Crimson Contract — Un jeu interactif de romance mafieuse sombre

Crimson Contract — Un jeu interactif de romance mafieuse sombre

Produit final : Crimson Contract

Crimson Contract est un jeu interactif de romance mafieuse sombre, jouable, généré à partir du monde AVG-cases de Neta Studio. Ava Cross est une étudiante sans le sou dans la ville de Veridia, dont la dette de jeu de 2,4 millions de dollars de son père a été vendue au syndicat du Cercle cramoisi. Le contrat contient une clause qu'elle n'a pas lue : l'intimité réduit la dette. Cinquante-trois étages au-dessus de la ville, dans la tour d'Obsidienne, trois hommes puissants décident de ce que les petits caractères signifient vraiment.

Damien Crowne — Le Chef — a acquis son contrat personnellement. Vincent Calder — Le Sous-chef — la traite de « jouet de la dette » et l'entraîne dans une fosse de combat ensanglantée. Dr Adrian Voss — L'Arrangeur — la catalogue comme un spécimen derrière ses lunettes à monture métallique. De qui gagnez-vous la confiance — et de qui survivez-vous au désir ? Chaque scène est écrite et interprétée en direct par un directeur IA pendant que vous jouez : saisissez vos propres actions, regardez les jauges d'affection de Damien, Vincent et Adrian et le compteur « Dette restante » bouger, puis poursuivez l'une des trois fins de route — ou laissez le contrat vous consumer.

Des draps de soie et des armes chargées. Des suites de penthouse et des affaires louches conclues dans les ruelles. Tout est dans le contrat — vous y compris.

Jouez maintenant : Crimson Contract →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — La prémisse, les trois hommes puissants, les jauges et chaque rebondissement de Crimson Contract ont été conçus en direct par un directeur IA au fil de la construction du jeu, et le jeu fonctionne sur le pipeline d’IA en temps réel de Neta Studio (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Trois hommes puissants, trois routes — Chaque route est un danger d’une nature différente : Damien Crowne, le chef qui a acheté votre contrat pour ses propres raisons, Vincent Calder, le sous-chef qui ne respecte qu’un vrai combattant, et le Dr Adrian Voss, l’arrangeur qui veut vous comprendre entièrement. Chaque route mène à une bonne et à une mauvaise fin.
  • Jauges d’affection et de dette — Les barres d’affection de Damien, Vincent et Adrian se remplissent à mesure que vous vous rapprochez de chacun d’eux, tandis que le compteur « Dette restante » descend à partir de $2,4 M. Chaque choix — et chaque baiser — réécrit l’équilibre du pouvoir entre vous et les hommes qui vous possèdent.
  • Zone d’action en texte libre — Vous n’aimez pas le menu ? Saisissez votre propre action à tout moment. Le directeur IA lit votre intention et répond dans son personnage — le contrôle grave et délibéré de Damien, le sarcasme tranchant de Vincent, l’amusement soyeusement précis d’Adrian.
  • Cinq lieux cinématiques + CG d’événements — Le bureau du penthouse de la tour d’Obsidienne au-dessus de Veridia, l’appartement exigu d’Ava, la fosse de combat ensanglantée du Souterrain, le Salon de Velours cramoisi et le jardin sur le toit éclairé de lanternes : cinq décors de scène plein cadre, plus quatre CG d’événements, dont le premier baiser et les lendemains de la nuit de combat.
  • Jouable dans le navigateur avec une BGM originale — Cinq sprites de personnages en pied et une bande-son originale — Crimson Theme, Dangerous Luxury, Fragile Moment et Underground Tension. Le jeu tourne directement dans votre navigateur, sans téléchargement ; sauvegardez, chargez et rejouez pour traquer toutes les fins.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Création du mondeclaude-opus-5
L’IA reçoit une invite germe d’une seule ligne et génère le monde AVG-cases — une bibliothèque de studio de cas de jeux interactifs. Crimson Contract est né d’une seule prémisse : une étudiante dont la dette familiale est vendue à un syndicat criminel, et qui détient un contrat dont les petits caractères font de l’intimité la monnaie de la survie.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L’IA conçoit le jeu à partir de cette prémisse : les trois routes de romance avec leurs bonnes et mauvaises fins, les jauges d’affection et de dette, la zone d’action en texte libre — et tout l’art : une illustration clé de couverture en 16:9, 5 décors de scène, 5 sprites de personnages en pied générés sur fond uni puis détourés en PNG transparent via BiRefNet, 4 CG d’événements et une BGM originale de 4 pistes.
Étape 3 : Assemblage et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est assemblé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne — jouable dans le navigateur sur ordinateur comme sur mobile, sans téléchargement. Le pipeline d’IA en direct interprète chaque scène en temps réel : la retenue maîtrisée de Damien, les aspérités de Vincent et l’amusement d’une précision soyeuse d’Adrian.

