Live at 11:47 — Un otome de rol con bucle temporal (Sylus, el rey de Onychinus y la noche que no termina)

Producto final: Live at 11:47

Live at 11:47 es un otome de rol jugable con bucle temporal — un romance noir sobre el único hombre que te cree porque te ha visto morir, y el único minuto de la noche que no dejará marchar a ninguno de los dos.

Durante tres semanas has muerto a las 11:47 de la noche. Un coche, una caída, el cuchillo de un desconocido, una fuga de gas — el método cambia, el minuto nunca. Cada mañana despiertas en la misma cama, el mismo día, con el mismo moretón desvaneciéndose en tu muñeca, con la forma de un símbolo que has visto pintado en un edificio que nunca has visitado.

Esta noche, Sylus te atrapa la muñeca antes de que llegues a la puerta del Club a las 11:00. Cabello plateado, ojos rojos, oscuro y sin prisa — el líder de Onychinus, el hombre más peligroso de la ciudad, mirándote como la respuesta a una pregunta que lleva meses haciendo. Recuerda cada iteración. Ha estado usando los reinicios para desmantelar a sus enemigos operación por operación, y tú eres la variable que no planeó: una mujer que no debería recordar, cuya muerte es el único acontecimiento del bucle que no puede evitar.

Tres hilos investigables recorren el romance — quién controla el bucle, por qué tu muerte es el punto fijo y cuánto tiempo lleva Sylus atrapado en él. Tira de esos hilos y el misterio da un giro: el bucle está anclado a un dispositivo en la torre de un rival, su energía se extrae de algo que te está matando, y quien lo controla está de duelo por una pérdida que lleva tu nombre en el manifiesto de pasajeros. Juégalo en el navegador y responde a Sylus con tus propias palabras — confiar en él, usarlo, sobrevivir al minuto o abrir la noche de par en par. Juega Live at 11:47 →

Características del juego

  • Dirección narrativa en vivo con LLM — aquí nada es un guion fijo. Un agente deepseek-v4-flash lee la acción que escribes, mantiene a Sylus en el registro de un hombre que ha sido cortés durante nueve meses y ya no está seguro de recordar cómo, y escribe el siguiente momento narrativo, el subtexto y el silencio posterior mientras juegas. El mismo agente planificó la premisa, el gráfico de relaciones de cuatro vínculos, tres hilos investigables, cuatro ubicaciones y cuatro direcciones de historia a partir de un único prompt de mundo.
  • Una muerte que no puedes reescribir — el bucle no es aleatorio y el minuto no es negociable. Cada reinicio termina a las 11:47 sin importar lo que Sylus cambie, y la razón es la pista central de la ruta: tu muerte es el acontecimiento original del día, el punto fijo en torno al cual se construyó todo el bucle. Tres hilos — ¿Quién controla el bucle?, ¿Por qué sigues muriendo a las 11:47? y ¿Cuánto tiempo lleva Sylus en el bucle? — cada uno con pistas, acciones, descubrimientos, una revelación y consecuencias que cambian lo que puede significar el final.
  • Sylus recuerda cada bucle — no está atrapado como tú. Recuerda meses de iteraciones que nunca has vivido, menciona operaciones que no existen en este día y guarda un diario en el que nunca escribe, lleno de fechas tachadas. Ha estado usando los reinicios para ganar una guerra perfecta e imposible de rastrear contra los enemigos de su propio imperio, hasta que tu muerte empezó a adelantarse a sus planes. Su arco es la lenta admisión de que nueve meses de tiempo prestado no son lo mismo que una vida.
  • La viuda del ancla — la villana del bucle es también su víctima. El dispositivo en la torre del rival se construyó para repetir un solo día: el día en que su dueña perdió a su marido. Ha estado buscando en los reinicios una versión de ese día en la que él viva, quemando una fortuna en energía cada vez, y el bucle sigue intentando salvarlo salvándote a ti. Enfréntala y el propósito del bucle sale a la superficie; la verdad no la hace menos peligrosa, solo más humana.
  • El moretón que crece — la marca en tu muñeca no es un recuerdo de las muertes. Es la línea de alimentación del ancla, que avanza hacia tu corazón un poco más cada mañana. Cuando tú mueres, el bucle se reinicia al instante; cuando muere Sylus, el día continúa sin él. Esa asimetría es la pista más cruel de la ruta: no eres una víctima del bucle, eres su batería, y romper el bucle puede exigir romper lo que te mantiene con vida.
  • Cuatro formas de terminar la noche — enfrenta a la viuda y el ancla puede romperse; ayuda a Sylus a terminar su guerra dentro del bucle y las consecuencias en el mundo real se vuelven impredecibles; intenta sobrevivir a las 11:47 y la verdad de la batería sale a la luz, convirtiendo la elección en quién paga por el bucle; rómpelo del todo y ambos despertarán en un mundo donde el accidente sigue viniendo. Ninguno es un estado de fracaso — cada uno es una postura sobre si una noche prestada vale la vida que cuesta.

