Casefile: You — Un rol de misterio psicológico creado con IA (amnesia noir neón)

Casefile: You — Un rol de misterio psicológico creado con IA (amnesia noir neón)

Producto final: Casefile: You

Casefile: You es un rol de misterio psicológico jugable: una historia de amnesia noir neón escrita y dirigida en vivo por IA, que se ejecuta en tu navegador y no necesita instalación.

Te enviaron a evaluar al brillante psicólogo Dr. Vyn Richter. En cambio, él te evaluó a ti. Sobre el escritorio, entre ambos, hay un expediente de paciente con una fotografía sujeta dentro: la cara es la tuya y la fecha es de hace ocho años. Detrás de ti, en la sala de espera, alguien acaba de ocupar el asiento del fondo, con el sombrero calado: Luke Pearce, el detective privado que contrataste para vigilar a Vyn, con un expediente que te nombra a ti como su cliente. Tú nunca contrataste a un detective. Vyn tiene un caso sin resolver con tu cara en él. Ambos hombres te han estado vigilando durante años, y ninguno dirá por qué.

Responde con tus propias palabras, o toca uno de los movimientos sugeridos, y un agente de IA en vivo escribirá el siguiente compás, mantendrá a Vyn y a Luke en su papel y moverá la confianza entre los tres. Bajo el misterio corren tres hilos investigables —¿Quién eras hace ocho años?, ¿Quién contrató de verdad a Luke Pearce? y ¿Por qué Vyn nunca ha dejado de buscarte?—, cada uno con sus propias pistas, acciones, descubrimientos y consecuencias. Juega a Casefile: You →

Características del juego

  • Dirección narrativa con LLM en vivo — aquí nada es un guion fijo. Un agente deepseek-v4-flash lee tu acción, mantiene al psicólogo y al detective en sus propias voces y escribe el siguiente compás, el subtexto y los movimientos sugeridos mientras juegas. Ese mismo agente construyó la premisa, el prólogo, el grafo de relaciones, los tres hilos investigables y la escena inicial a partir de un solo prompt de mundo.
  • Dos hombres, un caso sin resolver — Vyn Richter habla con un registro clínico y sereno, siempre tres preguntas por delante de ti, y te trata como una revelación que lleva ocho años esperando completar. Luke Pearce sonríe, te invita a un café y sigue presentando informes sobre un cliente que no recuerda haberlo contratado. Cada uno se mantiene en su papel entre sesiones, y cada uno representa un tipo distinto de reclamación sobre ti.
  • Responde con tus propias palabras — o toca un movimiento — escribe cualquier acción en el cuadro de texto libre ("Pídele a Vyn que te muestre el expediente antiguo", "Exige el contrato de Luke y lee la segunda firma"), o elige uno de los movimientos que sugiere la IA. Cada respuesta cambia lo que los dos hombres creen sobre ti, y lo que tú estás dispuesto a creer sobre ti mismo.
  • Tres hilos investigables — <em>¿Quién eras hace ocho años?</em> sigue un expediente de paciente cuyos márgenes están escritos con la letra de otra persona, un miedo a las multitudes que nunca has sabido explicar y una cicatriz en la muñeca que el expediente describe como herida autoinfligida de origen poco claro. <em>¿Quién contrató de verdad a Luke Pearce?</em> sigue un anticipo pagado desde una cuenta que nunca abriste, un informe de vigilancia presentado un mes antes de tu primera visita y una segunda firma que no es la tuya. <em>¿Por qué Vyn nunca ha dejado de buscarte?</em> sigue ocho años de investigación sobre recuperación de la memoria financiados para un solo paciente. Cada hilo trae pistas, acciones, descubrimientos y una revelación que reconfigura el final que puedes alcanzar.
  • Un reparto que te recuerda — el grafo de relaciones registra la inquietud, la confianza, un caso sin resolver, la rivalidad profesional y la sospecha mutua entre tú, Vyn y Luke, y la historia recuerda cada promesa, cada omisión y cada mentira. Vuelve mañana y la clínica retomará exactamente donde lo dejaste, con el expediente aún abierto por la misma página.
  • Sprites realmente transparentes, escenas noir neón, cero instalación — los dos sprites protagonistas se recortaron con <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> para obtener auténticos PNG transparentes, de modo que el reparto se integra con nitidez sobre la clínica, la oficina del detective, el callejón de neón y la azotea empapada por la lluvia. Empieza gratis, pensado primero para móvil y sin nada que descargar.

