
Juega a Vikingos — Travesía hacia el Oeste, una novela visual gratuita de IA para navegador ambientada en el mundo vikingo de Ragnar Lothbrok. Narrativa LLM en vivo, sprites de personajes reales y una saga donde cada elección escribe la travesía hacia el oeste. Sin necesidad de descargas.
Producto Final: Vikingos — Travesía hacia el Oeste





Vikingos — Travesía hacia el Oeste es una novela visual de IA jugable ambientada en el mundo de la Era Vikinga. Es la noche anterior a la primera travesía hacia el oeste. El viejo señor de Kattegat ha decretado que los drakkars incursionen solo hacia el este — pero el granjero Ragnar Lothbrok está al otro lado del hogar, con los ojos puestos en el mar. Eres un joven vikingo nacido libre en su salón: el debate en la casa comunal, el casco del astillero, el consejo en el acantilado y el momento de la partida están en tus manos.
Todo lo que dices lo escribe en vivo un narrador de IA. Cada elección mueve tres medidores — Gloria, Lealtad y Fe — y cada cambio inclina la saga hacia un amanecer distinto. Desafía al viejo señor junto a Ragnar. Conserva la lealtad del clan con Lagertha. Lee los designios de los dioses con Floki. O conténate con Rollo, el hermano que espera en las sombras.
Juega ahora: Vikingos — Travesía hacia el Oeste →
Características del Juego
- Narrativa LLM en Vivo — Cada escena, cada respuesta y cada personaje — Ragnar, Lagertha, Rollo y Floki — los escribe en tiempo real un LLM mientras juegas. No hay dos travesías hacia el oeste iguales (deepseek-v4-flash narrativa en tiempo real).
- Tres Medidores, Una Saga — Gloria, Lealtad y Fe suben y bajan con cada línea que pronuncias. El final no está fijado: se construye a partir de la fama que persigues, la familia que conservas y los dioses a los que eliges escuchar.
- Diálogo de Forma Libre — Escribe lo que quieras: desafía al viejo señor en la casa comunal, pregúntale a Floki por el casco, discute con Rollo junto al fuego, o guarda silencio y deja que la asamblea decida. La IA lee tu intención y responde en el personaje.
- El Reparto de Kattegat — Ragnar, Lagertha, Rollo y Floki aparecen con sprites originales de cuerpo completo — recortados a PNG transparentes — sobre fondos de escena pintados en el estilo semi-realista de splash art del mundo.
- Hitos Narrativos Clave — La saga avanza a través de hitos reales: la noche en la casa comunal, el casco en el astillero, el consejo en el acantilado y la partida — cada uno, una decisión que impulsa hacia el oeste.
- Jugable en el Navegador — Se ejecuta directamente en tu navegador, sin necesidad de descargas. Diálogo LLM en vivo en cada turno.
Sprites de Personajes
Desglose del Proceso de Producción
La IA recibe la instrucción «Crea un mundo vikingo donde el viejo señor de Kattegat prohíba navegar hacia el oeste, un granjero llamado Ragnar escuche el llamado del mar, y la primera travesía hacia el oeste sacuda Inglaterra y Francia» y genera el mundo — 20 tarjetas de átomos: 6 personajes, 5 lugares, 4 eventos, 3 facciones, 2 religiones. Cada tarjeta incluye descripciones originales, arte de portada e interconexiones.
La IA diseña el juego a partir de las tarjetas de átomos: escribe las reglas de la historia, diseña el flujo de escenas en torno a la noche anterior a la primera travesía hacia el oeste y genera todo el arte — el fondo de título de Kattegat al atardecer, los fondos de escena de la casa comunal, el astillero, el mar del Norte y el acantilado, y los sprites de cuerpo completo de los personajes. Cada sprite se generó con una instrucción de sprite de cuerpo completo sobre un fondo blanco puro y luego se le eliminó el fondo hasta obtener un PNG transparente mediante BiRefNet.
El juego se crea y se publica con un clic, y se puede compartir al instante en línea. Un LLM en vivo (deepseek-v4-flash) improvisa cada línea de diálogo con la voz de cada personaje — Ragnar, Lagertha, Rollo y Floki — mientras juegas.
Fondos de Escena





