After the Nocturne — Una novela visual otome creada con IA (romance de desarrollo lento con un músico)

Producto final: After the Nocturne




After the Nocturne es una novela visual otome jugable: un romance de desarrollo lento con un músico, escrito y dirigido en vivo por IA, que se ejecuta en tu navegador sin instalar nada.
La sala de conciertos se vació hace dos horas, pero el piano sigue sonando. Te detuviste en el pasillo porque reconociste la pieza: el nocturno que Xie Yanqiu empezó a escribir el año en que dejaste de hablar, ese que nunca ha terminado. La melodía sube hasta la misma frase y se detiene. Siempre. Él no se da la vuelta: «¿Cuánto tiempo llevas escuchando?»
Desde esa primera línea, la historia es tuya. Responde con tus propias palabras, o toca uno de los movimientos sugeridos, y un agente de IA en vivo escribe el siguiente compás, mantiene a Xie en su personaje y mueve con discreción los medidores de Vínculo y Deseo. Bajo la música corren tres hilos que puedes investigar —un compás final sin terminar, un ultimátum profesional con el que planeaba irse sin decírtelo, y dos recuerdos distintos de la misma despedida—, cada uno con sus propias pistas, acciones y consecuencias. Juega After the Nocturne →
Características del juego
- Dirección narrativa con LLM en vivo — aquí nada es un guion fijo. Un agente deepseek-v4-flash lee tu acción, mantiene la voz de Xie Yanqiu y escribe el siguiente compás, el subtexto y los tres movimientos sugeridos mientras juegas. Ese mismo agente planificó la premisa, el prólogo, los tres hilos investigables y la regla de «la música como subtexto» a partir de un único prompt de mundo.
- Un reparto que nunca sale de su personaje — Xie Yanqiu responde en su propio registro: preciso, reservado, oblicuo, y habla a través del piano cuando las palabras le faltan. Sin tono de asistente, sin desviaciones. Su antiguo mentor espera entre bambalinas como la segunda presencia en cada elección: el hombre que controla el estreno y sabe de dónde vino el nocturno.
- Responde con tus propias palabras — o toca un movimiento — escribe cualquier acción en la caja de texto libre, o elige uno de los tres movimientos sugeridos. Sostener su mirada, decir su nombre, dejar que el silencio se quede, sentarte a su lado al piano: cada compás cae de forma distinta, y él recuerda lo que elegiste.
- Tres hilos que puedes investigar — El compás final que falta (por qué el nocturno se detiene en la misma frase cada vez), Qué pasó antes de que llegaras (una llamada rechazada, un contrato de concierto, una maleta lista junto a la puerta) y Dos recuerdos de una misma despedida (el mensaje de voz que ninguno de los dos recibió jamás). Cada hilo trae pistas, acciones, descubrimientos y consecuencias que cambian el final al que puedes llegar.
- Un instrumento de relación, no una puntuación — Los medidores de Vínculo y Deseo registran la temperatura del ambiente en tiempo real, y un historial de turnos guarda cada compás que has jugado. Guarda el progreso, reinicia la historia y elige un final: el nocturno guardado en privado, publicado o dejado a propósito sin terminar.
- Cinco expresiones, escenas pintadas, cero instalación — cinco estados de sprite de Xie Yanqiu pintados a mano (neutral, cálido, juguetón, tenso, silencioso) se recortaron con <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> hasta convertirlos en auténticos PNG transparentes, de modo que se yergue con nitidez sobre cinco fondos pintados y tres CG cinemáticas a sangre completa. Toda la historia es una página mobile-first: gratis para empezar, nada que descargar.
Sprites de personajes
Desglose del proceso de producción
El mundo «Handsome Men in the Galaxy» fijó la dirección de arte de la casa: pintura semirrealista refinada, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños brillos especulares controlados, pintura semi-3D de ídolo. Para esta historia, la IA lo acotó a una pintura digital otome al estilo Cheliz: suavidad de acuarela y tinta, bordes pictóricos sueltos, iluminación cinematográfica suave, grano sutil y una paleta apagada de índigo profundo de hora azul, ámbar cálido de luz de lámpara, gris de vidrio empañado por la lluvia y crema.
