Still Rolling — Segment One | Vidéo found-footage IA — POV photoréaliste de 12 s

Vidéo finale : Still Rolling — Segment One

Still Rolling — Segment One est un court métrage found-footage photoréaliste de 12 secondes, tourné en une seule prise continue à la main en première personne, sans coupes, dans un couloir de bureaux jaune moutarde sans fenêtres, la nuit, éclairé uniquement par des tubes fluorescents froids et vacillants. La caméra ne quitte jamais le corps : une paume ouverte poussiéreuse tient un caméscope DV argenté usé, enveloppé de ruban isolant noir, son petit écran LCD brûlant d'un point REC rouge, et le couloir se déroule devant lui vers un noir non éclairé.

Quatre temps forts rythment les douze secondes. 0:00–0:03 — le regard plongé vers la paume, le caméscope scotché, un pouce qui fait rouler la trappe de cassette usée. 0:03–0:06 — le caméscope se redresse et le couloir s'ouvre : papier peint écaillé taché d'eau, moquette brunâtre humide, poussières en suspension dans le faisceau, le deuxième luminaire à gauche vacillant d'un blanc verdâtre. 0:06–0:09 — deux pas en avant et le tube défaillant s'éteint dans un clic, plongeant le couloir dans un noir verdâtre le temps d'un souffle avant de vaciller de nouveau. 0:09–0:12 — la caméra s'attarde sur le fond du couloir, où une porte qui était fermée est désormais légèrement entrouverte sur l'obscurité, et rien n'en franchit le seuil. Uniquement des bruitages — défilement de bande, un bip REC, bourdonnement électrique, pas sur la moquette humide, un goutte-à-goutte lointain. Pas de musique, pas de dialogue.

Regardez-le maintenant : Still Rolling — Segment One →

La vidéo

9:16 vertical · 12 secondes · 1080×1920 · bruitages uniquement, sans musique — rendu avec Seedance 2.0 (image-vers-vidéo) en une seule prise continue à partir de deux images de référence strictes, une plaque de couloir et une plaque de caméscope en main.

Télécharger le MP4 →  |  Ouvrir la page de partage →

Comment cela a été fait

Détail du processus de production

Étape 1 — Un monde à partir d'une seule phrase
Le monde entier commence par une seule phrase : un POV en première personne, caméra à la main, regardant vers une paume poussiéreuse qui tient un caméscope DV argenté d'époque enveloppé de ruban isolant noir, l'écran LCD fissuré luisant de rouge, se redressant pour révéler un couloir jaune moutarde sans fin au papier peint écaillé taché d'eau, une moquette brunâtre humide et un unique luminaire fluorescent défaillant sur la gauche. L'extension Neta Studio transforme cette phrase en un style found-footage verrouillé, un découpage en temps forts et un ensemble réutilisable d'accessoires — le couloir, la main et le caméscope.
Étape 2 — Verrouiller le couloir et le caméscopegpt-image-2
Deux références strictes sont générées avant toute mise en mouvement : la plaque du couloir, qui fixe les murs jaune moutarde, les jonctions tachées d'eau, la moquette, les luminaires du plafond et le point de fuite noir ; et la plaque du caméscope en main, qui fixe la paume ouverte poussiéreuse et le caméscope DV argenté scotché pour toute la prise. Une page de key art verticale et une planche de key art pour le tableau d'affichage cartographient la série à l'avance. Chaque plan ultérieur cite ces images par rôle, de sorte que rien ne dérive entre les segments.
Étape 3 — Le premier passage de 12 secondes a échouéseedance-2-0
Le premier rendu image-vers-vidéo a été mis en file d'attente sur Seedance 2.0 avec les deux références jointes comme images sources. Il n'a jamais produit une seule image : le fournisseur a renvoyé une erreur HTTP 504 et la génération a échoué sur une erreur de téléchargement. La prise a été abandonnée plutôt que dégradée — aucun modèle de substitution, aucune durée réduite.
Étape 4 — Le nouveau rendu achevé en une seule priseseedance-2-0
Les deux références identiques et le prompt identique de 12 secondes ont été remis en file d'attente, et la deuxième prise s'est achevée en un seul plan continu vertical de 1080×1920 — les quatre temps forts, le redressement de la caméra, les deux pas et le black-out d'un souffle, avec la porte laissée entrouverte à la fin. Le rendu n'a été ni coupé ni remonté ; c'est un seul passage.
Étape 5 — La bande devient une sériegpt-image-2seedance-2-0
Segment One a été suivi de Rewind (Segment Two) et Five Marks (Segment Three), puis assemblé dans Still Rolling — The Full Tape. Chaque segment réutilise les mêmes références de couloir, de main et de caméscope, si bien que l'ensemble se lit comme une seule nuit de found footage tournée avec une seule caméra.
Étape 6 — Publier et partager
Le MP4 finalisé est publié directement vers un lien partageable qui se lit dans n'importe quel navigateur sans téléchargement, et le monde, les prompts et les références restent modifiables pour être remixés en un nouveau montage, un nouveau format d'image ou un nouveau temps fort.

