Dragon Girl: Fruit Frenzy — Un arcade de découpe de fruits généré par IA par Neta Studio

Dragon Girl: Fruit Frenzy — Un arcade de découpe de fruits généré par IA par Neta Studio

Jouez à Dragon Girl: Fruit Frenzy, un arcade de découpe de fruits généré par IA qui tourne dans votre navigateur. Balayez ou faites glisser votre doigt pour trancher des pommes, des pêches et des pastèques, enchaînez les combos pour charger la jauge de Fièvre et déclenchez les compétences Arc Cramoisi et Pas Lunaire tout en esquivant les bombes d'oubli noires. Gagnez des pétales de cerisier, débloquez la ferme au clair de lune, plantez des cultures Brume-d'Étoiles, Feu-de-Verre et Corail-de-Lune et faites prospérer votre récolte — à la souris, au clavier ou au tactile, en chinois ou en anglais, sans téléchargement.

Produit final : Dragon Girl: Fruit Frenzy

Sa lame est déjà tirée — attrapez chaque fruit qu'elle vous lance.

Dragon Girl: Fruit Frenzy (绯樱果宴) est un arcade de découpe de fruits jouable en solo, généré par IA à partir d'une seule ligne de lore : la dragonne tsundere 樱红刀姬 / Princesse à la Lame de Cerisier préside un comptoir de festival baigné de lune et vous met au défi d'attraper tout un banquet de fruits volants.

Balayez ou faites glisser votre doigt sur l'écran pour trancher des pommes, des pêches et des pastèques, enchaînez les coups nets pour charger la jauge de Fièvre, et déclenchez les compétences Arc Cramoisi et Pas Lunaire lorsque la chaleur atteint son pic. Esquivez les bombes d'oubli noires — chaque erreur coûte une vie. Gagnez des pétales de cerisier, dépensez-les dans la boutique, débloquez des compétences et des succès, puis plantez une ferme au clair de lune de cultures Brume-d'Étoiles, Feu-de-Verre et Corail-de-Lune.

Jouez-y maintenant : Dragon Girl: Fruit Frenzy →

Caractéristiques du jeu

  • Conception de jeu et narration par LLM en direct — tout le jeu a été dirigé en direct par un LLM au fur et à mesure de sa construction : une seule ligne de lore a donné naissance à la princesse à la lame, au comptoir de festival au clair de lune, au catalogue de fruits et de bombes, à l'économie de combos et de Fièvre, au système de compétences et à la boucle de découpe, conçus et codés en temps réel jusqu'à ce qu'ils soient jouables. D'une phrase à un jeu terminé et publié. Construction en temps réel avec deepseek-v4-flash.
  • Découpe en un geste sur ordinateur et mobile — faites glisser ou balayez sur la zone de jeu pour couper les fruits. Souris, pavé tactile, clavier et tactile fonctionnent tous, et tout l'arcade tourne dans n'importe quel navigateur, sans téléchargement ni installation.
  • Combos, Ruée de Fièvre et pétales de cerisier — enchaînez les découpes nettes pour charger la jauge de Fièvre ; lorsqu'elle se remplit, la ruée commence et chaque trait de lame rapporte davantage, tandis que les pétales de cerisier s'accumulent pour votre prochaine amélioration.
  • Deux compétences emblématiques — dépensez des pétales pour débloquer l'<strong>Arc Cramoisi</strong>, un trait de lame en croissant qui vide l'écran, et le <strong>Pas Lunaire</strong>, un pas éclair à travers les fruits qui tombent, puis déclenchez-les dès que le comptoir devient trop encombré.
  • Bombes, vies et cinq vitesses de fruits — la bombe d'oubli noire met fin à votre partie dès que vous la tranchez, chaque geste est donc une lecture. Choisissez votre vitesse de fruits de 菜鸟 à 极快 et sélectionnez le niveau du comptoir aux lanternes ou celui de la bambouseraie.
  • Mode Ferme au clair de lune — transformez les pétales en graines et cultivez un verger nocturne en terrasses : plantez et récoltez le <strong>Fruit Brume-d'Étoiles</strong>, la <strong>Baie Feu-de-Verre</strong> et le <strong>Fruit Corail-de-Lune</strong>, vendez la récolte contre de l'argent et passez de 2 à 6 parcelles.

