Blind Date Roulette — Jeu de rôle interactif dans Handsome Men in the Galaxy

Jouez à Blind Date Roulette, une romance otome interactive par IA dans Handsome Men in the Galaxy. Un rendez-vous à l’aveugle orchestré avec Marius von Hagen se transforme en conspiration autour d’une fusion, en bourse d’études anonyme et en plan de table très calculé — chaque scène écrite en direct dans votre navigateur.
Produit final : Blind Date Roulette



Blind Date Roulette est une romance otome jouable et générée par IA, située dans l’univers Handsome Men in the Galaxy. Votre famille a réservé la table. Vous avez changé trois fois les cartons de place avant que le serveur n’abandonne. La quatrième chaise revient à Marius von Hagen — héritier d’un empire industriel, aux yeux violets, doré et arrogant — et il vous regarde comme s’il attendait exactement cela. Puis il le dit : « Cette fois, ne changez pas. »
Il connaît votre nom. Il le connaît depuis trois ans. Marius est le donateur de la bourse qui vous a maintenue à l’école — et la fusion que son père négocie vise la société de votre famille. La personne qui a organisé ce rendez-vous savait exactement qui vous étiez tous les deux. Votre meilleure amie Elena vous envoie des avertissements par message. Votre père veut vous parler du directeur financier ce soir. Et de l’autre côté de la salle, un homme dans un coin vous regarde éviter son regard.
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Caractéristiques du jeu
- Narration LLM en direct — Chaque regard, chaque pause et chaque réplique sont écrits en direct pendant que vous jouez par deepseek-v4-flash. Marius reste dans son personnage, qu’il soit amusé, acculé ou sincère, et le narrateur se souvient du fil que vous avez tiré, de l’avertissement que vous avez ignoré et de ce que vous l’avez laissé voir.
- Une place, trois secrets — Ce rendez-vous n’a rien d’un hasard. Trois fils narratifs principaux courent sous le dîner : qui a organisé la rencontre, pourquoi Marius a payé vos frais de scolarité anonymement, et pourquoi votre manie des cartons de place existe tout court. Chaque fil porte des indices, des actions, des découvertes et des conséquences, et la soirée se réorganise autour de ce que vous poursuivez.
- Un graphe de relations réactif — La friction amusée, la reconnaissance, l’amitié, le devoir et la gratitude sont suivis entre vous, Marius, Elena et le père de Marius. Marius remarque quand vous regardez l’homme du coin. Elena remarque quand vous cessez de répondre. Le graphe n’est pas une jauge — il décide qui obtient la réplique suivante.
- Quatre scènes dictées par les lieux — Le Restaurant, le penthouse de Marius, les bureaux de l’entreprise familiale et le toit-terrasse après le dîner. La représentation publique à table cède la place au levier privé dans le penthouse, à une trahison en négociation dans les bureaux, et au toit-terrasse où les masques tombent enfin.
- Une enquête guidée par les choix — Demandez à Elena ce qu’elle a organisé. Vérifiez qui a réservé le restaurant. Comparez le calendrier de la fusion avec le moment du rendez-vous. Chaque action ouvre une découverte, et chaque découverte change ce que Marius accepte d’admettre — y compris ce qu’il craint de dire depuis trois ans.
- Jouable dans le navigateur, sauvegarde partout — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Sauvegardez et chargez la session, relancez la soirée sur un autre fil narratif et conservez votre progression entre les scènes — le tout depuis le menu du jeu.
Sprites des personnages
Détail du processus de production
Handsome Men in the Galaxy a commencé comme une graine d’univers d’une seule ligne et est devenu un univers otome partagé : un empire lié par le mariage, six hommes autour d’une impératrice et une bibliothèque de 1 979 personnages. Le style maison a été verrouillé d’abord — peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D façon idole.
Blind Date Roulette a été conçu comme un mystère d’une seule soirée plutôt que comme une romance directe. La phase de construction a rédigé la prémisse, le conflit central, un graphe de relations à cinq arêtes, trois fils d’enquête, quatre lieux, trois accroches et quatre directions narratives — puis a placé l’ouverture à table, les cartons de place déjà échangés.
Marius a été peint dans le registre otome de l’univers à partir de sa référence de personnage Tears of Themis, puis détouré en PNG transparents pour pouvoir se tenir directement dans la scène. Trois plaques de scène en 16:9 ont été peintes dans la même palette ambre bougie et violet, et l’illustration clé en 16:9 a été générée à partir du portrait de couverture 3:4 de Marius.
Le jeu de rôle final tourne sur un LLM en direct : deepseek-v4-flash narre chaque tour, donne voix à Marius et à l’ensemble du casting, et réagit aux indices que vous poursuivez et au fil narratif que vous privilégiez. Sauvegarde, chargement, redémarrage et sélection de modèle se trouvent dans le menu de session, et tout le jeu se publie sur un lien partageable qui se lance dans n’importe quel navigateur.
Décors de scène



