Pilot C2 — La Palabra Hablada

Mira Pilot C2 — La Palabra Hablada — una escena cinemática de videojuego en 3D CGI con estética anime, de 11 segundos, generada con IA por Neta Studio. En el escenario lleno de humo de The Veil of Truth, la cantante Lyrica se inclina hacia su micrófono y comienza la introducción hablada de la canción, serena y cercana, mientras Raze permanece inmóvil ante el micrófono derecho con el humo del cigarrillo enroscándose y la banda en penumbra aguarda detrás de ellos. Renderizada con Seedance 2.0 en un registro de Final Fantasy VII Advent Children a partir de las propias imágenes de referencia bloqueadas del mundo — 16:9, un solo movimiento de cámara, sin texto legible. Se reproduce gratis en tu navegador, sin descargas.
Video final: Pilot C2 — La Palabra Hablada







Pilot C2 — La Palabra Hablada es una escena cinemática de videojuego en 3D CGI con estética anime, de 11 segundos y en 16:9, producida en el tablero de mundo NepTrunia en Neta Studio. Es el compás más silencioso de la secuencia: en el escenario lleno de humo de The Veil of Truth, Lyrica — la cantante del vestido de encaje negro con capucha y el cabello magenta, turquesa y violeta — se inclina hacia el micrófono central y comienza la introducción hablada de la canción, serena y cercana, mientras la sala contiene el aliento. Raze permanece inmóvil ante el micrófono de la derecha, con el humo del cigarrillo enroscándose desde su mano, y la banda en penumbra aguarda sin moverse detrás de ellos.
Toda la toma es un único y lento acercamiento cinematográfico, de un plano medio del escenario a un plano medio corto de Lyrica, en el registro de Final Fantasy VII Advent Children: 3D brillante y semirrealista, luz cálida de escenario y brasas ascendentes, sin fotorrealismo ni pintura 2D. Un solo prompt y tres imágenes de referencia bloqueadas produjeron toda la toma con Seedance 2.0.
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El video
11 segundos · 16:9 · 3D CGI con estética anime — renderizada con Seedance 2.0 a partir de las referencias bloqueadas del propio mundo en una sola pasada de imagen a video. El encargo pide exactamente una acción — Lyrica inclinándose hacia el micrófono mientras comienza la introducción hablada — sin texto legible, sin carteles, sin rostros visibles entre la banda y sin personajes duplicados ni extremidades extra.
Cómo se hizo
Desglose del proceso de producción
Prompt de generación
“11 segundos. Estilo de escena cinemática de videojuego en 3D CGI con estética anime, registro de Final Fantasy VII Advent Children, ni fotorrealista ni pintura 2D. Entorno: el escenario de The Veil of Truth, escenario de bar lleno de humo, luz cálida de escenario, brasas flotantes. Imágenes de referencia: 'lyrica' es la cantante mujer ante el micrófono; 'raze' es el cantante hombre ante el otro micrófono; 'stage_key' muestra el escenario completo con la banda en penumbra. Objetivo del evento: Lyrica comienza la introducción hablada de la canción en su micrófono, serena y cercana, mientras la sala contiene el aliento. Bloqueo espacial: Lyrica en el micrófono central, con una mano apoyada en el soporte, inclinándose ligeramente hacia delante; Raze permanece inmóvil en el micrófono derecho, con el humo del cigarrillo enroscándose desde su mano; la banda en penumbra aguarda sin moverse detrás de ellos. Cámara: lento acercamiento cinematográfico sobre Lyrica de un plano medio a un plano medio corto, con Raze y la banda suavemente desenfocados detrás de ella. Una acción principal: Lyrica inclinándose hacia el micrófono mientras comienza la introducción hablada. Restricciones duras: sin texto legible, sin carteles, sin rostros visibles entre la banda, el estilo se mantiene en 3D CGI con estética anime, sin personajes duplicados, sin extremidades extra.”
Modelo: Seedance 2.0 — 11 s, 16:9, 3D CGI con estética anime, generada a partir de las referencias propias de Lyrica, Raze y el escenario del mundo, sin ningún texto legible.
Prompts de recursos
Fotogramas de referencia



Por qué elegir Neta Studio
Neta Studio convierte una sola línea de dirección en una escena cinemática terminada. Bloquea el reparto y la sala con modelos de imagen como GPT Image 2, limpia las referencias como recortes transparentes y luego entrega las imágenes exactas a un modelo de video como Seedance 2.0, Kling, Veo o MiniMax H3 — y cada toma vuelve con los mismos rostros, el mismo vestuario y el mismo etalonaje cálido.
Itera con libertad y quédate solo con la mejor toma. La pasada del acercamiento, la toma de la palabra hablada y el compás de continuación de esta página son una misma escena rodada de tres maneras a partir de las mismas referencias bloqueadas — cambia de modelo, descarta un render, vuelve a poner en cola el mismo prompt y publica un enlace que se reproduce en cualquier parte sin descargas.
Interior del estudio



Empieza a crear
Pilot C2 — La Palabra Hablada fue generada por Neta Studio AI a partir de un solo prompt y tres imágenes de referencia bloqueadas — el tablero de mundo, los fotogramas de referencia y la escena cinemática terminada de 11 segundos tomaron solo minutos. Tú también puedes hacerlo: parte de cualquier idea, bloquea tu reparto y tu sala y monta tu propia escena. No se necesita programar, gratis para empezar.