Open Robe — Un roleplay de romance de multimillonarios creado con IA (Veinte años de devoción oculta)

Open Robe — Un roleplay de romance de multimillonarios creado con IA (Veinte años de devoción oculta)

Producto final: Open Robe

Open Robe es un roleplay de romance de multimillonarios jugable: un secreto de veinte años, una bata abierta y una confesión escritas y dirigidas en vivo por IA, que se ejecuta en tu navegador sin instalar nada.

Sterling Ashcroft, 32 años, dirige un conglomerado transnacional y ha pasado tres meses trazando un mapa de tus costumbres para que el primer encuentro pareciera idea tuya. Esta noche la negociación terminó hace una hora y sigues en su ático, viéndolo servirse una copa con la bata abierta, la camisa a medio desabrochar y sin corbata: un hombre al que se le han acabado las formas de retenerte en la sala. Cuando se vuelve, el cuello de la camisa se desplaza y ves el tatuaje: una frase en la escritura de tu familia, con la letra de tu abuelo, en el pecho de un desconocido. Lleva veinte años pagando en silencio las deudas de tu familia. El trato que firmó esta noche no era por su empresa. Era la última nota que podía haberte poseído, y la compró antes de que nadie más pudiera.

Responde con tus propias palabras o toca un movimiento sugerido, y un agente de IA en vivo escribirá el siguiente compás: las frases a medias de Sterling, las advertencias de Vivienne, la represalia del fondo de deuda, la lenta fractura de un juramento que nunca te ha explicado. Por debajo corren tres hilos investigables: ¿Qué es el tatuaje en la lengua de tu familia?, ¿Qué compró realmente Sterling esta noche? y ¿Qué sabe Vivienne?, cada uno con pistas, acciones, descubrimientos, revelaciones y consecuencias. Juega a Open Robe →

Características del juego

  • Dirección narrativa con LLM en vivo — aquí nada es un guion fijo. Un agente deepseek-v4-flash lee tu acción, mantiene a Sterling en el registro de un hombre que dice dormí mal, ¿tú también? en lugar de te echo de menos, y escribe el siguiente compás, el subtexto y los movimientos sugeridos mientras juegas. El mismo agente construyó la premisa, la apertura por defecto (la bata abierta, el whisky, el tatuaje, Vivienne en la puerta), el grafo de relaciones, cuatro ubicaciones y tres hilos investigables a partir de un único prompt de una línea.
  • Un CEO que lleva veinte años pagando las deudas de tu familia — Sterling es frío en la superficie y violentamente posesivo por debajo; te cerca dentro de su órbita con actos, no con declaraciones. Vivienne, su mano derecha, ha llevado el libro de su sacrificio durante dos décadas y te advierte porque nunca lo ha visto dar tanto a alguien que podría marcharse. El Acreedor, que perdió la puja esta noche, ya busca la manera de hacerle pagar. Cada uno se mantiene en personaje entre sesiones y persigue una reclamación distinta sobre ti: devoción, deuda y represalia.
  • Responde con tus propias palabras, o toca un movimiento — escribe cualquier acción en la caja de texto libre ("Pídele a Sterling que traduzca el tatuaje", "Dile a Vivienne que abra el libro", "Pregúntale por qué pagó el triple del valor de la nota"), o elige uno de los movimientos sugeridos por la IA. Cada respuesta mueve el juramento, el fondo de deuda y la pregunta de qué le debes a un hombre que nunca te ha pedido nada.
  • Tres hilos investigables — <em>¿Qué es el tatuaje en la lengua de tu familia?</em> sigue la frase de una vieja nota de deuda, una tinta más antigua tachada bajo sus costillas y un acreedor guardián en el archivo de tu familia. <em>¿Qué compró realmente Sterling esta noche?</em> sigue un fondo de deuda privado, una única nota de pago y un precio tres veces su valor nominal. <em>¿Qué sabe Vivienne?</em> sigue un libro de décadas de pagos, un expediente anterior a tu primer encuentro y una advertencia que ha estado conteniendo. Cada hilo lleva pistas, acciones, descubrimientos y una revelación que reconfigura el final al que puedes llegar.
  • Cuatro ubicaciones, un ático — la historia se mueve entre el Ático, la Torre del Fondo de Deuda, el Archivo de tu Familia y la Oficina de Vivienne, y cuatro direcciones argumentales marcan hacia dónde puede girar el juego de deuda y devoción: confrontarlo y dejar que el juramento de veinte años estalle a la luz, investigar el fondo e invitar a la represalia, pedirle a Vivienne el libro completo, o marcharte y dejar que Sterling queme la nota, y el juramento con ella.
  • Sprites pintados, escenas pintadas, cero instalación — los retratos de Sterling se recortaron con <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> en verdaderos PNG transparentes, para que se alce limpiamente sobre el ático iluminado por lámparas, la sala de juntas del fondo de deuda, el archivo y la oficina de Vivienne. Gratis para empezar, pensado primero para móvil y sin nada que descargar.

