POV en primera persona de Steve — Dentro de la mina de pizarra profunda

POV en primera persona de Steve — Dentro de la mina de pizarra profunda

Mira POV en primera persona de Steve — Dentro de la mina de pizarra profunda, un clip vertical de 15 segundos en primera persona generado con IA por Neta Studio. Las manos cuadradas de Steve levantan una antorcha y siguen a Alex por una mina de pizarra profunda iluminada por antorchas; su pico de hierro abre un bloque de mineral; y en la bifurcación la cámara se inclina hacia el corredor oscuro donde espera Herobrine. Renderizado con Seedance 2.0 Fast en un estilo pixel-art de Minecraft a partir de las propias imágenes de referencia bloqueadas del mundo — 9:16, un descenso continuo, sin texto legible. Se reproduce gratis en tu navegador, sin descargas.

Video final: POV en primera persona de Steve — Dentro de la mina de pizarra profunda

POV en primera persona de Steve — Dentro de la mina de pizarra profunda es un clip vertical 9:16 en primera persona de 15 segundos, hecho en el tablero del mundo 方块大陆:白瞳之下 (Ojos Blancos Abajo) de Neta Studio. La cámara es Steve: sus manos cuadradas con mangas azules levantan una antorcha hacia la piedra cúbica y luego siguen a Alex —pelo naranja, camisa verde— más adentro de un corredor de pizarra profunda. Ella mira por encima del hombro y promete vetas de diamante más abajo; su pico de hierro abre un bloque de mineral; y en la bifurcación del túnel el plano se inclina hacia el corredor nivelado que no toman, donde un par de ojos blancos espera. Un prompt y tres imágenes de referencia bloqueadas produjeron todo el clip con Seedance 2.0 Fast.

Es puro pixel-art de supervivencia de Minecraft —luz cálida de antorcha contra piedra fría, audio inmersivo en primera persona y el sello característico de terror de Herobrine del mundo, plantado justo más allá del borde del encuadre. Míralo ahora: POV en primera persona de Steve →

El video

15 segundos · vertical 9:16 · pixel-art de Minecraft — renderizado con Seedance 2.0 Fast a partir de las propias referencias bloqueadas del mundo en una sola pasada de imagen a video. El brief pide un descenso continuo en primera persona —colocar una antorcha, extraer un bloque de hierro, llegar a la bifurcación, seguir a Alex hacia abajo— respetando restricciones estrictas: sin texto legible, sin interfaz ni subtítulos, exactamente una Alex en todo momento, sin extremidades duplicadas y los puños de mangas azules de Steve visibles en el encuadre todo el tiempo.

Descargar el MP4 →

Cómo se hizo

Desglose del proceso de producción

Prompt de generación

«POV en primera persona de Steve de Minecraft entrando en un túnel oscuro de mina de pizarra profunda con Alex. Atmósfera inmersiva de exploración de supervivencia. Plano 1 (0-6 s): las manos de Steve con mangas azules levantan una antorcha y la colocan en la pared de piedra cúbica con un siseo. La cámara sigue el pelo naranja y la camisa verde de Alex mientras ella camina delante hacia el túnel. Ella gira la cabeza hacia atrás y dice 'Aquí abajo debería haber vetas de diamante, no te quedes atrás'. Los pasos resuenan sobre los bloques de piedra. Plano 2 (6-12 s): la cámara se acerca a los bloques de mineral de hierro incrustados en la pared de pizarra profunda. Las manos de Steve sosteniendo el pico de hierro se alzan y golpean tres veces. El bloque cúbico de mineral se hace añicos con sonidos de impacto y deja caer objetos brillantes de mineral de hierro pixelado. Los pasos de Alex se desvanecen delante. Plano 3 (12-15 s): la cámara llega a una bifurcación en el túnel —un camino continúa hacia abajo, otro se extiende en horizontal hacia la oscuridad—. Steve recoge el mineral con un timbre suave. La cámara se inclina hacia arriba para seguir a Alex mientras sostiene su antorcha y elige el camino descendente. Alex dice 'Voy hacia abajo, la luz se está apagando...'. Las manos de Steve levantan otra antorcha y la colocan en la pared de la bifurcación con un siseo. Estética pixel-art de Minecraft, texturas cúbicas, la iluminación de las antorchas crea un cálido resplandor naranja contra la piedra oscura, la perspectiva en primera persona muestra los puños de mangas azules y las manos de Steve en todo momento, diseño de sonido inmersivo con impactos de minería, pasos, colocación de antorchas y diálogo.»

Modelo: Seedance 2.0 Fast — 15 s, vertical 9:16, pixel-art de Minecraft, generado a partir de las propias referencias del mundo (túnel de mina, manos en primera persona y Alex), sin ningún texto legible en el encuadre.

Prompts de los recursos

Fotogramas de referencia

Por qué elegir Neta Studio

Neta Studio convierte una línea de dirección en un clip terminado. Bloquea el mundo y el reparto con modelos de imagen como GPT Image 2, limpia las referencias en recortes transparentes con BiRefNet y luego entrega las imágenes exactas a un modelo de video como Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0, Kling, MiniMax H3 o Veo — y cada toma regresa con los mismos rostros, el mismo color de antorcha y el mismo encuadre en primera persona.

Itera con libertad y quédate solo con la mejor toma. La primera toma, los dos intentos fallidos en cola y la continuación de Herobrine de esta página son una misma escena rodada de varias formas a partir de las mismas referencias bloqueadas: cambia de modelo, rechaza un render, vuelve a poner el mismo prompt en cola y publica un enlace que se reproduce en cualquier parte sin descargas.

Interior del estudio

Empieza a crear

POV en primera persona de Steve — Dentro de la mina de pizarra profunda fue generado por la IA de Neta Studio a partir de un prompt y tres imágenes de referencia bloqueadas — el tablero del mundo, los fotogramas de referencia y el clip terminado de 15 segundos tomaron minutos. Tú también puedes hacerlo: empieza desde cualquier idea, bloquea tu mundo y tu reparto y corta tu propia escena. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.

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