Sprites de personajes

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Creación del mundodeepseek-v4-flash
El mundo «Handsome Men in the Galaxy» marcó la dirección artística de la casa — pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, tonos medios cálidos y translúcidos, especulares pequeños y controlados, pintura semirrealista de ídolo 3D. Para esta ruta, la IA lo redujo a un registro noir: carmesí y negro, latón art déco, asfalto mojado, una esfera de reloj brillando a las 11:47 contra una ciudad que ha dejado de respirar.
Etapa 2: Borrador de rol e historiadeepseek-v4-flash
A partir de la premisa de una línea (has muerto a las 11:47 cada noche durante tres semanas, y esta noche Sylus lo recuerda), el agente escribió la estructura jugable: un gráfico de relaciones de cuatro vínculos (confianza febril, asombro reticente, atrapamiento, guerra), tres hilos investigables con pistas y consecuencias, cuatro ubicaciones, tres ganchos, cuatro direcciones de historia y la apertura predeterminada en el club, con el reloj en 11:36 y once minutos para resolver un misterio bastante estúpido.
Etapa 3: Key art y portada oficialgpt-image-2.5-sunburst
El key art en 16:9 se pintó a 2048×1152 con GPT Image 2.5 Sunburst como una única escena compuesta: Sylus a la derecha, el reloj art déco y sus repeticiones en espejos rotos detrás de él, el título en mayúsculas serif en la esquina inferior izquierda. La portada oficial 3:4 se reencuadró a partir de la propia carta de Sylus del mundo, conservando el mismo rostro, cabello plateado, traje negro y luz carmesí del club.
Etapa 4: Pintura de escenasgpt-image-2.5-sunburst
Se produjeron tres placas de escena en 16:9 a 2048×1152: el Club a las 11:00 donde empieza cada bucle, la Torre del Rival donde el dispositivo ancla gira en su anillo de luz roja, y el Lugar del Accidente donde la muerte original del día sigue esperando sobre asfalto mojado. Cada una mantiene el tercio inferior tranquilo y despejado para que los retratos y el diálogo puedan apoyarse encima sin competir con el arte.
Etapa 5: Recorte transparentebirefnet-general
Tres recortes de cuerpo entero de Sylus — el abrigo largo, el traje de tres piezas y el busto con la copa de cristal — se procesaron con BiRefNet para eliminar el fondo y convertirlos en PNG transparentes reales. Se integra sobre el club, la torre o el lugar del accidente sin caja gris ni borde de máscara, y los mismos recortes siguen siendo reutilizables en cada escena y cada bifurcación de la ruta.
Etapa 6: QA visual y publicación con un clicneta-studio
La compilación se revisó en el navegador a 1280×800 — escala del retrato, contraste del texto en oscuro y claro, la expansión de la premisa, la lectura con controles ocultos y el menú de sesión — y luego se publicó con un clic en un enlace de juego compartible, dejando los sprites, escenas y prompts del mundo reutilizables para cualquier bifurcación.

