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Mapa interactivo de Death Note — Kanto y el mundo con 20 ubicaciones ilustradas

20 ubicaciones · 60 puntos de interés · EN / 中文 / 日本語
Mapa interactivo de Death Note — Kanto y el mundo con 20 ubicaciones ilustradas
Un atlas pintado a mano de Kanto y el mundo de Death Note. 20 lugares en un mapa continuo, de Tokio a la Casa Wammy.
20
Ubicaciones ilustradas
60
Puntos de interés
3
Idiomas
1
Mapa continuo

Un mapa, no veinte páginas

El mapa es el índice. 20 ubicaciones se asientan en una superficie ilustrada, cada una con su propia escena de detalle y tres puntos de interés. Nada aquí es una ilustración estática ni una entrada de wiki; cada marcador abre un lugar que puedes recorrer y leer.

Empieza por Tokio — la capital donde comienza el nuevo mundo de Kira: torres de neón, trenes abarrotados y una sede de policía que se esfuerza por explicar una ola de infartos imposibles… Luego, Ciudad Daikoku — la ciudad natal de Light Yagami y el telón de fondo civil de los primeros asesinatos de Kira: calles comunes, una academia privada y un dique de río donde nadie… La misma superficie continúa hasta el Hogar de los Yagami y el resto de Kanto y el mundo.

Las 20 ubicaciones

  • Tokio la capital donde comienza el nuevo mundo de Kira: torres de neón, trenes abarrotados y una sede de policía que se esfuerza por explicar una ola de infartos imposibles…
  • Ciudad Daikoku la ciudad natal de Light Yagami y el telón de fondo civil de los primeros asesinatos de Kira: calles comunes, una academia privada y un dique de río donde nadie…
  • Hogar de los Yagami una casa suburbana de dos pisos que esconde la Death Note en un cajón del escritorio. Normalidad doméstica cálida en la superficie; una segunda vida arriba.
  • Universidad To-Oh el campus más prestigioso de Japón, donde el brillo público de Light se encuentra con el desafío directo de L en un aula de primer año y una cancha de tenis.
  • Punto de encuentro de Aoyama un cruce de moda en Tokio donde el Segundo Kira intenta encontrar al primero: cafés llenos, escaparates luminosos y mil rostros que podrían ser…
  • Cuartel general de Kira / Cuartel de la Fuerza de Tarea un centro de mando sellado donde L y la policía japonesa cazan a Kira con monitores del tamaño de una pared, salas de evidencia cerradas y el zumbido constante de…
  • Base de investigación del Hotel Teito un gran hotel de los años noventa convertido en la base de investigación oculta de L: una suite de ático llena de cables, un vestíbulo de mármol y un pasillo de servicio que nadie…
  • Edificio de radiodifusión de NHN / Sakura TV el escenario de transmisión donde el Segundo Kira fuerza el caso a convertirse en espectáculo público: una torre de transmisión en la azotea, antenas parabólicas y un estudio construido…
  • Sede del Grupo Yotsuba una torre corporativa de cristal donde el asesinato se convierte en estrategia de sala de juntas: un piso ejecutivo pulido, una mesa larga y una rampa de aparcamiento que esconde más que…
  • Balcón de Matsuda en Yotsuba un balcón de oficina en un rascacielos donde un error cómico se convierte en una actuación desesperada: una barandilla metálica, una ventana abierta y una calle que espera muy abajo.
  • Apartamento de Misa Amane el escenario privado del Segundo Kira: un apartamento mono de color rosa ídolo cuyas superficies suaves esconden una Death Note, un shinigami y una devoción sin fondo.
  • Almacén Yellow Box un almacén portuario abandonado en el borde de la bahía de Tokio: contenedores amarillos, un muelle de carga oxidado y una puerta de malla que ha dejado de mantener a nadie fuera…
  • Interior del almacén Yellow Box la sala final del juicio del caso Kira: un suelo de hormigón desnudo, contenedores apilados, vigas de acero y una lámpara colgante sobre el lugar donde todo…
  • Reino de los Shinigami un mundo yermo por encima y aparte de la vida humana: bosques muertos de piedra, un trono de hueso, una luna pálida enorme y shinigamis que apuestan con vidas humanas…
  • Los Ángeles la extensión estadounidense bañada por el sol donde el caso Kira cruza el Pacífico: bulevares de palmeras, arterias de autopistas y un horizonte que guarda sus secretos detrás de…
  • Guarida de la mafia de Mello una guarida en un almacén industrial de Los Ángeles donde el caso Kira se vuelve criminal: una oficina tipo loft, un arsenal, motocicletas y un túnel que huele a…
  • Nueva York el extremo estadounidense de la investigación de Kira: cañones de Manhattan, el resplandor de Times Square, rejillas de vapor y un paseo fluvial donde el SPK mantiene las distancias.
  • Cuartel general del SPK el austero contrapeso de Near al control de Light: una torre de cristal negro, un piso de operaciones blanco y un archivo donde el caso Kira se reduce a…
  • Winchester la ciudad catedralicia inglesa que crió a los sucesores de L: una catedral normanda, una calle mayor de escaparates de piedra y un paseo junto al río donde los niños son…
  • Casa Wammy el orfanato de Winchester que produce sucesores de L: una mansión victoriana, una biblioteca de exámenes imposibles y un jardín amurallado donde la infancia es una…

