CyberConquest — Jeu de stratégie cyberpunk néon de capture de nœuds

CyberConquest — Jeu de stratégie cyberpunk néon de capture de nœuds

Jouez à CyberConquest, un jeu de stratégie cyberpunk néon interactif dans le navigateur. Vous incarnez GHOST : générez des unités, faites-les glisser sur la grille, capturez des nœuds, améliorez ATQ/DEF, cumulez des exploits à usage unique par combat et brisez l'ICE à travers 10 niveaux d'IA à paliers. Chaque scène est écrite en direct par un LLM pendant que vous jouez.

Produit final : CyberConquest

CyberConquest est un jeu de stratégie cyberpunk néon jouable, installé sur un réseau numérique hostile. Vous incarnez GHOST — hackeuse, narratrice et dernier esprit libre de la grille. Générez des unités sur vos nœuds, faites-les glisser le long des arêtes de connexion, capturez les territoires neutres et brisez l'ICE dans une campagne de dix niveaux où l'ennemi commence à apprendre après le niveau 5.

Améliorez l'ATQ et la DEF de chaque nœud, cumulez les exploits à usage unique par combat (1×, 2×, 4×, 8×, 16×) et lisez la grille à travers le brouillard de guerre tandis que l'IA resserre son étau. De l'écran titre au nœud final, chaque capture, chaque contre-attaque et chaque décision de power-up fait partie d'une histoire écrite en direct pendant que vous jouez.

Jouez maintenant : CyberConquest →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque raillerie et chaque temps fort de la campagne — l'intro de GHOST, le retournement à mi-parcours au niveau 5 et l'IA qui commence à apprendre — sont écrits en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucune partie sur la grille ne se déroule de la même façon (narration en temps réel deepseek-chat).
  • Stratégie de capture de nœuds — Générez des unités sur les nœuds possédés, faites-les glisser le long des arêtes de connexion et capturez les nœuds neutres et ennemis. Le contrôle du territoire se joue sur les calculs de garnison, les paliers d'amélioration et le timing — pas sur la chance.
  • Campagne de 10 niveaux, IA à paliers — Dix graphes construits à la main répartis en paliers facile, moyen et difficile. Après le niveau 5, l'ICE s'améliore, se renforce et s'adapte — le brouillard de guerre dissimule ce qu'elle prépare jusqu'à ce que vous vous approchiez.
  • Améliorations ATQ / DEF — Dépensez des unités capturées pour augmenter les multiplicateurs d'attaque et de défense d'un nœud. Investissez dans l'offensive pour briser l'ICE la plus coriace, ou fortifiez les goulets d'étranglement pour saigner à blanc un ennemi trop étendu.
  • Power-ups cumulables — Gagnez des niveaux pour débloquer des exploits qui se cumulent à 1×, 2×, 4×, 8×, 16× tout au long de la campagne — une fois par combat, jusqu'à quatre types et cinq cumuls, reportés de niveau en niveau.
  • Audio génératif & jouable dans le navigateur — Un moteur WebAudio procédural compose la BGM et les SFX cyberpunk à la volée — aucun fichier audio à corrompre. Se joue directement dans votre navigateur, sur ordinateur comme sur mobile, sans aucun téléchargement.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt initial — un détail complet de reconstruction couvrant le déroulement des scènes, la boucle de gameplay, les règles et leur réglage, la structure de la campagne, les power-ups, le comportement de l'IA, la disposition de l'interface, le déroulement des cinématiques et les rôles des assets — et le transforme en monde CyberConquest : un décor de réseau cyberpunk néon, la narratrice GHOST et la conception de la campagne de capture de nœuds en 10 niveaux.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir du cahier des charges : elle écrit les graphes de niveaux et l'IA à paliers, construit le moteur canvas HTML5 (nœuds, anneaux, arêtes, paquets d'unités, brouillard) et génère chaque asset artistique — fond d'écran titre, décor de jeu en réseau numérique sombre et portrait de GHOST, détouré en PNG transparent via BiRefNet. Un moteur WebAudio procédural compose la bande-son cyberpunk en direct.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-chat
Le jeu est créé et publié en un clic, instantanément partageable en ligne. Validé par un contrôle qualité navigateur automatisé sur ordinateur, mobile portrait et mobile paysage (0 erreur console), complété par une simulation d'équilibrage sans interface confirmant que la campagne complète est terminable à 10/10.

Fonds de scène

Prompts des assets

Prompt du fond d'écran titregpt-image-2
« Hackeuse cyberpunk assise devant un terminal multi-écrans lumineux dans une pièce néon sombre, éclairage magenta et cyan, lumière de contour, ambiance cinématographique, composition large avec un espace sombre vide à gauche pour le texte du titre, pluie numérique et interface holographique, concept art très détaillé, sans texte, sans filigrane »
Prompt du décor de jeugpt-image-2
« Fond de réseau numérique cyberpunk abstrait, vide d'espace profond sombre avec une grille hexagonale ténue, traces de circuits et flux de données cyan et magenta lumineux, léger bokeh, très sombre et à faible contraste pour que les nœuds de jeu lumineux du premier plan ressortent, décor atmosphérique sans couture, sans personnages, sans texte, sans filigrane »
Prompt du portrait du personnage (GHOST)gpt-image-2
« Portrait d'une hackeuse cyberpunk confiante, cheveux courts en bataille avec mèches néon, implant auriculaire cybernétique, veste techwear sombre, éclairage de contour néon magenta et cyan dramatique sur fond sombre, léger sourire narquois, visage expressif, haut du corps, peinture numérique concept art, sans texte, sans filigrane »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système cloud harness prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout fonctionnant dans le cloud sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception du jeu, génération d'art, packaging du jeu. Partage des ressources par fork de mondes.

Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.

Monde : CyberConquestType : Jeu de stratégie interactif1 sprite de personnage · 2 fonds de scène · 3 œuvres généréesPartage : Jouer →
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