Prompts des ressources
« Corps entier sur fond blanc uni pur, sans texte. Tears of Themis. Marius von Hagen : cheveux sombres, yeux violets, costume de luxe avant-gardiste, double allure d’héritier artiste, sourire espiègle et confiant, corps entier de la tête aux pieds. »
« Recréez l’image de référence en portrait vertical 3:4. Préservez entièrement le contenu de référence : personnage identique, même visage, cheveux, expression, tenue, pose, arrière-plan, accessoires, éclairage, étalonnage des couleurs et style artistique. Changez uniquement le canevas pour un rapport d’image 3:4, en étendant la scène naturellement vers le haut et vers le bas pour remplir le cadre plus haut. Sans texte, sans filigrane, sans bordure, sans logo. »
« Illustration clé de couverture de jeu cinématographique en 16:9 pour le roman visuel otome Blind Date Roulette, situé dans l’univers de romance de science-fiction Handsome Men in the Galaxy. Marius von Hagen : cheveux sombres coiffés avec art, yeux violets saisissants, costume trois pièces noir, cravate de soie noire desserrée, broche en or, assis dans un salon privé doré éclairé aux chandelles et tenant une coupe de champagne, demi-sourire confiant et arrogant, regardant droit vers le spectateur. Détail au premier plan : cartons de place éparpillés et roue de numéros de table sur une nappe blanche. Lumière principale dorée et chaude, tonalité bronze et ambre, peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, petits reflets spéculaires maîtrisés, peinture semi-3D façon idole, composition de couverture de jeu otome de luxe avec un espace négatif net à gauche pour le titre. Sans texte, sans lettres, sans filigrane, sans logo, sans bordure. »
« Décor cinématographique vide, 16:9, pour un roman visuel otome de luxe : un salon privé doré dans un empire interstellaire, longue table à nappe blanche, deux couverts, cristal et champagne, hautes fenêtres cintrées montrant une ville nocturne violette et un ciel de galaxie ténue. Lumière chaude des bougies, palette or et bronze, ombres profondes, peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes translucides, reflets spéculaires maîtrisés. Sans personne, sans texte, sans lettres, sans filigrane, sans logo. »
« Décor cinématographique vide, 16:9, pour un roman visuel otome de luxe : le salon d’entrée d’un restaurant club privé doré et exclusif, la nuit, laque noire et art déco doré, sol en marbre, banquettes de velours, immense composition florale, lustres en bokeh chaleureux, portes vitrées striées de pluie et lueur violette de la ville au-dehors. Palette or et ambre chaleureuse avec des accents violets, peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes translucides, reflets spéculaires maîtrisés. Sans personne, sans texte, sans lettres, sans filigrane, sans logo. »
« Décor cinématographique vide, 16:9, pour un roman visuel otome de science-fiction de luxe : un balcon-restaurant privé au-dessus d’une vaste capitale impériale, la nuit, balustrade de verre, lanternes dorées, flèches de palais au loin, nébuleuse violette et deux lunes dans le ciel, une unique table éclairée aux chandelles avec deux chaises au bord. Lumière dorée chaude au premier plan contre une distance violette froide, peinture semi-réaliste raffinée, contours définis par les valeurs, plans d’ombre organisés, demi-teintes chaudes et translucides, reflets spéculaires maîtrisés. Sans personne, sans texte, sans lettres, sans filigrane, sans logo. »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Une infrastructure cloud exécute tout le pipeline, de la création d’univers à la publication, avec un accès stable aux derniers modèles : GPT Image 2.5, BiRefNet General et DeepSeek V4 Flash. Aucune installation locale, aucun GPU, aucune chaîne de compilation.
Génération en un clic — Des compétences officiellement calibrées pilotent chaque étape : création d’univers, conception de personnages, génération d’illustrations, détourage de sprites, décors de scène, assemblage du jeu et narration en direct. Le partage de ressources par fork d’univers signifie que chaque personnage, lieu et couverture peut être réutilisé dans une nouvelle histoire.
La communauté d’abord — Créez des univers illimités, forkez n’importe quel univers public et remixez ses atomes dans vos propres routes. Blind Date Roulette est lui-même un jeu de rôle prêt à être forké : changez le plan de table, gardez la fusion, ou laissez un autre homme prendre la quatrième chaise.
Intérieur du studio



Commencez à créer
Ce jeu a été généré par l’IA de Neta Studio à partir d’une seule phrase. L’univers a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez cet univers ou partez de zéro à partir de n’importe quelle PI. Aucun code requis, démarrage gratuit.