Boule de Lumière — Dragon Quest : Visual Novel IA | Jouer en ligne

Jouez à Boule de Lumière, un visual novel IA gratuit dans le navigateur, situé dans le monde Dragon Quest d'Alefgard. Narration LLM en direct, sprites de personnages réels, jauges de Courage et d'Espoir, et un marché final où chaque choix décide de l'aube. Aucun téléchargement nécessaire.
Produit final : Boule de Lumière





Boule de Lumière est un visual novel IA jouable situé dans le monde Dragon Quest d'Alefgard. Le Dragonlord a dérobé la sacrée Boule de Lumière, et le royaume attend sous un ciel devenu trop silencieux. Vous êtes un descendant d'Erdrick, debout devant le Roi de Tantegel : l'audience royale, les routes champêtres d'Alefgard et le marché final au château de Charlock n'attendent que vous.
Chaque ligne de dialogue est écrite en direct par un narrateur IA. Chaque choix fait bouger deux jauges — Courage et Espoir — et ces jauges décident jusqu'où le pèlerinage peut aller : la Charge royale, la Route des épreuves, les Portes de Charlock et le Marché du Dragonlord. Refusez-lui et reprenez la lumière. Poussez avec rage. Ou acceptez le règne partagé — l'aube que vous méritez est l'aube que vous choisissez.
Jouez dès maintenant : Boule de Lumière →
Fonctionnalités du jeu
- Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque réponse et chaque personnage — le Héros, le Roi de Tantegel, la Princesse Gwaelin et le Dragonlord — sont écrits en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucun pèlerinage à travers Alefgard ne se déroule de la même manière (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
- Dialogue libre — Écrivez ce que vous voulez : jurez de reprendre la lumière, demandez ce qui est arrivé à la Princesse Gwaelin, pressez le Roi de dire la vérité, ou restez silencieux et observez. L'IA lit votre intention et répond dans le personnage — courageux, attentionné, curieux ou insistant.
- Jauges de Courage et d'Espoir — Chaque ligne que vous prononcez alimente les deux jauges du pèlerinage : Courage et Espoir. Les jalons — Charge royale, Route des épreuves, Portes de Charlock, Marché du Dragonlord — ne se débloquent qu'au fur et à mesure que votre courage grandit.
- Les personnages d'Alefgard — Le Héros, le Roi de Tantegel, la Princesse Gwaelin et le Dragonlord apparaissent avec des sprites originaux en pied — détourés en PNG transparents — sur des décors de scène peints dans le style splash-art semi-réaliste du monde.
- Une quête JRPG classique — L'Audience royale, les routes d'Alefgard et le sombre marché du château de Charlock : un pèlerinage dans l'esprit du JRPG classique de haute fantasy, avec des slimes sur les routes et des tyrans couronnés de dragons au bout du chemin.
- Jouable dans le navigateur — Se joue directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogue LLM en direct à chaque tour, de la première bannière au marché final.
Sprites des personnages
Déroulement du processus de production
L'IA reçoit le prompt « Crée un monde Dragon Quest où le Dragonlord dérobe la Boule de Lumière, où un descendant d'Erdrick doit la restaurer, et où le voyage traverse les salles du trône, les routes champêtres et les sombres châteaux d'Alefgard » et génère le monde — 18 cartes atomiques : 5 personnages, 4 lieux, 3 événements, 3 créatures et 3 magies & reliques. Chaque carte contient des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions.
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles de l'histoire — Audience royale, Charge royale, Route des épreuves, Portes de Charlock, Marché du Dragonlord — et génère tous les visuels : l'illustration clé du titre d'Alefgard au crépuscule, la salle du trône de Tantegel, les décors de la route champêtre d'Alefgard et de la salle du trône de Charlock, ainsi que les sprites en pied des personnages. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied sur fond blanc pur, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise chaque ligne de dialogue avec la voix de chaque personnage — le Héros, le Roi, Gwaelin et le Dragonlord — pendant que vous jouez, avec Courage et Espoir qui suivent chaque tour.
Décors des scènes




Prompts des assets
Illustration clé épique de titre JRPG high-fantasy, paysage du royaume d'Alefgard au crépuscule, château lointain de pierre blanche Tantegel scintillant de fenêtres chaleureuses, horizon assombri par l'orage vers une forteresse noire insulaire, splash art de jeu semi-réaliste pictural, ciel riche or et bleu royal, doux rayons divins, tiers inférieur vide, sombre et calme pour le texte du titre, pas de personnages, pas d'interface, pas de logos, pas de texte, composition cinématographique 16:9
Intérieur d'une grande salle du trône fantastique du château de Tantegel, piliers de pierre blanche, bannières bleues et or d'un royaume JRPG médiéval, sol poli reflétant la lueur des flambeaux, estrade du trône vide avec un espace au premier plan central pour un sprite de personnage, art de décor de jeu semi-réaliste pictural, pas de personnes, pas de texte, pas d'interface, atmosphère royale chaleureuse
Large route champêtre pastorale et fantastique à Alefgard, prairies verdoyantes, sentier de terre vers des collines lointaines et un petit village, lumière du jour douce, ambiance de monde extérieur JRPG classique, décor splash semi-réaliste pictural, premier plan central dégagé pour un sprite de personnage, pas de personnes, pas de monstres, pas de texte, pas d'interface
Salle du trône de donjon dark fantasy à l'intérieur du château de Charlock, architecture de pierre noire, lueur cramoisie des flambeaux, motifs gothiques de dragons, trône vide menaçant, ombres du plafond élevé, décor semi-réaliste pictural d'arène de boss JRPG, premier plan central dégagé pour un sprite de personnage, pas de personnes, pas de texte, pas d'interface
Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un jeune héros fantastique debout dans une pose neutre naturelle, corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond mat blanc pur et uni (#ffffff) pour un détourage net ; pas de décor, pas d'intérieur, pas d'extérieur, pas de toile de fond décorative, pas de dégradé, pas d'environnement ombragé, pas de motif de transparence en damier, pas de grille de pixels, pas de faux fond transparent. Héros JRPG classique : cheveux bruns courts, tunique bleue à lanières de cuir, épée simple au côté, expression calme et déterminée, bottes pratiques. Style splash art de jeu semi-réaliste pictural, silhouette affirmée, design fantastique inspiré d'Akira Toriyama sans copier aucun personnage protégé par le droit d'auteur. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre, de bordure de carte ou d'interface.
Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un roi-sorcier dark fantasy debout dans une pose neutre imposante, corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse. Fond mat blanc pur et uni (#ffffff) ; pas de décor, pas de dégradé, pas de damier. Robe violet-noir aux motifs de dragons, couronne à cornes, visage pâle et sévère, cape doublée de rouge, tenant un sombre sceptre. Art de méchant JRPG semi-réaliste pictural, silhouette affirmée. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre ou d'interface.
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Le système cloud harness prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud, sans configuration locale. Accès stable aux modèles les plus récents : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
Génération en un clic — Des compétences officiellement affinées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'art, packaging du jeu. Le partage de ressources par fork de monde vous permet d'hériter des personnages, des lieux et des événements de n'importe quel monde public, puis de réécrire ce que vous voulez.
La communauté avant tout — Les utilisateurs créent un nombre illimité de mondes, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés. La communauté d'apprentissage Discord propose des tutoriels et une assistance en temps réel — de votre premier monde à votre premier jeu.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.