Carte interactive Death Note — Kanto et le monde avec 20 lieux illustrés


Une carte, pas vingt pages
La carte est l'index. 20 lieux reposent sur une surface illustrée, chacun avec sa propre scène détaillée et trois points d'intérêt. Rien ici n'est une illustration statique ou une entrée de wiki ; chaque marqueur ouvre un lieu que vous pouvez parcourir et lire.
Commencez par Tokyo — la capitale où le nouveau monde de Kira commence : tours de néon, trains bondés et un quartier général de la police qui peine à expliquer une vague de crises cardiaques impossibles… Puis Daikoku City — la ville natale de Light Yagami et le décor civil des premiers meurtres de Kira : rues ordinaires, une académie privée et une digue fluviale où personne… La même surface se poursuit jusqu'au Foyer Yagami et au reste de Kanto et du monde.
Les 20 lieux
- Tokyo la capitale où le nouveau monde de Kira commence : tours de néon, trains bondés et un quartier général de la police qui peine à expliquer une vague de crises cardiaques impossibles…
- Daikoku City la ville natale de Light Yagami et le décor civil des premiers meurtres de Kira : rues ordinaires, une académie privée et une digue fluviale où personne…
- Foyer Yagami une maison de banlieue à deux étages qui cache le Death Note dans un tiroir de bureau. Une normale chaleur domestique en surface ; une seconde vie à l'étage.
- Université To-Oh le campus le plus prestigieux du Japon, où l'éclat public de Light rencontre le défi direct de L dans un amphithéâtre de première année et sur un court de tennis.
- Lieu de rencontre d'Aoyama un carrefour tokyoïte à la mode où le second Kira tente de trouver le premier : cafés bondés, vitrines lumineuses et mille visages qui pourraient être…
- Quartier général de Kira / QG de l'unité spéciale un centre de commandement scellé où L et la police japonaise traquent Kira avec des écrans muraux, des salles de preuves verrouillées et le bourdonnement constant de…
- Base d'enquête de l'hôtel Teito un grand hôtel des années 1990 transformé en base d'enquête cachée de L : une suite au dernier étage pleine de câbles, un hall en marbre et un couloir de service que personne…
- Immeuble de diffusion NHN / Sakura TV la scène de diffusion où le second Kira transforme l'affaire en spectacle public : une tour de transmission sur le toit, des antennes paraboliques et un studio construit…
- Siège du groupe Yotsuba une tour de verre d'entreprise où le meurtre devient une stratégie de conseil d'administration : un étage de direction poli, une longue table et une rampe de parking qui cache plus que…
- Balcon Yotsuba de Matsuda un balcon de bureau en haute tour où une erreur comique devient une performance désespérée : une rambarde métallique, une fenêtre ouverte et une rue qui attend bien en dessous.
- Appartement de Misa Amane la scène privée du second Kira : un appartement mignon et rose idole dont les surfaces douces cachent un Death Note, un shinigami et une dévotion sans fond.
- Entrepôt Yellow Box un entrepôt portuaire abandonné au bord de la baie de Tokyo : des conteneurs jaunes, un quai de chargement rouillé et un portail grillagé qui ne retient plus personne…
- Intérieur de l'entrepôt Yellow Box le tribunal final de l'affaire Kira : un sol en béton nu, des conteneurs empilés, des poutres en acier et une seule lampe suspendue au-dessus de l'endroit où tout…
- Royaume des Shinigami un monde stérile au-dessus et à l'écart de la vie humaine : des forêts de pierre mortes, un trône d'os, une immense lune pâle et des shinigami qui jouent avec des vies humaines…
- Los Angeles l'étalement urbain américain baigné de soleil où l'affaire Kira traverse le Pacifique : boulevards bordés de palmiers, artères autoroutières et une silhouette urbaine qui garde ses secrets derrière…
- Repaire de la mafia de Mello une cachette dans un entrepôt industriel à Los Angeles où l'affaire Kira prend une tournure criminelle : un bureau en mezzanine, un arsenal, des motos et un tunnel qui sent…
- New York le bout américain de l'enquête sur Kira : les canyons de Manhattan, l'éclat de Times Square, les bouches de vapeur et un front de rivière où le SPK garde ses distances.
- Quartier général du SPK l'austère contrepoids de Near au contrôle de Light : une tour de verre noir, un étage d'opérations blanc et des archives où l'affaire Kira est réduite à…
- Winchester la ville cathédrale anglaise qui a élevé les successeurs de L : une cathédrale normande, une grand-rue bordée de vitrines en pierre et une promenade le long de la rivière où des enfants sont…
- Maison Wammy l'orphelinat de Winchester qui produit les successeurs de L : un manoir victorien, une bibliothèque d'examens impossibles et un jardin clos où l'enfance est une…
Les vingt lieux, comme marqueurs de carte
Chaque lieu est fourni comme une ressource propre : une découpe transparente placée sur la carte et une scène détaillée complète derrière elle. Voici les découpes exactement telles qu'elles apparaissent sur l'atlas.




















Comment l'explorer
Faites glisser la carte
Faites glisser l'atlas ou faites défiler pour zoomer. Le monde entier est une seule surface.
Ouvrez un lieu
Cliquez sur n'importe quel marqueur. La vue détaillée est une scène illustrée complète, pas une vignette.
Lisez les points d'intérêt
Chaque lieu a les siens, au nombre de trois. Cliquez sur l'un pour voir son nom et ce qui s'y est passé.



Trois langues, une carte
L'atlas est fourni avec une interface en anglais, en chinois simplifié et en japonais. Changer de langue modifie les libellés des marqueurs, les titres et introductions des lieux, les noms et descriptions des soixante points d'intérêt, ainsi que les contrôles. Le choix est mémorisé lors de la prochaine visite.


Pourquoi une carte plutôt qu'une liste
Une liste vous dit ce qui existe. Une carte vous dit où vous êtes. Death Note est un parcours avant d'être un ensemble de lieux, et l'atlas conserve cette forme : Tokyo d'un côté, la Maison Wammy de l'autre, avec le reste de Kanto et du monde entre les deux.
Ce qui le rend différent
- Une carte, pas vingt pages.20 lieux partagent une seule surface, vous pouvez donc tracer un parcours au lieu d'ouvrir des onglets.
- Des vues détaillées qui s'ouvrent.Chaque marqueur mène à une scène complète en 16:9 avec trois points d'intérêt internes, et non à une icône agrandie.
- Illustré, pas calqué.Chacun des 20 lieux est une miniature peinte avec sa propre palette et sa propre silhouette, puis découpée et placée sur la carte.
- Aucune installation, aucun compte.C'est une page web. Ouvrez le lien et la carte est là.
Questions
- Est-ce canon ? Les lieux et les descriptions suivent Death Note. L'art est une interprétation peinte originale, pas une capture d'écran ni une carte officielle.
- Combien y a-t-il de lieux ? 20 lieux, chacun avec trois points d'intérêt — 60 au total.
- Fonctionne-t-il hors ligne ? Le premier chargement nécessite une connexion. Ensuite, la page est légère : une carte de base, vingt découpes et vingt images détaillées.
- Puis-je l'utiliser sur un téléphone ? Oui. La carte et les vues détaillées sont responsives, et le sélecteur de langue reste accessible sans ouvrir de menu.
Commencez à explorer
Ouvrez l'atlas ou créez votre propre carte illustrée pour Kanto et le monde.
Créez votre propre carte
Commencez avec un monde que vous aimez. La compétence atlas construit la carte de base, les marqueurs de lieux et les scènes détaillées.