15 Seconds — Style Final Fantasy VII — Vidéo IA de Neta Studio

15 Seconds — Style Final Fantasy VII — Vidéo IA de Neta Studio

Regardez 15 Seconds — Style Final Fantasy VII — une cinématique de 15 secondes générée par IA : une jeune femme en sweat à capuche oversize est assise la nuit à un bureau gaming lumineux et dit « Tu es encore là. ». Créée dans Neta Studio à partir d'une seule phrase, gratuite dans votre navigateur, sans téléchargement.

Vidéo finale : 15 Seconds — Style Final Fantasy VII

15 Seconds — Style Final Fantasy VII est une scène nocturne cinématique de 15 secondes rendue dans le look CG semi-réaliste d'une cinématique de Final Fantasy VII de la fin des années 2000 : peau et tissu brillants, éclairage cinématique dramatique, étalonnage des couleurs feutré — pas de cel-shading, pas de cartoon plat.

Dans une petite chambre sombre éclairée seulement par deux moniteurs et des bandes RVB bleu et violet, une streameuse de fin de nuit réalise que le stream est terminé et que le chat est vide. Elle cesse de jouer son rôle, se penche légèrement vers la webcam et adresse une seule phrase honnête à la seule personne qui regarde encore — « Tu es encore là. » — puis reste assise dans le silence tandis que la lueur faiblit un peu. Un seul plan serré, un seul lent travelling avant, un seul sourire fatigué.

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La vidéo

1080×1920 vertical · 15 secondes · 24 ips — rendu avec Seedance 2.0 (image-vers-vidéo) à partir des propres images de référence du monde (personnage et scène), en une seule passe.

Télécharger le MP4 →

Comment il a été réalisé

Détail du processus de production

Étape 1 : Création du mondeclaude-opus-5
Le monde part d'une seule phrase — « Bonne ambiance de travail, décor de streameuse de fin de nuit… une streameuse au style emo dans un sweat à manches longues oversize, assise à un bureau gaming éclairé surtout par la lueur d'un moniteur et des bandes LED RVB violettes et bleues. » Neta Studio la développe en un monde verrouillé : un personnage (la streameuse de fin de nuit), un lieu (le petit bureau de la chambre sombre), une palette (lueur froide du moniteur et RVB bleu-violet) et une ambiance (le calme de la fin de nuit).
Étape 2 : Exploration du stylegpt-image-2
Deux looks concurrents ont été générés à partir du même sujet verrouillé pour tester le ressenti : une version stop-motion artisanale avec argile, tissu et fil visibles, et une version toon 3D en cel-shading avec des bandes d'ombre dures et des aplats de couleur étagés. Le look cel a été retenu comme direction de travail.
Étape 3 : Images de référencegpt-image-2
Deux références verrouillant l'identité sont générées : une planche de personnage de la jeune femme — face, trois quarts, dos et un gros plan du visage, cheveux raides foncés, sweat à capuche gris oversize, grands écouteurs circum-auriculaires — et une référence de scène de la chambre, montrant les deux moniteurs lumineux, les bandes RVB au mur et le mug chaud sur le bureau.
Étape 4 : Page de key artgpt-image-2
Une page de présentation verticale « STILL HERE » est mise en page comme la page titre d'un service de streaming premium — une image héro pleine page de son visage dans la lueur du moniteur, une composition de titre, une ligne « One viewer is still awake » et une planche contact de neuf images tirées du même monde.
Étape 5 : Premier rendu — montage en cel-shadingseedance-2-0
Le premier montage de 15 secondes est rendu en cel-shading à partir de la planche de personnage et de la référence de scène, en suivant exactement la chronologie des temps. Le résultat se lit correctement, mais les plans toon plats perdent le détail de peau et de tissu dont la scène a besoin ; le look est donc redéfini.
Étape 6 : Rendu final — CG Final Fantasy VIIseedance-2-0
La même chronologie des temps et les mêmes références sont à nouveau rendues dans un style CG cinématique semi-réaliste — traits humains détaillés, peau et tissu brillants, éclairage cinématique dramatique, étalonnage des couleurs feutré, finition de cinématique JRPG de la fin des années 2000. Un plan serré à la webcam reste fixé sur son visage avec un lent travelling avant sur le dernier temps ; le MP4 terminé est publié instantanément via un lien partageable qui se lit dans n'importe quel navigateur.

Prompt de génération

15 secondes. Style CG cinématique Final Fantasy VII, semi-réaliste — traits humains détaillés, peau et tissu brillants, éclairage cinématique dramatique, étalonnage des couleurs feutré, un look de cinématique JRPG de la fin des années 2000 ; pas de cel-shading, pas de cartoon plat. Petite chambre sombre la nuit éclairée par la lueur d'un moniteur et des bandes RVB bleu et violet, lumière feutrée de fin de nuit.