Prompt de génération

12 secondes. Found-footage photoréaliste, une seule prise continue à la main en première personne, sans coupes, dans un couloir de bureaux jaune moutarde sans fenêtres, la nuit, sans lumière du jour, éclairé uniquement par des tubes fluorescents froids et vacillants au plafond.

L'image de référence 1 (plaque du couloir) fixe le couloir : ses murs jaune moutarde, ses jonctions de papier peint écaillé tachées d'eau, sa moquette brunâtre humide et tachée, ses luminaires de plafond, et le point de fuite se dissolvant dans un noir non éclairé. L'image de référence 2 (caméscope en main) fixe la paume ouverte poussiéreuse et le caméscope DV argenté usé enveloppé de ruban isolant noir — la même main et le même caméscope pendant toute la prise.

Objectif de l'action : la personne qui filme parcourt le couloir et le documente ; à la fin, le couloir répond — une porte qui était fermée est désormais légèrement entrouverte sur l'obscurité.

Disposition spatiale : au début, le caméscope et la main se situent en bas dans la partie inférieure du cadre, le couloir s'ouvrant devant et s'éloignant vers un point de fuite noir. Une rangée de luminaires fluorescents court le long du plafond du couloir ; le deuxième luminaire à gauche est celui qui défaille. Une porte se trouve au fond du couloir, centrée et fermée.

Caméra : à la main, à hauteur des yeux, légères secousses et mouvement de respiration, aucune stabilisation, aucun stabilisateur, aucun glissement fluide.

Chronologie des temps forts :
0:00-0:03 — le regard plongé vers une paume ouverte poussiéreuse tenant le caméscope DV argenté scotché, son petit écran LCD affichant un point REC rouge ; un pouce fait rouler la trappe de cassette usée.
0:03-0:06 — le caméscope se redresse ; le couloir se déroule devant, papier peint écaillé taché d'eau, moquette brunâtre humide, le deuxième luminaire à gauche vacillant d'un blanc verdâtre, poussières en suspension dans le faisceau au plafond.
0:06-0:09 — deux pas en avant ; le deuxième luminaire s'éteint dans un clic et le couloir plonge dans un noir verdâtre le temps d'un souffle, puis vacille de nouveau.
0:09-0:12 — la caméra s'attarde sur le fond du couloir : la porte qui était fermée est désormais légèrement entrouverte sur l'obscurité, rien n'en franchit le seuil ; le point REC continue de clignoter.

Son : aucun mot prononcé, aucun dialogue, aucune narration, aucune musique de fond. Bruitages uniquement — ronronnement de défilement de bande, un bip REC, un bourdonnement électrique grave, le grésillement et le clic du tube fluorescent défaillant, des pas sur la moquette humide, un goutte-à-goutte lointain.

Contraintes strictes : found footage photoréaliste, étalonnage des couleurs d'un caméscope d'époque, léger bruit VHS sur les bords du cadre, flou de mouvement naturel, mise au point légèrement ratée, légère compression, véritable grain de pellicule, couleurs sourdes et désaturées.

