Travel Milk Frog (旅行奶蛙) — Envía a la rana y trae a casa una obra maestra | Neta Studio

Travel Milk Frog (旅行奶蛙) — Envía a la rana y trae a casa una obra maestra | Neta Studio

Juega a Travel Milk Frog (旅行奶蛙), un juego gratuito de navegador de cabaña pixelada en el que recoges hierba-dinero, le preparas una bolsa a la mascota de la rana de leche amarillo mantequilla y la envías a coleccionar 94 reinterpretaciones con la rana de leche de obras maestras mundiales repartidas en 16 galerías. Sin instalación, sin registro, sin anuncios. Creado y publicado en Neta Studio.

Producto final: Travel Milk Frog (旅行奶蛙)

Travel Milk Frog (旅行奶蛙) es un juego gratuito de navegador de cabaña pixelada generado por Neta Studio dentro del mundo del museo de la rana de leche. Cuidas una luminosa cabaña de baja resolución, recoges hierba-dinero del prado y luego le preparas la bolsa a la mascota de la rana de leche: un objeto de interés que decide hacia qué épocas se siente atraída, un avituallamiento de un solo uso y una duración de viaje. La envías y esperas: mientras está fuera recorre galerías reales y vuelve a casa con una reinterpretación con la rana de leche de una pintura famosa, una carta y unas cuantas fotografías de viaje, todo archivado en un álbum que se va completando hasta las 94 obras repartidas en 16 galerías.

Es una única aplicación web estática de pixel-art: sin instalación, sin cuenta, sin anuncios y sin compras. Todo está dibujado a la resolución nativa del juego de 320×180 píxeles y escalado con números enteros, así que todo carga en alrededor de un segundo en cualquier dispositivo. La colección de la rana se solapa con los demás conjuntos de la rana de leche —el museo, el mazo de cartas y el álbum de sellos—, pero el enfoque, la ruta y las rarezas son los suyos.

Juega a Travel Milk Frog →

Características

  • Colecciona 94 obras maestras reales — El catálogo reúne 94 reinterpretaciones con la rana de leche de pinturas reales, repartidas en 16 galerías que abarcan desde la prehistoria y la China de las dinastías Qin y Han hasta el Renacimiento, el Romanticismo, el ukiyo-e, el Impresionismo y el Modernismo. Cada tarjeta coleccionada indica la obra y el artista originales y enlaza directamente con la ficha del museo, de modo que la colección que construyes es un auténtico programa de historia del arte, no un relleno.
  • Prepara un viaje con tres elecciones — Cada viaje son tres elecciones: uno de cinco objetos de interés (un mapa plegable, un pincel al óleo, una plancha de ukiyo-e, un telescopio o una cámara pequeña) que decide con qué épocas es más probable encontrarse, uno de cinco avituallamientos de un solo uso (bola de arroz, pescado seco, caja de pícnic, pastilla de leche o postal en blanco) y una de cuatro duraciones de viaje. Las combinaciones cambian tanto el botín como la historia que te traes de vuelta.
  • Hierba-dinero, no microtransacciones — La única moneda es la hierba-dinero que crece frente a la cabaña: toca un manojo para recogerla, o mantén pulsado y arrastra por el prado para reunir mucha más de una sola vez. Sirve para pagar objetos de interés, avituallamientos y viajes más largos. No hay anuncios, ni compras dentro de la aplicación, ni temporizadores de energía cuya espera haya que pagar.
  • Cartas, postales y un registro en vivo — Los viajes no solo producen arte. El buzón se llena de cartas en primera persona escritas con la voz de la rana, el muro de postales reúne las fotografías de viaje que toma, y las pestañas de catálogo y registro guardan el álbum completo y un diario escrito de cada salida, de modo que el mundo acumula un diario además de una colección.
  • El tiempo pasa de verdad — Un primer paseo es gratis y dura 30 minutos; una caminata corta dura 2 horas, una expedición larga medio día y un paseo de medio día, un día completo. Los viajes funcionan con relojes reales y los viajes más largos devuelven más obras, y más raras, y el paseo de medio día solo se desbloquea una vez que has catalogado 12 piezas.
  • Una nítida cabaña de 320×180 píxeles — Toda la escena está precalculada y animada en el búfer nativo del juego de 320×180 píxeles y escalada con números enteros, de modo que el degradado del cielo, las nubes a la deriva, las capas de colinas, la valla, las malvas y el ciclo de caminata de la rana se mantienen nítidos en cualquier pantalla. Funciona en el navegador sin instalación, sin registro y sin permisos.