Sprites de personaje

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Construcción del mundodeepseek-v4-flash
El mundo «Handsome Men in the Galaxy» fijó la dirección artística de la casa —pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por el valor, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños brillos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo— y la premisa otome compartida: una corte donde el amor es moneda y seis hombres creen, cada uno, que ella les pertenece. Esta historia creció como una ruta moderna dentro de ese universo: un CEO de conglomerado, una deuda familiar y una bata dejada abierta a propósito.
Etapa 2: Redacción del rol y de la historiadeepseek-v4-flash
A partir de una premisa de una línea, el agente redactó la columna jugable: la apertura por defecto (el ático una hora después del trato, la bata abierta, el whisky, el tatuaje, Vivienne en el pasillo), un grafo de relaciones de confusión cargada, devoción largamente oculta, una aliada recelosa y un acreedor en guerra, cuatro ubicaciones —el Ático, la Torre del Fondo de Deuda, el Archivo de tu Familia y la Oficina de Vivienne— además de ganchos, cuatro direcciones argumentales y tres hilos investigables con pistas, acciones, descubrimientos, revelaciones y consecuencias.
Etapa 3: Retrato del repartogpt-image-2
Sterling se pintó con GPT Image 2 a partir del material del personaje —«Sterling Ashcroft, el hombre que dirige un conglomerado transnacional y que pasó tres meses trazando un mapa de tu vida para hacerte creer que el encuentro fue idea tuya. Retrato. Sin texto, sin etiquetas, sin letras, sin carteles en ninguna parte.»— para que el parecido se lea al instante a escala de diálogo y se mantenga coherente, anclado a la referencia de estilo del propio mundo.
Etapa 4: Arte de escena y visual clavegpt-image-2
El arte de escena de la historia se generó con GPT Image 2: el retrato de escena en 3:4 que el jugador ve junto a la narración (Sterling con la bata abierta y el whisky), la portada de key-art en 16:9 reencuadrada desde esa escena para que el rostro y la bata se mantengan, y cuatro fondos de ubicación en 16:9 —el ático de noche, la sala de juntas del fondo de deuda, el archivo familiar y la oficina de Vivienne— en el estilo pictórico del mundo.
Etapa 5: Recorte transparentebirefnet-general
Cada retrato y figura de escena se procesó con una eliminación de fondo mediante BiRefNet hasta convertirse en un verdadero PNG transparente con un borde alfa limpio —sin caja blanca, sin fleco de máscara—, para que Sterling se componga limpiamente sobre el ático, la sala de juntas, el archivo o la oficina. Es el mismo recorte que se usa en los tres sprites de esta página.
Etapa 6: Control visual y publicación con un clicneta-studio
La construcción se revisó en el navegador a 1280×800 —el encuadre de la escena, la escala de los sprites, el contraste del diálogo y el flujo de turnos en vivo— y luego se publicó con un clic en un enlace de juego compartible, dejando los retratos, las escenas y los prompts del mundo reutilizables por cualquier bifurcación del mundo.

