
Jouez à Death Note: First Judgment — un visual novel interactif dans le navigateur, où un élève brillant ramasse un cahier qui tue, croise un shinigami blasé nommé Ryuk et voit le plus grand détective du monde resserrer l'étau. Chaque choix façonne le soupçon, la conviction et votre premier jugement.
Produit final : First Judgment




Death Note: First Judgment est un visual novel interactif jouable qui s'ouvre à l'instant où tout basculé — la nuit où un cahier noir tombe entre les mains d'un élève brillant. Écrivez le premier nom. Rencontrez un shinigami nommé Ryuk. Et répondez au défi lancé au monde entier par le plus grand détective de tous les temps.
Chaque choix fait bouger deux jauges — Soupçon et Conviction. Prudent, audacieux, vertueux ou manipulateur : l'histoire s'écrit en direct pendant que vous jouez, et L ne vous quitte jamais des yeux.
Jouez maintenant : Death Note: First Judgment →
Fonctionnalités du jeu
- Récit LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique et chaque personnage — Light, L et Ryuk — est écrit en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucune enquête ne se déroule deux fois de la même façon (récit en temps réel deepseek-chat).
- Système de choix moraux — Écrire un nom ou refermer le cahier. Justifier chaque mort ou hésiter. Soupçon et Conviction montent et redescendent au fil de vos décisions.
- Le premier piège — L lance un défi en direct à Kira et le met au défi de répondre. Votre réaction décide si le plus grand détective du monde resserre l'étau — ou passe juste à côté de vous.
- Contre-jeu d'enquête — Prudent, audacieux, vertueux ou manipulateur : chaque geste alimente les jauges de soupçon de L et façonne le déroulement de l'affaire autour de vous.
- Fins multiples — D'une main hésitante qui n'écrit jamais aucun nom au dieu du nouveau monde pris au premier échec et mat : la fin se construit à partir de chacun de vos choix.
- Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogues LLM en direct à chaque page tournée.
Sprites de personnages
Détail du processus de production
L'IA reçoit le prompt « Crée un monde Death Note où un cahier tue quiconque voit son nom y être inscrit — un duel d'intelligence entre un étudiant qui devient un dieu et le plus grand détective du monde » et génère le monde de Death Note — 21 cartes atomiques : personnages (6), lieux (4), événements (5), objets (3), règles (3). Chaque carte contient des descriptions originales, une illustration et ses liens avec les autres.
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles narratives, structure l'enchaînement des scènes, génère tous les assets graphiques (fond de l'écran-titre + décors de scènes) et les sprites de personnages. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Jeu compilé et publié en un clic, partageable en ligne instantanément. Un LLM en direct (deepseek-chat) improvise les dialogues dans la voix de chaque personnage — Light, L et Ryuk — pendant que vous jouez.
Décors de scènes




Prompts des assets
« Crée un fond d'écran-titre cinématographique pour un visual novel Death Note. Scène : la nuit au-dessus des gratte-ciel du Tokyo moderne, un cahier noir tombant dans le ciel sombre en laissant échapper des pages, lune rouge sang, pluie, atmosphère inquiétante. Composition : plan large d'établissement, large tiers inférieur vide pour le texte du titre, silhouette urbaine marquée. Style : style anime visual novel, esthétique Death Note, cel shading, ombres nettes, fort contraste, palette limitée en noir, blanc et touches de rouge cramoisi, tracé net, éclairage dramatique. Texte : aucun texte, aucun logo, aucun filigrane. Contraintes : aucune ressemblance avec une personne réelle, aucun élément d'interface, key art sombre et atmosphérique. »
« Image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée à un moteur AVG. Un personnage debout dans une pose neutre et naturelle, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond blanc pur mat (#ffffff) pour un détourage propre ; aucun décor, aucun dégradé, aucun damier. Personnage : Light Yagami, lycéen japonais surdoué, cheveux châtain clair bien coiffés, yeux bruns calmes, visage soigné et séduisant, chemise d'école blanche, veste marron, pantalon foncé, posture posée et assurée. Style : sprite de personnage en pied anime visual novel, esthétique Death Note, cel shading, ombres nettes, tracé net, fort contraste. Texte : aucun texte, aucun logo, aucun filigrane. Contraintes : fond blanc pur uniquement, aucun accessoire, aucun cahier. »
« Crée un décor de scène épuré pour visual novel. Scène : chambre bien rangée d'un lycéen japonais, la nuit, bureau avec des devoirs, ordinateur portable, bibliothèque, fenêtre avec les lumières de la ville, aucune personne. Composition : plan de pièce moyen-large, sol et bureau visibles, espace à droite pour le sprite du personnage. Style : style anime visual novel, esthétique Death Note, cel shading, ombres nettes, fort contraste, palette limitée en noir, blanc et touches de rouge cramoisi, tracé net, éclairage dramatique. Texte : aucun texte. Contraintes : pièce vide, aucun personnage, aucune interface. »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Le système de harnais cloud prend en charge tout le workflow, de la création du monde à la publication du jeu, entièrement dans le cloud et sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Génération en un clic — Des skills réglés officiellement pilotent chaque étape : création du monde, design des personnages, génération des illustrations, packaging du jeu. Partage de ressources par fork de monde.
La communauté d'abord — Les utilisateurs créent une infinité de mondes, et tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réinventés.
Dans les coulisses du studio



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Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu aussi. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro avec n'importe quelle licence. Aucun code requis, gratuit pour démarrer.