On the Bed — Un juego de rol otome de ciencia ficción (Cassian Vane, la marca del informante y la herida que recibió por ti)

Producto final: On the Bed

On the Bed es un juego de rol otome de ciencia ficción jugable — un romance de una habitación y una sola noche sobre el hombre que recibió un cuchillo por ti, y los tres secretos escritos en su piel.

Cassian Vane es el bróker del mercado negro que no le debe nada a nadie, no confía en nadie y aparece justo cuando estás en problemas. Te ha salvado tres veces y ni una sola vez ha explicado por qué. Esta noche se interpuso ante una hoja dirigida a ti, recorrió tres calles hasta su casa de seguridad y se desplomó en la cama con la camisa cortada y abierta — y a la luz de la lámpara los últimos diez años quedan trazados en tejido cicatricial: quemaduras viejas, una marca al fuego en el hombro y, bajo las costillas, en cuidadas letras punteadas a mano con aguja, un nombre que no es el suyo.

Tres hilos investigables corren bajo el romance. La marca pertenece a una red de contrabando que supuestamente se disolvió hace años — y la herida que recibió está justo encima de donde se la grabaron de nuevo con láser. El tatuaje dice E. Marlowe, un nombre del Ministerio declarado fallecido hace catorce años. El manejador que le da las órdenes a Cassian puede ser la misma persona que vende nombres de informantes a la red. Tira de cualquiera de los tres y la noche deja de ser una vigilia junto a la cama para convertirse en un libro de deudas, con ti como garantía.

Cuatro lugares, cuatro direcciones de la historia y un hombre que moriría por ti pero no lo dirá de pie. Juégalo en el navegador y respóndele con tus propias palabras — para curarlo, para interrogarlo, para usarlo o para salir mientras sigue sangrando. Juega a On the Bed →

Características del juego

  • Dirección narrativa con LLM en vivo — aquí nada es un guion fijo. Un agente deepseek-v4-flash lee la acción que escribes, mantiene a Cassian en el registro de un hombre que se ha ganado la vida mintiendo y ha perdido la práctica con la verdad, y escribe el siguiente compás, el subtexto y el silencio que lo sigue mientras juegas. El mismo agente planeó la premisa, el grafo de relaciones de cuatro vínculos, tres hilos investigables, cuatro lugares, tres ganchos y cuatro direcciones de la historia a partir de un único prompt de mundo.
  • El cuchillo era para ti — la ruta empieza después de la violencia, no antes. Cassian está medio inconsciente, sangrando sobre el colchón, y aun así intenta que la herida no signifique nada: «El cuchillo era para ti — eso lo volvería a hacer, cada vez — y no tienes permitido hacer que signifique algo.» Cada escena vuelve a esa frase y al hecho de que recorrió tres calles antes de permitirse desmayarse.
  • Tres hilos bajo la piel — ¿Qué es la marca de su hombro? ¿Por qué el tatuaje lleva el nombre de otra persona? ¿Quién es su manejador ahora? Cada hilo tiene sus propias pistas, acciones, descubrimientos, una revelación y consecuencias: la red no se disolvió, se volvió legal; el grabado fresco con láser es una marca de muerte; E. Marlowe fue el manejador que lo reclutó y la persona que amó; y el hombre que posee su marca de informante ha estado vendiendo su propia red de informantes a la red de contrabando para eliminar testigos.
  • Un hombre ilegible hasta que lo lees — el grafo de relaciones tiene cuatro vínculos y todos se tensan. Gratitud y preguntas de tu lado; amor guardado del suyo; peligro del manejador sin rostro del Ministerio que posee su marca; y una cacería que lleva en marcha desde antes de que lo conocieras. Se estremece — de verdad — cuando tocas la marca. Nunca ha dicho el nombre de Marlowe en voz alta. Su arco es la admisión lenta de que un hombre que lo ha ocultado todo todavía puede ser leído por una sola persona que se tome la molestia de mirar.
  • Cuatro habitaciones, una noche — el dormitorio de la casa de seguridad, donde sangra y por fin ves el mapa de su vida; la red de buzones muertos, donde ocurre su trabajo de informante y donde el manejador la ha ido envenenando; el Registro del Ministerio, donde un funcionario vende nombres y el manejador consolida poder; y el antiguo cuartel general de la red, donde se entregó la marca y se ordenó la marca de muerte. Cada lugar es un tipo distinto de peligro — íntimo, profesional, burocrático, histórico.
  • Cuatro maneras de que termine la noche — expones al manejador y la tapadera de Cassian se quema mientras se revela la podredumbre del Ministerio; lo proteges mientras se cura y el siguiente movimiento de la red va por los dos; preguntas por Marlowe y el hombre ilegible por fin tiene una herida legible; te marchas y él te deja — y la red pierde su única palanca. Ninguna de estas es una derrota. Cada una es una postura sobre si ser amada por un hombre con una sentencia de muerte en el hombro es un riesgo que vale la pena correr.

