
Juega al Jujutsu Kaisen World Portal: un juego y archivo de personajes con IA, gratuito y para navegador. Explora 14 hechiceros y maldiciones en ilustraciones de campeones, escenas de batalla horizontales, expansiones de dominio y visuales de cartel de cine. Sin descargas.
Producto final: Jujutsu Kaisen World Portal





Jujutsu Kaisen World Portal es un archivo de personajes jugable y basado en el navegador, creado a partir del mundo de Jujutsu Kaisen en Neta Studio. Se abre con una cinematográfica pantalla principal donde seis campeones rotan en ilustraciones de campeones: Satoru Gojo con los Seis Ojos, Yuta Okkotsu manifestando a Rika, Yuji Itadori ejecutando un Destello Negro, Jogo invocando el Meteoro Máximo — y luego te lleva a cuatro salas seleccionadas: Panorama del Mundo, Hechiceros, Maldiciones y Antagonistas, y Obras de Arte.
Cada tarjeta de exposición incluye un perfil completo: grado, técnica, afiliación, época y etiquetas — y cada obra se generó a partir de un prompt real de IA en el flujo de trabajo de este mundo. Desplázate por la galería destacada, cambia de sala, abre cualquier tarjeta para leer su historia. Todo el portal funciona en tu navegador, sin descargas.
Juega ahora: Jujutsu Kaisen World Portal →
Características del juego
- Narrativa LLM y construcción de mundos — Cada biografía de personaje, pie de batalla y panorama del mundo en el portal está escrita por un LLM mientras se construye el mundo (claude-opus-5 para la generación del mundo, deepseek-chat para los textos). Lee el análisis del Ilimitado de Gojo, la leyenda milenaria de Sukuna o el expediente de las Diez Sombras de Megumi: todo redactado por IA.
- 14 personajes archivados — Desde el hechicero más fuerte, Satoru Gojo, y el Rey de las Maldiciones, Ryomen Sukuna, hasta Yuta, Maki, Toji, Mahito, Inumaki y Panda: cada uno con su grado, técnica y afiliación.
- Arte de ilustraciones de campeones — Cada exposición se renderiza en un estilo pictórico MOBA comercial: portadas de héroes en contrapicado, ilustraciones de batalla horizontales y visuales clave verticales de cartel de cine.
- Cuatro salas seleccionadas — Explora Todo, Panorama del Mundo, Hechiceros, y Maldiciones y Antagonistas: cambia de sala al instante y filtra el archivo por bando.
- Expansiones de dominio y batallas — Púrpura Hueca, Santuario Malévolo, Jardín de Sombras Quimera, Meteoro Máximo, la manifestación completa de Rika: las técnicas icónicas como escenas de batalla panorámicas en 16:9.
- Jugable en el navegador — Funciona directamente en tu navegador, sin descargas ni instalaciones. Abre el enlace compartido y empieza a explorar.
Sprites de personajes
Desglose del proceso de producción
La IA recibe el prompt semilla y genera el mundo de Jujutsu Kaisen: 14 tarjetas de átomo con todos los personajes — Gojo, Itadori, Megumi, Nobara, Sukuna, Geto, Nanami, Yuta, Maki, Toji, Mahito, Jogo, Inumaki y Panda —, cada uno con su perfil canónico.
La IA diseña el juego a partir de las tarjetas de átomo: escribe la biblioteca de exposiciones, los textos de las historias y los metadatos, y genera cada obra: portadas de campeones verticales, escenas de batalla horizontales en 16:9, retratos de medio cuerpo y carteles. Los sprites se recortaron a PNG transparente con BiRefNet.
El portal se crea y publica con un solo clic: pase de diapositivas principal, exhibición con desplazamiento, cuatro salas y modales de detalle, listo para compartir al instante en línea. Los textos generados en vivo por el LLM hacen que cada exposición se lea como el anime.
Fondos de escena






