Le Château Hanté

Le Château Hanté

Jouez au Château Hanté — une aventure horrifique voxel dans le navigateur, dans le monde de Creakwood. Explorez le village maudit, la forêt, le marais, les grottes et le donjon, libérez les villageois emprisonnés et brisez la malédiction du Gardien du Château. Narration LLM en direct, combat blockbound, neuf monstres corrompus, objets, clés et notes.

Produit final : Le Château Hanté

Le Château Hanté est une aventure horrifique blockbound jouable située dans le village d'Ashveil, née du monde de Creakwood. Chaque nuit, l'antique donjon vole les vivants dans le brouillard. Vous explorez le village, la forêt, l'église, le marais, les grottes et le donjon lui-même — récupérez des clés, des armes et des notes, libérez les villageois emprisonnés et brisez la malédiction du Gardien du Château.

Chaque atome du monde de Creakwood — le bâtisseur perdu Ash, la Sœur Hollow sans visage, le Concierge poli, les monstres corrompus et les reliques maudites — a été façonné par l'IA à partir d'une seule ligne de graine. Le monde et son histoire se dévoilent au fil de votre partie.

Jouez maintenant : Le Château Hanté →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Le monde, les monstres et la malédiction sont mis en récit par un modèle de langage en direct pendant que vous jouez, si bien que le donjon semble toujours vivant et qu'aucune partie ne se déroule de la même façon (narration en temps réel de DeepSeek).
  • Horreur voxel Blockbound — Horreur voxel à la première personne, inspirée de Minecraft. Chaque bloc se souvient de la peur : la nuit s'étire, le terrain se déforme et l'obscurité n'est jamais vide.
  • Un arsenal de monstres corrompus — Rôdeur des Ombres, Loup Maudit, Chevalier Creux, Garde Squelette, Fantôme du Château, Épouvantail Vivant et Armure Hantée rôdent dans le village, les grottes et le donjon.
  • Le boss Gardien du Château — Un gardien maudit colossal, aux cornes en forme de couronne, aux lourdes chaînes et à la hache massive, se dresse entre vous et le cœur de la malédiction.
  • Objets, clés et notes — Récupérez des armes, des torches, des clés et du pain, lisez des notes mystérieuses et libérez les villageois emprisonnés pour débloquer de nouveaux chemins à travers le donjon.
  • Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. WASD pour se déplacer, clic pour verrouiller la souris, combattez et survivez à la nuit.

Sprites des personnages

Répartition du processus de production

Étape 1 : construction du mondeclaude-opus-5
L'IA a reçu la graine de Creakwood et a construit le monde entier à partir de zéro — 17 cartes d'atomes : 4 personnages (Ash, Sœur Hollow, le Concierge, Redstone Echo), 4 lieux (le Bois Sombre Murmurant, le Manoir de Moelle, la Ligne de Torches, le Village Englouti), 3 événements, 3 règles d'horreur et 3 reliques maudites, chacune avec un visuel de couverture et des interconnexions.
Étape 2 : conception du jeu et illustrationsgpt-image-2
L'IA a conçu le jeu à partir des cartes d'atomes — la boucle blockbound à la première personne, l'arsenal de monstres corrompus, le parcours de donjon reliant le village au donjon et le boss Gardien du Château — puis a généré le visuel clé du titre Château Hanté, les décors de scène et l'ensemble des sprites de personnages sur écran vert, tous détourés en PNG transparents.
Étape 3 : construction et publicationdeepseek-chat
Le jeu a été construit et publié en un clic, instantanément partageable en ligne. Un LLM en direct met la narration en récit pendant que vous jouez, et l'ensemble du monde de Creakwood peut être forké, remixé et réimaginé par la communauté.

Décors de scène

Prompts des assets

Titre du Château Hanté — Prompt du visuel clégpt-image-2
« Scène nocturne cinématographique d'un château hanté voxel en blocs original dominant un village maudit, épais brouillard, lueurs de torches vacillantes, éclairs d'orage, maisons de bois déformées, château de briques de pierre humides, palette vert maladif et blanc d'os, ombres violet profond, architecture inspirée de Minecraft mais originale, visuel clé de jeu d'aventure horrifique, sans texte, sans logo, sans filigrane, sans interface. »
Bois Sombre Murmurant — Prompt de la cartegpt-image-2
« Carte de décor de jeu vue de dessus légèrement inclinée, forêt d'horreur voxel Minecraft de nuit, Bois Sombre Murmurant, arbres carrés pâles, brouillard dense, chemin de terre et de gravier au centre comme un sentier de torches, poteaux de lanternes jaunes le long du chemin, palette vert maladif et blanc d'os, champignons cramoisis, silhouette lointaine d'un manoir massif en briques de pierre à demi englouti dans le brouillard, ambiance horrifique de faible luminosité, géométrie stylisée en blocs, sans texte, sans interface, sans filigrane. »
Rôdeur des Ombres — Prompt de spritegpt-image-2
« Sprite d'ennemi de jeu en pied, humanoïde d'horreur voxel en blocs Rôdeur des Ombres, corps d'ombre élancé entièrement noir aux longs bras et aux mains griffues, yeux pâles lumineux, monstre original inspiré de Minecraft, asset de panneau de jeu à la première personne, isolé sur un fond d'écran vert uni pur #00FF00, corps entier visible, ombre au sol absente, sans texte, éclairage nocturne angoissant. »
Le Gardien du Château — Prompt du bossgpt-image-2
« Sprite d'ennemi boss de jeu en pied, le Gardien du Château, gardien maudit colossal en blocs voxel aux cornes en forme de couronne, lourdes chaînes, hache massive, corps fissuré de pierre et de fer, fissures de malédiction violettes, boss final original inspiré de Minecraft, panneau de jeu à la première personne, isolé sur un fond d'écran vert uni pur #00FF00, corps entier, imposant, ombre au sol absente, sans texte. »
Chevalier Creux — Prompt de spritegpt-image-2
« Sprite d'ennemi de jeu en pied, Chevalier Creux voxel en blocs, chevalier en armure de plate fissurée aux yeux vides avec des cavités noires creuses en guise d'yeux, épée rouillée, monstre original inspiré de Minecraft, asset de panneau de jeu à la première personne, isolé sur un fond d'écran vert uni pur #00FF00, corps entier visible, ombre au sol absente, sans texte, lumière de bougie angoissante. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Un harnais cloud alimente tout le pipeline, de la construction du monde à un jeu jouable, le tout exécuté dans le cloud sans aucune configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'illustrations et empaquetage du jeu. Le fork du monde et le partage des ressources sont inclus.

La communauté d'abord — Créez des mondes illimités ; tous les mondes publics peuvent être forqués, remixés et réimaginés.

Intérieur du studio

Commencer à jouer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.

Monde : Creakwood · Type : Jeu d'aventure horrifique interactif · 17 cartes d'atomes · 7 sprites · 5 décors · 1 couverture · Partage : Jouer →
×