A partir de una premisa de una sola línea, el agente escribió la columna vertebral jugable: la escena inicial en la sala de conciertos vacía, la regla de «la música como subtexto», tres hilos investigables con sus pistas y consecuencias, tres ubicaciones (Sala de piano de medianoche, Archivo de bambalinas, Sala de conciertos vacía), un grafo de relaciones y la frase inicial predeterminada: «¿Cuánto tiempo llevas escuchando?»
Cinco fondos de novela visual en 16:9 y tres CG cinemáticas en 3:2 se pintaron con GPT Image 2: la sala de práctica a la una de la madrugada, el descansillo de la escalera, la azotea sobre la ciudad, el apartamento del pianista, la misma sala con luz gris dorada de la mañana, y los momentos en CG donde finalmente se conocen, tocan juntos y se detienen ante la ventana del amanecer.
Cuatro pases de expresión (cálido, juguetón, tenso, silencioso) se generaron sobre la referencia del personaje para que cada sprite conserve el mismo hombre, la misma pose, el mismo atuendo y la misma composición; después, un segundo pase de legibilidad intensificó cada emoción hasta que se leyera al instante a escala de diálogo.
A cada sprite con fondo blanco se le eliminó el fondo con BiRefNet hasta obtener un auténtico PNG transparente, de modo que Xie Yanqiu se integra con nitidez sobre cualquier escena pintada sin un recuadro blanco: en la sala de práctica, el descansillo, la azotea y la ventana del amanecer por igual.
La construcción se revisó en el navegador —encuadre de escenas, escala de los sprites, contraste del texto en claro y oscuro, y el flujo de turnos en vivo— y luego se publicó con un clic en un enlace de juego compartible, dejando los fondos, los sprites y los prompts del mundo reutilizables para cualquier fork.
Fondos de escena








Prompts de recursos
«Una pequeña sala de práctica musical a la una de la madrugada: un piano vertical, un atril con partituras escritas a mano, una única lámpara cálida, una ventana alta sobre una ciudad dormida con luces dispersas, paneles acústicos, una taza de té ya fría, íntimo y silencioso. Pintura digital otome al estilo Cheliz, suavidad de acuarela y tinta, bordes pictóricos sueltos, iluminación cinematográfica suave, grano sutil, paleta moderna apagada de índigo profundo de hora azul, ámbar cálido de luz de lámpara, gris de vidrio empañado por la lluvia y crema. Ilustración de fondo en 16:9 panorámico para una novela visual, sin texto, sin marca de agua, sin personas, sin interfaz, tercio inferior sereno y despejado.»
«Un estrecho descansillo de escalera de un viejo edificio de música por la noche: escaleras de madera gastada, una única bombilla, una ventana con lluvia, dos puertas frente a frente, abrigos en los ganchos, la sensación de una conversación a punto de ocurrir entre habitaciones. Pintura digital otome al estilo Cheliz, suavidad de acuarela y tinta, bordes pictóricos sueltos, iluminación cinematográfica suave, grano sutil, paleta moderna apagada de índigo profundo de hora azul, ámbar cálido de luz de lámpara, gris de vidrio empañado por la lluvia y crema. Ilustración de fondo en 16:9 panorámico para una novela visual, sin texto, sin marca de agua, sin personas, sin interfaz, tercio inferior sereno y despejado.»