Prompts de los recursos
"Crea una ilustración de campeón original al estilo de League of Legends para Satoru Gojo de Jujutsu Kaisen, el hechicero de jujutsu más fuerte y profesor del Instituto Técnico de Jujutsu de Tokio. Debe leerse ante todo como una ilustración MOBA de alta gama: una entrada cinética, diagonal y en contrapicado, con Gojo atravesando el espacio fracturado, una mano alzada, energía maldita azul y una distorsión del infinito que dobla el aire a su alrededor. Personaje: hombre alto, delgado y musculoso, cabello puntiagudo blanco como la nieve, venda negra, expresión juguetona y segura, chaqueta azul oscuro de cuello alto, pantalones negros y botas negras. Conserva la silueta icónica y el aspecto con la venda. Composición: cámara baja, escorzo dramático, escombros en primer plano y fragmentos espaciales rotos que enmarcan el cuerpo... Iluminación: luz principal fría de luna, luz de recorte azul profundo, alto contraste en el cabello y los bordes de la chaqueta, sutiles reflejos cian de la energía maldita, fondo oscuro y atmosférico. Reglas pictóricas: pincelada comercial de fantasía espesa, planos de material marcados, ritmo de bordes duros y suaves, detalle focal selectivo en el cabello, la venda, la mano y el núcleo de energía, profundidad atmosférica, resplandor sutil, viñeteado controlado. Evita: texto, logotipos, marca de agua, composición de arte oficial y aspecto CGI de plástico."
"Crea una portada de personaje de campeón original al estilo de League of Legends para Yuji Itadori de Jujutsu Kaisen. Ilustración de combate heroica en orientación vertical: un adolescente atlético con cabello corto de tono rosado, uniforme de jujutsu con capucha en rojo y negro, ojos cálidos y decididos, expresión compasiva pero feroz. Se lanza hacia delante con un puño reforzado con energía maldita, chispas malditas rojo-negras y sutiles estelas de impacto divergentes alrededor de los nudillos. Composición: retrato de tres cuartos en contrapicado, fuerte movimiento diagonal del cuerpo, rostro y puño como doble punto focal, fondo urbano oscuro y maldito. Iluminación: luz de recorte fría más acentos cálidos rojos de energía maldita. Reglas pictóricas: ilustración MOBA comercial, pincelada espesa, ritmo de bordes duros y suaves, detalle selectivo en el rostro, el puño, el cabello y la energía. Evita: texto, logotipo, marca de agua, composición de captura oficial y fragmentos de cristal genéricos."
"Crea una ilustración de campeón original al estilo de League of Legends, en composición panorámica horizontal 16:9, para Satoru Gojo de Jujutsu Kaisen desatando su técnica definitiva característica, Púrpura Hueca, en pleno estado de batalla. Identidad FIJADA: hombre adulto alto, delgado y musculoso, cabello blanco como la nieve, vivos Seis Ojos azules a la vista, atuendo de jujutsu oscuro de cuello alto, expresión segura y despiadada. Acción: Gojo flota o avanza en el centro-izquierda, con una mano formando la técnica mientras una colosal singularidad violeta-azulada rasga el encuadre, doblando edificios y espacio. Composición: diagonal cinematográfica en contrapicado, Gojo legible en primer plano, Púrpura Hueca como núcleo de energía central, campo de batalla urbano fracturado que se pierde en profundidad atmosférica. Paleta: violeta eléctrico, azul cian, reflejos de cabello blanco frío, sombras azul marino oscuro. Reglas pictóricas: ilustración MOBA de alta gama, pincelada comercial de fantasía espesa, planos de material marcados, ritmo de bordes duros y suaves, detalle selectivo en los Seis Ojos, el gesto de la mano, el cabello y el núcleo de energía. Evita: texto, logotipo, marca de agua, composición de captura oficial y CGI de plástico."
"Crea una ilustración de campeón original al estilo de League of Legends, en composición panorámica horizontal 16:9, para Ryomen Sukuna de Jujutsu Kaisen desatando su característica Expansión de Dominio: Santuario Malévolo, en pleno estado de batalla. Identidad FIJADA: rey malévolo de las maldiciones, cabello rosa, ojos rojos, marcas de maldición negras en el rostro y el cuerpo, sonrisa depredadora, túnica oscura o torso parcialmente descubierto, presencia soberana abrumadora. Acción: Sukuna se alza dominante en primer plano, con una mano alzada mientras líneas de corte invisibles de Tajo y Desmantelar surcan todo el campo de batalla; detrás de él se manifiesta un dominio oscuro con forma de santuario, sin muros que lo encierren. Composición: ilustración de villano en contrapicado, Sukuna centrado o al frente a la derecha, la silueta del santuario detrás, estelas de corte rojo-negras que cruzan en diagonal el encuadre panorámico. Paleta: rojo sangre, negro, blanco hueso oscuro, atmósfera carmesí y humeante. Reglas pictóricas: ilustración comercial de fantasía, pincelada espesa, fuerte ritmo de bordes duros y suaves, detalle selectivo en los ojos, la sonrisa, las marcas de maldición y las estelas de corte. Evita: texto, logotipo, marca de agua, composición de captura oficial y fragmentos de cristal aleatorios."
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — El sistema de arnés en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo en la nube y sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Generación con un clic — Las habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte y empaquetado del juego. Compartición de recursos de mundos bifurcados.
La comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados; todos los mundos públicos pueden bifurcarse, remezclarse y reimaginarse.
Interior del estudio



Empieza a crear
Este mundo fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo se hizo en minutos. El juego se hizo en minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.