Front Yard Care: Corn Bomb — Juego Fan de Plants vs Zombies: Un Césped, Cinco Carriles, Muertos Vivientes Sin Fin | Juega en Línea

Front Yard Care: Corn Bomb — Juego Fan de Plants vs Zombies: Un Césped, Cinco Carriles, Muertos Vivientes Sin Fin | Juega en Línea

Producto Final: Front Yard Care — Corn Bomb

Front Yard Care: Corn Bomb es un juego fan de estilo Plants vs Zombies nativo del navegador, construido en torno a una única idea gloriosamente absurda: ¿y si la segadora de último recurso fuera una mazorca de maíz sonriente? Conserva el clásico césped de nueve por cinco, la economía de soles y la horda de zombis gris verdosos, y luego te entrega un cañón que carga y lanza cáscaras de palomitas dondequiera que apuntes.

Seis cartas de plantas cubren todas las tareas: economía con Girasol, poder de fuego de Lanzaguisantes y Guisante Gatling, contención con Nuez, pánico con Bomba de Cereza y una Seta de la Perdición de Ajo que detona una nube de ajo negro a lo largo de tres carriles. Las oleadas se vuelven más rápidas y pesadas, el medidor de cuidado se llena a medida que realmente defiendes, y una buena bomba de maíz puede convertir un carril que se derrumba en una celebración de palomitas. Es brillante, divertido y de lectura inmediata: toma una carta, toca una casilla, sobrevive a cinco oleadas.

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Características

  • Un Césped, Cinco Carriles — una clásica cuadrícula suburbana de nueve por cinco donde cada carril es un problema aparte. Si dejas caer una línea, los zombis pasan caminando directo junto al porche, así que siempre estás releyendo el tablero en lugar de repetir un solo truco.
  • El Cañón de Bombas de Maíz — el arma insignia. Llena el medidor de cuidado, mantén pulsado el botón de la Bomba de Maíz (o Espacio / clic derecho) y el cañón lanza cáscaras de palomitas en arco a la altura de tu puntero. Cada impacto revienta con un fuerte daño en área y sacude todo el césped.
  • Seis Cartas de Plantas, Seis Roles Reales — Girasol para la economía, Lanzaguisantes para fuego constante, Guisante Gatling para daño explosivo, Nuez para frenar, Bomba de Cereza para un despeje de emergencia y la Seta de la Perdición de Ajo para una nube apestosa en tres carriles.
  • Sobrecarga de la Seta de la Perdición de Ajo — una carta híbrida de ajo y seta con su propia cuenta regresiva. Comprime una niebla de ajo negro y luego detona por las filas vecinas, empujando la horda hacia atrás y rellenando de nuevo el medidor de cuidado.
  • Cinco Oleadas Crecientes — cada oleada añade presupuesto, velocidad y armadura. Los torpes básicos dan paso a zombis con cono y con cubo, así que tu línea inicial de girasoles tiene que convertirse en una defensa de verdad antes de que llegue la quinta oleada.
  • Economía del Medidor de Cuidado y Objetivos — las fichas de sol financian la siembra mientras el medidor de cuidado financia el cañón, y una lista de tres puntos (tres girasoles, cinco carriles retenidos, una bomba de maíz) convierte cada partida en un objetivo claro.
  • Ejecución en Navegador Sin Instalación — HTML, CSS, canvas y JavaScript puros. Abre el enlace en escritorio o en móvil en horizontal y el jardín delantero arranca al instante: sin tienda, sin plugins, sin paso de compilación.

Interfaz

Proceso de Producción

Etapa 1: Creación del Mundoclaude-opus-5
Una sola frase produjo el mundo Front Yard Defense — 38 cartas átomo que cubren 20 personajes (Crazy Dave, el Dr. Zomboss, el dueño de casa y las plantillas completas de plantas y zombis), 5 ubicaciones (jardín delantero, jardín nocturno, piscina del patio trasero, piscina con niebla, techo), 4 eventos, 8 entradas de trasfondo y 1 secreto, cada uno con su propio arte de portada.
Etapa 2: Generación de Recursosgpt-image-2
GPT Image 2 generó el atlas de sprites de producción (bucles de girasol, lanzaguisantes, guisante gatling, nuez, zombi caminante y zombi blindado), el atlas de objetos y efectos visuales (fichas de sol, guisantes, cortacéspedes, explosiones de bomba de cereza), el proyectil del cañón de maíz, el arte de la carta de la Seta de la Perdición de Ajo, el fondo de juego de cinco carriles y el visual clave de portada en 16:9.
Etapa 3: Recorte y Limpieza de Spritesbirefnet-general
Cada recurso aislado pasa por la eliminación de fondo de BiRefNet, convirtiendo las celdas magenta del atlas, los fondos lisos y los tableros de ajedrez incrustados en PNG transparentes y limpios: un conjunto de sprites listo para ejecución para la bomba de maíz, la Seta de la Perdición, la plantilla de plantas y la alineación de zombis.
Etapa 4: Compilación Jugable y Publicaciónclaude-opus-5
El césped, las cartas, la economía, las oleadas, el cañón y el HUD se ensamblan como un juego estático de HTML, CSS y canvas con controles de puntero y teclado, y luego se publica con un enlace de juego público que abre directamente el jardín delantero.