«La azotea de una escuela de música sobre la ciudad por la noche: parapeto bajo, unas pocas sillas, una ciudad de luces que se extiende hasta el horizonte, hora azul, una tenue antena de radio parpadeando, aire frío, la ciudad respirando abajo. Pintura digital otome al estilo Cheliz, suavidad de acuarela y tinta, bordes pictóricos sueltos, iluminación cinematográfica suave, grano sutil, paleta moderna apagada de índigo profundo de hora azul, ámbar cálido de luz de lámpara, gris de vidrio empañado por la lluvia y crema. Ilustración de fondo en 16:9 panorámico para una novela visual, sin texto, sin marca de agua, sin personas, sin interfaz, tercio inferior sereno y despejado.»
«El pequeño apartamento de un pianista por la noche: un piano de cola en la sala principal, pilas de partituras, una cocina con luz cálida al fondo, estanterías, un sillón, una ventana con la ciudad difuminada tras la lluvia, íntimo y ligeramente inacabado. Pintura digital otome al estilo Cheliz, suavidad de acuarela y tinta, bordes pictóricos sueltos, iluminación cinematográfica suave, grano sutil, paleta moderna apagada de índigo profundo de hora azul, ámbar cálido de luz de lámpara, gris de vidrio empañado por la lluvia y crema. Ilustración de fondo en 16:9 panorámico para una novela visual, sin texto, sin marca de agua, sin personas, sin interfaz, tercio inferior sereno y despejado.»
«La misma sala de práctica a la mañana siguiente: luz gris dorada y pálida a través de la ventana, la tapa del piano levantada, partituras en el atril ahora cubiertas con dos escrituras distintas, una taza de té recién hecha, esperanzador, cotidiano y nuevo. Pintura digital otome al estilo Cheliz, suavidad de acuarela y tinta, bordes pictóricos sueltos, iluminación cinematográfica suave, grano sutil, paleta moderna apagada de índigo profundo de hora azul, ámbar cálido de luz de lámpara, gris de vidrio empañado por la lluvia y crema. Ilustración de fondo en 16:9 panorámico para una novela visual, sin texto, sin marca de agua, sin personas, sin interfaz, tercio inferior sereno y despejado.»
«Sprite de personaje de cuerpo completo de Xie Yanqiu, un pianista de concierto de veintidós años: esbelto y preciso, de pie y centrado, completamente visible de la cabeza a los pies. Cabello negro como la tinta cayendo sobre uno de sus ojos, piel pálida, ojos oscuros y pensativos, rasgos delicados, largas manos de pianista relajadas a los costados. Gastado cárdigan color crema sobre una camisa blanca holgada, pantalones de color carbón, viejos zapatos de cuero, un pequeño anillo de plata. Expresión neutral y silenciosa, la quietud de alguien que escucha antes de hablar. Fondo mate blanco puro (#ffffff), sin sombra, sin accesorios, sin texto. Pintura digital otome al estilo Cheliz, suavidad de acuarela y tinta, piel de porcelana, bordes pictóricos sueltos, detalle refinado, iluminación cinematográfica suave, grano sutil.»
Cada pase conserva la hoja de referencia y cambia solo el rostro: «Expresión CÁLIDA: una sonrisa suave y poco frecuente, la quietud reservada que se abre, el calor que llega a los ojos oscuros, casi sorprendido por su propia felicidad.» · «Expresión JUGUETONA: un ingenio seco y amable que aflora: una ceja apenas levantada, el fantasma de una sonrisa burlona, la precisión relajada por una vez.» · «Expresión TENSA: reservado y rígido, la mandíbula apretada, la quietud de alguien que se contiene, los ojos oscuros ensombrecidos.» · «Expresión SILENCIOSA: vulnerable, casi tierno, mirando hacia abajo y luego hacia arriba, el dolor y la esperanza en la misma mirada, abierto y sin reservas.» Cada prompt termina así: «Que coincida exactamente con el personaje de referencia: el mismo hombre, la misma pose de cuerpo completo, el mismo atuendo, la misma composición, fondo mate blanco puro (#ffffff), sin accesorios, sin texto.»