Prompts de Recursos
Crea un fondo de título cinematográfico en 16:9 para una AVG histórica de vikingos. Escena: fiordo de Kattegat al atardecer, agua oscura, drakkars de madera en la orilla listos para navegar hacia el oeste, cielo índigo frío con la última luz dorada sobre los picos, primer plano oscuro de bajo detalle a la izquierda para la tipografía del título, sin primeros planos de rostros, ambiente épico y contenido. Estilo: semi-realista, pinceladas pictóricas, arte promocional de juego, drama histórico nórdico, iluminación cinematográfica, muy detallado, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo, sin interfaz.
Crea un fondo de escena AVG limpio en 16:9, SIN personajes, SIN texto. Interior de casa comunal vikinga de noche: vigas de madera, resplandor del hogar, neblina de humo, escudos en las paredes, suelo de tierra, espacio central para un sprite de pie, tercio inferior oscuro para el panel de diálogo. Estilo: semi-realista, pinceladas pictóricas, arte promocional de juego, drama histórico nórdico, iluminación cinematográfica, muy detallado, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo, sin interfaz.
Crea un fondo de escena AVG limpio en 16:9, SIN personajes, SIN texto. Astillero del fiordo: andamios de madera, casco de drakkar a medio construir, virutas de madera, luz fría y nublada del día, montañas y agua al fondo, espacio abierto central para el sprite, tercio inferior oscuro para el diálogo. Estilo: semi-realista, pinceladas pictóricas, arte promocional de juego, drama histórico nórdico, iluminación cinematográfica, muy detallado, sin texto, sin marca de agua, sin logotipo, sin interfaz.
@Ragnar Lothbrok, imagen de origen de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el motor AVG. Un personaje de pie en una pose neutra y natural, con todo el cuerpo visible de la cabeza a los pies, centrado con un margen generoso alrededor del cabello, las manos, la ropa y los pies. Fondo mate blanco puro (#ffffff) para un recorte limpio; sin paisaje, sin interior, sin exterior, sin telón de fondo decorativo, sin degradado, sin entorno sombrío, sin patrón de transparencia de tablero de ajedrez, sin rejilla de píxeles, sin fondo transparente falso. Mantén la coherencia del rostro, el atuendo, la silueta y la paleta de colores. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco, borde de tarjeta ni interfaz. Personaje: Ragnar Lothbrok, granjero-rey vikingo, complexión atlética y esbelta, cabello castaño claro/rubio hasta los hombros, ojos azules penetrantes, túnica de cuero y piel, sencillo brazalete de hierro, expresión serena y calculadora, vestimenta nórdica histórica del siglo VIII, sin sobrecarga de armadura de fantasía.
@Lagertha, imagen de origen de sprite de personaje de novela visual de cuerpo completo para el motor AVG. Un personaje de pie, con todo el cuerpo visible de la cabeza a los pies, centrado con un margen generoso. Fondo mate blanco puro (#ffffff); sin paisaje, sin degradado, sin tablero de ajedrez, sin transparencia falsa. Sin texto, logotipo, marca de agua, marco ni interfaz. Personaje: Lagertha, legendaria doncella escudera, mujer atlética, largo cabello rubio trenzado, armadura de cuero y capa, expresión serena y decidida, nórdica del siglo VIII, histórica y no de anime.
Por Qué Elegir Neta Studio
Profesional — El sistema de arnés en la nube respalda todo el flujo de trabajo, desde la construcción del mundo hasta la publicación del juego, ejecutándose íntegramente en la nube sin configuración local. Acceso estable a los modelos más recientes: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Generación con un clic — Las habilidades ajustadas oficialmente impulsan cada paso: construcción del mundo, diseño de personajes, generación de arte y empaquetado del juego. El uso compartido de recursos mediante bifurcación de mundos (world fork) te permite heredar personajes, lugares y eventos de cualquier mundo público y luego reescribir lo que quieras.
La comunidad primero — Los usuarios crean mundos ilimitados; todos los mundos públicos se pueden bifurcar, remezclar y reinventar. La comunidad de aprendizaje en Discord ofrece tutoriales y soporte en tiempo real — desde tu primer mundo hasta tu primer juego.
Interior del Estudio



Empieza a Crear
Este juego fue generado por Neta Studio AI a partir de una sola frase. El mundo tomó minutos. El juego tomó minutos. Tú también puedes hacerlo — adapta este mundo o empieza desde cero con cualquier IP. Sin necesidad de programar, gratis para empezar.