Reeds Shore: El Verdadero Nombre Inacabado — una novela visual de IA en un mundo de murales egipcios

Reeds Shore: El Verdadero Nombre Inacabado — una novela visual de IA en un mundo de murales egipcios

Juega a Reeds Shore: El Verdadero Nombre Inacabado — una novela visual de navegador del mundo 芦苇彼岸, pintada íntegramente en estilo de mural de tumba del antiguo Egipto. Narrativa LLM en vivo, sprites reales, un sistema de balanza de Ma'at y un solo clic para jugar.

Producto final: Reeds Shore: El Verdadero Nombre Inacabado

Reeds Shore: El Verdadero Nombre Inacabado (芦苇彼岸:未写完的真名) es una novela visual de navegador ambientada en 芦苇彼岸 — un mundo teocrático congelado en pinturas murales egipcias, donde el cielo, la tierra y el inframundo son tres capas de mural sostenidas por las auténticas balanzas de Ma'at. Los jeroglíficos respiran, sangran y reescriben la realidad; la sangre del faraón es la cuerda de amarre de la barca solar. Tú juegas como Nebu Papyrus, escriba jefe del archivo real, capaz de reescribir un fragmento de realidad con un solo trazo de la pluma de junco — mientras ocultas una «verdad reversible» a dioses y reyes.

No es un guion fijo. Cada línea es improvisada por un modelo de lenguaje en vivo: escribe tu próxima acción y el mural responde — los glifos de pájaros sangrantes, el vaivén vacío de la Pluma de la Verdad y la arena roja de la grieta de Seteh reaccionan a lo que haces. El mundo nació de una sola frase; la historia se escribe mientras juegas.

Juega ahora: Reeds Shore: El Verdadero Nombre Inacabado →

Características del juego

  • Narrativa LLM en vivo — cada escena se improvisa en tiempo real por un modelo de lenguaje: los glifos de pájaros sangrantes, los susurros de la sacerdotisa y la sangre divina que se enfría del faraón responden a todo lo que escribes. No hay dos partidas que cuenten la misma historia (narrativa en vivo de deepseek-chat).
  • Narrativa de escribir para actuar — en lugar de árboles de diálogo fijos, escribes tu propia próxima acción en la línea de entrada. La IA interpreta tu intención — inspeccionar el rollo que rezuma, mentir a la gran sacerdotisa o inscribir un nuevo jeroglífico en la realidad — y la entreteje en el mural.
  • Estilo artístico de mural — cada sprite y fondo está pintado en estilo de mural de tumba del antiguo Egipto: estrictos perfiles laterales con ojos frontales, contornos negros marcados, paleta ocre-rojo-negro-dorado y lapislázuli, textura de fresco de papiro y piedra caliza, sin perspectiva lineal.
  • Sistema de balanza de Ma'at — el juego registra las tres fuerzas del mundo: 玛阿特 (Ma'at, orden cósmico), 伊塞费特 (Isfet, caos) y 可翻转之真 (verdad reversible). Tus elecciones inclinan las balanzas y deciden si llega el próximo amanecer.
  • Reparto vivo y sistema de guardado — cinco personajes caminan por el mural: el cansado faraón Amenhet I, la gran sacerdotisa con máscara de león Sekhmetra, el dios de la tormenta rebelde Seteh, la sanadora Isis Reed-Shadow, y tú, el escriba Nebu Papyrus — cada uno con múltiples sprites de expresión, un panel de personajes, ranuras de guardado y un registro de turnos.
  • Jugable en el navegador — se ejecuta directamente en tu navegador, sin necesidad de descargas. Guarda tu progreso, rejuega desde cualquier punto de control y comparte tu propia partida al instante.

