfica amplia."
"Portada de juego en estilo cómic estadounidense, estilo Bande Dessinée, para el juego web 霍金斯小镇 (Hawkins Town) 船长冰激凌店|星光商场开业 (Captain Ice Cream Shop, apertura de Starcourt Mall). Una alegre heladería de centro comercial de los 80 con rayas de marinero rosa y azul cielo, toldo de rayas, ventanas de ojo de buey, letrero de cono de helado; Steve con uniforme de marinero azul y gorro de marinero blanco detrás del mostrador, Robin apoyada a su lado con una sonrisa burlona; torres de copas heladas, batidos, fideos de colores, brillo neón del centro comercial al fondo; una sutil grieta capilar en los azulejos del suelo y un leve parpadeo verde de una luz fluorescente que insinúa algo extraño bajo tierra. Ambiente retro de los 80 con colores de caramelo brillantes, contornos de tinta limpios, colores vibrantes, composición cinematográfica amplia 16:9, sin sangre, sin monstruos, sin marca de agua, sin logotipos."
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — El sistema de arnés en la nube admite todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación de la aplicación, todo ejecutándose en la nube sin configuración local. Acceso estable a los últimos modelos: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.
Generación con un clic — Las habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de juegos, generación de arte, empaquetado de aplicaciones. Compartición de recursos mediante bifurcación de mundos.
Comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados; todos los mundos públicos pueden bifurcarse, remezclarse y reimaginarse.
Interior del estudio



Empezar a jugar
Esta aplicación web fue generada por Neta Studio AI a partir de una sola frase. El mundo tardó minutos. El juego tardó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.