Mapa interactivo de Pokémon — las regiones de Pokémon con 20 ubicaciones ilustradas


Un mapa, no veinte páginas
El mapa es el índice. 20 ubicaciones se asientan sobre una superficie ilustrada, cada una con su propia escena detallada y tres puntos de interés. Nada aquí es una ilustración estática ni una entrada de wiki; cada marcador abre un lugar que puedes recorrer y leer.
Empieza en Pueblo Paleta — una pequeña aldea del suroeste con tres casas, un laboratorio y una playa, donde cada leyenda de dejar el hogar comienza con las tres Poké Balls de un profesor. Luego Ciudad Verde — la puerta de entrada al oeste de Kanto: al norte hacia Ciudad Plateada a través del bosque, al noroeste hacia la Liga, y un octavo gimnasio que esconde a un jefe del Team Rocket tras puertas cerradas. La misma superficie continúa hasta Ciudad Plateada y el resto de las regiones de Pokémon.
Las 20 ubicaciones
- Pueblo Paleta una pequeña aldea del suroeste con tres casas, un laboratorio y una playa, donde cada leyenda de dejar el hogar comienza con las tres Poké Balls de un profesor.
- Ciudad Verde la puerta de entrada al oeste de Kanto: al norte hacia Ciudad Plateada a través del bosque, al noroeste hacia la Liga, y un octavo gimnasio que esconde a un jefe del Team Rocket tras puertas cerradas.
- Ciudad Plateada una ciudad de piedra gris al norte del bosque, donde un gimnasio de tipo Roca, un museo de fósiles y la oscura boca del Monte Moon enmarcan la primera prueba real de Kanto.
- Ciudad Celeste la ciudad del agua de Kanto: canales y puentes, el Gimnasio de Agua de Misty, la energía de una ruta para bicicletas y una cueva al norte de la ciudad que más tarde guarda algo que nadie…
- Kanto la tierra del viaje original: ciudades con nombres de colores repartidas por rutas verdes, ocho gimnasios en el circuito de medallas y la Meseta Añil esperando al final…
- Centro Pokémon el refugio seguro de tejado rojo en casi todos los asentamientos: curación gratuita, almacenamiento en el PC, un mostrador de intercambio y el botón de reinicio del viaje.
- Gimnasio Pokémon una casa de combate de un tipo bajo un Líder de Gimnasio: plantas con puzles, reglas ligadas a medallas y ocho de ellos que convierten a un principiante en aspirante a la Liga.
- Laboratorio Cerezo el centro de investigación de Ciudad Carmín en la era Journeys: un laboratorio impulsado por Rotom donde Ash y Goh son enviados a cualquier región en un instante.
- Guaridas de los equipos un atlas agrupado de bases villanas: sótanos del Casino, muelles con almacenes, torres de radio y plantas corporativas donde el equipo de cada región se atrinchera antes de…
- Meseta Añil al noroeste de Ciudad Verde, la Meseta es la recompensa de la Calle Victoria: una cumbre azotada por el viento donde el Alto Mando y el trono del Campeón deciden quién merece…
- Monte Plateado un pico fronterizo cubierto de nieve entre Kanto y Johto, donde termina el camino, el aire se vuelve escaso y el entrenador más fuerte de dos regiones espera en silencio.
- Johto al oeste de Kanto, en la misma masa continental: pueblos con templos, la Torre Quemada y las torres de las campanas, y una ruta de liga que todavía termina en la Meseta Añil compartida.
- Hoenn una región del suroeste de mar y tierra, de archipiélagos y volcanes, alzada por legendarios y dividida por una guerra meteorológica de tierra contra mar.
- Sinnoh una isla montañosa del norte hecha de mito: rutas nevadas, tres lagos que guardan cada uno un aspecto del espíritu, y el Monte Corona dividiendo la tierra por la mitad.
- Teselia una lejana región metropolitana de puentes e ideales, donde los números de ruta vuelven a empezar en uno y la verdad contra los ideales literalmente parte el cielo.
- Kalos una región continental a la moda con forma de estrella: cafés y catedrales, megaevolución y el arma definitiva enterrada que solo la belleza podía…
- Alola una cadena tropical de cuatro islas sin gimnasios clásicos: pruebas, kahunas insulares, Ultraumbrales y una liga que los isleños construyeron ellos mismos.
- Galar una región donde la liga es deporte, con luces de estadio y trenes de vapor, donde el Dinamax convierte los combates en espectáculo y un Campeón vive como una celebridad nacional.
- Paldea una cuenca abierta de inspiración ibérica donde un gran cráter brilla en el centro, las academias envían a los estudiantes por tres caminos argumentales a la vez y la Teracristalización…
- Área Cero el cráter resplandeciente en el corazón de Paldea, sellado tras la Puerta Cero: un ecosistema perdido de cristales, máquinas antiguas y criaturas que no deberían…
Cómo explorarlo
Desplaza el mapa
Arrastra el atlas o usa la rueda para hacer zoom. Todo el mundo es una sola superficie.
Abre una ubicación
Haz clic en cualquier marcador. La vista de detalle es una escena ilustrada completa, no una miniatura.
Lee los puntos de interés
Cada lugar tiene tres puntos de interés propios. Haz clic en uno para ver su nombre y lo que ocurrió allí.



Tres idiomas, un mapa
El atlas incluye una interfaz en inglés, chino simplificado y japonés. Cambiar de idioma modifica las etiquetas de los marcadores, los títulos y las introducciones de las ubicaciones, los nombres y las descripciones de los sesenta puntos de interés, y los controles. La elección se recuerda en la próxima visita.
Qué lo hace diferente
- Un mapa, no veinte páginas.20 ubicaciones comparten una superficie, así que puedes trazar una ruta en lugar de abrir pestañas.
- Vistas de detalle que se abren.Cada marcador lleva a una escena completa en 16:9 con tres puntos de interés internos, no a un icono ampliado.
- Ilustrado, no calcado.Cada una de las 20 ubicaciones es una miniatura pintada con su propia paleta y silueta, recortada y colocada en el mapa.
- Sin instalación, sin cuenta.Es una página web. Abre el enlace y el mapa está ahí.
Preguntas
- ¿Es canónico? Las ubicaciones y las descripciones siguen Pokémon. El arte es una interpretación pintada original, no una captura de pantalla ni un mapa oficial.
- ¿Cuántos lugares hay? 20 ubicaciones, cada una con tres puntos de interés: 60 en total.
- ¿Funciona sin conexión? La primera carga necesita conexión. Después, la página es ligera: un mapa base, veinte recortes y veinte imágenes de detalle.
- ¿Puedo usarlo en un teléfono? Sí. El mapa y las vistas de detalle son adaptables, y el selector de idioma sigue accesible sin abrir un menú.
Empieza a explorar
Abre el atlas o crea tu propio mapa ilustrado de las regiones de Pokémon.
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Empieza con un mundo que te encante. La habilidad del atlas construye el mapa base, los marcadores de ubicación y las escenas de detalle.