Sprites de personajes

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Creación del mundoclaude-opus-5
La IA recibe el prompt semilla de una línea 帮我创建一个古埃及主题世界,里面所有东西都是埃及壁画风格的,直接创建世界资产别问废话 («crea un mundo con temática del antiguo Egipto donde todo esté en estilo de mural egipcio — simplemente constrúyelo») y genera 芦苇彼岸 — un mundo mural teocrático con 21 cartas átomo: 5 personajes, 5 ubicaciones, 4 eventos, 4 reglas y 3 religiones.
Etapa 2: Diseño del juego y artegpt-image-2
La IA diseña el juego a partir de las cartas átomo: reglas de la historia, flujo de escenas, diálogo + interfaz de entrada en vivo, y genera todos los activos de arte — fondos de escena 16:9 (archivo real, Karnak, la Grieta de Arena Roja, la Sala del Juicio, la pantalla de título) y sprites de personajes de cuerpo completo en 3:4 sobre blanco puro, recortados después a PNG transparente con BiRefNet.
Etapa 3: Creación y publicacióndeepseek-chat
El juego se crea y publica con un clic, listo para compartir en línea al instante y ejecutándose directamente en el navegador. El LLM en vivo (deepseek-chat) improvisa cada línea de narración y reacciona en tiempo real a tus acciones escritas.

Fondos de escena

Prompts de los activos

Prompt del fondo de título (16:9)gpt-image-2
"Fondo limpio de pantalla de título de novela visual, 16:9, SIN texto, SIN interfaz, SIN logotipos, SIN marcas de agua. Ciudad de los Muros Blancos del antiguo Egipto al anochecer como un gigantesco mural de tumba desplegado: fachadas de templos de piedra caliza, bandas ocre del Nilo y ultramar, columnas de papiro, luz dorada del atardecer, jeroglíficos respirando tenuemente en los muros, tercio inferior oscuro y de bajo detalle para colocar el título... estilo de mural de tumba del antiguo Egipto, pintura mural jeroglífica plana, figuras estrictas de perfil con ojo frontal, paleta ocre, rojo, negro, dorado y lapislázuli..."
Prompt del sprite de personaje (3:4)gpt-image-2
"Imagen fuente de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Un personaje de pie en una pose neutral natural... Personaje: joven escriba real egipcio delgado de unos 22 años, cabeza rapada con finos tatuajes de jeroglíficos protectores en el cuero cabelludo, pluma de junco tras la oreja, falda de lino blanco con cinturón dorado, jarra de barro sellada con glifos sin nombre en la cadera, expresión neutral tranquila y cautelosa... Renderizado en estilo de mural de tumba del antiguo Egipto, pintura mural jeroglífica plana, estricto perfil lateral con ojo frontal, paleta ocre, rojo, negro, dorado y lapislázuli, contornos negros marcados, anatomía geométrica estilizada. Sin texto, logotipo, marca de agua ni marco."
Prompt del fondo de escena (16:9)gpt-image-2
"Fondo de escena limpio de novela visual, 16:9, SIN personajes, SIN texto, SIN interfaz. Sala del archivo real de papiros dentro de la Ciudad de los Muros Blancos: estantes de rollos, muros de piedra caliza con jeroglíficos que respiran, algunos glifos rezumando tinta rojo-ocre, cálida luz de lámpara, motas de polvo, espacio central vacío para superponer el sprite del personaje. Estilo de mural de tumba del antiguo Egipto, pintura mural jeroglífica plana..."

Por qué elegir Neta Studio

Profesional — El sistema de arnés en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la creación del mundo hasta la publicación del juego, todo ejecutándose en la nube sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3.

Generación con un clic — Habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: creación de mundos, diseño de juegos, generación de arte, recorte de activos y empaquetado del juego. Compartición de recursos mediante fork de mundos.

Comunidad primero — Los usuarios construyen mundos ilimitados; todos los mundos públicos pueden bifurcarse (fork), remezclarse y reimaginarse.

Interior del estudio

Empieza a crear

Este juego fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo tardó minutos. El juego tardó minutos. Tú también puedes — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier idea. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.

Mundo: 芦苇彼岸 — Reeds Shore · Tipo: Novela visual interactiva · 21 cartas átomo: 5 personajes · 5 ubicaciones · 4 eventos · 4 reglas · 3 religiones · 7 sprites · 5 fondos · 1 portada · Compartir: Jugar →
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