Mensonge d'avril : Premier duo — Drame interactif Your Lie in April

Mensonge d'avril : Premier duo — Drame interactif Your Lie in April

Jouez à Mensonge d'avril : Premier duo — un drame interactif jouable dans le navigateur, issu de l'univers de Your Lie in April. Incarnez Kousei Arima, rencontrez Kaori Miyazono sous les cerisiers en fleurs, accompagnez-la au piano et courez après la musique qui s'est envolée. Tapez n'importe quelle action ou choisissez une option, et l'IA l'intègre à l'histoire en direct pendant que vous jouez.

Produit final — Mensonge d'avril : Premier duo

Mensonge d'avril : Premier duo est un drame interactif jouable se déroulant dans l'univers de Your Lie in April. Kousei Arima — le prodige du piano qui a cessé d'entendre sa propre musique après la mort de sa mère — est ramené vers la scène par Kaori Miyazono, une violoniste libre d'esprit qui peint son monde gris en couleurs. Des berges couvertes de cerisiers en fleurs aux projecteurs des salles de concert, chaque duo porte un compte à rebours indicible.

Chaque scène est écrite en direct pendant que vous jouez. Approchez-vous de la fille à l'étui à violon, asseyez-vous au piano, ou restez silencieux et laissez les pétales répondre les premiers — l'IA tisse chaque choix dans l'histoire, et quelque part derrière la lumière du printemps, une vérité attend d'être jouée.

Jouez maintenant : Mensonge d'avril : Premier duo →

Caractéristiques du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique et chaque choix sont écrits en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Le silence de Kousei, la fougue de Kaori, l'inquiétude de Tsubaki et le charme désinvolte de Watari surgissent sur le moment — de sorte que deux parties ne se déroulent jamais de la même façon (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Actions en texte libre — Tapez n'importe quoi : « approche-toi de la fille à l'étui à violon », « demande-lui si elle a besoin d'aide pour accorder son violon » ou « reste silencieux ». L'IA intègre vos mots directement dans l'histoire.
  • Choix ramifiés — Quand le moment compte, de vrais choix apparaissent : demander si c'est une blague, dire que vous ne jouez plus, ou rester silencieux et laisser les pétales répondre les premiers. Chacun change la musique.
  • Trois chapitres vivants — Cerisiers en fleurs, Premier accompagnement et Couleur vivante — un indicateur de progression suit votre avancée dans la saison, de la première rencontre à la représentation finale.
  • Distribution complète et expressive — La mélancolie tranquille de Kousei et l'espièglerie rayonnante de Kaori prennent vie grâce à des expressions neutres, chaleureuses, tendues et enjouées sur six sprites dessinés à la main.
  • Panneau des personnages, journal des tours et jeu dans le navigateur — Ouvrez le panneau des personnages pour vérifier l'état de chacun, relisez le journal des tours pour retracer comment vos choix ont changé la musique, et jouez directement depuis votre navigateur — aucun téléchargement nécessaire.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt « Crée un Kousei Arima, prodige du piano qui a perdu sa musique, qui rencontre Kaori, la violoniste qui change tout » et génère l'univers de Your Lie in April — 22 cartes atomiques : personnages (7), lieux (6), événements (6), lore (3). Chaque carte contient des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle rédige les règles de l'histoire, conçoit le déroulement des scènes et génère tous les éléments artistiques — le fond du titre, 5 décors de scène et 6 sprites de personnages. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied, puis son fond a été supprimé pour obtenir un PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise les dialogues dans la voix de chaque personnage — Kousei, Kaori, Tsubaki et Watari — pendant que vous jouez.

