
Juega a Selección Final: Noche de Glicinas, una novela visual de acción para navegador del mundo de Demon Slayer. Sobrevive siete noches en el Monte Fujikasane, atado por glicinas, cruza espadas con Tanjiro, Zenitsu e Inosuke y domina la Respiración del Agua. Cada escena es escrita en vivo por un LLM mientras juegas.
Producto final: Selección Final: Noche de Glicinas




Selección Final: Noche de Glicinas te lleva al Monte Fujikasane en el Japón de la era Taisho: siete noches, una montaña y demonios atados por glicinas esperando en la oscuridad. Eres un candidato de la Respiración del Agua. Supera la prueba y el Cuerpo de Cazadores de Demonios te aceptará; fracasa y la montaña se quedará contigo.
Cruza caminos con Tanjiro Kamado, que lleva a su hermana demonio Nezuko en una caja de madera; con Zenitsu Agatsuma, que duerme su camino hacia el rayo; y con Inosuke Hashibira, que lleva una cabeza de jabalí y pelea por instinto. Cada escena, cada respuesta y cada elección se escriben en tiempo real mientras juegas: no hay dos noches iguales en la montaña.
Juega ahora: Selección Final: Noche de Glicinas →
Características del juego
- Narrativa LLM en vivo — Cada escena, cada respuesta y cada personaje (Tanjiro, Zenitsu, Inosuke y los demonios de la montaña) son escritos en tiempo real por un LLM mientras juegas. Ninguna partida de la Selección Final se desarrolla igual (deepseek-chat narrativa en tiempo real).
- Siete noches, una prueba — Un desafío de siete días en el Monte Fujikasane, atado por glicinas. Administra tu respiración, tu espada y tu valor del anochecer al amanecer, y sobrevive lo suficiente para ganarte un lugar entre el Cuerpo de Cazadores de Demonios.
- Supervivencia guiada por elecciones — Pregúntale a Tanjiro qué sabe de la montaña, adéntrate solo entre los árboles o escucha los sollozos entre los otros candidatos. Cada elección lleva la historia por un camino distinto, y el LLM recuerda lo que hiciste.
- Respiración del Agua y acero Nichirin — Una espada que bebe el sol y un estilo que fluye como corriente y marea. Aprende las formas, lee el flujo de la batalla y derriba a los demonios antes de que te derriben a ti.
- Reparto real de Demon Slayer — Tanjiro y Nezuko, Zenitsu el cobarde del rayo, Inosuke el peleador de máscara de jabalí: cada uno representado como un sprite de cuerpo completo con múltiples expresiones, cobrando vida escena a escena.
- Jugable en el navegador — Se ejecuta directamente en tu navegador, sin necesidad de descargas. Diálogo LLM en vivo en cada giro de página, desde la primera flor de glicina hasta el amanecer del séptimo día.
Sprites de personajes
Desglose del proceso de producción
La IA recibe el prompt «Crea un mundo de Demon Slayer con el Cuerpo de Cazadores de Demonios, estilos de respiración y demonios» y genera el mundo de Demon Slayer: 28 cartas de átomos: personajes (8), ubicaciones (6), eventos (5), reglas (7), facciones (2). Cada carta contiene descripciones originales, arte de portada e interconexiones.
La IA diseña el juego a partir de las cartas de átomos: escribe las reglas de la historia, diseña el flujo de escenas de las siete noches, genera todos los recursos de arte (fondo del título + 5 fondos de escena) y 7 sprites de personajes. Cada sprite se generó con un prompt de sprite de cuerpo completo y luego se le eliminó el fondo para obtener un PNG transparente mediante BiRefNet.
El juego se crea y publica con un clic, listo para compartir en línea al instante. Un LLM en vivo (deepseek-chat) improvisa el diálogo con la voz de cada personaje (Tanjiro, Zenitsu, Inosuke y los demonios de la montaña) mientras juegas.
Fondos de escena





Prompts de los recursos
"Fondo de anime cinematográfico 16:9, estilo Demon Slayer con cel shading, sombras marcadas y color plano, puerta de montaña nocturna en el Monte Fujikasane, enormes flores de glicina morada en cascada enmarcando una puerta de madera tipo torii, sendero boscoso brumoso iluminado por la luna al fondo, atmósfera del Japón de la era Taisho, tercio inferior oscuro y despejado para superponer el texto del título, sin personajes, sin gente, sin interfaz, sin texto, sin logotipos, sin marcas de agua, ilustración escénica limpia"
"Fondo escénico de anime 16:9 con cel shading de Demon Slayer, entrada de montaña cubierta de glicinas al anochecer, flores moradas, sendero de piedra, niebla, Japón de la era Taisho, sin personajes, sin texto, sin interfaz"
"Fondo escénico de anime 16:9 estilo Demon Slayer, sendero del denso bosque de cedros nocturno, rayos de luna, sombras siniestras, paleta oscura azul verdosa, sin personajes, sin texto, sin interfaz"
"Fondo escénico de anime 16:9 estilo Demon Slayer, claro del bosque iluminado por la luna con árboles rotos y marcas de garras, iluminación nocturna tensa rojo violeta, atmósfera de campo de batalla vacío, sin personajes, sin texto, sin interfaz"
"Fondo escénico de anime 16:9 estilo Demon Slayer, cumbre de la montaña con la primera luz del alba, cielo suave dorado y lavanda sobre un mar de nubes sobre el bosque, calma esperanzadora tras la prueba, sin personajes, sin texto, sin interfaz"
"Imagen fuente de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Un personaje de pie en una postura neutral y natural, con el cuerpo entero visible de la cabeza a los zapatos, centrado con un margen amplio alrededor del cabello, las manos, la ropa y los pies. Fondo mate blanco puro (#ffffff) para un recorte limpio; sin paisaje, sin interior, sin exterior, sin telón de fondo decorativo, sin degradado, sin entorno sombrío, sin patrón de transparencia a cuadros, sin cuadrícula de píxeles, sin fondo transparente falso. Cel shading de anime de Demon Slayer: @Tanjiro Kamado, chico adolescente, cabello rojo vino, cicatriz en la frente, haori verde y negro a cuadros, uniforme negro, expresión serena y decidida, sosteniendo una espada Nichirin a su lado. Conserva el rostro, el atuendo, la silueta y la paleta de colores. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco, borde de tarjeta ni interfaz."
Por qué elegir Neta Studio
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