The Purple Gate Deal — Un rol de un futuro cercano creado con IA en Neta-Xiuhan

Producto final: The Purple Gate Deal




The Purple Gate Deal (紫门交易) es un rol jugable de un futuro cercano: una negociación privada atrapada en su última hora sin firmar, escrita y dirigida en vivo por IA y que se ejecuta en tu navegador sin nada que instalar.
Tres partes quieren lo mismo esta noche. Shen Lan, la negociadora aguda y sin prisas del consorcio Viscept, guarda los papeles y la paciencia. He Yu, inspector del turno de noche de la Autoridad del Puerto de Aguas Profundas, firma lo que cruza el malecón y no ha firmado nada sobre la puerta. Y Lao Luo, corredor del gremio de las alcantarillas, vende los vales de tránsito que mantienen callados los túneles — mientras Ah Wu, la guardiana de la puerta, los escucha a todos desde el agua.
Desde la primera línea, el trato es tuyo para jugarlo. Responde con tus propias palabras, o toca una de las jugadas sugeridas, y un agente de IA en vivo escribe el siguiente compás y mantiene a todos en su papel. Por debajo corren hilos: quién posee en realidad los papeles de tránsito de la puerta, quién filtró el informe, por qué el inspector no pone precio, y para qué sirve la propia puerta — cada uno con sus propias pistas, descubrimientos y consecuencias. Juega a The Purple Gate Deal →
Características del juego
- Dirección narrativa con LLM en vivo — aquí nada es un guion fijo. Un agente deepseek-v4-flash lee tu acción, mantiene a Shen Lan, He Yu, Lao Luo y Ah Wu en su voz, y escribe el siguiente compás, el subtexto y las jugadas sugeridas mientras juegas. El mismo agente redactó la premisa, el prólogo y los hilos del trato a partir de un único prompt de mundo.
- Tres partes, un trato sin firmar — el negociador del consorcio, el inspector de la Autoridad y el corredor de las alcantarillas quieren cada uno los derechos de tránsito de la puerta por una razón distinta, y cada uno te pondrá a prueba de forma distinta. No hay una rama ordenada que contente a los tres a la vez; el trato al que llegues es el que negocies de verdad.
- Responde con tus propias palabras — o toca una jugada — escribe cualquier acción en el cuadro de texto libre, o elige una de las jugadas sugeridas: pregunta quién posee realmente los papeles, ofrece al corredor un contra-trato, sigue al inspector hasta el malecón, o calla y observa quién se mueve primero. Cada elección aterriza de forma distinta, y cada personaje recuerda lo que elegiste.
- Hilos investigables bajo la superficie — quién posee los papeles de tránsito de la puerta, quién filtró el informe al gremio, por qué el inspector se niega a poner precio, qué compran en realidad los vales de tránsito, y para qué sirve la puerta. Cada hilo lleva pistas, acciones, descubrimientos y consecuencias que cambian el final al que puedes llegar.
- Un instrumento vivo, no una puntuación — la confianza de cada parte se mueve en tiempo real a medida que el trato se aprieta, y un registro de turnos guarda cada compás que has jugado. Guarda el progreso, reinicia la noche y elige un final: devolver el trato a cero, firmar con una parte y quemar a las demás, o entregar la puerta a la única persona con la que nadie negoció.
- Retratos y escenas pintados, cero instalación — las cartas de personaje del mundo se recortaron con birefnet-general en auténticos PNG transparentes, para que Shen Lan, He Yu, Lao Luo y Ah Wu se alcen nítidamente sobre los túneles inundados, la cámara de la puerta y el archivo aduanero. Toda la historia es una página pensada primero para móvil — gratis para empezar, nada que descargar.
Sprites de personajes
Desglose del proceso de producción
El mundo «Neta-Xiuhan» marcó la dirección de la casa: una megaciudad portuaria de 2026, de tono operativo y corporativo, con una ciencia ficción práctica que pone el papeleo por delante. A partir de un único prompt de mundo, la IA construyó la ciudad, su consorcio y su Autoridad, y el canon de personas, lugares, facciones y reglas del que bebe cada historia del mundo.
