
Juega a License to Scrap — una novela visual de IA gratuita para navegador ambientada en el mundo de TerraTech. Narrativa LLM en vivo, sprites de personajes reales y una concesión donde cada elección mueve Scrap Leverage y Corporate Heat. Sin necesidad de descargas.
Producto final: License to Scrap — Novela visual interactiva de ingeniería de TerraTech





License to Scrap es una novela visual de IA jugable ambientada en el mundo de TerraTech. Eres un prospector independiente en la Frontera de las Grasslands — acabas de aterrizar con una concesión, un auto-minero y una licencia para sacar una fortuna de la tierra alienígena. Pero la frontera nunca está en calma: tres canales corporativos se encienden a la vez, y la Corredora de Reticule Research ya quiere los datos que tu minero está registrando.
Todo lo que dices lo escribe en vivo un narrador de IA. Cada elección mueve dos medidores — Scrap Leverage y Corporate Heat — y cada movimiento decide si abandonas las Grasslands con una flota de vehículos de bloques o te conviertes en chatarra para los asaltantes tecnológicos rivales.
Juega ahora: License to Scrap — AVG de TerraTech →
Características del juego
- Narrativa LLM en vivo — Cada escena, cada respuesta y cada personaje — la Corredora de Reticule Research, la Líder de Misión de Better Future y el Asaltante Tecnológico Rival — se escriben en tiempo real con un LLM mientras juegas. Ninguna noche en las Grasslands se desarrolla igual (deepseek-chat narrativa en tiempo real).
- Dos medidores, una concesión — Scrap Leverage y Corporate Heat suben y bajan con cada mensaje que envías. El amanecer no está predeterminado — se construye con la chatarra que acumulas, las corporaciones que provocas y las licencias que firmas.
- Diálogo de formato libre — Escribe lo que quieras: presenta tu concesión ante GSO, exige protección para el auto-minero o guarda silencio y revisa tu inventario de chatarra. La IA lee tu intención y responde en el personaje.
- Los tres canales corporativos — Reticule Research, los tablones de misiones y las facciones de la frontera quieren una parte de tu concesión. Cómo los juegues decide si te marchas con una mejora de licencia — o con un problema.
- Sprites reales y arte de escenas — La Corredora, la Líder de Misión y el Asaltante aparecen con sprites originales de cuerpo entero — recortados en PNG transparente — sobre fondos de escena en el colorido estilo de bloques de TerraTech.
- Jugable en el navegador — Se ejecuta directamente en tu navegador, sin necesidad de descargas. Diálogo LLM en vivo en cada turno.
Sprites de personajes



Desglose del proceso de producción
La IA recibe el prompt «Crea un mundo de TerraTech donde prospectors independientes convierten chatarra en máquinas de guerra en planetas alienígenas, compitiendo contra gigantes corporativos por los recursos» y genera el mundo — 24 tarjetas de átomos: 5 personajes, 5 ubicaciones, 4 eventos, 5 facciones y 5 reglas tecnológicas. Cada tarjeta incluye descripciones originales, arte de portada e interconexiones.
La IA diseña el juego a partir de las tarjetas de átomos: escribe las reglas de la historia, diseña el flujo de escenas en torno a una noche en la concesión de las Grasslands y genera todo el arte — el fondo de título del crepúsculo dorado, los fondos de escena de las praderas, la estación comercial y la base de prospector, y los sprites de cuerpo entero de los personajes. Cada sprite se generó con un prompt de sprite de cuerpo entero sobre fondo blanco puro y luego se le eliminó el fondo hasta dejarlo como PNG transparente con BiRefNet.
El juego se crea y se publica con un clic, listo para compartir al instante en línea. Un LLM en vivo (deepseek-chat) improvisa cada línea de diálogo con la voz de cada personaje — la Corredora, la Líder de Misión y el Asaltante — mientras juegas.
Fondos de escena






