Cuarteles Pixel de la Tierra Media — Juego de Fusión de Tienda de 超市

Cuarteles Pixel de la Tierra Media — Juego de Fusión de Tienda de 超市

Juega a Cuarteles Pixel de la Tierra Media — un juego de fusión de tienda en el navegador del mundo 超市. Recluta infantería, arqueros y caballería, fúndelos en el campo de entrenamiento de 5×5 y envía tus tropas a misiones y expediciones por la Tierra Media. Cada unidad, del recluta novato al Guardián del Anillo, es un sprite pixel art hecho a mano, y el Guardián del Estandarte narra tu día en directo.

Producto final: Cuarteles Pixel de la Tierra Media

Cuarteles Pixel de la Tierra Media te pone al mando de un cuartel iluminado por antorchas en la Tierra Media. Recluta infantería, arqueros y caballería, arrastra dos unidades idénticas al campo de entrenamiento de 5×5 para ascenderlas y envía a tus mejores tropas a misiones y expediciones: cada victoria gana oro, y cada oro hace crecer tu ejército.

De una sola idea de tienda a un juego jugable: guardias de la Ciudad Blanca, montaraces del bosque y caballería de Rohan, todo generado por IA en minutos.

Juega ahora: Cuarteles Pixel de la Tierra Media →

Características del juego

  • Narrativa LLM en directo — El cuartel nunca duerme dos noches iguales. El Guardián del Estandarte te saluda, comenta tus reclutas y reacciona a cada fusión en tiempo real: cada frase es improvisada por un LLM en directo mientras juegas (narrativa en tiempo real de deepseek-chat).
  • Líneas de fusión de tres tropas — Recluta infantería, arqueros y caballería y fusiona dos unidades idénticas para ascenderlas a lo largo de seis niveles: Infantería Recluta → Guardia de Escudos de la Ciudad Blanca → Guardia del Muro → Guardia Pesada del Árbol Blanco → Guardia Real → Guardia del Estandarte del Rey.
  • Recetas de unidades especiales — El entrenamiento entre cadenas desbloquea unidades legendarias: Guardia de Escudos + Montaraz se convierte en el Capitán Montaraz, Guardia del Muro + Jinete de Rohan se convierte en el Caballero de la Ciudad Blanca, y los arqueros de alto nivel emparejados con Caballeros del Caballo Blanco invocan el apoyo del Águila Gigante.
  • Misiones y expediciones — Envía tus tropas a la Torre de Vigilancia Fronteriza, las Órdenes de la Ciudad Blanca, los Montaraces del Bosque, los Establos del Norte o el Nido del Águila: cinco áreas de expedición donde las unidades más fuertes traen recompensas más generosas.
  • Kit completo de assets de pixel art — 32 iconos de tropas pixel art hechos a mano en cinco cadenas, 6 decoraciones de tienda, 4 retratos de asistente y 5 botones de interfaz: cada sprite se entrega como PNG transparente, listo para el juego.
  • Jugable en el navegador — Se ejecuta al instante en tu navegador, sin descargas ni instalaciones. Fusión de arrastrar y soltar, diálogo LLM en directo y batallas de expedición, todo en la página.

Sprites de personajes

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Concepto del mundo y del juegoclaude-opus-5
La IA recibe el prompt semilla —«crea un mundo llamado 超市 sin personajes ni ubicaciones»— y luego una sola idea de tienda: «Cuartel pixel de la Tierra Media: recluta infantería, arqueros y caballería, fúndelos y asciéndelos en un campo de entrenamiento de 5×5, y envíalos a misiones y expediciones». A partir de esa única frase diseña el concepto completo del juego: cinco cadenas de tropas, cinco áreas de expedición, tres recetas entre cadenas y el asistente Guardián del Estandarte.
Etapa 2: Diseño del juego y artegpt-image-2
La IA fija el paquete de contenido —32 unidades repartidas entre las cadenas de infantería, arqueros, caballería, especiales y desechos, con nombres, niveles y descripciones— y luego genera todos los assets con el pipeline de prompts del constructor de tiendas: la lámina de unidades de 4×8, la lámina de retratos del asistente de 2×2, 6 decoraciones de tienda y 5 botones de interfaz. Cada lámina se procesa para eliminar el fondo y se divide en sprites PNG transparentes.
Etapa 3: Creación y publicacióndeepseek-chat
El juego se empaqueta en una obra web jugable con un clic y se publica al instante: totalmente adaptable, sin necesidad de descargas. Un LLM en directo (deepseek-chat) improvisa el diálogo del Guardián del Estandarte mientras juegas, reaccionando a tus reclutas, fusiones y expediciones en tiempo real.