A partir de una premisa de una línea, el agente escribió la columna vertebral jugable de The Purple Gate Deal: el compás inicial de la última hora sin firmar, la relación a tres bandas entre el consorcio, la Autoridad y el gremio de las alcantarillas, e hilos investigables — los papeles de tránsito, el informe filtrado, el silencio del inspector, los vales de tránsito y la propia puerta — cada uno con pistas, acciones, descubrimientos y consecuencias, además de seis localizaciones, desde los túneles inundados hasta el archivo aduanero.
Cada personaje se pintó como una carta de retrato de cuerpo entero con la dirección artística de ciudad portuaria del futuro cercano propia del mundo: Shen Lan con un trench carbón de ribetes violetas, He Yu con el abrigo largo de la Autoridad, Lao Luo con sus hules y su cartera de vales, Ah Wu con arnés técnico y monóculo de RA — para que cada personaje conserve un rostro coherente y creíble en todo el mundo.
La noche misma se pintó como láminas de escena cinematográficas: la confluencia inundada de alcantarillas bajo el puerto viejo, la cámara de la puerta con su pozo vertical de luz violeta, la oficina nocturna de la Autoridad sobre la terminal de contenedores, el mercado nocturno flotante, la sala de control de telemetría de nivel inferior y el archivo aduanero en depósito — fondos con el tercio inferior despejado para el diálogo.
A cada carta de retrato se le eliminó el fondo con BiRefNet para obtener un auténtico PNG transparente, de modo que Shen Lan, He Yu, Lao Luo y Ah Wu se componen con nitidez sobre cualquier escena pintada sin un recuadro blanco — en los túneles, la cámara de la puerta, la oficina portuaria y el archivo por igual.
La compilación se revisó en el navegador — selección de rol, escala de los sprites, contraste del texto en oscuro y claro, y el flujo de turnos en vivo — y luego se publicó con un clic en un enlace de juego compartible, dejando los retratos, las láminas de escena y los prompts del mundo reutilizables por cualquier bifurcación.
Fondos de escena






Prompts de recursos
«Arte de portada cinematográfico en 16:9 para «The Purple Gate Deal», un rol de ciudad portuaria del futuro cercano. Tres negociadores en silueta están al borde de una cámara de alcantarillas inundada bajo el Puerto de Aguas Profundas, tendiendo la mano hacia una puerta de teletransporte monolítica de brillo violeta que surge del agua negra, con su superficie como un pozo vertical de luz púrpura. Realismo cinematográfico de ciudad portuaria del futuro cercano, ciencia ficción corporativa y terrenal en una megaciudad portuaria al estilo de Hong Kong de noche, paleta fría y desaturada de azul verdoso y pizarra con un único acento violeta luminoso, neblina volumétrica, superficies mojadas, fotorrealista, etalonaje fílmico. Ángulo bajo dramático, hormigón húmedo, lámparas de trabajo de sodio, grúas de carga y el perfil del puerto vislumbrado arriba a través de una rejilla. Sin texto, sin marca de agua, sin logotipo.»
«Retrato de referencia de personaje de cuerpo entero sobre un fondo de estudio liso, plano y gris claro sin costuras, centrado, con la figura entera visible y con margen: Shen Lan, negociadora principal del consorcio Viscept, mujer china de unos treinta años, bob oscuro y afilado a la altura de la barbilla, trench entallado color carbón sobre una camisa gris pizarra, mirada serena y analítica, sosteniendo una tableta delgada. Realismo cinematográfico de ciudad portuaria del futuro cercano, iluminación de hoja de personaje, silueta nítida, sin texto, sin marca de agua.»
