Algo sale del mar | Vidéo animée façon comics par IA — Bronze Age Saga

Algo sale del mar | Vidéo animée façon comics par IA — Bronze Age Saga

Regardez Algo sale del mar — un court métrage animé façon comics généré par IA : une créature homme-poisson inspirée de Dagon jaillit d'une mer déchaînée au crépuscule en 8 secondes de mouvement en cel-shading. Se lit dans n'importe quel navigateur, sans téléchargement.

Vidéo finale : Algo sale del mar

Algo sale del mar (« Quelque chose sort de la mer ») est un court métrage animé façon comics de 8 secondes, généré entièrement par IA dans le studio Bronze Age Saga. Un humanoïde marin homme-poisson d'une hauteur imposante — écailles vert abyssal, couronné d'ailettes, paré d'un ancien collier rituel en bronze — jaillit d'un océan sombre et déchaîné au crépuscule tandis qu'un vortex tourbillonne en dessous.

La caméra s'élève avec la créature hors des vagues tourbillonnantes vers un cadrage héroïque de case de comics : l'eau explose, l'écume vole et le monstre soutient son regard face caméra tandis que la foudre déchire le ciel lourd. Encres de comics modernes, aplats de couleurs en cel-shading et lumière de contour froide gardent chaque image fidèle au modèle.

Regardez la vidéo complète : Algo sale del mar →

La vidéo

9:16 vertical · 8 secondes — rendu avec Seedance 2.0 Fast à partir de deux images de référence (fiche de design du personnage + scène de mer déchaînée) et d'un unique prompt.

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Comment c'est fait

Processus de production en détail

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
Le monde de Bronze Age Saga est construit à partir d'une seule phrase, avec 7 cartes-atomes sur le plateau du monde : le port cananéen d'Ougarit, la reine Malqet, le capitaine du port Hadadu, la déesse cornue Ashera, les terres d'Ougarit et la princesse guerrière mycénienne — chacune avec sa propre couverture illustrée.
Étape 2 : Art de référencegpt-image-2
Deux images de référence verrouillent le style avant tout mouvement : une fiche de design 16:9 de l'humanoïde marin homme-poisson (face, profil, dos et gros plan du visage) et une scène de haute mer déchaînée en 9:16. Une couverture verticale « Algo sale del mar… » complète le storyboard.
Étape 3 : Rendu en un seul passageseedance-2-0-fast
La vidéo finale de 8 secondes est générée en un seul passage avec Seedance 2.0 Fast à partir des deux images : le vortex se forme, l'eau explose et la créature s'élève dans une pose héroïque en plan mi-corps — encres de comics, aplats en cel-shading, aucune dérive d'identité.
Étape 4 : Itérations et remixesseedance-2-0-fast
Un premier passage de 12 secondes de l'émergence a échoué au moment de la récupération, puis le concept a été remixé en montages prolongés « I, Dagon » — versions de 12 s et 15 s, la dernière avec une musique d'orgue lovecraftienne — prouvant que la même créature reste fidèle au modèle à travers les modèles et les durées.

Prompt de génération

« L'image 1 est la fiche de design du personnage d'un humanoïde marin homme-poisson d'une hauteur imposante. L'image 2 est l'environnement de haute mer déchaînée. Créez une courte vidéo dramatique façon comics d'une créature marine s'élevant de l'océan.

Séquence :

- Ouvrir sur une haute mer déchaînée vert sarcelle sombre au crépuscule, ciel chargé de nuages lourds, vagues agitées et écume blanche, un vortex commençant à se former au centre.

- L'eau explose vers le haut tandis qu'un homme-poisson bipède d'une hauteur imposante jaillit de la surface : peau écailleuse mouillée vert abyssal et bleu ardoise, crête à ailettes sur la tête et la colonne vertébrale, branchies au cou, mains palmées, torse musclé puissant, ancien collier rituel en bronze avec médaillon central, détails de bernacles, accents bioluminescents or pâle sous les écailles, yeux féroces et intelligents, bouche légèrement entrouverte aux crocs.

- La créature s'élève dans une pose héroïque en plan mi-corps au-dessus des vagues, l'eau ruisselant de ses épaules et de ses bras, l'écume vole, puis elle soutient son regard face caméra tandis que l'océan tourbillonne autour d'elle.

Caméra : contre-plongée sur la mer qui s'élève avec la créature vers un cadrage héroïque de case de comics en plan moyen large. Rythme : 8 secondes, montée de tension puis émergence explosive puis brève tenue. Style : comics modernes, contours à l'encre noire épaisse, aplats de couleurs en cel-shading aux bords nets, pas de dégradés, forte lumière de contour froide, art graphique 2D, pas photoréaliste, pas 3D. Garder l'identité de la créature, les bijoux, le motif des écailles et la palette de la scène stables tout au long. Pas de texte, pas de logos, pas de membres supplémentaires, pas de dérive d'identité, pas de filigranes. »

Modèle : Seedance 2.0 Fast — image vers vidéo, un seul passage, 8 s en 720×1280 (9:16).

