White Peach & Green Apple — Un roman visuel yuri par IA de Neta Studio

Jouez à White Peach & Green Apple, un roman visuel yuri généré par IA qui s'exécute dans votre navigateur. Vous êtes Erika Yayegaki, la fille à la langue acérée dans son fauteuil roulant à St. Comet Orchid Academy, et votre amie est Chidori Kozaki — la brillante « excentrique de l'art » au visage impassible, qui n'est jamais douce qu'avec vous. Tapez n'importe quelle action et un LLM narre la réponse à travers huit chapitres et quatre saisons, avec des choix suggérés, des sprites dessinés à la main, des CG plein écran et deux fins. Gratuit, sans téléchargement.
Produit final : White Peach & Green Apple




Un fauteuil roulant, une promesse d'enfance, et la seule fille de l'école qui n'a pas peur de vous.
White Peach & Green Apple est un roman visuel yuri jouable, généré par IA à partir d'une seule phrase : vous êtes Erika Yayegaki, la bibliophile à la langue acérée, dans son fauteuil roulant à St. Comet Orchid Academy, et votre amie est Chidori Kozaki — l'« excentrique de l'art » au visage impassible, meilleure de l'école en ballet et en chant, et qui n'est jamais douce qu'avec vous.
Le jeu se joue comme un AVG classique avec une touche moderne : lisez la scène, puis agissez. Choisissez l'une des trois actions proposées ou tapez ce que vous voulez avec vos propres mots, et la réplique suivante s'écrit sur-le-champ. Chaque jeu de force entre la bravade d'Erika et la dévotion silencieuse de Chidori fait bouger un compteur d'affection qui ouvre de nouveaux chapitres — et décide si vous finissez sur la pêche blanche et la pomme verte ou sur son sourire.
Huit chapitres vous font traverser quatre saisons : la piscine, le thé renversé et l'embuscade de la pomme verte, la nuit des étoiles filantes, une chanson dans la cour d'hiver, une barque sur le lac, un baiser derrière le rideau, et la saison qui suit tout cela.
Jouez-y maintenant : White Peach & Green Apple →
Caractéristiques du jeu
- Une histoire écrite par IA, des choix libres en direct — l'histoire est narrée en direct. Tapez n'importe quelle action avec vos propres mots et la scène répond dans le rôle de Chidori et du narrateur, avançant un petit pas à la fois (deepseek-v4-flash), si bien que votre façon de tirer et de pousser est la façon dont l'histoire se raconte.
- Tapez n'importe quoi — ou choisissez une suggestion — chaque séquence propose trois courtes actions suggérées, mais la barre de saisie reste toujours ouverte : tapez votre propre réplique (dans n'importe quelle formulation) et le jeu l'oriente vers la bonne séquence, ou improvise une réponse quand rien ne correspond.
- Huit chapitres sur quatre saisons — de la rencontre dans le couloir et de la piscine du chapitre 1 « Dent », en passant par « Une pause avec du baume à lèvres », « La nuit des étoiles filantes », « Le fruit des nuages », « La barque et la chanson » et « Interlude », jusqu'au final « Après les quatre saisons ».
- Expressions des sprites et CG plein écran — dix-huit sprites de personnages transparents portent le jeu d'acteur : trois poses d'Erika, sept poses de Chidori et huit compositions en duo qui changent selon l'humeur, plus huit scènes CG plein écran pour les baisers, la chanson et les larmes.
- Décors et musique originale — neuf lieux illustrés — couloir, salle de ballet, piscine, vestiaire, dortoir, lac, parc, coulisses et la cour d'hiver — chacun avec sa propre bande-son saisonnière, assortie à l'art pastel tout en douceur d'origine.
- Compteur d'affection, deux fins et jeu instantané — des choix honnêtes et tendres font grandir l'affection qui débloque les histoires suivantes ; arrivez au bout et le jeu se conclut sur l'une des deux fins. Sauvegardez votre progression, relisez le journal des tours et jouez dans n'importe quel navigateur, sans téléchargement.
Sprites des personnages
Détail du processus de production
À partir d'une seule phrase — un roman visuel yuri pour Erika et Chidori dans une académie de filles de l'ère Meiji — l'IA a défini le monde : l'école et ses saisons, le casting, les huit chapitres, deux fins et 77 séquences d'histoire écrites avec les indicateurs d'affection qui les conditionnent, et tout cela avant qu'une seule planche d'illustration ne soit dessinée.
Les sprites des personnages et l'art des lieux ont été générés et harmonisés planche par planche avec le rendu pastel et tout en finesse de l'art d'origine : trois poses d'Erika, sept poses de Chidori, huit compositions en duo, neuf décors et huit scènes CG plein écran.
Chaque image de personnage a été détourée avec BiRefNet en sprites PNG transparents et nets, afin qu'Erika, Chidori et les poses en duo puissent être placées sur n'importe quel lieu sans halo.
Le moteur AVG a été programmé et l'histoire intégrée de bout en bout : le panneau de dialogue à effet machine à écrire, la pagination, la saisie libre avec reconnaissance d'intention, le changement d'expression des sprites, les transitions de décor et de musique, le compteur d'affection, la sauvegarde de la progression et les conditions de fin.
La version a été validée — le démarrage, la boucle complète du chapitre 1 sur ordinateur et mobile, et une relecture visuelle de chaque scène — puis publiée en un clic sous forme de lien jouable immédiatement partageable. Jouez-y maintenant, puis dupliquez le monde et remixez-le pour en faire votre propre histoire.
Décors









