Cronache di Feira e Airalia — Un recorrido por un mundo de cristal | Experiencia gratis en el navegador

Recorre Feira e Airalia con el desplazamiento: una ciudad de cristal bajo tierra, antiguos túneles pintados con ocre, el mundo abierto más allá y la ciudad del cielo por encima de las nubes. Gratis, sin descargas.
Producto final: Cronache di Feira e Airalia




Cronache di Feira e Airalia es un vuelo con desplazamiento en italiano a través de un único mundo: Feira, una ciudad tallada en el interior de cristales inmensos bajo una caverna iluminada por el sol; los túneles olvidados que llevaron a sus ancestros bajo tierra; el mundo exterior de praderas abiertas y montañas lejanas; y Airalia, una ciudad de viento, roca y tejados curvos de pagoda suspendida sobre las nubes al final del viaje.
Generada en Neta Studio a partir de una sola frase, cada crónica es una imagen fija y una inmersión de cámara; el cuarto capítulo es una imagen fija en espera: la ciudad del cielo aguardando su propio vuelo.
Características del vuelo
- Cámara controlada con el desplazamiento — La posición de tu desplazamiento se asigna directamente a la línea de tiempo de cada clip. La cámara se mueve de verdad por la escena; el desplazamiento es el acelerador, no un disparador de reproducción.
- 4 escenas conectadas — Feira → I Cunicoli → Il Mondo Esterno → Airalia, cada una una imagen fija creada a mano y un clip de cámara con “inmersión”.
- Sin cortes — 3 clips conectores unen inmersiones consecutivas, generados a partir de los fotogramas realmente renderizados de sus vecinos, de modo que cada unión es idéntica fotograma a fotograma. El resultado es un único vuelo ininterrumpido.
- Creación de mundos con LLM — El mundo, sus capítulos y cada línea de texto que aparece al desplazarse fueron creados por un LLM mientras el mundo se generaba en Neta Studio.
- De una frase a un mundo — Todo comenzó como una instrucción en Neta Studio. El mundo, el arte y los vuelos de cámara se generaron para esta página; tú puedes empezar el tuyo del mismo modo.
Escenas a lo largo del vuelo




Desglose del proceso de producción
Una sola frase siembra el mundo en Neta Studio —premisa, tono e identidad visual— antes de que exista ninguna imagen.
Se renderiza una imagen fija por escena (4 en total), cada una compuesta como un lugar en el que la cámara puede entrar.
Cada imagen fija se convierte en un vídeo de “inmersión”: un movimiento de cámara continuo desde el exterior de la escena hasta su interior, usando imagen a vídeo con bloqueo de fotogramas para que el primer y el último fotograma permanezcan exactos.
Entre cada dos inmersiones hay un clip conector generado a partir de los fotogramas realmente renderizados de sus vecinos: extremos idénticos fotograma a fotograma, de modo que las uniones se leen como un solo vuelo.
Un motor de arrastre portátil conecta toda la cadena: el desplazamiento controla el currentTime de cada clip, una cadena vertical más ligera se carga en los teléfonos y las búsquedas se agrupan para que los desplazamientos rápidos no bloqueen el decodificador.
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — Una infraestructura en la nube ejecuta todo el flujo de trabajo, desde la creación del mundo hasta la publicación, con acceso estable a los últimos modelos: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
Generación con un clic — Habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: la creación del mundo, el arte de las escenas, los vuelos de cámara y el empaquetado en una página controlada con el desplazamiento.
Primero la comunidad — Crea mundos ilimitados; cada mundo público se puede bifurcar, adaptar o reconstruir a partir de cualquier IP. No se necesita programar, gratis para empezar.
Interior del estudio



Empieza a crear
Este mundo se generó en Neta Studio a partir de una sola frase y luego se convirtió en un vuelo continuo con desplazamiento. Tú también puedes hacerlo: adapta este mundo o empieza de cero con cualquier idea. No se necesita programar, gratis para empezar.