Steins;Gate — World Line AVG: El Primer D-Mail
Steins;Gate — World Line AVG: El Primer D-Mail

Juega a Steins;Gate — World Line AVG: El Primer D-Mail, una novela visual interactiva de navegador en la que eres Rintaro Okabe del Laboratorio de Artilugios del Futuro. Envía D-Mails al pasado, observa cómo sube el Medidor de Divergencia y lucha a través de las líneas mundiales Alfa y Beta para alcanzar Steins Gate. Cada elección es escrita en vivo por un LLM mientras juegas.

Producto Final: World Line AVG — El Primer D-Mail

Steins;Gate — World Line AVG: El Primer D-Mail es una novela visual interactiva y jugable ambientada en Akihabara, en el verano de 2010. Eres Rintaro Okabe, científico loco autoproclamado y líder del Laboratorio de Artilugios del Futuro — el día en que su accidente con el microondas se convierte en la primera máquina del tiempo de la historia.

Cada D-Mail que envías reescribe la realidad. El Medidor de Divergencia sube con cada línea temporal que rompes, SERN se acerca y, en la línea mundial Alfa, Mayuri muere hagas lo que hagas. En algún lugar más allá de Alfa y Beta existe el único corredor donde Mayuri y Kurisu sobreviven — Steins Gate.

Juega ahora: Steins;Gate — World Line AVG: El Primer D-Mail →

Características del Juego

  • Narrativa LLM en Vivo — Cada escena, cada respuesta y cada personaje — Okabe, Kurisu, Mayuri y Daru — es escrita en tiempo real por un LLM mientras juegas. Ningún recorrido por las líneas mundiales se desarrolla igual que otro (deepseek-chat narrativa en tiempo real).
  • Sistema de Elección D-Mail — Escribe un mensaje, apúntalo al pasado y observa cómo la realidad se reescribe. Aprueba un D-Mail o cancélalo — cada mensaje que envías curva la línea mundial a tu alrededor.
  • Medidor de Divergencia — El medidor de tubos Nixie sube con cada línea temporal que rompes. Supera el 1.000000 y habrás dejado atrás el mundo que conocías — y la historia te seguirá.
  • Reparto del Laboratorio en Vivo — Okabe, Kurisu, Mayuri, Daru y el resto del Laboratorio de Artilugios del Futuro reaccionan a tus elecciones fieles a su personaje, improvisando diálogos mientras la trama gira en espiral a través de los campos atractores.
  • Múltiples Finales a Través de las Líneas Mundiales — Desde la muerte fija de Mayuri en Alfa hasta la línea Beta devastada por la guerra, el final se construye a partir de cada elección — a menos que puedas engañar al propio destino y alcanzar Steins Gate.
  • Jugable en el Navegador — Se ejecuta directamente en tu navegador, sin necesidad de descargas. Diálogo LLM en vivo en cada paso de página.

Sprites de los Personajes

Desglose del Proceso de Producción

Etapa 1: Construcción del Mundoclaude-opus-5
La IA recibe el prompt «Crea un mundo de Steins;Gate con viajes en el tiempo, el Laboratorio de Artilugios del Futuro, la divergencia de líneas mundiales y la lucha desesperada de Okabe Rintaro contra el destino» y genera el mundo de Steins;Gate — 29 tarjetas átomo: personajes (8), lugares (6), eventos (6), lore (4), tecnología (5). Cada tarjeta contiene descripciones originales, arte de portada e interconexiones.
Etapa 2: Diseño del Juego y Artegpt-image-2
La IA diseña el juego a partir de las tarjetas átomo: escribe las reglas de la historia, diseña el flujo de escenas, genera todos los recursos de arte (fondo de título + fondos de escena) y los sprites de los personajes. Cada sprite se generó con un prompt de sprite de cuerpo completo y luego se le eliminó el fondo para obtener un PNG transparente mediante BiRefNet.
Etapa 3: Creación y Publicacióndeepseek-chat
El juego se crea y se publica con un solo clic y se puede compartir al instante en línea. Un LLM en vivo (deepseek-chat) improvisa diálogos con la voz de cada personaje — Okabe, Kurisu, Mayuri y Daru — mientras juegas.

Fondos de Escena

Prompts de Recursos

Prompt del Fondo de Títulogpt-image-2
«Fondo de título de novela visual anime pictórico semirrealista, 16:9, Akihabara Electric Town de noche, letreros de neón, reflejos de resplandor CRT en el asfalto mojado, silueta lejana de Radio Kaikan, cálidas luces de la calle, cielo nocturno azul frío, calle vacía sin gente, sin texto, sin logotipo, sin marca de agua, sin interfaz, arte cinematográfico de pantalla de juego, tercio inferior oscuro y tranquilo para superponer el título»
Prompt del Fondo del Laboratorio de Artilugios del Futurogpt-image-2
«Fondo de novela visual anime pictórico semirrealista, 16:9, interior del Laboratorio de Artilugios del Futuro, Akihabara 2010, pequeño apartamento de segunda planta sobre el Taller Braun Tube, abarrotado de monitores CRT, latas de refresco, artilugios a medio terminar, un microondas con un teléfono pegado sobre el banco de trabajo, luz fluorescente cálida mezclada con el resplandor azul del CRT, habitación vacía sin gente, sin texto, sin marca de agua, espacio central limpio para el sprite del personaje, estilo de arte de pantalla de juego»
Prompt del Sprite (Rintaro Okabe)gpt-image-2
«Imagen de origen de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Un joven japonés, Rintaro Okabe, de pie en una pose neutra y natural, con todo el cuerpo visible de la cabeza a los zapatos, centrado con un margen generoso alrededor del pelo, las manos, la ropa y los pies. Estudiante universitario alto, pelo negro salvaje y despeinado, ojos intensos, bata de laboratorio blanca sobre camisa negra, pantalones oscuros y teléfono en la mano. Expresión neutra y tranquila. Fondo blanco mate puro (#ffffff) para un recorte limpio; sin paisaje, sin interior, sin exterior, sin telón decorativo, sin degradado, sin entorno sombrío, sin patrón de transparencia a cuadros, sin rejilla de píxeles y sin fondo transparente falso. Estilo anime pictórico semirrealista. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco, borde de tarjeta ni interfaz.»
Prompt del Sprite (Kurisu Makise)gpt-image-2
«Imagen de origen de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el runtime AVG. Un personaje de pie en una pose neutra y natural, con todo el cuerpo visible de la cabeza a los zapatos, centrado con un margen generoso. Fondo blanco mate puro (#ffffff). Anime pictórico semirrealista. Kurisu Makise, joven neurocientífica genio, pelo largo castaño rojizo con coleta lateral, bata de laboratorio blanca sobre corbata roja y top negro, falda corta y medias, expresión seria y pensativa, cuerpo completo con los zapatos visibles. Sin texto, logotipo ni marca de agua.»

Por Qué Elegir Neta Studio

Profesional — El sistema de arnés en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo ejecutándose en la nube sin configuración local. Acceso estable a los últimos modelos: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Generación con un clic — Habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte y empaquetado del juego. Compartición de recursos mediante fork de mundos.

La comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados y todos los mundos públicos pueden bifurcarse (fork), remezclarse y reinventarse.

Interior del Estudio

Empieza a Crear

Este juego fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo tomó minutos. El juego tomó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar y gratis para empezar.

Mundo: Steins;GateTipo: Novela Visual29 tarjetas átomo · 6 sprites · 5 fondos
×