Prompts des ressources
« Une maquette soignée d'écran de jeu de roman visuel, format large 16:9, composition centrée, dans le style aquarelle aux traits fins et doux des romans visuels yuri classiques : palette pastel délicate, traits nets et fins, tons chauds et feutrés, lumière du soleil voilée et douce. Disposition du cadre : une fine barre d'outils supérieure arrondie en forme de pilule f… »
« Une maquette soignée d'écran de jeu de roman visuel, format large 16:9, composition centrée. Style artistique : anime pastel doux dans le style aux traits fins et délicats de l'art officiel du roman visuel yuri Flowers, ombrage aquarelle léger, palette chaude et feutrée, lumière douce et voilée. Les deux personnages DOIVENT suivre le r… ci-joint »
« Intérieur d'une petite piscine couverte aménagée dans une ancienne salle d'un bâtiment scolaire, murs lambrissés de bois avec fenêtres en arc, lumière dorée et chaude traversant les fenêtres jusqu'à une eau turquoise calme et peu profonde, légères ondulations, un rebord en bois et une échelle simple, aucune personne, atmosphère paisible et sereine. Ar… »
« Intérieur d'un vestiaire et d'une salle de douches d'école, carrelage blanc et bleu pâle, bancs en bois, casiers en bois, un coin douche avec une légère vapeur, lumière chaude et douce de l'après-midi entrant par une petite fenêtre, propre et calme, aucune personne. Style artistique : anime pastel doux, traits fins et délicats, ombrage aquarelle léger,… »
« Chambre vide d'un internat de filles : un lit en bois avec une literie rose pâle, des rideaux roses à une fenêtre baignée de la lumière chaude de l'après-midi, une table de nuit en bois avec une lampe, une grande bibliothèque pleine de livres, une armoire en bois. Aucune personne. Anime pastel doux, traits fins et délicats, ombrage aquarelle léger,… »
« Coulisses de théâtre : lourds rideaux de velours rouge, panneaux de bois sombres, lumières de scène chaudes brillant doucement, un léger projecteur, atmosphère intime et tamisée. Aucune personne. Anime pastel doux, traits fins et délicats, gé… » et « Un banc de jardin sous des arbres verts dans un parc lumineux, lumière douce à travers les feuilles, petites fleurs, clarté voilée et douce, vide et silencieux. Aucune personne. Anime pastel doux, traits fins et délicats, aquarelle douce… »
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — un harnais cloud porte tout le flux de travail, de la création du monde à la publication jouable, le tout en ligne et sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet
Génération en un clic — des compétences officiellement calibrées pilotent chaque étape : création du monde, conception des personnages, art des sprites, détourage et empaquetage du jeu. Chaque prompt, sprite et décor de ce projet vit dans le monde, prêt à être remixé.
Communauté et priorité à la propriété intellectuelle — adaptez n'importe quel monde ou partez de zéro à partir d'une seule phrase. Conservez vos sprites, prompts et scènes et remixez-les en une nouvelle histoire à tout moment — sans programmation.
Intérieur du studio



Commencer à créer
Ce jeu a été généré par Neta Studio AI à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucune programmation requise, démarrage gratuit.
Monde : White Peach & Green Apple — St. Comet Orchid Academy · Type : Jeu interactif — roman visuel yuri narré par IA · 8 chapitres sur quatre saisons · 2 fins · 3 sprites d'Erika · 7 poses de Chidori · 8 compositions en duo · 9 décors · 8 CG plein écran · 77 séquences d'histoire écrites · une bibliothèque de monde de 1 752 atomes · Partager : Jouer →