Sprites de personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Conception du monde et du jeudeepseek-v4-flash
À partir d'une seule ligne de lore, l'IA a défini tout l'arcade : la princesse à la lame tsundere, le comptoir de festival au clair de lune, le catalogue de fruits et de bombes, l'économie de combos et de Fièvre, les deux compétences et la progression de la ferme — le tout conçu avant même qu'un seul sprite ne soit dessiné.
Étape 2 : Art des personnages et des scènesgpt-image-2
L'IA a généré l'illustration principale sur fonds neutres : le portrait du personnage, les trois sprites de fruits et la bombe, les deux icônes de compétence et la monnaie pétale de cerisier, ainsi que les grands paysages — le comptoir aux lanternes, la bambouseraie et la ferme en terrasses.
Étape 3 : Détourage des spritesgpt-image-2birefnet-general
Chaque génération sur fond blanc est détourée en un PNG transparent propre grâce à une passe de détourage de classe BiRefNet, afin que le moteur puisse superposer les fruits, les bombes et l'héroïne sur les scènes en parallaxe et les animer indépendamment.
Étape 4 : Programmation du moteur et du gameplaydeepseek-v4-flash
Le moteur HTML5 canvas est codé : découpe au balayage et détection des collisions, la jauge de combos et de Fièvre, les vies et les bombes dangereuses, les compétences Arc Cramoisi et Pas Lunaire, les écrans boutique / compétences / succès / profil, la boucle de la ferme au clair de lune, la sauvegarde locale et les entrées clavier et tactile.
Étape 5 : Assurance qualité et publication en un clicneta.art
Le jeu est validé sur les boucles de jeu principales sur ordinateur et mobile, puis publié en un clic et immédiatement partageable — jouez-y maintenant dans votre navigateur, puis dupliquez le monde et remixez-le en votre propre arcade.