Images de référence : [référence de personnage] la jeune femme, sweat à capuche gris oversize, cheveux raides foncés, grands écouteurs, identité et look verrouillés ; [référence de scène] la pièce, le bureau, deux moniteurs lumineux, bandes RVB, mug chaud, palette et disposition verrouillées.

Objectif de l'événement : le stream est terminé et le chat est vide ; elle cesse de jouer son rôle et adresse une seule phrase honnête à la seule personne qui regarde encore, puis reste assise dans le silence.

Disposition spatiale : elle est assise au bureau face à la caméra, plan serré à la webcam, deux moniteurs lumineux derrière elle, bandes RVB le long du mur derrière elle, un mug chaud sur le bureau dans le coin inférieur. Caméra à hauteur de ses yeux, serrée sur son visage.

Caméra : plan serré stable juste sous la ligne de ses yeux, maintenu sur son visage ; un lent travelling avant sur le dernier temps.

Chronologie des temps :
0:00-0:03 — plan serré à la webcam de son visage face à l'objectif. Les bandes RVB derrière elle passent du bleu au violet sur le mur ; elle jette un coup d'œil de côté au moniteur, rentre une mèche de cheveux derrière son oreille et ramène ses yeux vers l'objectif. Bourdonnement sourd de la pièce et ventilateur du PC.
0:03-0:09 — le plan reste fixé sur son visage. Elle se penche légèrement vers l'objectif, les yeux sur la caméra, et dit « You're still here. » Sa voix est basse et régulière ; le bourdonnement de la pièce baisse.
0:09-0:15 — le même cadre, lent travelling avant. Un petit sourire fatigué ; elle baisse les yeux vers ses mains posées sur le bureau, puis les relève vers l'objectif. La lueur faiblit un peu. Un souffle léger ; la pièce s'apaise.

Son : sa réplique parlée « You're still here » ; sinon uniquement des effets sonores, pas de musique de fond.

Contraintes strictes : rendre dans le style CG semi-réaliste Final Fantasy VII référencé, pas de cel-shading ; garder son visage cohérent avec la référence de personnage, un seul personnage, pas de membres supplémentaires, pas de personnage en double, pas de mains coupées, aucun texte ni légende nulle part dans la scène.

