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Carte interactive Cyberpunk 2077 — Night City avec 20 lieux illustrés

20 lieux · 60 points d'intérêt · EN / 中文 / 日本語
Carte interactive Cyberpunk 2077 — Night City avec 20 lieux illustrés
Un atlas peint à la main de Night City issu de Cyberpunk 2077. 20 lieux sur une carte continue, de Watson à The Badlands.
20
Lieux illustrés
60
Points d'intérêt
3
Langues
1
Carte continue

Une carte, pas vingt pages

La carte est l'index. 20 lieux se trouvent sur une même surface illustrée, chacun avec sa propre scène détaillée et trois points d'intérêt. Rien ici n'est une illustration statique ni une entrée de wiki ; chaque marqueur ouvre un lieu que vous pouvez déplacer et lire.

Commencez par Watson — le district portuaire nord de Night City : des parcs à conteneurs, des immeubles délabrés et des cliniques de ripperdoc empilés entre les docks et l'autoroute. Puis Kabuki — l'ancien quartier japonais de Watson, désormais un labyrinthe de marchés nocturnes, d'étals de réparation et de cliniques dans les ruelles. La même surface continue jusqu'à Little China et le reste de Night City.

Les 20 lieux

  • Watson Le district portuaire nord de Night City : des parcs à conteneurs, des immeubles délabrés et des cliniques de ripperdoc empilés entre les docks et l'autoroute.
  • Kabuki l'ancien quartier japonais de Watson, désormais un labyrinthe de marchés nocturnes, d'étals de réparation et de cliniques dans les ruelles.
  • Little China un quartier immigré bondé d'étals de nourriture, de sanctuaires et d'appartements empilés.
  • Konpeki Plaza un hôtel de luxe sur le front de mer nord, tout de verre, de lumière dorée et de discrétion d'entreprise.
  • The Afterlife un bar de mercenaires aménagé dans un ancien passage souterrain, nommé d'après le cocktail et la promesse que vous pourriez revenir.
  • City Center le cœur corporatif de Night City : des tours de verre, des panneaux holographiques et des places maintenues propres par la sécurité privée.
  • Arasaka Tower un monolithe noir dans le skyline, construit pour rappeler à la ville qui en est le propriétaire.
  • Westbrook le district oriental plus aisé, où des copropriétés à flanc de colline dominent des rues commerçantes au néon.
  • Japantown le quartier de divertissement au néon de Westbrook, bâti sur le pachinko, les hologrammes et la pluie. Les enseignes y sont plus lumineuses, et la solitude mieux habillée.
  • Charter Hill une colline de villas de verre, de jardins privés et de vieilles fortunes qui se donnent des airs de neuf. La vue est l'essentiel, et les clôtures sont hautes.
  • Embers un restaurant cher et faiblement éclairé où les puissants de Night City viennent se montrer et faire la paix. La nourriture est excellente ; les conversations sont pires.
  • Clouds une maison de poupées haut de gamme exploitée à un étage de tour, tout en or Art déco et en calme calculé.
  • Heywood un barrio latino dense de blocs en stuc, de fresques murales et de boutiques familiales. Les Valentinos tiennent les rues, mais le quartier ressemble encore à un chez-soi.
  • The Glen un quartier de Heywood à flanc de colline, avec des rues en escalier, des églises et de petits jardins.
  • Santo Domingo l'est industriel : centrales électriques, dépôts ferroviaires et logements ouvriers sous une brume orange permanente.
  • Arroyo une frange industrielle aride de Santo Domingo, vouée aux panneaux solaires, aux éoliennes et aux longues routes vides. Le désert reprend peu à peu les marges.
  • Pacifica un quartier balnéaire raté sur la côte, abandonné en pleine construction et laissé aux gangs et aux squatteurs.
  • Coastview le front de mer de Pacifica battu par les tempêtes, où un parc d'attractions en ruine fait face à la mer. La grande roue tourne encore dans le vent, même si personne ne monte à bord.
  • Dogtown une zone de combat murée taillée dans Pacifica, dirigée par Barghest et le marché noir.
  • The Badlands le désert au-delà des lumières de la ville, où les clans nomades organisent des convois, de la récupération et leur propre loi.

Les vingt lieux, sous forme de marqueurs de carte

Chaque lieu est livré comme une ressource à part : une découpe transparente placée sur la carte, et une scène détaillée complète derrière elle. Voici les découpes exactement telles qu'elles apparaissent sur l'atlas.

Comment l'explorer

1

Déplacez la carte

Faites glisser l'atlas ou faites défiler pour zoomer. Le monde entier tient sur une seule surface.

2

Ouvrez un lieu

Cliquez sur n'importe quel marqueur. La vue détaillée est une scène illustrée complète, pas une vignette.

3

Lisez les points d'intérêt

Chaque lieu en possède trois. Cliquez sur l'un d'eux pour voir son nom et ce qui s'y est passé.

Trois langues, une carte

L'atlas est fourni avec une interface en anglais, en chinois simplifié et en japonais. Changer de langue modifie les libellés des marqueurs, les titres et introductions des lieux, les noms et descriptions des soixante points d'intérêt, ainsi que les commandes. Le choix est mémorisé lors de la prochaine visite.

Pourquoi une carte plutôt qu'une liste

Une liste vous dit ce qui existe. Une carte vous dit où vous êtes. Cyberpunk 2077 est un itinéraire avant d'être un ensemble de lieux, et l'atlas conserve cette forme : Watson d'un côté, The Badlands de l'autre, avec le reste de Night City entre les deux.

Ce qui le rend différent

  • Une carte, pas vingt pages.20 lieux partagent une même surface, vous pouvez donc tracer un itinéraire au lieu d'ouvrir des onglets.
  • Des vues détaillées qui s'ouvrent.Chaque marqueur mène à une scène complète au format 16:9 avec trois points d'intérêt internes, et non à une icône agrandie.
  • Illustré, pas décalqué.Chacun des 20 lieux est une miniature peinte avec sa propre palette et sa propre silhouette, ensuite découpée et placée sur la carte.
  • Aucune installation, aucun compte.C'est une page web. Ouvrez le lien et la carte est là.

Questions

  • Est-ce canon ? Les lieux et les descriptions suivent Cyberpunk 2077. L'art est une interprétation peinte originale, pas une capture d'écran ni une carte officielle.
  • Combien y a-t-il de lieux ? 20 lieux, chacun avec trois points d'intérêt — 60 au total.
  • Fonctionne-t-il hors ligne ? Le premier chargement nécessite une connexion. Ensuite, la page est légère : une carte de base, vingt découpes et vingt images de détail.
  • Puis-je l'utiliser sur téléphone ? Oui. La carte et les vues détaillées sont responsives, et le sélecteur de langue reste accessible sans ouvrir de menu.

Commencez à explorer

Ouvrez l'atlas ou créez votre propre carte illustrée pour Night City.

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Commencez avec un monde que vous aimez. La compétence atlas construit la carte de base, les marqueurs de lieux et les scènes détaillées.

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Utilisez la compétence neta-skills/world-map-experience. Exécutez `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site`, puis suivez-la. Construisez un atlas interactif illustré pour p. ex. One Piece — 20 lieux, 3 points d'intérêt chacun, en anglais, en chinois et en japonais.
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