Death Note: First Judgment — Visual Novel interactif Death Note

Death Note: First Judgment — Visual Novel interactif Death Note

Jouez à Death Note : First Judgment — un visual novel interactif Death Note créé avec Neta Studio. Narration LLM en direct : testez le carnet sur un criminel, rencontrez le shinigami Ryuk et déjouez le plus grand détective du monde. Sprites de personnages en pied, scènes noir en cel-shading. Jouable dans le navigateur, sans téléchargement.

Produit final : Death Note : First Judgment

Death Note : First Judgment est un visual novel interactif jouable se déroulant dans le monde de Death Note — le Japon contemporain, où un carnet tombé du royaume des shinigamis transforme les noms en arrêts de mort. Vous incarnez Light Yagami la nuit où le carnet tombe, et chaque choix que vous faites décide si un étudiant brillant devient Kira — ou s'il s'éloigne.

L'histoire s'écrit en direct pendant que vous jouez : testez le Death Note sur un criminel, surveillez le shinigami souriant qui ne quitte jamais vraiment vos côtés, et attirez l'attention du plus grand détective du monde. Chaque scène, chaque indice et chaque conversation est généré par l'IA à l'instant.

Jouez maintenant : Death Note : First Judgment →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — aucune page scénarisée. Chaque scène, chaque indice et chaque ligne de dialogue est écrit en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Testez le carnet, gardez une longueur d'avance sur L, ou marchez sur le fil du nouveau monde de Kira — deux premiers jugements ne se déroulent jamais de la même façon (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Choisissez le premier geste de Light — testez prudemment le carnet sur un criminel déjà sous les feux de l'actualité, écrivez avec audace pour prouver la règle lors du journal de ce soir, ou refermez le carnet et ne croyez à aucune malédiction. Chaque intention façonne les soupçons, la conviction et le fait que Light devienne Kira ou non.
  • Distribution fidèle de Death Note — Light Yagami, L, Ryuk, Misa Amane, Near et Mello montent sur scène avec des sprites en pied : l'étudiant de génie, le détective pieds nus et le dieu de la mort qui ne s'ennuie jamais.
  • Des jauges qui suivent la traque — des jauges d'état en direct suivent le chemin de Light vers Kira au fil de l'histoire, réagissant à chaque action que vous accomplissez et à chaque page que vous tournez.
  • Art noir en cel-shading — l'esthétique Death Note dans sa forme la plus pure : cel-shading, ombres marquées, couleurs plates et une palette limitée de noir, de blanc et de rouge cramoisi dans chaque scène et chaque sprite.
  • Jouable dans le navigateur — se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogue LLM en direct à chaque page tournée, avec sauvegarde de la progression, panneau des personnages et journal de tour complet.

Sprites des personnages

Déroulement du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt initial et génère le monde de Death Note — 21 cartes atomiques : personnages (6), lieux (4), événements (5), objets (3), règles (3). Chaque carte contient des descriptions originales et une illustration de couverture, de Light Yagami et L au Royaume des Shinigamis et à l'Entrepôt Yellow Box.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit le scénario du premier jugement, les règles de l'histoire en direct et génère chaque ressource artistique. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied au format 3:4 sur fond blanc pur, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Le LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise les dialogues avec la voix de chaque personnage au fil de l'histoire.