Prompts de Recursos

Prompts de Recursos

Prompt de Portada (Arte Clave 16:9)gpt-image-2
"Arte clave de portada de videojuego en 16:9 para un proyecto fan de estilo Plants vs Zombies titulado Front Yard Care: Corn Bomb. Escena: un jardín delantero suburbano luminoso y soleado dispuesto como cinco carriles verdes de césped, la fachada de la casa al extremo izquierdo con pequeños cortacéspedes rojos en cada carril, la acera al extremo derecho. Un heroico proyectil de cañón de mazorca de maíz dorada con una cara alegre y sonriente y hojas verdes de cáscara cruza el cielo en arco, dejando estelas de explosión de palomitas; debajo, una Bomba de Cereza detona en una gran explosión caricaturesca naranja y amarilla. Defendiendo el césped: un girasol sonriente con una ficha de sol brillante, un lanzaguisantes verde disparando, una planta de guisante gatling de cuatro cañones, una nuez marrón preocupada. Divertidos zombis gris verdosos retroceden a la derecha. Composición: bomba de maíz heroica centrada, siluetas fuertes y legibles, generoso espacio negativo en la parte superior. Estilo: arte clásico de juego de defensa de torres en dibujo animado 2D, contornos gruesos y limpios, colores saturados, apocalipsis suburbano caprichoso, humorístico y no de terror. Restricciones: sin texto, sin letras, sin logotipo, sin marca de agua, sin gore, sin fotorrealismo."
Prompt del Atlas de Spritesgpt-image-2
"Crea un atlas de animación de sprites de producción para un proyecto con licencia de estilo Plants vs Zombies. Usa la cuadrícula adjunta de 6 columnas por 6 filas como referencia exacta de diseño. Cada celda contiene exactamente una pose de sprite completa y aislada, totalmente dentro del área segura con margen, sin recortes. Solo fondo plano de magenta puro #ff00ff, sin sombras, sin marcas de suelo. Estilo: arte fiel de juego de defensa de torres en dibujo animado 2D clásico, contornos gruesos y limpios, colores saturados, expresiones exageradas tipo juguete. Fila 1: bucle de respiración en reposo de un girasol sonriente, 6 poses. Fila 2: bucle de disparo del lanzaguisantes, 6 poses. Fila 3: bucle de disparo del lanzaguisantes gatling, 6 poses, cañón de planta de cuatro cañones. Fila 4: bucle de reposo a daño de la pared de nuez, 6 poses, con grietas crecientes. Fila 5: zombi básico gracioso gris verdoso caminando hacia la izquierda, 6 poses de caminata en el sitio. Fila 6: zombi blindado caminando hacia la izquierda, 6 poses, alternando armadura de cono de tráfico y cubo de metal. Restricciones: un sprite por celda, sin celdas combinadas, sin gore, sin marca de agua, sin texto aleatorio."
Prompt del Atlas de Objetos y VFXgpt-image-2
"Crea un atlas de objetos y efectos visuales de producción para un proyecto con licencia de estilo Plants vs Zombies, usando una cuadrícula de 4 columnas por 4 filas como referencia exacta de diseño. Sin líneas de cuadrícula visibles, números, etiquetas, interfaz, logotipos ni texto. Cada celda contiene exactamente un recurso de juego completo y aislado. Solo fondo plano de magenta puro #ff00ff. Fila 1: cuatro fotogramas de animación del sol coleccionable brillante, ficha de sol redonda dorada con rayos. Fila 2: cuatro fotogramas del proyectil de guisante verde con brillo lustroso y movimiento de estirar/aplastar. Fila 3: cuatro fotogramas del carrito cortacésped, cortacésped suburbano rojo y divertido moviéndose a la derecha, vista lateral legible. Fila 4: cuatro fotogramas de efectos visuales de explosión estilo bomba de cereza, bocanada de explosión caricaturesca que crece, naranja amarillo rojo. Restricciones: un recurso por celda, sin celdas combinadas, sin personajes adicionales, sin gore, sin marca de agua, sin texto aleatorio."
Prompt del Proyectil del Cañón de Maízgpt-image-2
"Recurso de proyectil de juego, estilo de fondo transparente: un único y lindo proyectil de cañón de maíz / misil de mazorca de maíz caricaturesco, inspirado en juegos de jardín de defensa por carriles pero original, mazorca de maíz amarilla y robusta con aletas de cáscara verde, ligero ángulo de movimiento hacia la derecha, contorno oscuro marcado, sombreado cel cálido, sin texto, sin marca de agua, centrado sobre un fondo transparente plano o neutral sólido, objeto aislado para la interfaz de un juego 2D."