Interfaz

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Diseño del mundo y de los personajesclaude-opus-5
El mundo nace de una sola frase: «Quiero construir un sitio de museo de la rana de leche que exponga pinturas y obras de arte mundialmente famosas reinterpretadas con ranas de leche; la interfaz y el diseño deben inspirarse en breguet.com, muy sofisticado.» A partir de ahí, se fija el canon: un único átomo oficial del personaje Milk Frog define el cuerpo en forma de pera que se funde con el torso sin cuello, la gran barriga de color crema pálido, exactamente dos anillos oculares de color verde claro, cada uno con una pupila negra plana del 45 % del diámetro del anillo, una diminuta boca de línea recta y unas manos cortas tipo manopla de color topo. Travel Milk Frog mantiene esa identidad intacta y la reformula como un acogedor bucle de coleccionismo de cabaña pixelada en lugar de una página de museo.
Etapa 2: Dirección y generación de recursosgpt-image-2birefnet-general
La dirección de arte se fija antes de dibujar nada: crema cálido de cartel de museo, finas líneas doradas, color mate plano y un generoso espacio negativo. Las 94 adaptaciones de pinturas y las hojas de referencia oficiales de Milk Frog se generan con GPT Image 2, la portada de arte principal en 16:9 se genera a 2048×1152 a partir del mismo bloqueo de identidad, y el arte del personaje se recorta a sprites PNG transparentes con BiRefNet y rembg. La escena del juego se dibuja en código con un búfer de 320×180 píxeles para que se mantenga nítida al escalarla con números enteros.
Etapa 3: Creación, control de calidad y publicacióndeepseek-v4-flash
El juego se distribuye como una pequeña aplicación web estática —un documento HTML, una hoja de estilo y un puñado de scripts que controlan un motor de píxeles sobre canvas con fases de animación por elemento—, así que carga al instante y no necesita ningún backend. El control de calidad lo abre en un navegador real, recorre el prado de hierba-dinero, prueba cada objeto de interés, avituallamiento y duración de viaje a lo largo de un bucle completo, comprueba que cada tarjeta coleccionada enlace con la obra original correcta del museo y, por último, publica la obra terminada en una URL de navegador compartible.

