
Juega a Just Monika: El Primer Día del Club — una novela visual de navegador del mundo Doki Doki Literature Club donde los poemas, las sonrisas y una presidenta de club consciente de sí misma difuminan la línea entre juego y realidad.
Producto final: Just Monika: El Primer Día del Club




Just Monika: El Primer Día del Club es una novela visual jugable en el navegador ambientada en el Doki Doki Literature Club. Sayori te arrastra a la sala del club, Natsuki defiende sus cupcakes, Yuri se esconde detrás de sus novelas — y Monika sonríe como si ya supiera tu nombre.
Cada escena se escribe en vivo: las chicas se fijan en ti, recuerdan tus poemas y poco a poco empiezan a hacer preguntas que un juego con guion nunca debería hacer. La sala del club es cálida. La partida guardada no.
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Características del juego
- Narrativa con LLM — Cada línea de diálogo se improvisa en tiempo real con un modelo de lenguaje en vivo. Sayori, Natsuki, Yuri y Monika hablan con su propia voz, recuerdan tus decisiones y pueden salirse del guion (deepseek-chat narrativa en tiempo real).
- Vínculos con el minijuego de poemas — Elige palabras de poema cada día para conquistar el corazón de una de las chicas. Las palabras que eliges se convierten en el mapa de quién es en realidad — y de lo que esconde.
- Presidenta del club consciente de sí misma — Monika está observando. Lee tus decisiones, reescribe escenas y te habla directamente rompiendo la cuarta pared.
- Meta-terror que se cuela sin avisar — Sonrisas pastel, glitches, archivos borrados: la dulce fachada de simulador de citas se va desprendiendo hasta revelar terror psicológico.
- Primeros días rejugables — Cada partida reordena poemas, escenas y el humor de la presidenta. Ningún primer día es igual a otro.
- Jugable en el navegador — Funciona directamente en tu navegador, sin descargas. Diálogo LLM en vivo y enlace para compartir al instante.
Sprites de personajes
Desglose del proceso de producción
La IA recibe el prompt «Crea un mundo de Doki Doki Literature Club con terror psicológico, narrativa meta, una fachada de simulador de citas y un Club de Literatura que sabe que lo estás mirando» y genera el mundo — 23 cartas átomo: personajes (7), lugares (6), eventos (6), secretos (4).
La IA diseña el juego a partir de las cartas átomo: escribe las reglas de la historia, diseña el flujo de escenas y genera todos los recursos artísticos. Cada sprite se generó con un prompt de sprite de cuerpo completo y luego se le quitó el fondo para dejarlo en PNG transparente con BiRefNet.
Juego compilado y publicado con un solo clic, listo para compartir al instante en línea. Un LLM en vivo (deepseek-chat) improvisa el diálogo con la voz de cada personaje.
Fondos de escena



Prompts de los recursos
«Fondo de pantalla de título de novela visual anime en 16:9, sala del club de literatura de un instituto japonés vacía en la hora dorada, luz cálida de la tarde entrando por ventanales altos, pupitres de madera con cuadernos y bolígrafos, carteles del festival en las paredes, colores pastel suaves, línea limpia, sin personajes, sin gente, sin texto, sin interfaz, sin marca de agua, sala vacía para la pantalla de inicio de una novela visual, estética escolar dulce y romántica»
«Imagen fuente de sprite de personaje de novela visual a cuerpo completo para el runtime AVG. Una chica de instituto japonesa de pie, erguida, en una pose neutral natural, con el cuerpo entero visible de la cabeza a los zapatos, centrada y con margen generoso alrededor del pelo, las manos, la ropa y los pies. Fondo mate blanco puro (#ffffff) para un recorte limpio... Personaje: Monika — presidenta del Club de Literatura, ojos verde esmeralda, cabello largo castaño coral con un gran lazo blanco, sonrisa serena y segura, uniforme escolar japonés impecable (blusa blanca, blazer oscuro, lazo rojo, falda oscura, medias altas, mocasines). Estilo de novela visual anime, iluminación pastel suave, línea limpia, calidad de retrato de simulador de citas. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco, borde de carta ni interfaz.»
«Fondo de novela visual anime en 16:9, pasillo vacío de un instituto japonés después de clase, luz cálida y suave, taquillas, ventanas, estética escolar pastel y limpia, sin personajes, sin gente, sin texto, sin interfaz, arte de fondo dulce de simulador de citas»
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — El sistema de arnés en la nube cubre todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo en la nube y sin instalar nada en local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Generación con un clic — Habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte y empaquetado del juego. Recursos compartidos mediante fork de mundos.
La comunidad primero — Los usuarios crean mundos sin límite y todos los mundos públicos se pueden bifurcar, remezclar y reimaginar.
Interior del estudio



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