Fondos de escena

Prompts de los assets

Prompt del concepto del juegogpt-image-2
«Tienda de cuartel pixel de la Tierra Media, construida sobre el bucle de fusión de tienda: recluta infantería, arqueros y caballería, fúndelos y asciéndelos en un campo de entrenamiento de cuartel de 5×5; los encargos se convierten en misiones y áreas de expedición; el arte de producto utiliza iconos completos de unidades de soldados pixel art de pie o a caballo»: el prompt real del concepto del juego que se envía al pipeline del constructor de tiendas.
Prompt de la lámina de tienda (iconos de soldado estrictos, sin texto)gpt-image-2
«Una lámina de tiles de assets de juego con 4 filas y 8 columnas sobre fondo blanco puro, que contiene 32 iconos de unidades de juegos de fusión con temática de la Tierra Media en una cuadrícula ordenada de 4×8, sin bordes ni divisores. Cada casilla debe ser un icono aislado de soldado, tropa o unidad militar en pixel art — Fila 1: progresión de infantería (soldados de escudo, guardias, guardias pesados, guardias de élite); Fila 2: progresión de arqueros (arqueros, montaraces, tiradores de élite, arqueros de élite); Fila 3: progresión de caballería (jinetes a caballo, exploradores, caballeros, jinetes de élite); Fila 4: unidades especiales (capitán montaraz, caballero de la Ciudad Blanca, apoyo del águila gigante, jinete de dragón, estandartes, equipo viejo). Sin texto, sin etiquetas, sin logotipos, sin letras, sin números: las notas de las casillas son solo orientación semántica y nunca deben representarse como palabras visibles.»
Prompt del retrato del asistente (lámina de expresiones de 2×2)gpt-image-2
«Un personaje asistente de tienda original que encaje perfectamente con la tienda del cuartel: el Guardián del Estandarte (守望旗手), un joven vigilante con capa de centinela de la Ciudad Blanca y armadura ligera, que sostiene una pequeña bandera de guerra y un libro de contabilidad. Cuatro retratos de medio cuerpo dispuestos en una cuadrícula estricta de 2×2: sonrisa arriba a la izquierda, serio arriba a la derecha, enfadado/urgente abajo a la izquierda, confundido abajo a la derecha; el mismo diseño de personaje en los cuatro, fondo blanco puro, sin texto, sin etiquetas de nombre, sin rótulos, sin logotipos.»

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — El sistema de automatización en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo se ejecuta en la nube sin configuración local. Acceso estable a los últimos modelos: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Generación con un clic — Las habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño del juego, generación de arte, empaquetado del juego. Compartición de recursos mediante bifurcación de mundos.

La comunidad primero — Los usuarios construyen mundos ilimitados; todos los mundos públicos se pueden bifurcar, remezclar y reimaginar.

Interior del estudio

Jugar al juego

Este juego fue generado por Neta Studio AI a partir de una sola idea de tienda. El mundo tardó minutos. El juego tardó minutos. Tú también puedes hacerlo: adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.

Mundo: 超市 · SupermercadoTipo: Juego de fusión de tienda32 sprites de unidades · 6 decoraciones · 5 áreas de expedición · 1 asistente · 1 portadaCompartir: Jugar →
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