
Jouez à Attack on Titan : La Vérité du Sous-sol — un AVG de terrain dark fantasy au cœur des murs de Paradis. Dans la peau de Mira Kessel, éclaireuse du Bataillon d'exploration, marchez avec Eren, Mikasa, Armin et Livaï vers Shiganshina et ouvrez le sous-sol qui réécrit un siècle de mensonges. Récit LLM en direct, vrais choix, gratuit dans votre navigateur.
Produit final : La Vérité du Sous-sol




Attack on Titan : La Vérité du Sous-sol est un AVG de terrain dark fantasy jouable, au cœur des murs de Paradis. Vous êtes Mira Kessel, éclaireuse du Bataillon d'exploration affectée à la récupération du sous-sol après le retour à Shiganshina. Avec Eren Jäger, Mikasa Ackerman, Armin Arlert et le capitaine Livaï, vous ouvrirez le sous-sol de Grisha Jäger et affronterez une histoire qui réécrit chaque vie perdue au-delà des murs.
Écrivez votre prochaine action ou choisissez une option scriptée — avancez vers la porte éventrée, exigez la vérité crue, ou observez leurs visages en silence. Chaque scène est écrite en direct pendant que vous jouez, et vos choix décident si vous jurez vengeance, protégez les vivants sur l'île, ou traversez la mer en quête de vérité.
Jouez maintenant : La Vérité du Sous-sol →
Fonctionnalités du jeu
- Récit LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique et chaque entrée de journal sont écrites en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Deux passages dans Shiganshina ne se lisent jamais de la même façon (deepseek-chat récit en temps réel).
- AVG de terrain du Bataillon d'exploration — Vous êtes Mira Kessel : éclaireuse, lame et témoin, affectée au sous-sol. Marchez avec le Bataillon au-delà du mur Rose, vers un district que l'ancien monde a laissé derrière lui.
- Casting iconique — Eren, Mikasa, Armin et le capitaine Livaï chevauchent à vos côtés — chacun avec sa rage, son deuil et ses raisons de partir en mission.
- Jauges vivantes — Détermination, Confiance et Savoir évoluent à chaque choix. Poussez trop loin vers la vengeance et voyez l'escouade se fissurer.
- Choix en texte libre — Écrivez l'action que vous voulez ou piochez dans les choix scriptés. Le metteur en scène valide votre intention et oriente la nuit vers le sous-sol.
- Jouable dans le navigateur — Tourne directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogues LLM en direct à chaque page tournée.
Sprites des personnages
Détail du processus de production
L'IA reçoit le prompt « Attack on Titan — une dark fantasy militaire de survie acculée et d'histoire enterrée » et génère l'univers — 29 cartes atomiques : personnages (8), lieux (6), événements (5), factions (4), lore (6).
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles narratives, dessine le déroulé des scènes et génère tous les assets graphiques. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Jeu compilé et publié en un clic, partageable en ligne instantanément. Un LLM en direct (deepseek-chat) improvise chaque scène sur le ton d'un journal de terrain du Bataillon d'exploration pendant que vous jouez.
Décors de scène






Prompts des assets
« Key art de titre cinématographique d'un district extérieur en ruines au crépuscule. Mur de pierre de cinquante mètres et porte éventrée, charrettes vides, fumée dans le vent, silhouette colossale au loin derrière la brèche, ciel gris-vert et froid, solitaire et épique. Splash art de jeu peint semi-réaliste, atmosphère militaire dark anime, tons terreux désaturés, lumière couverte et dramatique, composition cinématographique brutale, aucune ressemblance avec un acteur, aucun filigrane, aucun texte, aucun logo »
« Image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée au runtime AVG. Un personnage debout dans une pose neutre naturelle, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond mat blanc pur uni (#ffffff) pour un détourage net... Jeune homme inspiré d'Eren Jäger, cheveux noirs courts, yeux vert-turquoise intenses, cape verte du Bataillon d'exploration, veste marron, pantalon blanc, bottes, harnais du dispositif de manœuvre tridimensionnelle, poings serrés, expression farouche et déterminée, aucune ressemblance exacte avec une célébrité. »
« Salle d'archives souterraine en pierre, bureau en bois, carnets de cuir, cartes du monde, lueur de lampe à huile, murs de pierre froide, atmosphère de savoir interdit, aucun texte lisible. Splash art de jeu peint semi-réaliste, atmosphère militaire dark anime, tons terreux désaturés, lumière couverte et dramatique, aucune ressemblance avec un acteur, aucun filigrane, aucun texte »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Le système de harnais cloud prend en charge tout le workflow, de la création d'univers à la publication du jeu, entièrement dans le cloud, sans installation locale. Accès stable aux modèles les plus récents : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Génération en un clic — Des skills réglés officiellement pilotent chaque étape : création d'univers, design des personnages, génération des visuels, packaging du jeu. Partage des ressources par fork d'univers.
La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des univers sans limite, et tous les univers publics peuvent être forkés, remixés, réinventés.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. L'univers a pris quelques minutes. Le jeu aussi. Vous pouvez le faire aussi — adaptez cet univers ou partez de zéro avec n'importe quelle licence. Aucun code requis, gratuit pour commencer.