Las veinte ubicaciones, como marcadores de mapa

Cada ubicación se entrega como su propio recurso: un recorte transparente colocado en el mapa y una escena de detalle completa detrás. Estos son los recortes exactamente como aparecen en el atlas.

Cómo explorarlo

1

Desplaza el mapa

Arrastra el atlas o desplázate para hacer zoom. Todo el mundo es una sola superficie.

2

Abre una ubicación

Haz clic en cualquier marcador. La vista de detalle es una escena ilustrada completa, no una miniatura.

3

Lee los puntos de interés

Cada lugar tiene sus propios tres puntos de interés. Haz clic en uno para ver su nombre y lo que ocurrió allí.

Tres idiomas, un mapa

El atlas incluye una interfaz en inglés, chino simplificado y japonés. Cambiar de idioma modifica las etiquetas de los marcadores, los títulos e introducciones de las ubicaciones, los nombres y descripciones de los sesenta puntos de interés, y los controles. La elección se recuerda en la próxima visita.

Por qué un mapa en lugar de una lista

Una lista te dice qué existe. Un mapa te dice dónde estás. Death Note es una ruta antes que un conjunto de lugares, y el atlas mantiene esa forma: Tokio en un extremo, la Casa Wammy en el otro, con el resto de Kanto y el mundo entre ambos.

Qué lo hace diferente

  • Un mapa, no veinte páginas.20 ubicaciones comparten una sola superficie, así que puedes trazar una ruta en lugar de abrir pestañas.
  • Vistas de detalle que se abren.Cada marcador lleva a una escena completa en 16:9 con tres puntos de interés internos, no a un icono ampliado.
  • Ilustrado, no calcado.Cada una de las 20 ubicaciones es una miniatura pintada con su propia paleta y silueta, luego recortada y colocada en el mapa.
  • Sin instalación, sin cuenta.Es una página web. Abre el enlace y el mapa está allí.

Preguntas

  • ¿Es canon? Las ubicaciones y descripciones siguen Death Note. El arte es una interpretación pictórica original, no una captura de pantalla ni un mapa oficial.
  • ¿Cuántos lugares hay? 20 ubicaciones, cada una con tres puntos de interés: 60 en total.
  • ¿Funciona sin conexión? La primera carga necesita conexión. Después, la página es ligera: un mapa base, veinte recortes y veinte imágenes de detalle.
  • ¿Puedo usarlo en un teléfono? Sí. El mapa y las vistas de detalle se adaptan, y el selector de idioma sigue accesible sin abrir un menú.

Empieza a explorar

Abre el atlas o crea tu propio mapa ilustrado de Kanto y el mundo.

Crea tu propio mapa

Empieza con un mundo que ames. La habilidad del atlas construye el mapa base, los marcadores de ubicación y las escenas de detalle.

✦Habilidad: neta-skills/world-map-experience
Usa la habilidad neta-skills/world-map-experience. Ejecuta `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site`, luego sigue sus instrucciones. Crea un atlas interactivo ilustrado para p. ej. One Piece — 20 ubicaciones, 3 puntos de interés cada una, en inglés, chino y japonés.
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