Décors de scène

Prompts des assets

Prompt de l’illustration clé de couverturegpt-image-2
«Illustration clé de couverture de visual novel de romance de mafia sombre et cinématographique, 16:9, aucun texte où que ce soit : une jeune femme aux cheveux sombres relevés en chignon négligé, vêtue d’un haut ajusté gris anthracite, se tient au premier plan, serrant contre elle un contrat en parchemin scellé de cire cramoisie, face à trois hommes puissants dans un penthouse d’obsidienne, de nuit — à gauche, un seigneur du crime aux cheveux argentés en costume trois-pièces noir avec un anneau en argent ; derrière elle, un homme de main au corps couvert de tatouages dans une veste en cuir noir ouverte ; à droite, un médecin blond au teint pâle en costume trois-pièces gris avec des lunettes à monture métallique. Intérieur de marbre noir et d’or, baies vitrées du sol au plafond donnant sur une skyline scintillante, roses rouges et pistolet sur la table. Éclairage clair-obscur évocateur, palette cramoisie et or, style artistique de romance au luxe dangereux. Sans texte, sans logo, sans filigrane.»
Prompt du décor : bureau du penthousegpt-image-2
«Plan d’établissement d’intérieur vide, sans personne, sans personnage. Le bureau de direction en penthouse d’un syndicat criminel, de nuit : sol et murs en marbre noir poli avec finitions bronze doré, éclairage chaud encastré, canapé et fauteuils en cuir noir, table basse en marbre avec carafe en cristal, bureau de direction, étagères éclairées avec objets décoratifs, art abstrait doré et fenêtres en hauteur révélant une vaste skyline urbaine illuminée. Plage de valeurs basses sans danger pour le dialogue, rendu photoréaliste cinématographique, art de décor de visual novel au luxe dangereux. Sans texte, sans logo, sans filigrane.»
Prompt du décor : le Souterraingpt-image-2
«Plan d’établissement d’intérieur vide, sans personne, sans personnage. Une sinistre fosse de combat souterraine sous une tour de ville : sol en pierre humide et fissurée avec de vieilles taches de sang et un cercle peint à peine visible, de lourdes chaînes noires suspendues au plafond, murs de béton brut avec portes de cellules à barreaux, passerelle supérieure à garde-corps accessible par un escalier métallique sombre, lampes suspendues tamisées et appliques murales grillagées projetant des halos de lumière tranchés. Environnement de thriller oppressant, éclairage cinématographique, décor de visual novel. Sans texte, sans logo, sans filigrane.»
Prompt du sprite de Damien Crownegpt-image-2
«Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un personnage debout dans une pose neutre et naturelle, le corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse. Personnage : un seigneur du crime imposant à la fin de la quarantaine, cheveux argent-gris courts et lisses, traits marqués et sévères, yeux gris clair, costume trois-pièces noir impeccable avec gilet à cinq boutons, chemise noire, cravate à motif et pochette, chaussures en cuir noir ciré, un unique anneau en argent à la main gauche, une main dans la poche du pantalon. Expression : contrôlée, sérieuse. Fond blanc mat uni pour un détourage propre ; sans décor, sans arrière-plan, sans dégradé. Rendu photoréaliste cinématographique, style artistique de visual novel au luxe dangereux. Sans texte, sans logo, sans filigrane, sans cadre, sans bordure.»
Prompt du sprite d’Ava Crossgpt-image-2
«Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un personnage debout dans une pose neutre et naturelle, le corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse. Personnage : une jeune femme au début de la vingtaine, cheveux sombres en chignon négligé avec mèches libres, yeux marron, petit piercing à l’oreille, fine chaîne en argent, haut col rond à manches longues gris anthracite ajusté, jean bleu foncé slim et bottines brunes à lacets. Expression : sur ses gardes, calme et provocante. Fond blanc mat uni pour un détourage propre ; sans décor, sans arrière-plan, sans dégradé. Rendu photoréaliste cinématographique, style artistique de visual novel au luxe dangereux. Sans texte, sans logo, sans filigrane, sans cadre, sans bordure.»

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système d'infrastructure cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout fonctionnant dans le cloud, sans aucune configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération artistique, assemblage du jeu. Partage de ressources via world fork.

La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités ; tous les mondes publics peuvent être dupliqués, remixés, réinventés.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l’IA de Neta Studio à partir d’une seule phrase. Le monde n’a pris que quelques minutes. Le jeu n’a pris que quelques minutes. Vous aussi, vous pouvez le faire — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n’importe quelle IP. Aucune compétence en programmation requise, gratuit pour commencer.

Monde : AVG-cases · Type : Jeu interactif de romance mafieuse sombre · 5 sprites de personnages · 5 décors de scène · 4 CG d'événements
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