Executive Order — Un visual novel de romance d'entreprise

Produit final : Executive Order

Executive Order est un visual novel interactif de romance d'entreprise jouable, généré à partir du monde AVG-cases dans Neta Studio. Sierra Kane se fraye un chemin par la parole jusqu'au 60e étage de Blackthorn Capital en tant qu'assistante de direction de Julian Blackthorn, le nom le plus redouté du capital-investissement — et elle n'est venue que pour une seule raison : la vérité sur ce que la firme a fait à son père.

Au cours d'une première journée, elle est jaugée par trois hommes dangereux : le PDG qui l'a embauchée, le trader rival qui la convoite et un consultant qui ne devrait pas exister. Tapez votre prochaine action, lisez la pièce et laissez le LLM narrer chaque instant — chaque mot poli déplace le terrain sous vos pieds.

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Caractéristiques du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque réplique de Julian, Marcus, Dominic et Sierra est écrite en direct par un LLM pendant que vous jouez. Répondez à l'entretien, sondez la vérité enfouie, flirtez ou défiez — l'histoire réagit sur le moment et aucune première journée ne se déroule de la même façon (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Quatre jauges, une journée — Les jauges d'Ambition, de Perspicacité, de Charme et de Stress suivent Sierra tout au long de sa première journée. Accédez à la salle des marchés, attirez l'attention du consultant et atteignez After Hours uniquement si les jauges vous le permettent.
  • Écrire pour agir — Pas d'arbres de dialogue figés. Vous écrivez votre propre prochaine action — soutenir son regard, retourner la question, rester silencieux — et l'IA lit votre intention, applique les effets sur les jauges et écrit la suite.
  • Une première journée en cinq jalons — L'entretien → Le bureau de verre → La salle des marchés → Le consultant → After Hours. Une trame linéaire avec des seuils de jauges qui décident de la part de la journée que vous verrez réellement.
  • Un quatuor entièrement dialogué — Julian Blackthorn, Marcus Chen, Dominic Vane et Sierra elle-même, chacun avec des sprites en pied dédiés, des humeurs et des changements d'expression qui s'activent à mesure que les rapports de force évoluent.
  • Art d'entreprise cinématographique — Cinq décors de scènes à Manhattan — le bureau du 60e étage, l'étage de direction, la salle des marchés, la salle du conseil et le jardin sur le toit — dans un style anime semi-réaliste or et noir, enveloppés dans un HUD de cotations boursières en direct.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit un prompt de départ d'une seule ligne et génère le monde AVG-cases — une bibliothèque de studio de cas de jeux interactifs. Executive Order a été construit à partir d'une seule prémisse : une romance d'entreprise où Sierra Kane entre chez Blackthorn Capital pour découvrir la vérité sur ce que la firme a fait à son père.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir de cette prémisse : une première journée à embranchements avec les jauges Ambition / Perspicacité / Charme / Stress, cinq scènes clés, une correspondance d'intention en temps réel — et tout l'art : une couverture 16:9, 5 décors de scènes à Manhattan et 4 sprites en pied générés sur fond blanc uni puis détourés en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Pendant la partie, un LLM en direct (deepseek-v4-flash) écrit la narration en temps réel — chaque réplique de Julian, Marcus et Dominic réagit à ce que vous tapez, et les jauges évoluent à chaque choix.