Fondos de escena

Prompts de recursos

Prompt de estilo del mundoneta-studio
«pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por el valor, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños brillos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo»: la dirección artística de la casa guardada con el mundo. Todos los recursos de esta historia la heredan, y el propio preset de imagen de la obra registra la misma línea como su visual_style.
Prompt de key-art de portada en 16:9gpt-image-2
«Portada de key-art cinematográfica en 16:9 para el roleplay de romance interactivo "Open Robe", ambientado en el mundo "Handsome Men in the Galaxy". Conserva el rostro exacto, el pelo ondulado gris plateado, los ojos oscuros y afilados y la mandíbula dura del hombre de la imagen de referencia: Sterling Ashcroft, un CEO de conglomerado de 32 años. Está en el centro del encuadre en un ático de noche, con una bata de seda negra abierta sobre el pecho desnudo, pantalones negros, una mano sosteniendo un vaso de cristal con whisky y la otra en el bolsillo, mirando al espectador con una calma fría y posesiva. Los ventanales de suelo a techo a su espalda muestran un horizonte urbano de neón surcado por la lluvia; luz práctica ámbar cálida sobre su piel, luz de contorno azul fría de la ciudad a lo largo de sus hombros. En el cuello abierto, medio oculto, un tatuaje de línea fina en una escritura familiar inventada. Lujo oscuro y sastre, paleta de carbón profundo, champán cálido y azul neón frío. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por el valor, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños brillos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo. Sin texto, sin letras, sin marca de agua, sin interfaz, sin borde.» — generada con GPT Image 2 en 16:9, imagen a imagen desde el arte de escena del propio juego.
Prompt del retrato de personaje de Sterlinggpt-image-2
«Sterling Ashcroft, el hombre que dirige un conglomerado transnacional y que pasó tres meses trazando un mapa de tu vida para hacerte creer que el encuentro fue idea tuya. Retrato. Sin texto, sin etiquetas, sin letras, sin carteles en ninguna parte.» — el retrato de personaje del espacio del mundo para la historia, derivado del material del personaje Sterling Ashcroft y ancla de todas las representaciones posteriores de él.
Prompt de reencuadre de escena en 3:4gpt-image-2
«Recrea la imagen de referencia como un retrato vertical en 3:4. Conserva por completo el contenido de la referencia: personaje idéntico, mismo rostro, pelo, expresión, vestuario, pose, fondo, objetos, iluminación, etalonaje y estilo artístico. Cambia solo el lienzo a una relación de aspecto 3:4, extendiendo la escena de forma natural hacia arriba y hacia abajo para llenar el marco más alto. Sin texto, sin marca de agua, sin borde, sin logotipo.» — así se reencuadró el retrato al formato de medio de escena del juego sin perder el parecido (conservado como image_01M278KJFNC1B2CR42R9TJ0WFV, el panel de escena en vivo del juego).
Prompt de fondo del áticogpt-image-2
«Fondo de escena para una novela visual, 16:9 horizontal: un ático de lujo en un rascacielos de noche, sin personas. Pared de cristal de suelo a techo sobre un horizonte urbano de neón surcado por la lluvia, un sofá bajo de cuero negro, una mesa de centro de mármol con una licorera de cristal y dos vasos, cortinas oscuras a medida, una única lámpara de pie de ámbar cálido e iluminación indirecta oculta, tonos de carbón profundo y champán cálido con luz azul fría de la ciudad. Pictórico semirrealista refinado, contornos definidos por el valor, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños brillos especulares controlados, pictórico semitridimensional de ídolo. Tercio inferior tranquilo y despejado, claroscuro cinematográfico, sin texto, sin interfaz, sin marca de agua.»
Prompts de fondo de la torre, el archivo y la oficinagpt-image-2
«Fondo de escena para una novela visual: una fría sala de juntas corporativa de noche en un piso alto, sin personas. Una larga mesa de conferencias negra y pulida, sillas de cuero, una pared de cristal sobre una ciudad azul oscuro, una única luz lineal en el techo, un folio cerrado y un solo documento de nota de pago sobre la mesa, acero cepillado y piedra oscura, paleta de azul marino profundo y grafito con un único acento de latón cálido.» · «Fondo de escena para una novela visual: un archivo familiar privado de noche, sin personas. Altas estanterías oscuras de madera con libros encuadernados en cuero y cajas de documentos, una larga mesa de lectura bajo una lámpara de banquero verde con un libro abierto, una balanza de documentos de latón, una escalera de biblioteca con ruedas, una pesada puerta de caja fuerte entreabierta en la pared del fondo, motas de polvo en la luz cálida y baja, paleta de umber profundo y oro antiguo.» · «Fondo de escena para una novela visual: la oficina privada de una poderosa asistente ejecutiva de noche, sin personas. Un amplio escritorio de nogal oscuro con pilas ordenadas de libros y un portátil cerrado, dos monitores delgados girados hacia otro lado, una pared de archivadores empotrados, una única lámpara de escritorio de latón que arroja luz cálida, cristal de suelo a techo sobre una ciudad oscura, una silla de cuero para visitas, paleta de carbón profundo, rojo vino y latón cálido.»
Paso de recorte transparentebirefnet-general
Cada retrato y figura de escena pasa por la eliminación de fondo de BiRefNet hasta convertirse en un verdadero PNG transparente con un borde alfa limpio —sin caja blanca, sin fleco de máscara—, listo para componerse sobre cualquier fondo pintado. Es el mismo recorte que se usa en los tres sprites de esta página.

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — un entorno de ejecución en la nube lleva toda la producción desde la construcción del mundo hasta la dirección de la historia y la publicación, sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Generación con un clic — habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, redacción del rol, retratos del reparto, generación de escenas y key-art, recortes transparentes, control de calidad en el navegador y publicación con un clic, con bifurcación de mundos y uso compartido de recursos integrados, para que cada retrato, escena y prompt de este romance de multimillonarios sea reutilizable en tu propio mundo.

Primero la comunidad — los usuarios crean mundos ilimitados, y cada mundo público puede bifurcarse, remezclarse y reimaginar. Empieza desde Open Robe, o comienza de cero desde cualquier idea: basta un prompt de una línea.

Interior del estudio

Juega a Open Robe

Open Robe fue generado por Neta Studio AI a partir de un único prompt de una línea: el CEO, el ático, el secreto de veinte años y el arte tardaron minutos. Tú también puedes hacerlo: juega este romance, o adapta el mundo y empieza de cero desde cualquier idea. Sin programación, gratis para empezar.

Mundo: Handsome Men in the Galaxy · Tipo: Roleplay con IA · Romance oscuro de multimillonarios interactivo · 1.979 átomos de personaje · 3 sprites transparentes · 1 escena en el juego · 4 fondos de escena pintados · 1 portada de key-art · 3 capturas de juego en vivo · Compartir: Juega →

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