Road Trip : La victoire est à nous — Visual Novel IA Family Guy | Jouer en ligne
Road Trip : La victoire est à nous — Visual Novel IA Family Guy | Jouer en ligne

Jouez à Road Trip : La victoire est à nous — un visual novel IA gratuit dans le navigateur, dans l'univers de Family Guy. Une narration LLM en direct alors que Brian et Stewie prennent la route, de vrais sprites cel-shading et des décors de Quahog, et une fin construite à partir de chacun de vos choix. Aucun téléchargement requis.

Produit final : Road Trip : La victoire est à nous — AVG Family Guy

Road Trip : La victoire est à nous est un visual novel IA jouable dans l'univers de Family Guy. Vous incarnez Brian Griffin lors d'un road trip chaotique Quahog → promenade avec Stewie — après un nouveau refus de roman et une humiliation publique au Drunken Clam. Stewie veut un jouet prototype exposé dans un musée de la promenade. Brian veut de la dignité, de la matière à écrire, et ne pas admettre qu'il a besoin de compagnie. Une voiture, deux egos, zéro supervision adulte.

Tout ce que vous dites est écrit en direct par un conteur IA. Chaque choix fait bouger deux jauges — Amitié et Dignité — et chaque variation oriente le voyage vers une fin différente : un final chaleureux entre potes, la destruction mutuelle, ou le canapé de la remise à zéro où rien ne tient.

Jouez maintenant : Road Trip : La victoire est à nous — AVG Family Guy →

Fonctionnalités du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque moment — les moqueries de Stewie, les spirales de dignité de Brian, les confessions au néon du motel — est écrit en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. Aucun road trip ne se termine de la même façon (deepseek-chat narration en temps réel).
  • Jauges d'amitié et de dignité — Deux jauges, un break. L'Amitié et la Dignité montent et descendent à chaque réplique que vous prononcez. La fin se construit à partir du lien que vous entretenez — ou de l'ego que vous refusez de lâcher.
  • Dialogue en texte libre — Écrivez ce que vous voulez : disputez-vous à propos de la playlist, interrogez Stewie sur le jouet prototype, ou conduisez en silence. L'IA lit votre intention et répond dans le personnage.
  • La distribution Griffin — Brian et Stewie apparaissent avec des sprites cel-shading originaux — neutre, suffisant, blessé, en colère — ainsi que des décors de scène allant du salon des Griffin à la promenade de l'Atlantique.
  • Temps forts scénaristiques — Le voyage progresse à travers de véritables étapes : la lettre de refus, le pot de départ au Clam, l'autoroute dégagée, la diplomatie à l'aire de repos, les confessions au néon et les conditions de victoire de la promenade.
  • Jouable dans le navigateur — Se joue directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogue LLM en direct à chaque tour.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt « Crée un monde Family Guy avec des gags en cutaway, le chaos du statu quo et la maisonnée des Griffin » et génère le monde Family Guy — 21 cartes atomiques : 8 personnages, 5 lieux, 4 événements, 2 règles, 2 éléments de lore. Chaque carte comporte des descriptions originales, une illustration de couverture et des interconnexions.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles de l'histoire, conçoit le déroulement des scènes autour d'un road trip Quahog → promenade, et génère tous les visuels — le fond du titre, six décors de scène, et les sprites de Brian et Stewie. Chaque sprite a été généré avec un prompt de sprite en pied sur fond blanc pur, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Création et publicationdeepseek-chat
Jeu créé et publié en un clic, immédiatement partageable en ligne. Un LLM en direct (deepseek-chat) improvise chaque réplique dans le personnage — Brian et Stewie — pendant que vous jouez.

Décors de scène

Prompts des assets

Prompt du fond du titregpt-image-2
"Large paysage, autoroute de nuit aux abords d'une petite ville côtière de Nouvelle-Angleterre, route vide, réverbères, lueur des maisons de banlieue au loin, nuages éclairés par un doux clair de lune, style sitcom animée américaine pour adultes, cel shading, ombres marquées, couleurs plates, contours épais, fond de titre de visual novel, pas de personnes, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo"
Prompt du décor du salongpt-image-2
"Intérieur d'un salon familial américain de banlieue, esthétique de maison à deux étages, canapé beige face à une télé, table basse encombrée, lampes chaleureuses, lumière d'après-midi à travers les fenêtres, sitcom animée américaine pour adultes, inspiré de Family Guy, cel shading, ombres marquées, couleurs plates, contours épais, formes cartoon propres, pas de photoréalisme, pas de ressemblance avec des acteurs réels, pas de texte, pas de filigrane, pas de logo, décor de scène propre pour visual novel, pas de personnes, pas de texte"
Prompt du sprite (Brian Griffin)gpt-image-2
"Image source de sprite de personnage de visual novel en pied. Chien blanc anthropomorphe debout sur deux pattes, posture humaine, expression neutre et calme, léger sourire, collier rouge, allure décontractée de sitcom de banlieue, corps entier visible de la tête aux pieds, centré avec une marge généreuse, fond blanc pur mat uni (#ffffff), pas de décor, style sitcom animée américaine pour adultes, cel shading, ombres marquées, couleurs plates, contours épais, pas de texte, pas de filigrane, pas de cadre"
Prompt du sprite (Stewie Griffin)gpt-image-2
"Sprite de personnage de visual novel en pied d'un acolyte enfant de dessin animé très petit, tête ronde surdimensionnée en forme de ballon de foot américain, grands yeux ovales, visage calme et sûr de lui, chemise jaune, salopette rouge, membres courts, debout, silhouette entière visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge, fond blanc pur mat uni (#ffffff), style sitcom animée américaine pour adultes, cel shading, ombres marquées, couleurs plates, contours noirs épais, pas de décor, pas d'accessoires, pas de texte, pas de filigrane, pas de cadre"

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — Le système cloud harness prend en charge l'intégralité du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout dans le cloud, sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, génération d'art, packaging du jeu. Le partage de ressources par fork de monde vous permet d'hériter de personnages, de lieux et d'événements de n'importe quel monde public, puis de réécrire ce que vous voulez.

Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés. La communauté d'apprentissage Discord propose des tutoriels et un support en temps réel — de votre premier monde à votre premier jeu.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris des minutes. Le jeu a pris des minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle IP. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.

Monde : Family GuyType : Visual Novel / AVG21 cartes atomiques · 6 sprites · 6 décors · 1 couverturePartager : Jouer →
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