
Juega a Fox Shrine: El Primer Día como Deidad — una novela visual interactiva de Kamisama Kiss creada con Neta Studio. Nanami Momozono hereda el Santuario Mikage, la marca del dios de la tierra y al orgulloso familiar zorro Tomoe. Un LLM en vivo escribe cada escena en tiempo real mientras juegas: acciones libres, contratos de familiares, deberes del santuario y un romance lento y testarudo. Jugable en el navegador, sin descargas.
Producto Final: Fox Shrine: El Primer Día como Deidad




Fox Shrine: El Primer Día como Deidad es una novela visual interactiva jugable ambientada en el mundo de Kamisama Kiss — donde el Japón moderno y el mundo de los espíritus comparten un mismo horizonte abarrotado, y el poder de una diosa de la tierra depende de los corazones que protege. Cuando su padre desaparece y la deja sin hogar, la estudiante de secundaria Nanami Momozono rescata a un desconocido de un perro — y es nombrada su sucesora como diosa de la tierra del Santuario Mikage.
En el santuario la espera Tomoe, un orgulloso familiar zorro de cabello plateado atado por un viejo contrato que nunca quiso. Él desprecia a la mortal que sustituyó a su amada maestra. Ella no tiene ni idea de cómo ser una diosa. Y aun así, la historia que sigue está escrita en vivo por la IA mientras juegas — cada escena, cada línea de diálogo, cada elección moldeada en tiempo real, de modo que no hay dos primeros días como deidad iguales.
Juega ahora: Fox Shrine: El Primer Día como Deidad →
Características del Juego
- Narrativa LLM en Vivo — cada escena, cada línea de diálogo y cada elección se escriben en tiempo real por un LLM mientras juegas. Las oraciones nerviosas de Nanami y los comentarios gélidos de Tomoe llegan al momento, de modo que no hay dos primeros días como diosa de la tierra iguales (deepseek-chat narración en tiempo real).
- Sistema de Contrato de Familiar — un voto vinculante ata al orgulloso zorro Tomoe a una maestra mortal a la que se niega a respetar. Gánate su lealtad, o soporta su sarcasmo — el contrato corta en ambos sentidos.
- Entrada de Acciones de Forma Libre — escribe lo que Nanami hace a continuación: inclinarse con cortesía, mantenerse firme, huir o intentar razonar con un zorro de novecientos años. La IA entreteje cada acción en la historia.
- Vida en el Santuario y Deber Divino — mantén el terreno sagrado, responde plegarias y evita que la vida escolar y el deber en el santuario choquen — porque en este mundo, el poder de una diosa de la tierra depende de los corazones que protege.
- Reparto de Yokai y Dioses — Nanami, Tomoe, Mizuki la serpiente en busca de un contrato, Kurama el ídolo tengu, el diligente sirviente Kotetsu y la sombra del rey demonio Akura-ou cerniéndose sobre el santuario.
- Arte Romántico Shoujo — lineart suave a color, calidad de dibujo a mano y una paleta pastel en cada sprite y fondo, desde el patio del santuario a la hora dorada hasta las linternas de papel de noche.
Sprites de Personajes
Desglose del Proceso de Producción
La IA recibe el prompt «Crea un mundo donde Nanami se convierte en una deidad del santuario, heredando al familiar zorro Tomoe y navegando entre dioses y espíritus» y genera el mundo de Kamisama Kiss — 23 tarjetas de átomos: personajes (8), lugares (6), eventos (6), tradición (3). Cada tarjeta incluye descripciones originales, arte de portada e interconexiones entre dioses, yokai y mortales.
La IA diseña el juego a partir de las tarjetas de átomos: escribe las reglas de la historia, diseña el flujo de escenas AVG y genera todos los recursos de arte — 5 fondos de escena, arte clave de portada y 7 sprites de personajes. Cada sprite se generó con un prompt de sprite de cuerpo completo y luego se le eliminó el fondo para obtener un PNG transparente.
El juego se crea y publica con un clic y se comparte al instante en línea. El LLM en vivo (deepseek-chat) improvisa el primer día de Nanami como diosa de la tierra en tiempo real mientras juegas — narrando escenas, expresando el desdén de Tomoe y la devoción de Kotetsu, y reaccionando a cada acción que escribes.
- plan-first-avg-creator — framework de entrega de novelas visuales AVG
- generate-image — produce recursos de arte (fondos de escena, sprites de personajes)
- background-removal — recorta los sprites de personajes en PNG transparentes
- game-visual-qa — revisión de capturas de pantalla y de superficie, todas las escenas de juego superadas
Fondos de Escena