Décors des scènes

Prompts des assets

Prompt de l'illustration de couverturegpt-image-2
"Illustration de couverture de visual novel de romance d'entreprise, style anime semi-réaliste. Une femme puissante et confiante, Sierra Kane, 26 ans, pommettes saillantes, cheveux sombres tirés en arrière, portant un costume d'affaires anthracite impeccablement taillé, debout au premier plan devant une imposante tour de verre au crépuscule. Trois silhouettes masculines sombres se reflètent faiblement dans la vitre derrière elle : l'une au centre, dominante, une à gauche qui attend, une à droite qui observe. Palette or et noir, luxe et danger, skyline dramatique de Manhattan, éclairage cinématographique, élégant, haut de gamme. Laisser la partie supérieure plus épurée pour un titre. Pas de texte, pas de logo, pas de filigrane."
Prompt du sprite de Sierra Kanegpt-image-2
"Sprite de personnage de visual novel en pied, style anime semi-réaliste, romance d'entreprise. Un personnage debout, bien droit, corps entièrement visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond blanc pur uni (#ffffff), sans décor, sans dégradé. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre ni d'interface. Sierra Kane, 26 ans, pommettes saillantes, cheveux sombres en chignon bas élégant, blazer anthracite sur mesure et jupe crayon avec chemisier pâle, bijoux discrets, escarpins noirs. Expression : menton relevé, détermination farouche dans les yeux, bouche assurée, posture posée et inébranlable."
Prompt du sprite de Julian Blackthorngpt-image-2
"Sprite de personnage de visual novel en pied, style anime semi-réaliste, romance d'entreprise. Un personnage debout, bien droit, corps entièrement visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond blanc pur uni (#ffffff), sans décor, sans dégradé. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre ni d'interface. Julian Blackthorn, 34 ans, grand et mince, cheveux sombres avec une unique mèche argentée à la tempe, yeux gris ardoise. Il porte un gilet noir charbon sur une chemise blanche aux manches retroussées jusqu'aux avant-bras, cravate desserrée, veste retirée. Expression : un rare regard fatigué et sans défense adoucissant le visage froid, posture légèrement moins armée."
Prompt du sprite de Marcus Chengpt-image-2
"Sprite de personnage de visual novel en pied, style anime semi-réaliste, romance d'entreprise. Un personnage debout, bien droit, corps entièrement visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond blanc pur uni (#ffffff), sans décor, sans dégradé. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre ni d'interface. Marcus Chen, 32 ans, carrure athlétique, cheveux noirs, yeux brun chaleureux, légère barbe de fin de journée, costume marine avec la veste ouverte, manches retroussées, cravate desserrée. Expression : un large sourire charismatique et compétitif, un sourcil levé, une énergie confiante et joueuse, le poids du corps penché d'un côté."
Prompt du sprite de Dominic Vanegpt-image-2
"Sprite de personnage de visual novel en pied, style anime semi-réaliste, romance d'entreprise. Un personnage debout, bien droit, corps entièrement visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse. Fond blanc pur uni (#ffffff), sans décor, sans dégradé. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre ni d'interface. Dominic Vane, paraît 30-35 ans, corpulence moyenne, cheveux bruns, yeux gris pâle, vêtements sombres anonymes et coûteux sans aucun détail distinctif. Expression : regard perçant et dangereux, vigilant et indéchiffrable, pas de sourire, parfaitement immobile."
Prompt du décor du bureau du PDGgpt-image-2
"Un bureau privé de PDG puissant au sommet d'une tour de verre, de nuit. Un canapé en cuir sombre, un grand bureau minimaliste, un tiroir verrouillé, des baies vitrées du sol au plafond avec une skyline nocturne scintillante de Manhattan, une lampe basse à lumière chaude, intime et tendu, minimalisme luxueux. environnement d'entreprise haut de gamme, bureau moderne, architecture de verre et d'acier, éclairage cinématographique, décor de visual novel anime semi-réaliste, détails riches, skyline de Manhattan, sans personnages, sans texte, sans filigrane, composition paysage large"
Prompt du décor de la salle du conseilgpt-image-2
"Une salle du conseil d'entreprise dans une tour de Manhattan. Une table de conférence en acajou poli de trente pieds, des fauteuils de direction en cuir noir, des écrans muraux affichant des cotations et des graphiques boursiers, des baies vitrées du sol au plafond avec vue sur la ville, pouvoir et argent. Éclairage cinématographique dramatique. environnement d'entreprise haut de gamme, bureau moderne, architecture de verre et d'acier, éclairage cinématographique, décor de visual novel anime semi-réaliste, détails riches, skyline de Manhattan, sans personnages, sans texte, sans filigrane, composition paysage large"

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Un système de harnais cloud prend en charge l'intégralité du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout exécuté dans le cloud sans aucune configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

Génération en un clic — Des skills officiellement optimisés pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'art, packaging du jeu. Partage de ressources par fork de mondes.

Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle IP. Aucune compétence en codage requise, gratuit pour commencer.

Monde : AVG-casesType : Visual novel interactif de romance d'entreprise4 sprites de personnages · 5 décors de scènes
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