Arrière-plans de scène

Prompts d'assets

Comptoir du festival de cerisiers — Prompt du niveau ungpt-image-2
« Fond de jeu vidéo 2D d'anime japonais soigné, large 16:9, pour un arcade de découpe de fruits. Un comptoir de cuisine de festival rouge cerise au clair de lune, en laque prune foncé, éclairé par de chaudes lanternes en papier, avec de subtiles silhouettes de fleurs de cerisier, quelques bols en bois et un centre ouvert et dégagé pour le gameplay. Palette riche de magenta, cramoisi, noir d'encre et crème chaud, atmosphérique mais épuré, fort contraste de contours, illustration de jeu 2D raffinée style cel-shading, sans personnages, sans fruit au centre, sans texte, sans logo, sans filigrane. »
Verger de la bambouseraie — Prompt du niveau deuxgpt-image-2
« Fond de jeu vidéo 2D d'anime japonais soigné, large 16:9, pour le niveau deux d'un arcade de découpe de fruits. Une cour d'entraînement lumineuse dans une bambouseraie en fin d'après-midi, bambou émeraude, sentier de pierre pâle, parasol rouge, rubans rouge cerise suspendus, montagnes lointaines, centre ouvert et premier plan inférieur dégagés pour les fruits volants. Même famille d'illustrations de jeu raffinées style cel-shading qu'une cuisine de festival de cerisiers au clair de lune, contraste lisible, vivant mais épuré, sans personnages, sans fruit au centre, sans texte, sans logo, sans filigrane. »
Verger de la ferme au clair de lune — Prompt de scène de fermegpt-image-2
« Fond de jeu vidéo 2D d'anime japonais soigné, large 16:9, pour un jeu de ferme, assorti à un arcade de découpe de fruits à lame de cerisier cramoisie. Une ferme-verger en terrasses au clair de lune à côté d'une bambouseraie, quatre parcelles de terre rectangulaires vides au premier plan aux contours nets et lisibles, petit panneau en bois, canal d'eau, lanternes, rubans rouges, montagnes lointaines, riche palette de prune et d'émeraude, espace central ouvert pour les superpositions d'interface, sans personnages, sans cultures dans les parcelles, sans texte, sans logo, sans filigrane. »
Princesse à la Lame de Cerisier — Prompt du personnagegpt-image-2
« Portrait de personnage de jeu vidéo 2D d'anime japonais soigné pour un arcade de découpe de fruits. Utilisez le personnage joint comme unique référence d'identité : longs cheveux brun noir foncé, yeux rouge-rose vifs, peau pâle, tenue inspirée d'un kimono rose avec rubans rouges et détails noirs, ornements floraux dans les cheveux, expression confiante légèrement tsundere, une main tenant un court couteau de cuisine élégant. Pose à mi-corps aux trois quarts, centrée, silhouette nette, éclairage de contour rouge cerise spectaculaire, cel-shading raffiné, sans texte, sans logo, sans filigrane, isolée sur un fond clair uni. »
Détourage transparent de l'héroïne — Prompt de spritegpt-image-2birefnet-general
« Détourage de personnage PNG transparent prêt pour la production, pour un jeu 2D d'anime japonais de découpe de fruits. Utilisez le personnage joint comme unique référence d'identité. Préservez ses longs cheveux brun noir foncé en couettes, ses yeux rouge cramoisi, sa tenue inspirée d'un kimono rose, ses ornements à rubans rouges et ses accents noirs. Pose à mi-corps aux trois quarts, une main serrant un court couteau de cuisine étincelant, expression tsundere enjouée et provocante, silhouette nette, cel-shading rouge cerise, sujet isolé uniquement sur un fond véritablement transparent. Pas de fond blanc, pas de pièce, pas de fruit, pas de personnages supplémentaires, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane. »
Pomme rouge — Prompt de sprite de fruitgpt-image-2
« Sprite de jeu PNG transparent prêt pour la production, représentant une pomme rouge. Illustration d'arcade 2D d'anime japonais soignée, pomme entière isolée et centrée, peau cramoisie brillante, petite feuille et tige vertes, silhouette audacieuse et lisible, contour net à l'encre sombre, reflets cel-shading, fond véritablement transparent. Pas de fond blanc, pas de plan d'ombre, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane. »
Bombe d'oubli — Prompt de dangergpt-image-2
« Asset de jeu représentant une bombe noire stylisée unique, pour un arcade de découpe de fruits, illustration de jeu 2D d'anime japonais soignée, bombe ronde en charbon mat avec une petite mèche rouge et une minuscule étincelle d'avertissement cramoisie, silhouette audacieuse et lisible centrée, isolée sur fond blanc uni, sans texte, sans logo, sans filigrane. »
Fruit Brume-d'Étoiles — Prompt de culturegpt-image-2
« Icône PNG transparente de fruit cultivable prête pour la production, pour un jeu 2D d'anime japonais soigné : un fruit fictif original appelé Fruit Brume-d'Étoiles, un petit fruit violacé en forme de poire avec trois taches de rousseur en forme d'étoile cyan brillantes, une feuille argentée, une subtile brume magique, silhouette propre et audacieuse, reflets raffinés style cel-shading, isolé sur fond véritablement transparent, sans texte, sans logo, sans filigrane. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — un harnais cloud prend en charge tout le flux de travail, de la création de mondes à la publication de jeux, le tout exécuté dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : DeepSeek V4 Flash GPT Image 2 BiRefNet General

Génération en un clic — des compétences officiellement optimisées guident chaque étape : création de mondes, conception de personnages, sprites de fruits et de dangers, art d'arrière-plan, détourage sur fond chroma et packaging du jeu. Chaque prompt, sprite et scène de ce projet est conservé dans le monde, prêt à être remixé.

Communauté et priorité à la propriété intellectuelle — adaptez n'importe quel monde ou repartez de zéro à partir d'une seule phrase. Conservez vos sprites, prompts et scènes et remixez-les en un nouvel arcade à tout moment — aucun codage requis.

Intérieur du studio

Commencez à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.

Monde : Nouveau monde — Dragon Girl Fruit Frenzy · Type : Jeu interactif — arcade de découpe de fruits solo dans le navigateur · 1 héroïne jouable (樱红刀姬 / Princesse à la Lame de Cerisier) · 3 fruits + 3 cultures de ferme + 1 bombe dangereuse · 2 compétences et 1 icône de monnaie · 3 arrière-plans de scène · 0 atome de lore · système de combo + Fièvre · ferme au clair de lune · sauvegarde locale · Partager : Jouer →
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