Fonds de scène

Prompts des ressources

Écran titre — Fondgpt-image-2
"Créez un fond d'écran titre cinématographique pour un visual novel Death Note. Scène : nuit sur la ligne d'horizon du Tokyo moderne, un carnet noir tombant dans un ciel sombre avec des pages qui se détachent, lune rouge sang, pluie, atmosphère inquiétante. Composition : plan d'ensemble large, grand tiers inférieur vide pour le texte du titre, ligne d'horizon en forte silhouette. Style : style visual novel anime, esthétique Death Note, cel-shading, ombres marquées, contraste élevé, palette limitée de noir, de blanc et d'accents rouge cramoisi, lignes nettes, éclairage dramatique. Texte : aucun texte, aucun logo, aucun filigrane."
Light Yagami — Sprite neutregpt-image-2
"Image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée au runtime AVG. Un personnage debout dans une pose neutre naturelle, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond blanc mat pur (#ffffff) pour un détourage net ; aucun décor, aucun dégradé, aucun damier. Personnage : Light Yagami, génie du lycée japonais, cheveux châtain clair soignés, yeux bruns calmes, visage net et séduisant, chemise d'école blanche, veste marron, pantalon sombre, posture assurée et composée. Style : sprite de personnage en pied pour visual novel anime, esthétique Death Note, cel-shading, ombres marquées, lignes nettes, contraste élevé. Texte : aucun texte, aucun logo, aucun filigrane."
L — Spritegpt-image-2
"Image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée au runtime AVG. Un personnage debout dans sa pose signature accroupi-penché s'il reste immobile, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré, fond blanc mat pur (#ffffff). Personnage : L le détective, peau pâle, cheveux noirs en bataille, cernes sombres prononcés, grands yeux gris, chemise blanche à manches longues, jean ample, pieds nus, arborant une expression douce et d'une intensité tranquille. Style : sprite de personnage en pied pour visual novel anime, esthétique Death Note, cel-shading, ombres marquées, lignes nettes, contraste élevé. Texte : aucun texte."
Ryuk — Spritegpt-image-2
"Image source de sprite de personnage en pied pour visual novel, destinée au runtime AVG. Un personnage debout, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré, fond blanc mat pur (#ffffff). Personnage : Ryuk le shinigami, grand et dégingandé, peau grise, cheveux noirs en piques sauvages, yeux jaunes exorbités, large sourire permanent, vêtements noirs en lambeaux, membres squelettiques et fins, tenant négligemment une pomme rouge. Style : sprite de personnage en pied pour visual novel anime, esthétique Death Note, cel-shading, ombres marquées, lignes nettes, contraste élevé. Texte : aucun texte."
Chambre de Light — Fondgpt-image-2
"Créez un fond de scène propre pour visual novel. Scène : chambre d'étudiant japonais de lycée bien rangée la nuit, bureau avec devoirs, ordinateur portable, bibliothèque, fenêtre avec les lumières de la ville, sans personne. Composition : plan moyen-large de la pièce, sol et bureau visibles, espace à droite pour le sprite du personnage. Style : style visual novel anime, esthétique Death Note, cel-shading, ombres marquées, contraste élevé, palette limitée de noir, de blanc et d'accents rouge cramoisi, lignes nettes, éclairage dramatique. Texte : aucun texte."
Salle du journal télévisé — Fondgpt-image-2
"Créez un fond de scène propre pour visual novel. Scène : salon japonais la nuit, grande télévision diffusant un journal sur la criminalité, canapé, lampes tamisées, atmosphère tendue. Composition : intérieur de la pièce face à la télévision, espace sur les côtés pour les sprites. Style : style visual novel anime, esthétique Death Note, cel-shading, ombres marquées, contraste élevé, palette limitée de noir, de blanc et d'accents rouge cramoisi, lignes nettes, éclairage dramatique. Texte : aucun texte lisible à la télévision, aucun logo."

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout fonctionnant dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3

Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, détourage des sprites, génération artistique, packaging du jeu et publication instantanée vers un lien partageable.

Communauté et IP d'abord — Adaptez n'importe quel monde ou partez de zéro à partir d'une seule phrase. Conservez vos sprites, vos prompts et vos mondes — remixez-les en de nouveaux jeux à tout moment.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris des minutes. Le jeu a pris des minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle IP. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Monde : Death Note · Type : Jeu interactif · Visual Novel · 21 cartes atomiques · 6 personnages · 4 lieux · 5 événements · 3 objets · 3 règles · 5 sprites · 4 fonds · 1 couverture · Partager : Jouer →
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