FRY HARD — Donut Shop Panic — Un jeu d'arcade de gestion de donuts en vue de dessus
Produit final — FRY HARD — Donut Shop Panic




FRY HARD — Donut Shop Panic est un jeu d'arcade de gestion jouable en vue de dessus, généré à partir d'une invite d'une seule ligne dans Neta Studio : un gérant de boutique de donuts doit servir des clients de plus en plus impatients tout en réparant les terminaux de caisse, en faisant frire des donuts et en repoussant les inspecteurs sanitaires. Cinq jours avant l'arrivée du Grand Inspecteur. Faites frire des donuts parfaits. Servez les impatients. Réparez ce qu'ils cassent. Et quand il entre — dégommez-le.
Chaque service est une course : maintenez E sur une friteuse et relâchez dans l'anneau doré pour un donut PARFAIT, portez votre plateau jusqu'à la vitrine et servez les clients aux terminaux de caisse avant que leur patience ne s'épuise. Les terminaux crépitent et lâchent sous la pression — réparez-les vite. Les inspecteurs entrent avec leurs carnets de contraventions — flanquez-les dehors avant que l'amende ne tombe. Atteignez le quota de chaque journée, dépensez les pourboires en améliorations et survivez jusqu'au Jour 5, quand le Grand Inspecteur en personne fait son entrée.
Jouez maintenant : FRY HARD — Donut Shop Panic →
Caractéristiques du jeu
- Narration LLM en direct — Chaque instant de FRY HARD a été écrit par un directeur IA : le monde, les cartes de journée, les pourboires et la boucle d'arcade elle-même ont été conçus en direct par un LLM pendant la construction du jeu, et le jeu tourne sur le pipeline IA en temps réel de Neta Studio (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
- Frire, stocker et servir — Maintenez E sur une friteuse et relâchez dans l'anneau doré pour un donut PARFAIT. Portez votre plateau jusqu'à la vitrine, puis servez chaque client exactement ce qu'il a commandé au terminal de caisse.
- Réparer à la volée — Les terminaux crépitent et lâchent sous la pression. Maintenez E près d'un terminal en panne pour le réparer avant que la file d'attente n'explose — les donuts brûlés et les caisses mortes n'attirent que les inspecteurs.
- Dégommer les inspecteurs — Les inspecteurs sanitaires entrent pour dresser des contraventions. Appuyez sur E à côté de l'un d'eux pour le flanquer dehors avant que l'amende ne tombe. Au Jour 5, le Grand Inspecteur arrive — et c'est lui le boss final.
- Campagne de cinq jours et améliorations — Atteignez le quota de chaque journée avant la fin du service. Dépensez les pourboires en améliorations de la boutique entre les services, puis rouvrez et recommencez — chaque jour, la pression monte d'un cran.
- Jouable dans le navigateur — Se joue directement dans votre navigateur, sans téléchargement. WASD ou les flèches pour vous déplacer, E / espace / J pour agir — avec une disposition joystick + bouton d'action sur mobile.
Sprites des personnages
Déroulement du processus de production
L'IA reçoit une invite d'une seule ligne — un gérant de boutique de donuts qui sert des clients de plus en plus impatients tout en réparant des terminaux de caisse, en faisant frire des donuts et en repoussant les inspecteurs sanitaires — et génère le monde : la boutique, la distribution des clients, l'inspection et le principe d'arcade en vue de dessus avec les améliorations.
L'IA conçoit le jeu à partir de ce principe : la campagne de cinq jours, les mécaniques de friture, de stockage, de service et de réparation, l'économie des améliorations et tout l'art — l'illustration clé de couverture en 16:9, 2 décors de scène et 7 sprites de personnages générés sur fond crème uni puis détourés en PNG transparent via BiRefNet.
Le jeu est construit et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne — jouable dans le navigateur sur ordinateur et mobile, sans téléchargement. Le pipeline IA en direct garde la boucle de jeu nerveuse du premier service jusqu'au Grand Inspecteur.
Décors de scène


Prompts des assets
« Décor de jeu pixel art en vue de dessus d'un intérieur de boutique de donuts vide et cosy, sol en damier crème et terre cuite, murs rose pastel avec une large porte d'entrée ouverte en haut, tables rondes en bois avec chaises près des murs, suspensions lumineuses chaleureuses, pas de personnages, pas de texte, art de jeu propre, palette chaleureuse de boulangerie »
« Sprite de jeu pixel art en vue 3/4 de dessus d'un gérant de boutique de donuts souriant, toque de chef blanche, tablier rose sur chemise blanche, teint chaleureux, souriant, bras légèrement écartés, debout bien droit, contour sombre épais, fond crème uni, centré, pas de texte »
« Sprite de jeu pixel art en vue 3/4 de dessus d'un homme d'État distingué d'âge moyen en costume anthracite et cravate rouge, tenant un porte-bloc doré, expression sévère et autoritaire, cheveux noirs impeccables, debout bien droit, contour sombre épais, fond crème uni, centré, pas de texte »
« Sprite de jeu pixel art en vue de dessus d'un donut unique avec glaçage rose et vermicelles colorés, centré sur un fond crème uni, contour sombre épais, pas de texte »
« Sprite de jeu pixel art en vue de dessus d'un terminal de caisse en panne, écran sombre fissuré avec étincelle électrique, câbles emmêlés, volutes de fumée, comptoir crème, contour sombre épais, fond crème uni, centré, pas de texte »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — L'infrastructure cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout fonctionnant dans le cloud sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4.
Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'art, packaging du jeu. Partage des ressources par fork de mondes.
Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, et tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.