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Mapa interactivo de Stranger Things — Hawkins y el Otro Lado con 20 ubicaciones ilustradas

20 ubicaciones · 60 puntos de interés · EN / 中文 / 日本語
Mapa interactivo de Stranger Things — Hawkins y el Otro Lado con 20 ubicaciones ilustradas
Un atlas pintado a mano de Hawkins y el Otro Lado de Stranger Things. 20 lugares en un mapa continuo, desde la Casa Wheeler hasta el Paisaje Infernal.
20
Ubicaciones ilustradas
60
Puntos de interés
3
Idiomas
1
Mapa continuo

Un mapa, no veinte páginas

El mapa es el índice. 20 ubicaciones se asientan sobre una superficie ilustrada, cada una con su propia escena de detalle y tres puntos de interés. Nada aquí es una ilustración estática ni una entrada de wiki; cada marcador abre un lugar que puedes desplazar y leer.

Empieza con la Casa Wheeler — la casa con el aspecto más seguro de Hawkins no deja de convertirse en el centro de mando, el refugio y la prueba de que una invasión puede empezar en la propia casa. Luego la Casa Byers — un hogar familiar desgastado que no deja de transformarse en el primer refugio de Hawkins, su primera señal de advertencia y su primera prueba de que las paredes escuchan. La misma superficie continúa hasta la Cabaña de Hopper y el resto de Hawkins y el Otro Lado.

Las 20 ubicaciones

  • Casa Wheeler la casa con el aspecto más seguro de Hawkins no deja de convertirse en el centro de mando, el refugio y la prueba de que una invasión puede empezar en la propia casa.
  • Casa Byers un hogar familiar desgastado que no deja de transformarse en el primer refugio de Hawkins, su primera señal de advertencia y su primera prueba de que las paredes escuchan.
  • Cabaña de Hopper un refugio oculto en el bosque donde el amor y el control no dejan de aprender la forma del otro.
  • Escuela Intermedia Hawkins el primer campo de batalla del grupo, donde la infancia todavía parece intacta incluso cuando otro mundo empuja a través de los suelos y las paredes.
  • Escuela Preparatoria Hawkins el escenario adolescente del pueblo, donde el estatus, el duelo, el pánico y el mito público se endurecen antes de desbordarse hacia las calles.
  • Casa Creel un hogar familiar muerto, tan saturado de culpa que cada regreso a él se siente como un desafío.
  • Family Video un videoclub donde los empleos sin rumbo, las conversaciones sobre cine y los rumores locales se convierten silenciosamente en un puesto de inteligencia útil.
  • Centro Comercial Starcourt un monumento brillante al confort del consumidor que esconde podredumbre, vigilancia y guerra debajo.
  • Scoops Ahoy un alegre mostrador de helados del centro comercial que se convierte en una puerta entre la comedia adolescente, la conspiración soviética y una guerra de verano catastrófica.
  • La Base Rusa el complejo oculto bajo Starcourt donde la ambición de la Guerra Fría convierte a Hawkins en un segundo frente.
  • Parque de Casas Móviles Forest Hills un borde de bajos ingresos de Hawkins donde el duelo, el estigma y los asesinatos de Vecna abren en canal la herida visible más reciente del pueblo.
  • Lago de los Amantes una masa de agua engañosamente tranquila donde la lógica del mapa, la huida de un fugitivo y una de las puertas más importantes de Hawkins convergen.
  • Hospital Mental Pennhurst una antigua institución de reclusión donde la verdad sobre los asesinatos de Creel sobrevive solo en testimonios dañados y en una canción.
  • Laboratorio Nacional Hawkins la institución que enseñó a Hawkins a temer el aspecto del poder detrás de paredes limpias.
  • El Otro Lado: La Sala de Estar la sala de estar de los Wheeler tal como la recuerda el Otro Lado: muebles que respiran esporas, el sofá donde desapareció un chico, la casa que conservó su contorno…
  • El Otro Lado: La Escuela las escuelas intermedia y preparatoria de Hawkins atadas juntas en la podredumbre, casilleros abiertos de par en par, un gimnasio que todavía huele a goma incluso donde nada respira.
  • Hawkins, Indiana un tranquilo pueblo del Medio Oeste con plazas frente al juzgado, calles sin salida y luces de los viernes por la noche, ordinario por diseño, que es justo lo que hace que las grietas en él…
  • Sistema de Túneles de Hawkins una red orgánica enterrada que se extiende bajo el pueblo como un sistema nervioso secreto cultivado por el propio Otro Lado.
  • El Otro Lado un espejo vivo de Hawkins: las mismas calles, las mismas casas, el mismo lago, todo conservado bajo ceniza y podredumbre. No quiere destruir el pueblo.
  • Paisaje Infernal el espacio iluminado por la tormenta entre mundos donde Henry Creel deja de ser humano en el camino de convertirse en Vecna.

Las veinte ubicaciones, como marcadores de mapa

Cada ubicación se entrega como su propio recurso: un recorte transparente colocado sobre el mapa, y una escena detallada completa detrás de él. Estos son los recortes exactamente como aparecen en el atlas.

Cómo explorarlo

1

Desplaza el mapa

Arrastra el atlas o desplázate para hacer zoom. Todo el mundo es una sola superficie.

2

Abre una ubicación

Haz clic en cualquier marcador. La vista de detalle es una escena ilustrada completa, no una miniatura.

3

Lee los puntos de interés

Cada lugar tiene tres puntos de interés propios. Haz clic en uno para ver su nombre y lo que ocurrió allí.

Tres idiomas, un mapa

El atlas se distribuye con una interfaz en inglés, chino simplificado y japonés. Al cambiar de idioma se modifican las etiquetas de los marcadores, los títulos y las introducciones de las ubicaciones, los nombres y las descripciones de los sesenta puntos de interés, y los controles. La elección se recuerda en la próxima visita.

Qué lo hace diferente

  • Un mapa, no veinte páginas.20 ubicaciones comparten una sola superficie, así que puedes trazar una ruta en lugar de abrir pestañas.
  • Vistas de detalle que se abren.Cada marcador lleva a una escena completa en 16:9 con tres puntos de interés internos, no a un icono ampliado.
  • Ilustrado, no calcado.Cada una de las 20 ubicaciones es una miniatura pintada con su propia paleta y silueta, luego recortada y colocada en el mapa.
  • Sin instalación, sin cuenta.Es una página web. Abre el enlace y el mapa está ahí.

Preguntas

  • ¿Es canon? Las ubicaciones y descripciones siguen Stranger Things. El arte es una interpretación pictórica original, no una captura de pantalla ni un mapa oficial.
  • ¿Cuántos lugares hay? 20 ubicaciones, cada una con tres puntos de interés — 60 en total.
  • ¿Funciona sin conexión? La primera carga necesita conexión. Después, la página es ligera: un mapa base, veinte recortes y veinte imágenes de detalle.
  • ¿Puedo usarlo en un teléfono? Sí. El mapa y las vistas de detalle son responsivos, y el cambio de idioma sigue accesible sin abrir un menú.

Empieza a explorar

Abre el atlas o crea tu propio mapa ilustrado para Hawkins y el Otro Lado.

Crea tu propio mapa

Empieza con un mundo que ames. La habilidad del atlas construye el mapa base, los marcadores de ubicación y las escenas de detalle.

✦Habilidad: neta-skills/world-map-experience
Usa la habilidad neta-skills/world-map-experience. Ejecuta `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site`, luego síguela. Crea un atlas interactivo ilustrado para p. ej. One Piece — 20 ubicaciones, 3 puntos de interés cada una, en inglés, chino y japonés.
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