Prompt de la Seta de la Perdición de Ajogpt-image-2
"Icono de planta de juego limpio y único para un juego de defensa por carriles en navegador, solo un personaje de planta único y original, NO una hoja, NO repetido, NO una cuadrícula. Un híbrido de bulbo de ajo y seta de la perdición: cuerpo robusto de bulbo de ajo blanco con 5 grandes segmentos de diente, sombrero de seta morado y negro rechoncho fusionado encima, pequeñas hojas verdes de brote, ojos ansiosos y lindos de monstruo, contorno oscuro marcado, sombreado cel, sprite de defensa de jardín tipo juguete, cuerpo completo centrado, ocupa el 85 por ciento del lienzo, fondo transparente o claro liso, objeto aislado, sin texto, sin logotipo, sin marca de agua, sin personajes duplicados, sin poses repetidas."
Prompt del Fondo de Juegogpt-image-2
"Crea un fondo de juego amplio para un proyecto con licencia de estilo Plants vs Zombies: campo de batalla luminoso de defensa de torres en un jardín delantero suburbano, cinco carriles claros y horizontales de césped, fachada de la casa al extremo izquierdo, acera y camino de entrada zombi al extremo derecho, cielo soleado, día alegre pero tenso, sin personajes ni interfaz. Deja un área central limpia y jugable con bandas de carril legibles. Estilo: arte clásico de juego de defensa de torres en dibujo animado 2D, contornos gruesos, colores saturados, apocalipsis suburbano caprichoso y apto para toda la familia. Sin texto, sin logotipo, sin marca de agua, sin gore, sin fotorrealismo."
Prompt del Fondo de Pantalla de Títulogpt-image-2
"Solo fondo de pantalla de título estilo Plants vs Zombies, 16:9, sin texto, sin interfaz, sin botones, sin logotipo, sin marca de agua. Césped delantero suburbano luminoso en la hora dorada, hierba verde con una sutil cuadrícula de carriles, valla blanca de estacas en el plano medio, cielo azul con nubes caricaturescas y esponjosas, girasoles y lanzaguisantes alegres silueteados al extremo izquierdo, zombis caricaturescos y tambaleantes silueteados más allá de la valla al extremo derecho, colores saturados tipo juguete, contornos gruesos, ambiente de apocalipsis cómico, centro y tercio inferior limpios para el texto del título, fondo escénico a sangre."
Pase de Recorte (BiRefNet)birefnet-general
"Elimina el fondo y devuelve el personaje único y aislado como un PNG transparente, conservando el contorno grueso de dibujo animado, el sombreado cel nítido y la silueta completa, sin halo ni restos de fondo."

Por Qué Elegir Neta Studio

Profesional — un arnés en la nube ejecuta todo el proceso, desde la creación del mundo hasta la generación de recursos y la publicación, sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet y DeepSeek V3.

Generación con un clic — habilidades ajustadas guían cada paso: creación de mundos, hojas de personajes y sprites, generación de arte, recorte de fondos y empaquetado. Los recursos de mundo compartidos vienen integrados, así que un sprite creado una vez puede reutilizarse en todas partes.

Comunidad primero — crea mundos ilimitados y remezcla cualquiera que sea público. Cada proyecto fan como este empieza con una sola frase y puede ser bifurcado, reestilizado y reimaginado por el siguiente creador.

Interior del Estudio

Empieza a Crear

Este juego fue generado por Neta Studio AI a partir de una sola frase. El mundo tomó minutos, los sprites tomaron minutos y la compilación tomó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este césped o empieza desde cero con cualquier IP. No se requiere programar, gratis para empezar.

Mundo: Plants vs Zombies: Front Yard DefenseTipo: Defensa de Torres · Juego Web Jugable38 cartas átomo · 20 personajes · 5 ubicaciones · 5 oleadas · 6 cartas de plantasCompartir: Abrir →
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