Prompts des éléments

Référence de personnage — la streameuse, quatre vues verrouilléesgpt-image-2
« Planche de référence de personnage dans un style de jeu 3D en cel-shading, fond blanc épuré. Une jeune femme au style emo d'une vingtaine d'années, peau pâle, cheveux raides foncés tombant sous les épaules, sweat à capuche gris à manches longues oversize, grands écouteurs circum-auriculaires, yeux fatigués. Quatre vues disposées de gauche à droite, régulièrement espacées : vue de face complète, vue de trois quarts, vue de dos et un gros plan de son visage. Bandes d'ombre cel dures, bords de silhouette géométriques nets, couleurs plates étagées avec un éclairage d'appoint violet et bleu. Aucun texte, aucune étiquette, aucune bordure, aucun filigrane. »
Référence de scène — le coin gaming de la chambregpt-image-2
« Rendu de jeu 3D en cel-shading, vertical. Une petite chambre sombre la nuit éclairée par la lueur bleue et violette d'un coin gaming. Une jeune femme en sweat à capuche gris oversize et grands écouteurs est assise à un bureau, vue de dos dans un léger angle de trois quarts, face à deux moniteurs lumineux. Des bandes RVB au mur projettent une lumière bleue et violette ; mug chaud sur le bureau ; pièce sombre avec des posters à peine visibles en arrière-plan. Bandes d'ombre cel dures, plans plats et nets, texture réduite, atmosphère feutrée de fin de nuit. Aucun texte, aucune légende. »
Test de style — stop-motion artisanalegpt-image-2
« Utilise une animation stop-motion artisanale. Établis des formes de maquettes physiques avec un assemblage visible et une légère irrégularité de construction. Des bords de silhouette tactiles façonnés par de vrais matériaux et des jointures faites main. Une couleur guidée par la matière, avec un comportement de valeurs propre à la caméra réelle. Un éclairage directionnel concret, une ombre de contact ancrée et une faible profondeur physique. Termine par de l'argile, du tissu, du bois, du fil, de la peinture, des coutures, des empreintes digitales et des variations de surface faites main. Sujet : une streameuse au style emo en sweat à capuche à manches longues oversize, assise à un bureau gaming, portant un casque, peau blafarde et tonalités discrètes. Scène éclairée surtout par la lueur froide du moniteur et des bandes LED RVB violettes et bleues ; pièce sombre de fin de nuit derrière, posters à peine visibles. Caméra placée légèrement au-dessus et devant elle, dans un angle de trois quarts, captant à la fois son visage et les écrans lumineux derrière elle. Atmosphère feutrée de fin de nuit. Aucun texte, aucune légende, aucune typographie. »
Test de style — toon 3D en cel-shadinggpt-image-2
« Utilise un rendu toon 3D de style cel. Établis des formes tridimensionnelles modélisées, simplifiées en plans lisibles proches de l'anime. Un rendu de contour sélectif et des bords de silhouette géométriques nets. Des couleurs locales plates à étagées, avec une saturation maîtrisée. Des bandes d'ombre toon dures, soutenues par un éclairage tridimensionnel cohérent. Des matériaux stylisés et nets, avec peu de bruit de texture. Préserve le sujet demandé avec un rendu de jeu 3D en cel-shading. Sujet : une streameuse au style emo en sweat à capuche à manches longues oversize, assise à un bureau gaming, portant un casque. Scène éclairée surtout par la lueur froide du moniteur et des bandes LED RVB violettes et bleues ; pièce sombre de fin de nuit derrière, posters à peine visibles. Caméra placée légèrement au-dessus et devant elle, dans un angle de trois quarts, captant à la fois son visage et les écrans lumineux derrière elle. Atmosphère feutrée de fin de nuit. Aucun texte, aucune légende, aucune typographie. »
Page de key art — panneau de présentation « STILL HERE »gpt-image-2
« Une grande page de key art verticale pour une série à venir, mise en page comme la page titre d'un service de streaming premium — sobre, cinématique, principalement composée d'images. Le fond de page est un bleu-noir profond et désaturé. Tous les éléments d'interface — la typographie, les fins séparateurs, les contours des pilules, l'anneau de score — sont plats, nets et minimalistes, posés sur la photographie. Chaque photographie de cette page est un photogramme de film live-action photoréaliste en couleurs — véritable texture de peau, véritable tissu, grain de film, vraie profondeur de champ photographique. Aucune illustration, aucune peinture, aucun aspect dessiné ou cartoon à l'intérieur d'une photographie. Le monde dans chaque image est le même : une petite chambre sombre la nuit, éclairée uniquement par la lueur bleue et violette d'un coin gaming. Une jeune femme d'une vingtaine d'années, peau pâle, cheveux raides foncés tombant sous les épaules, un sweat à capuche gris à manches longues oversize et de grands écouteurs circum-auriculaires, les yeux fatigués — c'est la même personne dans chaque image. L'image héro commence au bord tout en haut de la page et en occupe les trois cinquièmes supérieurs : une grande photographie pleine page de la jeune femme, du buste vers le haut, cadrée serrée, penchée légèrement vers la caméra et regardant droit dans l'objectif, l'expression douce et fatiguée, la lueur bleu-violet d'un moniteur se répandant sur son visage, un unique mug chaud sur le bureau dans le coin inférieur, avec beaucoup d'espace pour respirer, son bord inférieur se fondant doucement dans le fond de page. Il n'y a aucune barre, aucune bande, aucun ruban et aucun bloc de couleur plate au-dessus de la photographie ni en travers du haut de la page — la photographie atteint elle-même le bord supérieur et la toute première chose en haut de la page est l'image. Au-dessus du titre, la photographie héro court sans interruption jusqu'au bord supérieur de la page : toute cette zone supérieure est une photographie nue sur laquelle rien n'est posé. Le titre est le tout premier élément de la page. Posé sur la partie inférieure gauche de l'héro, le titre lit « STILL HERE » dans une fine sans-serif moderne aux lettres espacées, en capitales nettes. Il est complètement plat — pas de biseau, pas d'extrusion tridimensionnelle, pas de reflet métallique, pas de chrome, pas d'ombre portée et pas de lueur. Juste sous le titre, une petite ligne fine de métadonnées lit « 15s · First person POV · Moody cel-shade ». Sous l'héro, un fin séparateur pleine largeur. En dessous, à gauche, une petite vignette d'affiche verticale aux coins arrondis montrant la même chambre en silhouette sombre, le bureau et les moniteurs formant un bloc sombre sur une faible brume bleu-violet. À droite de cette vignette : un court titre en gras lisant « One viewer is still awake », et en dessous deux courtes lignes de petit texte gris lisant « After the stream ends, the chat is empty. She glances at the screen once, then faces the camera. ». En dessous se trouvent deux boutons pilules arrondis en contour côte à côte, le premier lisant « Character study » et le second « Late-night ». À l'extrémité droite de cette même rangée, un petit anneau de score circulaire raffiné : un seul trait fin et régulier aux extrémités arrondies, parcourant environ les trois quarts du cercle en ambre chaud. Le quart restant du cercle est complété par un arc givré pâle de même épaisseur, nettement plus clair que la page derrière lui, comme du verre laiteux posé sur le fond. Il n'est jamais plus sombre que la page. Le nombre « 8.7 » est composé en grand et léger au centre de l'anneau. Il n'y a aucun mot ni étiquette d'aucune sorte sous l'anneau ni à côté. Sous cette rangée, sans libellé de section ni titre d'aucune sorte, une grille bien ordonnée de neuf petites images, trois en largeur et trois en hauteur, gouttières fines et régulières, coins légèrement arrondis. Les neuf sont des moments différents du même monde et ne sont délibérément pas dans l'ordre de l'histoire : sa main enroulée autour d'un mug froid sur le bureau ; les bandes RVB glissant du bleu au violet le long du mur ; sa petite silhouette dans le noir devant deux moniteurs lumineux ; ses écouteurs posés sur ses épaules ; un gros plan de ses yeux fatigués avec la lumière de l'écran reflétée dedans ; un écran de moniteur réduit à une douce et pâle nappe de lumière, tout ce qui s'y trouve flou et hors foyer ; sa main se levant pour retirer les écouteurs ; une contre-plongée du bord du bureau avec le mug chaud et une seule touche de clavier captant la lumière bleue ; son visage de profil sur fond de lueur bleue, capuche relevée, se tournant tout juste vers l'objectif. Sous la grille, centrée dans un généreux espace vide, une ligne de dialogue cité lit « You're still here. », composée dans une serif humaniste nette et légèrement condensée. La page s'arrête là — il n'y a aucune barre, aucun panneau, aucun ruban et aucun bloc d'aucune sorte sous cette ligne, seulement un fond de page vide et net. Chaque élément de texte listé ci-dessus est orthographié exactement comme indiqué et écrit une seule fois. Il n'y a aucun autre texte nulle part sur la page — pas de libellés de section, pas de liste de distribution, pas de générique, pas de légendes supplémentaires, pas de notes de la part d'une quelconque société d'avis réelle, pas d'autres noms de marque, pas de numéros de page, pas de signature, pas de filigrane, pas de lettrage absurde et pas de mots inventés. »
Prompt du premier rendu — montage en cel-shadingseedance-2-0
« 15 secondes. Rendu de jeu 3D en cel-shading, petite chambre sombre la nuit éclairée par la lueur d'un moniteur et des bandes RVB bleu et violet, lumière feutrée de fin de nuit. Images de référence : [référence de personnage] la jeune femme, sweat à capuche gris oversize, cheveux raides foncés, grands écouteurs, identité et look verrouillés ; [référence de scène] la pièce, le bureau, deux moniteurs lumineux, bandes RVB, mug chaud, palette et disposition verrouillées. Objectif de l'événement : le stream est terminé et le chat est vide ; elle cesse de jouer son rôle et adresse une seule phrase honnête à la seule personne qui regarde encore, puis reste assise dans le silence. Disposition spatiale : elle est assise au bureau face à la caméra, plan serré à la webcam, deux moniteurs lumineux derrière elle, bandes RVB le long du mur derrière elle, un mug chaud sur le bureau dans le coin inférieur. Caméra à hauteur de ses yeux, serrée sur son visage. Caméra : plan serré stable juste sous la ligne de ses yeux, maintenu sur son visage ; un lent travelling avant sur le dernier temps. Chronologie des temps : 0:00-0:03 — plan serré à la webcam de son visage face à l'objectif. Les bandes RVB derrière elle passent du bleu au violet sur le mur ; elle jette un coup d'œil de côté au moniteur, rentre une mèche de cheveux derrière son oreille et ramène ses yeux vers l'objectif. Bourdonnement sourd de la pièce et ventilateur du PC. 0:03-0:09 — le plan reste fixé sur son visage. Elle se penche légèrement vers l'objectif, les yeux sur la caméra, et dit « You're still here. » Sa voix est basse et régulière ; le bourdonnement de la pièce baisse. 0:09-0:15 — le même cadre, lent travelling avant. Un petit sourire fatigué ; elle baisse les yeux vers ses mains posées sur le bureau, puis les relève vers l'objectif. La lueur faiblit un peu. Un souffle léger ; la pièce s'apaise. Son : sa réplique parlée « You're still here » ; sinon uniquement des effets sonores, pas de musique de fond. Contraintes strictes : garder son visage cohérent avec la référence de personnage, un seul personnage, pas de membres supplémentaires, pas de personnage en double, pas de mains coupées, aucun texte ni légende nulle part dans la scène. »

Images de référence

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Cette vidéo a été générée par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. La vidéo a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucun codage requis, démarrage gratuit.

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