Prompts de Recursos
«Fondo de título de novela visual, 16:9, anime romántico shoujo, lineart suave a color, paleta pastel, cálida luz de hora dorada. Ladera del Santuario Mikage en el Japón moderno: torii de madera desgastado, estatuas de zorros de piedra, sendero de grava, campanillas de viento, techo del santuario más allá de los arces y los cerezos, suave resplandor del mundo de los espíritus en el aire. Solo fondo escénico limpio, sin personas, sin personajes, sin texto, sin logotipo, sin interfaz, sin marca de agua. Deja el tercio inferior despejado para la superposición del título. Calidad de dibujo suave a mano.»
«Imagen fuente de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Una adolescente japonesa de secundaria de pie en una pose neutral natural, con todo el cuerpo visible de la cabeza a los zapatos, centrada con un amplio margen. Fondo blanco mate puro (#ffffff) para un recorte limpio. Anime romántico shoujo con lineart suave a color, paleta pastel y diseño de personaje limpio. Cabello castaño con una cinta roja, ojos castaños cálidos y sinceros, uniforme escolar (blusa blanca, corbata de cinta roja, falda tableada azul marino, zapatos tipo mocasín), expresión ligeramente nerviosa pero amable. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco, borde de tarjeta ni interfaz.»
«Imagen fuente de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Un hombre joven y alto de pie en una pose neutral natural, con todo el cuerpo visible de la cabeza a los zapatos, centrado con un amplio margen. Fondo blanco mate puro (#ffffff). Anime romántico shoujo con lineart suave a color, paleta pastel y diseño de personaje limpio. Cabello largo plateado-blanco, ojos dorados afilados, expresión elegante y orgullosa, haori de santuario blanco y rojo sobre hakama negro tradicional, orejas de zorro sutiles opcionales, calcetines tabi blancos y sandalias. El guapo familiar zorro Tomoe. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco, borde de tarjeta ni interfaz.»
«Fondo de escena de novela visual limpio, 16:9, anime romántico shoujo con lineart suave a color y paleta pastel. Patio principal del Santuario Mikage de día: sala del santuario de madera, caja de ofrendas, linternas de piedra, hojas de arce, sol cálido, suave brillo del mundo de los espíritus. Vacío de personas y personajes. Sin texto, sin interfaz, sin marca de agua. Tercio inferior despejado para el diálogo.»
«Fondo de escena de novela visual limpio, 16:9, anime romántico shoujo con lineart suave a color y paleta pastel. Patio del Santuario Mikage de noche: linternas de papel, silueta de la sala de madera, estatuas de zorros a la luz de la luna, cielo azul violáceo suave, resplandor tenue del mundo de los espíritus, ambiente íntimo y tranquilo. Vacío de personas y personajes. Sin texto, sin interfaz, sin marca de agua. Tercio inferior despejado para el diálogo.»
«Arte de portada de juego de anime romántico shoujo para “Fox Shrine: El Primer Día como Deidad”, inspirado en Kamisama Kiss. Lineart suave a color, calidad de dibujo a mano, paleta pastel suave, cálida luz de santuario. Nanami Momozono — una estudiante de secundaria de cabello castaño y cinta roja con uniforme escolar — y Tomoe, un familiar zorro de cabello plateado-blanco con un haori de santuario blanco y rojo, de pie juntos en el torii del Santuario Mikage a la hora dorada. Estatuas de zorros de piedra, arces y cerezos, suave resplandor del mundo de los espíritus, pétalos cayendo. Composición panorámica cinematográfica, 16:9, sin texto, sin logotipo, sin marca de agua.»
Por Qué Elegir Neta Studio
Este juego es solo una muestra de lo que Neta Studio puede hacer. Neta Studio no es solo un generador de juegos — es una plataforma completa de creación de mundos con IA diseñada para creadores:
Profesional — un potente sistema de arnés en la nube respalda todo el flujo de trabajo creativo: desde la creación de mundos hasta la generación de recursos y la publicación de juegos, todo ejecutándose en la nube sin configuración local. El acceso estable a los modelos más recientes garantiza calidad y fiabilidad:
Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek Chat Gemini 3.1
Generación con un clic — un sistema de habilidades afinado oficialmente impulsa cada paso: creación de mundos, diseño de personajes, generación de arte, empaquetado de juegos — cada uno con una habilidad dedicada para un control preciso. Con el intercambio de recursos por fork de mundo, puedes bifurcar cualquier mundo público — hereda todos los personajes, lugares y eventos, y luego reescribe lo que quieras.
La comunidad primero — los usuarios crean mundos ilimitados, todos los mundos públicos pueden bifurcarse, remezclarse y reinventarse. La comunidad de aprendizaje de Discord ofrece tutoriales, ejemplos y soporte en tiempo real — desde tu primer mundo hasta tu primer juego, la comunidad camina contigo.
Interior del Estudio



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Este juego fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo tomó minutos. El juego tomó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier propiedad intelectual. Sin necesidad de saber programar, gratis para empezar.