Prompts de recursos

Prompts de generación reales

Prompt de la hoja de referencia oficial de la rana de leche juvenilgpt-image-2
Crea una estricta hoja de referencia oficial de la rana de leche juvenil, usando las dos imágenes de referencia juveniles facilitadas. Muestra exactamente tres vistas estándar de cuerpo entero en una fila sobre blanco puro: pose izquierda, pose central, pose derecha. IMPORTANTE: las tres cabezas y caras deben mirar directamente hacia el espectador, con ambos ojos totalmente visibles en cada vista. La pupila negra de cada ojo debe ser un pequeño círculo sólido exactamente en el centro geométrico de su anillo ocular verde claro, con un margen verde igual alrededor. No inclines la cabeza, no gires la cara, no coloques las pupilas hacia ningún lado y no uses perfil ni rostro de tres cuartos. Solo la pose del cuerpo y la posición de los brazos pueden variar ligeramente. Conserva la identidad oficial de la rana de leche juvenil: cuerpo amarillo redondeado, más pequeño y compacto, barriga de color crema pálido cuando sea visible, cabeza y torso continuos sin cuello, extremidades cortas y redondeadas, manos y pies pequeños de color marrón oliva oscuro, dos anillos oculares verde claro, pupilas negras centradas, diminuta boca horizontal, superficie 3D mate y suave. Sin rana realista, sin piel verde, sin nariz, sin fosas nasales, sin patas palmeadas, sin dedos largos, sin texto, sin etiquetas, sin cuadrícula, sin borde, sin marca de agua, sin accesorios, sin proporciones adultas, sin personajes adicionales ni identidad alterada.
Prompt de la hoja de referencia oficial de la rana de leche adultagpt-image-2
Crea una estricta hoja de referencia oficial de la rana de leche adulta, usando las dos imágenes de referencia adultas facilitadas. Muestra exactamente tres vistas estándar de cuerpo entero en una fila sobre blanco puro: pose izquierda, pose central, pose derecha. IMPORTANTE: las tres cabezas y caras deben mirar directamente hacia el espectador, con ambos ojos totalmente visibles en cada vista. La pupila negra de cada ojo debe ser un pequeño círculo sólido exactamente en el centro geométrico de su anillo ocular verde claro, con un margen verde igual alrededor. No inclines la cabeza, no gires la cara, no coloques las pupilas hacia ningún lado y no uses perfil ni rostro de tres cuartos. Solo la pose del cuerpo y la posición de los brazos pueden variar ligeramente. Conserva la identidad oficial de la rana de leche adulta: cuerpo amarillo anaranjado cálido en forma de pera, barriga de color crema pálido, cabeza y torso continuos sin cuello, brazos cortos y redondeados, manos y pies de color marrón oliva oscuro, dos anillos oculares verde claro, pupilas negras centradas, diminuta boca horizontal, superficie 3D mate y suave. Sin rana realista, sin piel verde, sin nariz, sin fosas nasales, sin patas palmeadas, sin dedos largos, sin texto, sin etiquetas, sin cuadrícula, sin borde, sin marca de agua, sin accesorios, sin personajes adicionales ni identidad alterada.
Prompt de la Mona Lisa como pintura al óleo de la rana de lechegpt-image-2
Reimagina la Mona Lisa de Leonardo da Vinci como pintura al óleo, pero con el personaje redondo de la rana de leche amarillo mantequilla de la referencia como modelo (cuerpo suave y rollizo, barriga color crema, ojos verdes tranquilos, leve sonrisa de boca cerrada). La rana se sienta en la misma pose de tres cuartos de la Mona Lisa, con las manos cruzadas, ante el brumoso paisaje montañoso renacentista con un río serpenteante. Técnica de sfumato, barniz envejecido y agrietado, paleta oscura de óleo de museo, tonos dorados y marrones. Fiel a la composición y la iluminación originales. Sin texto.
Prompt de La lechera de Vermeer como pintura de la rana de lechegpt-image-2
Reimagina La lechera de Vermeer. Una robusta rana de leche con cofia de lino, delantal amarillo y falda azul está de pie junto a una mesa vertiendo un fino chorro de leche de una jarra de barro a un cuenco, con la barriga color crema redondeada y los ojos tranquilos puestos en su tarea. Luz suave de día que entra por una ventana a la izquierda, pan y vajilla sobre la mesa, pared de yeso, realismo doméstico holandés y sereno al óleo. REGLA DE RENDERIZADO CRÍTICA: usa la rana de leche estilizada, simple y de dibujo animado, de la imagen de referencia: cuerpo redondeado de color amarillo mantequilla, mate y suave; gran barriga color crema o marfil; ojos redondos y simples; diminuta y tranquila boca; extremidades rechonchas con las puntas grises. NO es una rana realista con textura. NO es una cabeza de rana injertada en un cuerpo humano. La rolliza rana ES la figura entera, repintada por completo en el estilo de la obra maestra de destino, de modo que se disuelve en la pincelada, la textura y la paleta originales. Sin texto, sin firma, sin marca de agua, sin leyendas de borde.

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — El sistema en la nube admite todo el flujo de trabajo, desde la creación del mundo hasta un juego interactivo terminado y compartible, y todo se ejecuta en la nube sin instalación local y con acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet y DeepSeek V4.

Generación con un clic — Unas habilidades ajustadas oficialmente guían cada paso: creación del mundo, diseño de personajes, generación de arte, maquetación de pixel-art y publicación. La bifurcación de mundos te permite heredar personajes, lugares y reglas de cualquier mundo público y luego reescribir las partes que quieras.

La comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados, y cada mundo público se puede bifurcar, remezclar y reimaginar. La comunidad de aprendizaje de Discord ofrece tutoriales y asistencia en tiempo real, desde tu primer mundo hasta tu primer juego jugable.

Interior del estudio

Juega ahora

Este juego fue generado por Neta Studio AI dentro del mundo del museo de la rana de leche. Tú también puedes hacerlo: bifurca este mundo o empieza de cero a partir de cualquier idea. No se necesita programar, empezar es gratis.

Mundo: Museo de la Rana de Leche · Tipo: Juego de coleccionismo de pixel-art · 94 obras catalogadas · 16 galerías · 5 objetos de interés · 5 avituallamientos · 4 duraciones de viaje · 3 conjuntos de sprites · Compartir: Abrir →
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