«Retrato de referencia de personaje de cuerpo entero sobre un fondo de estudio liso, plano y gris claro sin costuras, centrado, con la figura entera visible y con margen: He Yu, inspector del turno de noche de la Autoridad del Puerto de Aguas Profundas, hombre chino de unos cuarenta años, pelo corto con canas, abrigo largo azul marino cruzado con ribetes de alta visibilidad y una insignia de la autoridad portuaria, brazos cruzados, expresión recelosa. Realismo cinematográfico de ciudad portuaria del futuro cercano, iluminación de hoja de personaje, silueta nítida, sin texto, sin marca de agua.»
«Retrato de referencia de personaje de cuerpo entero sobre un fondo de estudio liso, plano y gris claro sin costuras, centrado, con la figura entera visible y con margen: Lao Luo, el corredor del gremio de las alcantarillas, hombre chino curtido de unos cincuenta años, chaqueta de hule, guantes sin dedos, una cartera impermeable de vales sellados a la cadera, media sonrisa astuta y paciente. Realismo cinematográfico de ciudad portuaria del futuro cercano, iluminación de hoja de personaje, silueta nítida, sin texto, sin marca de agua.»
«Retrato de referencia de personaje de cuerpo entero sobre un fondo de estudio liso, plano y gris claro sin costuras, centrado, con la figura entera visible y con margen: Ah Wu, guardiana de la puerta, mujer joven de unos veinte años, pelo corto decolorado con una mecha violeta, arnés técnico sobre una sudadera grafito, monóculo de RA sobre un ojo, una mano alzada como si llamara. Realismo cinematográfico de ciudad portuaria del futuro cercano, iluminación de hoja de personaje, silueta nítida, sin texto, sin marca de agua.»
«Fondo de escena cinematográfico en 16:9: una vasta cámara subterránea que alberga una puerta de teletransporte monolítica violeta — un pozo vertical de luz púrpura dentro de un marco de acero oxidado, reflejos en agua negra, pasarelas y lámparas de advertencia. Realismo cinematográfico de ciudad portuaria del futuro cercano, megaciudad portuaria al estilo de Hong Kong de noche, paleta fría y desaturada de azul verdoso y pizarra con un único acento violeta luminoso, neblina volumétrica, superficies mojadas, fotorrealista, etalonaje fílmico. Escena vacía, sin personas, sin texto legible.»
«Fondo de escena cinematográfico en 16:9: una confluencia de alcantarillas de aguas profundas bajo un puerto viejo, túneles de tormenta ramificados, agua negra hasta los tobillos, lámparas de trabajo de sodio parpadeantes, escaleras de hierro, un resplandor violeta distante al fondo de una rama. Realismo de ciudad portuaria del futuro cercano, paleta fría y desaturada de azul verdoso y pizarra con un único acento violeta luminoso, fotorrealista, etalonaje fílmico. Escena vacía, sin personas, sin texto legible, tercio inferior despejado para el diálogo.»
Cada carta de personaje terminada pasa por BiRefNet (birefnet-general) en su URL de referencia para producir un auténtico PNG transparente con la figura enmascarada con nitidez — sin halo, sin recuadro blanco — lista para componerse sobre cualquiera de las láminas de escena pintadas del mundo.
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — un entorno en la nube ejecuta toda la producción, desde la creación del mundo hasta la dirección del rol y la publicación, sin instalación local. Acceso estable a los últimos modelos: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Generación con un clic — habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: creación del mundo, redacción del rol, generación de retratos y escenas, recortes transparentes, control visual en el navegador y publicación con un clic, con bifurcación de mundo y uso compartido de recursos integrados — para que cada retrato, lámina de escena y prompt de esta historia sea reutilizable en tu propio mundo.
La comunidad primero — los usuarios crean mundos ilimitados, y cada mundo público puede bifurcarse, remezclarse y reimaginarse. Empieza desde Neta-Xiuhan, o comienza de cero a partir de cualquier idea: un prompt de una línea basta.
Interior del estudio



Empieza a crear
The Purple Gate Deal fue generado por Neta Studio AI a partir de un único prompt de mundo: el mundo tardó minutos, el rol y el arte tardaron minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta Neta-Xiuhan o empieza de cero a partir de cualquier idea. No se necesita programar, gratis para empezar.