Sprites de personaje

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Construcción del mundodeepseek-v4-flash
El mundo «Handsome Men in the Galaxy» fijó la dirección artística de la casa — pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, pintura tipo ídolo semitridimensional. Para esta ruta la IA lo estrechó a un registro de cine negro de una sola habitación: luz turquesa de ciudad a través de cortinas selladas, una única lámpara ámbar, cuero húmedo, polvo en el aire y una paleta que mantiene la piel cálida frente a una habitación que intenta enfriarse.
Etapa 2: Redacción del rol y la historiadeepseek-v4-flash
A partir de la premisa de una línea — Cassian recibió la herida de cuchillo destinada a ti y te arrastró a su casa de seguridad — el agente escribió la columna jugable: un grafo de relaciones de cuatro vínculos (gratitud y preguntas, amor guardado, peligro, cacería), tres hilos investigables con pistas, acciones, descubrimientos, revelaciones y consecuencias, cuatro lugares, tres ganchos, cuatro direcciones de la historia y la apertura por defecto junto a la cama, cuarenta minutos después de despertar e insistir en que no era nada.
Etapa 3: Arte clave y portada oficialgpt-image-2.5-sunburst
El arte clave en 16:9 se pintó a 2048×1152 con GPT Image 2.5 Sunburst como una única escena montada — Cassian en el tercio derecho, el vendaje y los tatuajes legibles, el búho y su nota sellada en el alféizar, el cuchillo en el suelo, el título en mayúsculas serif abajo a la izquierda. La portada oficial en 3:4 se reencuadró a partir de la propia ficha de Cassian de la ruta, conservando la misma cara, el cabello, el atuendo, la pose y la luz de la lámpara.
Etapa 4: Pintura de escenasgpt-image-2.5-sunburst
Se produjeron tres planchas de escena en 16:9 a 2048×1152: el dormitorio de la casa de seguridad donde sangra, el callejón de entregas brillante de lluvia donde ocurre su trabajo de informante y el Registro del Ministerio donde el funcionario vende nombres. Cada una mantiene el tercio inferior tranquilo y despejado para que el panel de diálogo y el retrato puedan apoyarse encima sin pelearse con el arte, y cada una está iluminada como un tipo distinto de presión — íntima, profesional, institucional.
Etapa 5: Recorte transparentebirefnet-general
Se eliminó el fondo de tres figuras de Cassian — la figura sentada en la cama, la chaqueta de cuero abierta y el cigarro junto a la ventana — con BiRefNet hasta PNG transparentes reales. Se coloca sobre la casa de seguridad, el callejón o el registro sin caja gris y sin borde de máscara, y los mismos recortes siguen siendo reutilizables en cada escena y cada bifurcación de la ruta.
Etapa 6: Control visual y publicación en un clicneta-studio
La versión se revisó en el navegador a 1280×800 — escala del retrato, contraste del texto en oscuro y claro, la expansión de la premisa, la lectura inmersiva con controles ocultos y el menú de sesión — y luego se publicó en un clic a un enlace de juego compartible, dejando los sprites, las escenas y los prompts del mundo reutilizables por cualquier bifurcación.