Prompts des assets

Fiche de design du personnage — 16:9gpt-image-2
« Créez une fiche de design pour une créature humanoïde marine inspirée des anciens mythes des divinités des profondeurs (type Dagon). Mise en page : fiche de design 16:9 épurée sur fond clair neutre avec un tournage trois vues du corps entier (face, profil, dos) ainsi qu'un grand gros plan du visage de face. Design de la créature : humanoïde homme-poisson bipède d'une hauteur imposante, peau écailleuse mouillée dans des verts abyssaux et des bleus ardoise, mains et pieds palmés, crête à ailettes le long de la tête et de la colonne vertébrale, branchies au cou, torse musclé puissant, accents bioluminescents or pâle sous les écailles, anciens bijoux rituels en bronze et détails de bernacles, yeux féroces et intelligents, bouche légèrement entrouverte aux crocs. Posture debout neutre. Style : comics modernes, contours à l'encre noire épaisse, aplats de couleurs en cel-shading aux bords nets, pas de dégradés, surfaces lisses sans texture, hachures minimales uniquement pour les écailles/bijoux, arrière-plan simplifié, forte lumière de contour, art graphique 2D, pas photoréaliste, pas 3D. Texte : uniquement de courtes étiquettes espagnoles sous les vues : « Frente », « Perfil », « Espalda », « Rostro ». Aucun autre texte. Contraintes : design cohérent sur toutes les vues, pas de personnages supplémentaires, pas de filigranes, pas de logos, pas de charabia. »
Référence de scène marine — 9:16gpt-image-2
« Créez une référence de scène pour une courte vidéo façon comics. Scène : haute mer déchaînée au crépuscule, vagues vert sarcelle sombre et écume blanche, côte rocheuse basse ou rochers déchiquetés émergeant de l'eau, ciel chargé de nuages lourds avec une trouée de lumière de contour froide, atmosphère sinistre des profondeurs, vide de toute présence humaine — la scène où une divinité marine s'élèvera. Composition : cadre cinématographique vertical 9:16, vue d'ensemble large de la surface océanique agitée avec une zone centrale claire d'eau tourbillonnante d'où quelque chose de grand pourrait émerger, forte profondeur des vagues au premier plan jusqu'à l'horizon lointain. Style : comics modernes, contours à l'encre noire épaisse, aplats de couleurs en cel-shading aux bords nets, pas de dégradés, surfaces lisses sans texture, hachures minimales uniquement pour les rochers/écume, arrière-plan simplifié, forte lumière de contour, art graphique 2D, pas photoréaliste, pas 3D. Texte : aucun texte. Contraintes : pas encore de créature, pas de navires, pas de personnes, pas de filigranes, pas de logos. »
Couverture de présentation de la vidéo — 9:16gpt-image-2
« Couverture de vidéo verticale 9:16 donnant l'impression que le créateur l'a réalisée lui-même dans une application de montage téléphone décontractée (PAS une capture de plateforme, AUCUNE interface d'application, AUCUN compteur de likes/commentaires, AUCUNE barre de progression). Style comics moderne pour les éléments photo ; les doodles/autocollants dessinés à la main par-dessus peuvent être cartoon. Contours à l'encre noire épaisse, aplats de couleurs en cel-shading aux bords nets, pas de dégradés, art graphique 2D, pas photoréaliste, pas 3D. Titre manuscrit, grandes lettres cursives au pinceau, incliné : « Algo sale del mar… » Collage principal : exactement 3 extraits photo qui se chevauchent, légèrement pivotés, se recouvrant de façon décontractée (non alignés en grille). Chaque extrait porte UN horodatage unique, dans l'ordre croissant, jamais répété : - Extrait 1 (le plus grand) : plan comics à la troisième personne d'un humanoïde marin homme-poisson d'une hauteur imposante à la peau écailleuse mouillée vert sarcelle profond, crête à ailettes sur la tête et la colonne vertébrale, branchies au cou, mains palmées, bijoux rituels en bronze et bernacles, accents bioluminescents or pâle, jaillissant de sombres vagues déchaînées, l'eau explosant autour du torse, yeux féroces et intelligents, forte lumière de contour. Horodatage « 00:02 » - Extrait 2 : gros plan net de la surface de la mer sombre tourbillonnante et du vortex d'écume blanche seul, sans main visible, sans le corps entier de la créature. Horodatage « 00:05 » - Extrait 3 : plan détaillé clair et non recadré du lieu : haute mer déchaînée et rochers côtiers déchiquetés au crépuscule : vagues vert sarcelle sombre, trouée de lumière froide dans le ciel nuageux, océan vide et menaçant. Horodatage « 00:08 » Éléments doodle/autocollants : flèche/cercle dessiné à la main pointant vers la créature qui s'élève avec l'étiquette manuscrite « ¡sale del agua! » ; petite icône doodle (point d'exclamation) près de l'extrait du lieu. N'ajoutez aucun autocollant de visage de personnage. Ajoutez plutôt une petite icône doodle dessinée à la main supplémentaire (symbole de vague ou d'œil, sans visage) près de l'extrait du lieu, réagissant à la scène. Petite note manuscrite dans un coin, glissée près d'un coin inférieur : « Mar abierto, ALBA OSCURA » aucune icône d'engagement, aucune barre de progression, aucun bouton d'appel à l'action. Tout le texte doit être en espagnol correctement orthographié, net et lisible, pas de charabia, pas de filigrane, pas de logos. »

Images de référence

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — L'infrastructure cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la vidéo cinématographique, le tout fonctionnant dans le cloud, sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 Fast

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, design de personnages, art de référence, génération vidéo et publication instantanée vers un lien partageable.

Communauté & IP avant tout — Adaptez n'importe quel monde ou partez de zéro à partir d'une seule phrase. Conservez vos sprites, prompts et images — remixez-les en de nouvelles vidéos à tout moment.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Cette vidéo a été générée par l'IA de Neta Studio à partir de deux images de référence et d'une seule phrase. Le monde n'a pris que quelques minutes. La vidéo n'a pris que quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.

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