Carte interactive de L’Attaque des Titans — les Murs avec 20 lieux illustrés


Une carte, pas vingt pages
La carte est l’index. 20 lieux reposent sur une même surface illustrée, chacun avec sa propre scène détaillée et trois points d’intérêt. Rien ici n’est une illustration statique ou une fiche wiki ; chaque marqueur ouvre un lieu que vous pouvez parcourir et lire.
Commencez par Marley — l’empire continental de l’autre côté de la mer : des usines de briques, des dépôts ferroviaires et une capitale de marbre qui transforme les Eldiens en soldats et les sujets en… Puis Liberio — la zone d’internement sur la côte de Marley : des immeubles de briques entassés derrière des barbelés, une ligne de tramway et une porte qui décide qui est autorisé à partir. La même surface continue jusqu’à Odiha et le reste des Murs.
Les 20 lieux
- Marley l’empire continental de l’autre côté de la mer : des usines de briques, des dépôts ferroviaires et une capitale de marbre qui transforme les Eldiens en soldats et les sujets en…
- Liberio la zone d’internement sur la côte de Marley : des immeubles de briques entassés derrière des barbelés, une ligne de tramway et une porte qui décide qui est autorisé à partir.
- Odiha une ville portuaire marleyenne faite de digues, de grues et d’un mât d’amarrage pour dirigeables — la porte de l’empire vers la mer septentrionale.
- Fort Slava une forteresse de béton sur un cap méridional désolé, où des canons ferroviaires, des tranchées et des barbelés tiennent la côte pour Marley.
- Île de Paradis la grande île au-delà de la mer : des pics enneigés au nord, une forêt de pins sans fin et les terres murées de l’humanité au sud.
- Les Murs Trois Murs de pierre concentriques — Maria, Rose et Sina — hauts de cent mètres et bâtis à partir des os de l’histoire oubliée du monde.
- Mitras la capitale royale au centre du Mur Sina : des salles de marbre blanc, des jardins à la française et une cour qui préfère ne pas regarder vers le sud.
- Stohess un district aisé à la porte ouest du Mur Sina, tout en cathédrales, terrasses et vieilles familles qui profitent du statu quo.
- District d’Orvud un district mural du nord aux toits escarpés et à la lumière froide, surveillé par une cathédrale qui abritait autrefois un secret royal.
- District de Karanese le district de la porte est du Mur Rose : un dépôt ferroviaire, des quais d’évacuation et le premier arrêt pour les réfugiés se dirigeant vers l’intérieur.
- District de Trost une ville de garnison à la porte sud du Mur Rose, où la première vraie bataille de la nouvelle ère s’est livrée sur les toits et dans les cours d’approvisionnement.
- Village de Ragako un paisible village agricole à l’intérieur du Mur Rose — des chaumières, un puits et une grange où la menace des Titans a frappé pour la première fois.
- Village de Dauper un village de chasseurs de montagne au sud-ouest du Mur Rose, où Sasha a appris à pister, à tirer et à ne jamais gaspiller un tir.
- Château d’Utgard une tour de guet en ruine sur une crête forestière, son donjon brisé étant le dernier abri avant que les Titans n’arrivent.
- Forêt des Titans un bosquet d’arbres plus hauts que des cathédrales, dont les racines sont assez larges pour cacher une escouade — et la clairière où le Bataillon d’exploration a installé ses pièges.
- District de Shiganshina la ville la plus au sud du Mur Maria, pressée contre la porte extérieure — là où le Titan Colossal a brisé un siècle de paix.
- La Cave une cave verrouillée sous une maison en ruine à Shiganshina, contenant les photographies et les journaux qui ont transformé une guerre en histoire.
- L’Océan et la Frontière la côte sud-est de Paradis, où le monde muré se termine dans le vent salé, un ponton de bois et un bleu impossible au-delà.
- Hizuru une nation orientale montagneuse aux champs en terrasses et aux portiques de sanctuaires, l’allié lointain qui se souvient encore de l’ancienne alliance.
- Les Chemins le lieu sous toute chose : un arbre pâle sur une île de sable, où tous les Sujets d’Ymir sont reliés à travers le temps.
Les vingt lieux, en marqueurs de carte
Chaque lieu est livré comme un élément à part : une découpe transparente placée sur la carte et une scène détaillée complète derrière elle. Voici les découpes exactement telles qu’elles apparaissent sur l’atlas.




















Comment l’explorer
Déplacez la carte
Faites glisser l’atlas ou utilisez le défilement pour zoomer. Le monde entier est une seule surface.
Ouvrez un lieu
Cliquez sur n’importe quel marqueur. La vue détaillée est une scène illustrée complète, pas une vignette.
Lisez les points d’intérêt
Chaque lieu en a trois. Cliquez sur l’un d’eux pour afficher son nom et ce qui s’y est passé.



Trois langues, une carte
L’atlas est fourni avec une interface en anglais, en chinois simplifié et en japonais. Changer de langue modifie les libellés des marqueurs, les titres et les introductions des lieux, les noms et descriptions des soixante points d’intérêt, ainsi que les contrôles. Le choix est mémorisé lors de la prochaine visite.


Pourquoi une carte plutôt qu’une liste
Une liste vous dit ce qui existe. Une carte vous dit où vous êtes. L’Attaque des Titans est un parcours avant d’être un ensemble de lieux, et l’atlas conserve cette forme : Marley d’un côté, Les Chemins de l’autre, avec le reste des Murs entre eux.
Ce qui le rend différent
- Une carte, pas vingt pages.20 lieux partagent une même surface, vous pouvez donc tracer un parcours au lieu d’ouvrir des onglets.
- Des vues détaillées qui s’ouvrent.Chaque marqueur mène à une scène complète au format 16:9 avec trois points d’intérêt internes, et non à une icône agrandie.
- Illustré, pas décalqué.Chacun des 20 lieux est une miniature peinte avec sa propre palette et sa propre silhouette, puis découpée et placée sur la carte.
- Aucune installation, aucun compte.C’est une page web. Ouvrez le lien et la carte est là.
Questions
- Est-ce canon ? Les lieux et les descriptions suivent L’Attaque des Titans. L’illustration est une interprétation peinte originale, pas une capture d’écran ni une carte officielle.
- Combien y a-t-il de lieux ? 20 lieux, chacun avec trois points d’intérêt — 60 au total.
- Fonctionne-t-il hors ligne ? Le premier chargement nécessite une connexion. Ensuite, la page est légère : une carte de base, vingt découpes et vingt images détaillées.
- Puis-je l’utiliser sur un téléphone ? Oui. La carte et les vues détaillées sont adaptatives, et le sélecteur de langue reste accessible sans ouvrir de menu.
Commencez l’exploration
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Commencez avec un monde que vous aimez. La compétence atlas construit la carte de base, les marqueurs de lieux et les scènes détaillées.