Sprites de personajes

Desglose del proceso de producción

Etapa 1: Creación del mundodeepseek-v4-flash
El mundo "Handsome Men in the Galaxy" fijó la dirección artística de la casa —pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, estilo idol pictórico en 3D— y el escenario en el que se sumerge esta historia: de la capital dorada al inframundo de neón, una clínica oculta donde un expediente de paciente puede contener todo tu pasado.
Etapa 2: Redacción del rol y la historiadeepseek-v4-flash
A partir de una premisa de una línea, el agente escribió la columna jugable: la apertura por defecto (Vyn en su escritorio con tu expediente de paciente de hace ocho años, un mensaje de voz que no reconoces y el detective ya sentado detrás de ti), un grafo de relaciones de inquietud, confianza y sospecha mutua, cuatro localizaciones —la Clínica de Vyn, la Oficina de Luke, el Edificio de la Fundación y la Sala de Archivos de la Clínica Antigua—, tres ganchos de inicio rápido y tres hilos investigables con pistas, acciones, descubrimientos, revelaciones y consecuencias.
Etapa 3: Retratos del repartogpt-image-2
Los dos protagonistas se pintaron con GPT Image 2 sobre fondos blancos sencillos —Vyn Richter con un refinado atuendo académico europeo y guantes, y Luke Pearce con una chaqueta informal de detective y equipo de campaña—, cada uno con una indicación explícita de composición, expresión y vestuario para que los hombres se lean al instante a escala de diálogo y se mantengan coherentes a lo largo de la historia.
Etapa 4: Arte de escenas e imagen principalgpt-image-2
Las escenas de la historia se generaron con GPT Image 2 en la misma dirección de la casa: el despacho privado de un cirujano jefe de noche con una pared de archivadores de expedientes, un corredor frío de una sala hospitalaria, un despacho corporativo de esquina vacío sobre un horizonte surcado por la lluvia, un estrecho callejón de neón, una azotea bajo una lluvia intensa y un estudio privado con libros de cuentas y cajas fuertes antiguas, además de la portada de arte principal en 16:9 que se convirtió en la tarjeta para compartir de la historia.
Etapa 5: Recorte transparentebirefnet-general
A cada retrato sobre fondo blanco se le eliminó el fondo con BiRefNet para obtener un auténtico PNG transparente, de modo que Vyn y Luke se integran con nitidez sobre la clínica, la oficina, el callejón o la azotea sin un recuadro blanco: sin bordes del fondo, sin halos.
Etapa 6: Control visual y publicación con un clicneta-studio
El resultado se revisó en el navegador en ventanas de escritorio, anchas y más estrechas —encuadre de escenas, escala de los sprites, contraste de los diálogos y el flujo de turnos en vivo— y después se publicó con un clic en un enlace de juego para compartir, dejando los retratos, las escenas y los prompts del mundo reutilizables por cualquier bifurcación del mundo.

