Le Cinquième Enfant — Visual Novel IA Neon Genesis Evangelion | Jouer en ligne
Le Cinquième Enfant — Visual Novel IA Neon Genesis Evangelion | Jouer en ligne

Jouez au Cinquième Enfant — un visual novel IA gratuit dans le navigateur, se déroulant dans Neon Genesis Evangelion. Narration LLM en direct dans la peau de Shinji Ikari, sprites cel-shading authentiques de Shinji, Kaworu et Misato, et une Tokyo-3 qui se plie à vos choix. Aucun téléchargement nécessaire.

Produit final : Le Cinquième Enfant — AVG Neon Genesis Evangelion

Le Cinquième Enfant est un visual novel IA jouable se déroulant dans l'univers de Neon Genesis Evangelion. Vous incarnez Shinji Ikari à Tokyo-3, en 2015 — après la chute d'un nouvel Ange, la NERV présente le Cinquième Enfant, et un garçon qui n'a jamais fait que fuir la proximité doit décider de ce qu'il veut devenir.

Chaque réplique est écrite en direct par un conteur IA. Chaque réponse fait bouger trois jauges — Connexion, Devoir et Isolement — et chaque jauge vous entraîne vers l'une des trois fins : Cœur ouvert, Pilote obéissant ou Je dois fuir. De l'appartement après les sirènes à une confession au bord d'une eau sombre, deux parties de Tokyo-3 ne se ressemblent jamais.

Jouez maintenant : Le Cinquième Enfant — AVG Neon Genesis Evangelion →

Caractéristiques du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique et chaque personnage — Shinji, Kaworu, Misato — est écrit en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Deux nuits à Tokyo-3 ne se déroulent jamais de la même façon (narration en temps réel deepseek-chat).
  • Trois jauges, un cœur — Connexion, Devoir et Isolement évoluent à chaque mot que vous prononcez. La fin n'est pas figée : Cœur ouvert, Pilote obéissant ou Je dois fuir — construite à partir de la personne que vous choisissez d'être.
  • Dialogue libre — Tapez ce que vous voulez : tendez la main vers Kaworu, répondez en pilote, replongez dans le silence. L'IA lit votre intention et répond dans le personnage, sans jamais briser le monde.
  • La distribution du Cinquième Enfant — Shinji, Kaworu et Misato apparaissent avec des sprites originaux en cel-shading (découpes transparentes) sur des décors de scène style NERV — appartement, couloir du GeoFront, toit, cage de l'Eva, lac au clair de lune.
  • Étapes clés de l'histoire — L'arc des nuits et des jours progresse à travers de véritables étapes : l'appartement après les sirènes, la rencontre avec le Cinquième Enfant, la musique sur le toit, l'avertissement de Misato, le Pattern Blue dans la cage, et une confession au bord de l'eau sombre.
  • Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur, aucun téléchargement requis. Dialogue LLM en direct à chaque tour.

Sprites des personnages

Vue d'ensemble du processus de production

Étape 1 : Création du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit la consigne « Créez un monde Neon Genesis Evangelion avec la Guerre des Anges, la NERV et le Projet d'Instrumentalisation de l'Humanité » et génère le monde — 19 cartes atomiques : 6 personnages, 4 lieux, 3 événements, 2 factions et 4 entrées de lore fondamentales. Chaque carte comporte des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles narratives autour de l'arrivée de Kaworu Nagisa, conçoit le déroulement des scènes de l'appartement jusqu'au lac au clair de lune et génère tous les visuels — l'illustration principale, cinq décors de scène et trois sprites de personnages en pied. Chaque sprite a été généré sur un fond blanc pur, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-chat
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-chat) improvise chaque réplique de dialogue dans la voix de chaque personnage — Shinji, Kaworu et Misato — pendant que vous jouez, orientant Connexion, Devoir et Isolement vers l'une des trois fins.

Décors de scène

Consignes des assets

Consigne de l'illustration principalegpt-image-2
« Créez une illustration principale d'écran titre de visual novel pour un AVG inspiré de Neon Genesis Evangelion. Scène : skyline nocturne de la ville forteresse de Tokyo-3 avec des blocs blindés rétractables, silhouette d'Evangelion au loin contre des projecteurs de secours orange sang et une lumière de lune bleue froide, atmosphère apocalyptique mélancolique, rues désertes, gratte-ciel géométriques. Style : cel shading, ombres marquées, couleurs plates, affiche de cinéma d'animation des années 1990, environnement très détaillé, composition cinématographique large avec un tiers inférieur sombre pour l'espace du titre. Pas de texte, pas de logo, pas de filigrane, pas d'interface. »
Consigne du sprite (Shinji Ikari)gpt-image-2
« Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le moteur AVG. Un adolescent debout, droit, dans une pose neutre naturelle, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Inspiré de Shinji Ikari : 14 ans, cheveux bruns courts, visage doux et anxieux, uniforme de collège bleu avec chemise blanche, silhouette mince. Fond blanc pur mat (#ffffff) pour un détourage propre ; pas de décor, pas d'intérieur, pas d'extérieur, pas d'arrière-plan décoratif, pas de dégradé, pas d'environnement ombragé, pas de damier. Style : cel shading, ombres marquées, couleurs plates, art de personnage d'anime des années 1990. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre, de bordure de carte ni d'interface. »
Consigne du décor du couloir de la NERVgpt-image-2
« Créez un décor de scène de visual novel épuré. Couloir souterrain du quartier général de la NERV dans le GeoFront, murs métalliques industriels, bandes de danger, lueur froide d'écrans cyan, voyants d'alerte orange, couloir en perspective allongée, installation militaire scientifique stérile, échelle oppressante. Style : cel shading, ombres marquées, couleurs plates, art de décor d'anime des années 1990, sans personne, sans personnage, sans texte, sans interface, sans filigrane. »
Consigne du décor du lac nocturnegpt-image-2
« Créez un décor de scène de visual novel épuré. Rive paisible d'un lac aux abords de Tokyo-3 la nuit, eau noire immobile reflétant la lune, lueur lointaine de la ville forteresse à l'horizon, mélancolie romantique solitaire, herbe clairsemée et sentier, atmosphère nocturne cinématographique. Style : cel shading, ombres marquées, couleurs plates, art de décor d'anime des années 1990, sans personne, sans personnage, sans texte, sans interface, sans filigrane. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système Cloud harness prend en charge l'intégralité du flux de travail, de la création du monde à la publication du jeu, le tout dans le cloud sans aucune installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : création du monde, design des personnages, génération d'art, packaging du jeu. Le partage de ressources par fork de monde vous permet d'hériter de personnages, de lieux et d'événements de n'importe quel monde public, puis de réécrire ce que vous voulez.

Communauté d'abord — Les utilisateurs créent un nombre illimité de mondes, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés. La communauté d'apprentissage Discord propose des tutoriels et une assistance en temps réel — de votre premier monde à votre premier jeu.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris des minutes. Le jeu a pris des minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle IP. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.

Monde : Neon Genesis EvangelionType : Visual Novel19 cartes atomiques · 6 décors · 3 sprites · 1 couverturePartage : Jouer →
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