Fondos de escena

Prompts de recursos

Prompt del key art en 16:9gpt-image-2.5-sunburst
"Key art cinematográfico en 16:9 para la historia interactiva de romance con bucle temporal 'LIVE AT 11:47' de Handsome Men in the Galaxy. Estilo pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, tonos medios cálidos y translúcidos, especulares pequeños y controlados, pintura semirrealista de ídolo 3D. Sylus, un hombre peligroso y magnético de cabello plateado y ojos rojos, con un elegante traje negro de forro interior rojo, sentado en un club nocturno tenue iluminado en carmesí con una copa de cristal tallado de licor rojo en una mano y una media sonrisa que promete ruina y refugio. Detrás de él, un alto reloj art déco marca las 11:47, su esfera brilla en rojo sangre. Reflejos rotos de la misma noche se repiten en los espejos a su espalda, insinuando un bucle. Negros profundos, luces carmesí, luz de contorno plateada y fría. Composición elegante y vertical con el personaje a la derecha y espacio negativo a la izquierda. Incluye el texto del título 'LIVE AT 11:47' en elegantes mayúsculas serif en la esquina inferior izquierda, con el subtítulo pequeño 'HANDSOME MEN IN THE GALAXY' encima. Sin marca de agua, sin borde, sin logo, sin letras adicionales."
Prompt del retrato de Sylusgpt-image-2.5-sunburst
"Sylus, un hombre peligroso y magnético de cabello plateado y ojos rojos, con un elegante traje negro de forro interior rojo, de pie en un club nocturno tenue con iluminación carmesí y una copa en la mano, retrato. Sin texto, sin etiquetas, sin letras, sin carteles en ninguna parte." — el prompt del personaje guardado con esta ruta, usado para el retrato del reparto y el reencuadre del key art.
Prompt de reencuadre de portada 3:4gpt-image-2.5-sunburst
"Recrea la imagen de referencia como un retrato vertical en 3:4. Conserva por completo el contenido de referencia: personaje idéntico, mismo rostro, cabello, expresión, atuendo, pose, fondo, accesorios, iluminación, etalonaje y estilo artístico. Solo cambia el lienzo a una relación de aspecto 3:4, extendiendo la escena de forma natural hacia arriba/abajo para llenar el marco más alto. Sin texto, sin marca de agua, sin borde, sin logo."
Prompt del fondo del Club a las 11:00gpt-image-2.5-sunburst
"Key art de entorno, sin personajes, plano cinematográfico amplio en 16:9 para la historia interactiva de romance con bucle temporal 'Live at 11:47' de Handsome Men in the Galaxy. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, tonos medios cálidos y translúcidos, especulares pequeños y controlados, pintura semirrealista de ídolo 3D. El Club a las 11:00: un interior de club nocturno lujoso pero siniestro a las once de la noche, paleta de carmesí profundo y negro, columnas art déco, reservados de terciopelo rojo, una larga barra con espejos y filas de copas de cristal, un escenario bajo con un micrófono, neblina de cigarrillo en el aire, un alto reloj antiguo en la pared del fondo que marca las 11:36, charcos de luz rojo sangre y sombra profunda. Vacío, expectante, la misma noche a punto de repetirse. El tercio inferior tranquilo y despejado para el diálogo. Sin texto, sin personas, sin marca de agua, sin logo."
Prompt del fondo de la Torre del Rivalgpt-image-2.5-sunburst
"Key art de entorno, sin personajes, plano cinematográfico amplio en 16:9 para la historia interactiva de romance con bucle temporal 'Live at 11:47' de Handsome Men in the Galaxy. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, tonos medios cálidos y translúcidos, especulares pequeños y controlados, pintura semirrealista de ídolo 3D. La Torre del Rival: una oficina penthouse fría en un rascacielos de noche, cristal de suelo a techo sobre una ciudad neón empapada por la lluvia, un enorme escritorio negro, un dispositivo ancla del bucle temporal de latón y cristal en su centro con un anillo de luz roja girando lentamente, paredes de libros de contabilidad y monitores de vigilancia, una única silla de cuero girada, el resplandor azul de la ciudad contra la luz carmesí del instrumento. Preciso, caro, desgarrado por el duelo. El tercio inferior tranquilo y despejado. Sin texto, sin personas, sin marca de agua, sin logo."
Prompt del fondo del Lugar del Accidentegpt-image-2.5-sunburst
"Key art de entorno, sin personajes, plano cinematográfico amplio en 16:9 para la historia interactiva de romance con bucle temporal 'Live at 11:47' de Handsome Men in the Galaxy. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, tonos medios cálidos y translúcidos, especulares pequeños y controlados, pintura semirrealista de ídolo 3D. El Lugar del Accidente: una calle urbana empapada por la lluvia a las 11:47 de la noche, asfalto mojado que devuelve neón rojo y faros blancos, un coche negro estrellado en el bordillo, cristales rotos, un bolso volcado, marcas de derrape, altos edificios que se cierran a ambos lados, un reloj de calle solitario que brilla a las 11:47, vapor que sube de una rejilla, vacío y pavor cinematográficos. El tercio inferior tranquilo y despejado. Sin texto, sin personas, sin marca de agua, sin logo."

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — un sistema en la nube ejecuta toda la producción, desde la creación del mundo hasta la dirección de la historia y la publicación, sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: GPT Image 2.5 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Generación con un clic — habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: creación del mundo, redacción del rol, key art y pintura de escenas, recortes transparentes, QA visual en el navegador y publicación con un clic, con bifurcación de mundos y uso compartido de recursos integrados. Cada sprite, escena y prompt de esta ruta es reutilizable en tu propio mundo.

La comunidad primero — los usuarios crean mundos ilimitados, y cada mundo público puede bifurcarse, remezclarse y reimagirse. Empieza desde este bucle o comienza de cero con cualquier idea — basta un prompt de una línea.

Interior del estudio

Empieza a crear

Live at 11:47 fue generado por Neta Studio AI a partir de un único prompt de mundo — el mundo tomó minutos, la ruta y el arte tomaron minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza de cero con cualquier idea. No hace falta programar, gratis para empezar.

Mundo: Handsome Men in the Galaxy · Tipo: Otome de rol jugable con bucle temporal · Romance noir y misterio con IA · 1 átomo de personaje en esta obra · 1.979 átomos de personaje en el mundo · 3 sprites transparentes · 3 fondos de escena pintados · 3 vistas de jugabilidad · 1 portada · Compartir: Juega →
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