Fondos de escena

Prompts de recursos

Prompt de estilo del mundoneta-studio
«pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, estilo idol pictórico en 3D» — la dirección artística de la casa, guardada junto con el mundo, con un preajuste de fondo 02_space_opera_archive y el prompt semilla «Crea un mundo llamado Handsome Men in the Galaxy dev». Todos los recursos de esta historia la heredan.
Prompt de la portada principal en 16:9gpt-image-2
«Portada cinematográfica de juego en 16:9 para el rol otome de misterio psicológico 'Casefile: You', ambientado en el mundo 'Handsome Men in the Galaxy'. Una joven está de pie en el centro de una calle urbana de neón, sombría y reluciente de lluvia, de noche, entre dos hombres que sostienen un expediente con su nombre: a su izquierda, un refinado psicólogo de cabello rubio claro plateado y ojos dorados, con un elegante abrigo académico oscuro y guantes, media sonrisa analítica; a su derecha, un cálido detective privado de cabello castaño con una chaqueta informal que sostiene una carpeta manila, amable pero vigilante. Un expediente de paciente con una fotografía sujeta dentro descansa abierto en primer plano; bokeh de neón urbano desenfocado, una puerta de sala de espera entreabierta detrás, hilos de lluvia que atrapan luz roja y cian. Pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños especulares controlados, estilo idol pictórico en 3D, clave visual glamurosa de juego idol, luz de contorno dramática, paleta de azul profundo y ámbar. Sin texto, sin letras, sin marca de agua, sin logotipo, sin borde.» — generada con GPT Image 2 a 2048×1152, alta calidad.
Prompt del sprite de Vyn Richtergpt-image-2
«Cuerpo entero sobre fondo blanco sólido puro, sin texto. Tears of Themis. Vyn Richter: cabello rubio claro plateado, ojos dorados, vestuario académico europeo refinado, guantes, texturas suaves y lujosas, media sonrisa analítica, cuerpo entero de la cabeza a los pies.» — el recorte sobre fondo blanco que se convierte en el sprite transparente de Vyn en esta página.
Prompt del sprite de Luke Pearcegpt-image-2
«Cuerpo entero, un solo personaje, fondo blanco sólido puro, sin texto. Estilo otome oficial de HoYoverse de Tears of Themis. Luke Pearce: cabello castaño suave, rasgos amables, chaqueta informal, equipo de campaña, paleta de detective urbano, sonrisa cálida y leal, cuerpo entero de la cabeza a los pies.» — el recorte sobre fondo blanco que se convierte en el sprite transparente de Luke en esta página.
Prompt del retrato de arte principal del rolgpt-image-2
«Vyn Richter, un refinado psicólogo de cabello rubio claro plateado y ojos dorados, con un elegante abrigo académico oscuro, de pie en una calle urbana nocturna y sombría con bokeh de neón cálido, retrato. Sin texto, sin etiquetas, sin letras, sin carteles en ninguna parte.» — el retrato de ambiente guardado con el rol, reencuadrado después mediante imagen a imagen: «Recrea la imagen de referencia como un retrato vertical en 3:4. Conserva por completo el contenido de la referencia… Cambia solo el lienzo a una relación de aspecto 3:4, extendiendo la escena de forma natural hacia arriba y hacia abajo para llenar el marco más alto. Sin texto, sin marca de agua, sin borde, sin logotipo.»
Prompts de escenas de la clínica y la salagpt-image-2
«Despacho privado de un cirujano jefe de noche, escritorio de madera oscura, lámpara de banquero verde, pared de archivadores de expedientes, ventanal de suelo a techo con un horizonte urbano lluvioso detrás, una bata blanca colgada en la puerta, luz cálida e íntima de lámpara contra la fría noche azul.» · «Unidad de cuidados intensivos cardíacos de noche en un hospital moderno, hileras de monitores de pacientes brillando en un suave azul verdoso, corredor de cristal y acero cepillado, lluvia surcando altos ventanales, puesto de enfermería con una única lámpara de escritorio encendida, luz clínica fría, tensión silenciosa del turno de noche.»
Prompts de escenas de la ciudad noir neóngpt-image-2
«Ilustración cinematográfica de pintura semirrealista de un estrecho callejón de neón entre imponentes muros de arcología de noche: pavimento reluciente de lluvia que refleja neón rojo y cian, vapor que asciende de una rejilla, tres siluetas borrosas esperando al fondo, letreros luminosos entre la bruma, sombras profundas, atmosférico y peligroso, sin personas en primer plano, tercio inferior vacío, sin texto, sin marca de agua.» · «Despacho corporativo de esquina moderno y vacío de noche, habitación completamente vacía, ventanales de suelo a techo con cuadrícula que dan a un horizonte urbano oscuro y reluciente con lluvia surcando el cristal, elegante escritorio negro sin nadie, silla de cuero apartada, luz urbana azul y ámbar, lujo corporativo frío.» · «Azotea urbana vacía bajo una lluvia intensa de noche… una única luz ámbar de pared, sin personas, sin personajes, sin figuras, nadie en la escena. Ilustración digital elegante y atmosférica, cinematográfica, alto contraste, tercio inferior despejado.»
Paso de recorte transparentebirefnet-general
Cada retrato de personaje sobre fondo blanco pasa por la eliminación de fondo con BiRefNet para obtener un auténtico PNG transparente con un borde alfa limpio —sin recuadro blanco, sin flecos del fondo—, listo para integrarse sobre cualquier telón pintado. Este es el mismo recorte usado para ambos sprites en esta página.

Por qué elegir Neta Studio

Profesional: un entorno en la nube ejecuta toda la producción, desde la creación del mundo hasta la dirección de la historia y la publicación, sin configuración local. Acceso estable a los últimos modelos: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

Generación con un clic: habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso —creación del mundo, redacción del rol, retratos del reparto, generación de escenas y arte principal, recortes transparentes, control de calidad en el navegador y publicación con un clic—, con la bifurcación de mundos y el uso compartido de recursos integrados, para que cada retrato, escena y prompt de este expediente sea reutilizable en tu propio mundo.

La comunidad primero: los usuarios crean mundos ilimitados, y cada mundo público se puede bifurcar, remezclar y reimaginar. Empieza desde Casefile: You o parte de cero con cualquier idea: basta con un prompt de una línea.

Interior del estudio

Abre el expediente

Casefile: You fue generado por Neta Studio AI a partir de un solo prompt de mundo: el mundo, los dos hombres, los tres hilos y el arte tomaron minutos. Tú también puedes hacerlo: juega este misterio o adapta el mundo y empieza de cero con cualquier idea. No se necesita programar y empezar es gratis.

Mundo: Handsome Men in the Galaxy · Tipo: Rol con IA · Misterio psicológico interactivo · Más de 1.000 átomos de personaje · 2 sprites del reparto principal · 6 fondos de escena pintados · 1 portada de arte principal · 3 capturas de jugabilidad en vivo · Compartir: Jugar →
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