«Una puerta de pasillo por la noche en un viejo edificio de música: el joven y esbelto pianista está de pie en la luz cálida de su puerta abierta, con una mano en el marco, mirando a la joven que acaba de abrir su propia puerta al otro lado del descansillo: la primera mirada entre ambos, suave y eléctrica, con lluvia en la ventana detrás.» · «Dentro del piso del pianista por la noche: él está sentado al piano de cola con la joven de pie muy cerca, con una mano en su hombro, cantando mientras él toca: su rostro alzado hacia la voz de ella, las lágrimas brillando, el nocturno terminado bajo la luz de la lámpara, íntimo y redentor.» · «Junto a la ventana del piso del pianista al despuntar el día: la joven y el pianista están frente a frente, su mano suavemente en la mejilla de ella, la mano de ella en el pecho de él, el amanecer gris dorado sobre la ciudad que despierta a sus espaldas, tierno y esperanzador, el primer beso a punto de suceder.» Cada uno termina así: «CG cinemática a sangre completa en 3:2 para novela visual, sin texto, sin marca de agua, sin interfaz. Que coincida exactamente con el joven de referencia: Xie Yanqiu, cabello negro como la tinta sobre un ojo, piel pálida, gastado cárdigan color crema, largas manos de pianista.»
Cada sprite y pase de expresión con fondo blanco pasa por la eliminación de fondo de BiRefNet con allow-resize, lo que produce un auténtico PNG transparente de 576×1024 (682×1024 para el retrato completo): sin bordes mates, sin recuadro blanco, listo para integrarse sobre cualquier fondo pintado.
«Arte principal de portada para videojuego en 16:9, para la novela visual otome 'After the Nocturne'. Escena: Xie Yanqiu, un pianista de concierto de 22 años —esbelto y preciso, cabello negro como la tinta cayendo sobre uno de sus ojos, piel pálida, ojos oscuros y pensativos, rasgos delicados, gastado cárdigan color crema sobre una camisa blanca holgada, pantalones de color carbón, un pequeño anillo de plata— de pie junto a un piano vertical en una pequeña sala de práctica musical a la una de la madrugada, con una larga mano descansando sobre las teclas y la última página rota de un nocturno sin terminar abierta en el atril; más allá de la ventana alta, una ciudad dormida brilla en índigo profundo de hora azul bajo una lluvia ligera. Ambiente: silencioso, íntimo, tensión romántica de desarrollo lento, el pesar de una canción inacabada. Estilo: ilustración otome pictórica semirrealista refinada, pintura digital al estilo Cheliz, suavidad de acuarela y tinta, contornos definidos por valores, planos de sombra organizados, medios tonos cálidos y translúcidos, pequeños brillos especulares controlados, iluminación cinematográfica suave, grano sutil, paleta apagada de índigo profundo de hora azul y ámbar cálido de luz de lámpara. Composición: póster de arte principal cinematográfico, personaje en el tercio derecho, amplio espacio abierto a la izquierda para un título, 16:9 horizontal. Sin texto, sin marca de agua, sin interfaz.»
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — una infraestructura en la nube ejecuta toda la producción, desde la creación del mundo hasta la dirección de la historia y la publicación, sin necesidad de configurar nada en local. Acceso estable a los modelos más recientes: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
Generación con un clic — habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: creación del mundo, redacción del roleplay, generación de fondos y sprites, recortes transparentes, control visual en el navegador y publicación con un clic, con fork de mundos y uso compartido de recursos integrados, de modo que cada fondo, sprite y prompt de esta historia es reutilizable en tu propio mundo.
La comunidad primero — los usuarios crean mundos ilimitados, y cada mundo público puede bifurcarse, remezclarse y reimaginarse. Empieza desde este nocturno, o comienza de cero con cualquier idea: basta un prompt de una línea.
Interior del estudio



Empieza a crear
After the Nocturne fue generada por la IA de Neta Studio a partir de un único prompt de mundo: el mundo tomó minutos; la historia y el arte, minutos. Tú también puedes hacerlo: adapta este mundo o empieza de cero con cualquier idea. No se requiere programar, gratis para empezar.