Prompts de los recursos
Arte conceptual de juego cinematográfico en 16:9 panorámico de una frontera de praderas alienígenas al estilo TerraTech al crepúsculo dorado, coloridos vehículos de minería de ciencia ficción modulares y de bloques, un pequeño puesto avanzado de concesión con taladros de auto-minero, silueta de cañón de entrega, prados verdes vibrantes, bloques tecnológicos entrelazados y robustos, mecas industriales de superficie dura con aspecto de juguete, luces de baliza cian y amarillas, cielo limpio de dos lunas, sin texto, sin interfaz, sin logotipos, sin marca de agua, zona inferior izquierda oscura y tranquila para superponer el título, detalles mecánicos de alta precisión, arte de juego sandbox colorido
Campo de concesión de praderas alienígenas al estilo TerraTech de día en 16:9 panorámico, vehículos modulares de bloques coloridos aparcados cerca de nodos de recursos, taladro de auto-minero sobre una veta de mineral, prados verdes abiertos, colinas lejanas, bloques tecnológicos entrelazados y robustos, arte sandbox de ciencia ficción de superficie dura con aspecto de juguete, luz natural brillante, plano medio vacío para superponer el sprite del personaje, sin personas, sin texto, sin interfaz, sin logotipos
Interior de una estación comercial corporativa de TerraTech en 16:9 panorámico, terminales de licencias holográficas de neón, cajas de envío modulares apiladas, estandartes de facciones: GSO verde, GeoCorp amarillo, Venture azul, Hawkeye oscuro, arquitectura industrial de ciencia ficción colorida y robusta, acentos cyberpunk de neón cian y magenta, arte conceptual limpio, espacio de suelo vacío para el personaje, sin personas, sin texto, sin logotipos de interfaz
Base de prospector fortificada de TerraTech al anochecer en 16:9 panorámico, muros de bloques modulares coloridos, torretas, silos de almacenamiento y torres de refinería, luces de auto-mineros a lo lejos, cielo dramático naranja y púrpura, vehículos sandbox industriales robustos, ciencia ficción de superficie dura con aspecto de juguete, primer plano vacío para el sprite del personaje, sin personas, sin texto, sin interfaz
Imagen de origen del sprite de personaje de novela visual de cuerpo entero para el motor AVG. Una mujer adulta de pie en una pose natural y neutra, todo el cuerpo visible de la cabeza a los zapatos, centrada con margen generoso alrededor del pelo, las manos, la ropa y los pies. Es una corredora corporativa de Reticule Research, fría y con estilo: elegante bata de laboratorio cian-blanca sobre ropa tecnológica, tableta holográfica, pelo corto gris azulado, piel pálida, expresión segura de boca cerrada, joyería de ciencia ficción mínima. Detalles de moda de superficie dura coloridos y modulares inspirados en TerraTech. Fondo blanco puro mate (#ffffff) para un recorte limpio; sin escenario, sin interior, sin exterior, sin telón de fondo decorativo, sin degradado, sin entorno sombrío, sin tablero de ajedrez, sin cuadrícula de píxeles, sin fondo transparente falso. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco, borde de tarjeta ni interfaz.
Imagen de origen del sprite de personaje de novela visual de cuerpo entero para el motor AVG. Un hombre adulto de pie en una pose natural y neutra, todo el cuerpo visible de la cabeza a los zapatos, centrado con margen generoso. Prospector asaltante tecnológico rival: armadura de chatarra asimétrica hecha de bloques modulares coloridos similares a TerraTech, arnés utilitario, gafas en la frente, pelo oscuro despeinado, media sonrisa chulesca, botas polvorientas, funda de arma vacía por seguridad. Fondo blanco puro mate (#ffffff); sin escenario, sin degradado, sin tablero de ajedrez, sin texto, sin interfaz, sin marca de agua.
Imagen de origen del sprite de personaje de novela visual de cuerpo entero para el motor AVG. Una mujer adulta de pie en una pose natural y neutra, todo el cuerpo visible de la cabeza a los zapatos, centrada con margen generoso. Líder de misión de Better Future: armadura blanda eco-tecnológica en verde azulado y blanco, acentos de paneles solares en los hombros, abrigo de campo práctico, expresión cálida y decidida, pelo castaño recogido, tableta con holograma verde. Fondo blanco puro mate (#ffffff); sin escenario, sin degradado, sin tablero de ajedrez, sin texto, sin interfaz, sin marca de agua.
Por qué elegir Neta Studio
Profesional — El sistema de arnés en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, todo ejecutándose en la nube sin configuración local. Acceso estable a los últimos modelos: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Generación con un clic — Habilidades oficialmente afinadas impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte y empaquetado del juego. El intercambio de recursos mediante la bifurcación de mundos te permite heredar personajes, ubicaciones y eventos de cualquier mundo público y luego reescribir lo que quieras.
Comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados y todos los mundos públicos pueden bifurcarse, remezclarse y reimaginarse. La comunidad de aprendizaje de Discord ofrece tutoriales y soporte en tiempo real — desde tu primer mundo hasta tu primer juego.
Interior del estudio



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Este juego fue generado por la IA de Neta Studio a partir de una sola frase. El mundo tardó minutos. El juego tardó minutos. Tú también puedes — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.