
Juega a Shibuya Eve: Selección de Técnica Maldita — una novela visual galge de Jujutsu Kaisen ambientada la noche antes del Incidente de Shibuya. Una sesión informativa en la Escuela Superior de Hechicería de Tokio, un velo cayendo sobre el cruce Scramble y un andén de metro maldito. Medidores de confianza, Riesgo de Sukuna, cinco rutas de personajes y múltiples finales. Gratis para jugar en tu navegador.
Producto final: Shibuya Eve: Selección de Técnica Maldita




Shibuya Eve: Selección de Técnica Maldita es una novela visual galge jugable ambientada en el universo de Jujutsu Kaisen, la noche antes del Incidente de Shibuya. El velo cae a las 19:00 en punto. La orden de los superiores es simple: entrar, confirmar, salir con vida. Pero durante unas horas preciosas antes de que las maldiciones inunden las calles, la ciudad respira como siempre lo ha hecho: abarrotada, ruidosa, electrizante de vida.
Desde una tenue sala de reuniones en la Escuela Superior de Hechicería de Tokio hasta el cruce Scramble bañado en neón y un andén de metro maldito, cada respuesta que envías mueve Confianza, Estabilidad y Riesgo de Sukuna — tres medidores vivos que deciden si la noche termina en una retirada coordinada, un avance de destello negro o el Rey de las Maldiciones tomando el control. La historia se ramifica mientras juegas y ninguna partida se lee igual.
Juégalo ahora: Shibuya Eve: Selección de Técnica Maldita →
Características del juego
- Narrativa LLM en vivo — cada escena, cada respuesta y cada rama se escribe en tiempo real por un LLM mientras juegas. Ninguna noche en Shibuya se lee igual (deepseek-chat narrativa en tiempo real).
- Cinco rutas de personajes — Yuji, Megumi, Nobara, Gojo y el susurro siempre presente de Sukuna. Con quién pases la última tarde libre decide de quién es el final que escribe la noche.
- Tres medidores vivos — Confianza con cada compañero, Estabilidad de Energía Maldita y Riesgo de Sukuna. Cada elección mueve los tres a la vez, y son los medidores, no la historia, quienes deciden tu destino.
- Múltiples finales — un final bueno coordinado, el avance de destello negro de Yuji, la supervivencia táctica de Megumi, el contraataque de resonancia de Nobara — o el final malo irreversible cuando Sukuna toma el control.
- Tres escenas cinematográficas de Shibuya — una tenue sala de reuniones en la Escuela Superior de Hechicería de Tokio, el cruce Scramble cubierto por el velo de noche y un andén de metro maldito, cada una con el sombreado cel nítido estilo MAPPA.
- Sprites de personajes de cuerpo completo — Gojo, Yuji, Megumi, Nobara y Sukuna renderizados como sprites de splash art y recortados a PNG transparentes para el motor de la novela visual.
- Jugable en el navegador — se ejecuta directamente en tu navegador con guardar/cargar, sin necesidad de descargas. Interfaz a pantalla completa que funciona en escritorio y móvil.
Sprites de personajes
Desglose del proceso de producción
La IA recibe el prompt «Jujutsu Kaisen — un mundo oculto moderno donde la emoción negativa engendra maldiciones» y genera el mundo: 42 cartas de átomo — 13 personajes (Yuji, Megumi, Nobara, Gojo, Sukuna, Geto y más), 7 ubicaciones, 6 eventos, 6 facciones y 10 reglas del mundo. Cada carta incluye descripciones originales e interconexiones.
La IA diseña el galge a partir de las cartas de átomo: escribe las rutas de elección, el sistema de medidores de Confianza / Estabilidad / Riesgo de Sukuna y el flujo de escenas con múltiples finales, y luego genera todos los recursos de arte. Cada sprite se creó a partir de arte de portada de personaje de cuerpo completo y luego se le eliminó el fondo hasta dejarlo en un PNG transparente mediante BiRefNet.
El juego se construye y publica con un clic y se comparte al instante en línea. Un LLM en vivo (deepseek-chat) mantiene viva la narrativa mientras juegas — las medias sonrisas de Gojo, las burlas de Nobara y el susurro grave de Sukuna, todo improvisado en torno a tus elecciones.
Fondos de escena



Prompts de los recursos
«Crea un fondo de novela visual 16:9 para la víspera del incidente de Shibuya inspirado en Jujutsu Kaisen. Escena: cruce moderno de Shibuya de noche bajo una barrera de velo negro translúcido, asfalto mojado que refleja el neón, civiles lejanos desenfocados tras el telón, energía maldita rojo-negra y púrpura flotando en el aire, composición cinematográfica de shonen oscuro de anime. Estilo: estética anime MAPPA, sombreado cel nítido, alto contraste, atmósfera oculta del Tokio moderno, linework limpio, sin personajes en primer plano...»
«Crea un fondo de novela visual 16:9 para una sala de estrategia de la Escuela Superior de Hechicería de Tokio inspirada en Jujutsu Kaisen. Escena: aula/sala de reuniones tenue de noche, escritorios, documentos de misión, talismanes, una ventana grande que muestra la oscuridad del bosque y una energía maldita púrpura tenue, luz fluorescente fría, suspense antes de una misión. Estilo: estética anime MAPPA, sombreado cel nítido, alto contraste, academia oculta japonesa moderna...»
«Crea un fondo de novela visual 16:9 para un andén de metro maldito inspirado en Jujutsu Kaisen. Escena: andén vacío de metro de Tokio de noche, luces de emergencia, barrera de cortina oscura, vías que se pierden en una niebla maldita púrpura-negra, chispas rojas de energía con forma de talismán y sombras grotescas a lo lejos, puesta en escena cinematográfica de batalla. Estilo: estética anime MAPPA, sombreado cel nítido, sombras de tinta de alto contraste, ocultismo urbano moderno, tono shonen oscuro...»
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — El sistema en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo ejecutándose en la nube sin necesidad de configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3 Kimi 3 Gemini 3.1
Generación con un clic — Las habilidades afinadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte, empaquetado del juego. El uso compartido de recursos mediante bifurcación de mundos te permite heredar cualquier mundo público — todos sus personajes, ubicaciones y eventos — y luego reescribir lo que quieras.
La comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados y todos los mundos públicos pueden bifurcarse, remezclarse y reimaginarse. La comunidad de aprendizaje de Discord te acompaña desde tu primer mundo hasta tu primer juego.
Interior del estudio



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Este galgame fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo tardó minutos. El juego tardó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar y gratis para empezar.