Jamais : pas de textes en surimpression, pas de sous-titres, pas d'ATH, pas d'interface de jeu, pas de reflet d'objectif, pas de bloom, pas de couleurs saturées, pas d'architecture moderne et propre, pas de personnes, pas de visages, pas de monstres, pas de dessin animé, pas de peinture, pas de rendu 3D, pas d'images de synthèse, pas de mouvement fluide, pas de stabilisation sur stabilisateur, pas d'image floue, pas de rendu de basse qualité, pas d'artefacts JPEG, pas de signature, pas de filigrane, pas de mains déformées, pas d'anatomie ratée, pas de membres en trop.

Modèle : Seedance 2.0 — image-vers-vidéo, un seul passage continu, 12 s en 9:16 vertical, à partir de deux images de référence.

Prompts des ressources

Référence de départ — Plaque du couloirgpt-image-2
Photo RAW photoréaliste d'un couloir de bureaux sans fenêtres et sans fin, la nuit, vue en première personne à hauteur des yeux le long du couloir, papier peint jaune moutarde taché d'eau s'ouvrant aux jonctions, moquette brunâtre humide avec des taches sombres et des passages usés, un unique tube fluorescent à gauche au niveau du deuxième luminaire vacillant d'un blanc verdâtre, poussières flottantes éclairées dans le faisceau au plafond, reflets spéculaires humides irréguliers le long d'une plinthe en linoléum, le couloir s'éloignant vers un point de fuite au flou doux qui se dissout dans un noir non éclairé. Esthétique found-footage, étalonnage des couleurs d'un caméscope d'époque, léger bruit VHS sur les bords du cadre, flou de mouvement naturel, véritable grain de pellicule, aucune personne.
Référence de départ — Caméscope en maingpt-image-2
Photo RAW photoréaliste, POV en première personne regardant vers une paume ouverte poussiéreuse tenant un caméscope DV argenté d'époque, boîtier fissuré enveloppé de ruban isolant noir, son petit écran LCD luisant d'un point REC rouge et d'un timecode défilant, l'autre pouce posé sur la trappe de cassette usée, lumière froide verdâtre du couloir tombant d'en haut, faible profondeur de champ, texture de peau réaliste avec poussière visible et articulations sèches, esthétique found-footage, étalonnage des couleurs d'un caméscope d'époque, léger bruit VHS.
Key art de couverture 16:9gpt-image-2
Key art de couverture d'horreur found-footage photoréaliste pour un court métrage vertical photoréaliste intitulé « Still Rolling — Segment One ». Un plan en POV première personne à l'intérieur d'un couloir de bureaux jaune moutarde sans fenêtres, la nuit : jonctions de papier peint écaillé taché d'eau, moquette brunâtre humide et tachée, une rangée de tubes fluorescents froids au plafond avec le deuxième luminaire à gauche vacillant d'un blanc verdâtre, poussières en suspension dans le faisceau, le couloir s'éloignant vers un point de fuite noir. Au premier plan en bas, une paume ouverte poussiéreuse tient un caméscope DV argenté usé enveloppé de ruban isolant noir, son petit écran LCD fissuré luisant d'un point REC rouge. Étalonnage des couleurs d'un caméscope d'époque, léger bruit VHS sur les bords, flou de mouvement naturel, véritable grain de pellicule, couleurs sourdes et désaturées, réalisme cinématographique found-footage, aucune personne, aucun visage, aucun monstre, aucun texte, aucun filigrane. Composition de couverture cinématographique panoramique 16:9.

Images de référence

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — L'environnement cloud exécute tout le parcours, d'un brief d'une ligne à une vidéo cinématographique finalisée, sans installation locale, et maintient un accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2 · Seedance 2.0.

Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : création de monde, art de référence, génération image-vers-vidéo, recadrage d'une scène vers un nouveau format d'image et publication instantanée vers un lien partageable.

Contrôle fondé sur les références — Joignez vos propres plaques comme références strictes et le modèle conserve le couloir, les accessoires et l'étalonnage des couleurs sur chaque plan, afin qu'une série reste visuellement identique d'un segment à l'autre.

Communauté et IP d'abord — Adaptez n'importe quel monde ou repartez de zéro à partir d'une seule phrase. Conservez vos prompts, vos images et vos clips et remixez-les en nouvelles vidéos à tout moment.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce court métrage a été généré par Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. La vidéo a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.

×