Décors de scène

Prompts des éléments

Prompt du fond du titregpt-image-2
« Fond de titre de visual novel cinématique 16:9, lineart coloré doux de qualité anime, palette printanière pastel douce. Large berge au crépuscule sous des pétales de cerisier qui tombent, ciel rose tendre se reflétant sur une eau calme, silhouette lointaine de salle de concert aux fenêtres chaleureusement éclairées, composition romantique et épurée avec un tiers inférieur sombre et calme pour le texte du titre, pas de personnes, pas de personnages, pas de texte, pas de logo, pas d'interface, pas de filigrane, décor d'anime atmosphérique et pictural. »
Prompt de décor de scène (Salle de concert)gpt-image-2
« Décor de scène de visual novel épuré uniquement, 16:9, lineart coloré doux de qualité anime. Grande scène de salle de concert vue depuis l'interprète vers les sièges sombres du public et les lumières chaleureuses de la scène, sol ciré, projecteur doux et théâtral, sans personnes ni personnages ni texte ni interface ni logos, atmosphère de drame musical émouvant. »
Prompt de décor de scène (Studio de musique)gpt-image-2
« Décor de scène de visual novel épuré uniquement, 16:9, lineart coloré doux de qualité anime, palette pastel douce et chaleureuse. Salle de répétition de musique après les cours avec piano droit, pupitres, douce lumière de fenêtre, plancher en bois, sans personnes ni personnages ni texte ni interface ni logos, atmosphère de répétition cosy. »
Prompt de décor de scène (Cerisiers en fleurs au bord de la rivière)gpt-image-2
« Décor de scène de visual novel épuré uniquement, 16:9, lineart coloré doux de qualité anime, palette pastel douce. Berge de cerisiers en fleurs au bord de la rivière à la lumière du printemps, pétales roses tombant sur une rivière bleue et calme, rambarde en bois le long du chemin, ciel doux, sans personnes ni personnages ni texte ni interface ni logos ni filigranes, vaste espace ouvert pour la superposition des sprites de personnages. »
Prompt de sprite (Kousei Arima — Neutre)gpt-image-2
« Sprite de personnage de visual novel en pied pour AVG. Un jeune homme debout, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une large marge. Fond uni blanc mat pur #ffffff uniquement. Lineart coloré doux, qualité anime dessinée à la main, palette pastel douce. Cheveux noirs légèrement en désordre, yeux calmes et réservés, expression douce et neutre, posture élancée de pianiste, veste sombre décontractée sur chemise claire et pantalon soigné, esthétique mélancolique et douce de drame musical anime. Silhouette nette pour le détourage. Pas de décor, pas de dégradé, pas d'accessoires, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas de cadre d'interface. »
Prompt de sprite (Kaori Miyazono — Enjoué)gpt-image-2
« Sprite de personnage de visual novel en pied pour AVG. Même design de jeune femme : longs cheveux blonds ondulés, yeux brillants, chemisier printanier léger et jupe fluide rose crème doux, style anime scolaire décontracté de drame musical. Debout, corps entier de la tête aux pieds, centré avec une large marge. Fond uni blanc mat pur #ffffff uniquement. Expression : sourire éclatant espiègle et malicieux, énergie taquine, yeux vifs. Lineart coloré doux, anime pastel dessiné à la main. Pas de décor, pas de dégradé, pas d'accessoires, pas de texte, pas de logo, pas d'interface, pas de filigrane. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système Cloud harness prend en charge l'ensemble du workflow, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud, sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash

Génération en un clic — Des compétences officiellement ajustées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'art, packaging du jeu. Le partage de ressources par fork de monde vous permet d'hériter des personnages, des lieux et des événements de n'importe quel monde public, puis de réécrire ce que vous voulez.

Communauté avant tout — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés. La communauté d'apprentissage Discord propose des tutoriels et un support en temps réel — de votre premier monde à votre premier jeu.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a été créé en quelques minutes. Le jeu aussi. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucune compétence en code requise, début gratuit.

Monde : Your Lie in April · Type : Drame interactif · 22 cartes atomiques · 6 sprites · 5 décors · 1 couverture · Partager : Jouer →

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