Fondos de escena

Prompts de recursos

Prompt de arte clave en 16:9gpt-image-2.5-sunburst
«Arte clave de portada de juego otome premium para “On the Bed”, un juego de rol romántico de ciencia ficción del mundo Handsome Men in the Galaxy. Usa la imagen adjunta como referencia exacta del personaje: mantén idénticos la cara de Cassian Vane, el cabello oscuro y despeinado, los ojos gris verdosos, la cicatriz de la ceja y los tatuajes. Recréalo sentado en el borde de una cama sin hacer en una casa de seguridad de una habitación de noche, pecho y hombro desnudos y tatuados, una camisa negra cortada y abierta y un vendaje ensangrentado en las costillas, una mano apoyada en el colchón. 16:9 cinematográfico: Cassian en el tercio derecho, mirando hacia arriba con una intensidad reservada y herida; los dos tercios izquierdos sostienen la habitación en penumbra — cortinas selladas con cinta, una única lámpara cálida de noche, un búho del Ministerio en el alféizar con una nota sellada, un cuchillo en el suelo, resplandor turquesa de ciudad por las tablillas. Pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, pintura tipo ídolo semitridimensional, paleta de turquesa profundo y ámbar. Rótulo del título abajo a la izquierda: “ON THE BED” en mayúsculas serif altas, “HANDSOME MEN IN THE GALAXY” más pequeño encima. Sin marca de agua, sin logotipo, sin texto extra.»
Prompt del retrato de Cassiangpt-image-2.5-sunburst
«Cassian Vane, un apuesto bróker del mercado negro con cabello oscuro y despeinado y ojos afilados y astutos, sonrisa pícara y consciente, con una gastada chaqueta de cuero oscuro sobre una camisa negra y una cadena fina de plata, de pie en la sombra, retrato.» — el prompt de personaje guardado con esta ruta, el mismo preajuste de texto a imagen + referencia de personaje usado para el aspecto por defecto de la ruta y el reencuadre de la portada oficial.
Prompt de reencuadre de portada en 3:4gpt-image-2.5-sunburst
«Recrea la imagen de referencia como un retrato vertical de 3:4. Conserva por completo el contenido de la referencia: personaje idéntico, misma cara, cabello, expresión, atuendo, pose, fondo, accesorios, iluminación, gradación de color y estilo artístico. Solo cambia el lienzo a una relación de aspecto 3:4, extendiendo la escena de forma natural hacia arriba y hacia abajo para llenar el marco más alto. Sin texto, sin marca de agua, sin borde, sin logotipo.»
Prompt del fondo del dormitorio de la casa de seguridadgpt-image-2.5-sunburst
«Fondo de escena cinematográfico vacío para un juego de rol otome de ciencia ficción, 16:9, SIN personas, sin texto, sin marca de agua. Un dormitorio estrecho de una casa de seguridad de una sola habitación, de noche: una cama de hierro sin hacer con sábanas grises arrugadas y una mancha oscura de sangre en el borde de la almohada, una única lámpara cálida ámbar de noche, cortinas selladas con cinta adhesiva plateada, paredes de yeso agrietado, una mesita desordenada con un vaso de agua y un cuchillo plegado, neón turquesa de ciudad filtrándose por las tablillas de la cortina, motas de polvo en la luz de la lámpara. Pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, paleta de turquesa profundo y ámbar, luz clave cinematográfica y atmosférica, sin personajes.»
Prompt del fondo del callejón de entregasgpt-image-2.5-sunburst
«Fondo de escena cinematográfico vacío para un juego de rol otome de ciencia ficción, 16:9, SIN personas, sin texto, sin marca de agua. Un callejón de entregas brillante de lluvia detrás de un mercado nocturno de neón: adoquines mojados que reflejan letreros magenta y cian, escaleras de incendio goteando, vapor que sube de las rejillas, cajas apiladas con una marca de tiza, una única lámpara parpadeante, luz de aeromóvil a lo lejos, charcos. Pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, paleta de turquesa profundo y ámbar, iluminación cinematográfica de cine negro, sin personajes.»
Prompt del fondo del Registro del Ministeriogpt-image-2.5-sunburst
«Fondo de escena cinematográfico vacío para un juego de rol otome de ciencia ficción, 16:9, SIN personas, sin texto, sin marca de agua. Una sala cavernosa del Registro del Ministerio de noche: interminables cajones de latón que trepan hasta un techo abovedado, suelo de mármol, lámparas de escritorio de pantalla verde en un mostrador largo, motivos de búho tallados en las columnas, un único expediente sellado en el mostrador bajo un cono de luz fría, polvo y papel, sombras profundas entre los estantes. Pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, paleta de turquesa profundo y ámbar, iluminación cinematográfica austera, sin personajes.»

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — una infraestructura en la nube ejecuta toda la producción, desde la construcción del mundo hasta la dirección de la historia y la publicación, sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: GPT Image 2.5 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Generación en un clic — habilidades afinadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, redacción del rol, arte clave y pintura de escenas, recortes transparentes, control visual en el navegador y publicación en un clic, con bifurcación de mundos y uso compartido de recursos integrados. Cada sprite, escena y prompt de esta ruta es reutilizable en tu propio mundo.

La comunidad primero — los usuarios crean mundos ilimitados, y cada mundo público se puede bifurcar, remezclar y reimaginar. Empieza desde esta casa de seguridad o desde cero con cualquier idea — basta un prompt de una línea.

Interior del estudio

Empieza a crear

On the Bed fue generado por Neta Studio AI a partir de un único prompt de mundo — el mundo tomó minutos, la ruta y el arte tomaron minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier idea. No se necesita programar, gratis para empezar.

Mundo: Handsome Men in the Galaxy · Tipo: Juego de rol otome de ciencia ficción jugable · Romance negro con IA y misterio de informantes · 1 átomo de personaje en esta obra · 1.979 átomos de personaje en el mundo · 3 sprites transparentes · 3 fondos de escena pintados · 3 vistas de juego · 1 portada · Compartir: Jugar →
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