Beyond Journey's End — Frieren Simulator : visual novel interactif

Beyond Journey's End — Frieren Simulator : visual novel interactif

Jouez à Beyond Journey's End, le visual novel interactif de Frieren Simulator signé Neta Studio. Narration LLM en direct dans un monde fantasy post-aventure mélancolique : tenez-vous aux côtés de Frieren devant la statue d'Himmel, choisissez comment elle apprend ce que les vies humaines laissent derrière elles et parcourez la route du nord vers Aureole. Jouable dans le navigateur, sans téléchargement.

Produit final : Beyond Journey's End

Beyond Journey's End est un visual novel interactif jouable situé dans le monde de Frieren Simulator — une fantasy post-aventure mélancolique où le Roi Démon est déjà vaincu et où la véritable histoire commence avec ce que les héros ont laissé derrière eux. Vous cheminez aux côtés de Frieren, la mage elfe de l'ancien Groupe du Héros, alors qu'elle revient dans la capitale des Terres Centrales cinquante ans après la victoire — juste à temps pour les funérailles d'Himmel, le Héros qui a attendu toute une vie qu'elle comprenne.

Chaque scène est écrite en direct pendant que vous jouez : la place des funérailles, la statue couverte de fleurs blanches, le discret apprentissage de Fern et la longue route vers le nord, en direction d'Aureole. Choisissez la réponse de Frieren, tapez votre propre prochaine action et laissez l'histoire se dérouler avec la voix du monde lui-même.

Jouer à Beyond Journey's End maintenant →

Caractéristiques du jeu

  • Narration LLM en direct — Chaque scène, chaque ligne de narration et chaque réponse de Frieren et de Fern sont écrites en temps réel par un LLM pendant que vous jouez. La distance de Frieren, la rigueur discrète de Fern et le souvenir d'Himmel surgissent sur le moment — aucun voyage vers Aureole ne se déroule de la même manière (narration en temps réel deepseek-v4-flash).
  • Le second voyage de Frieren — Vous incarnez Frieren, l'elfe qui a vécu des siècles tandis que ses compagnons humains vieillissaient en quelques décennies. Parcourez l'arc qui mène des funérailles d'Himmel à l'apprentissage de Fern, à l'arrivée de Stark dans le groupe, puis à la route vers Aureole — en apprenant, trop tard et pourtant à temps, ce que les vies humaines laissent derrière elles.
  • Choix et narration à saisie libre — Des choix de dialogue à chaque étape — interroger, garder le silence ou évoquer les fleurs que les gens déposent encore — ainsi qu'un champ de saisie libre où vous pouvez écrire n'importe quelle action, et l'histoire répond en restant dans le personnage.
  • Les personnages du Groupe du Héros — Frieren et Fern apparaissent en sprites transparents en pied avec plusieurs expressions — neutre, chaleureuse, calme, douce. Himmel, Heiter, Eisen, Flamme et Serie vivent dans le tableau du monde et dans l'histoire que vous portez vers le nord.
  • Art fantasy anime peint à la main — Lineart coloré et doux, qualité anime dessiné à la main, palette pastel tendre de lavande, de sauge et d'or : les places de la capitale au crépuscule, la statue d'un héros, la place des funérailles et la route ouverte — chaque décor est généré pour préserver l'atmosphère émotionnelle feutrée du monde.
  • Jouable dans le navigateur — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Dialogue LLM en direct à chaque page — jouez le prologue, sauvegardez votre progression et gardez le bâton de Frieren prêt pour la route du nord.

Sprites des personnages

Déroulement du processus de production

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt « monde fantasy post-aventure Frieren » et génère le monde de Frieren Simulator — 26 cartes atomiques : 8 personnages, 6 lieux, 6 événements, 3 lore, 3 magies. Chaque carte contient des descriptions originales, des illustrations de couverture et des interconnexions à travers les Terres Centrales d'après-guerre.
Étape 2 : Conception du jeu et artgpt-image-2
L'IA conçoit le jeu à partir des cartes atomiques : elle écrit les règles narratives du prologue et le déroulement des scènes, des funérailles d'Himmel à la route du nord, puis génère chaque élément artistique — 4 décors de scène, l'illustration clé du titre en 16:9 et 5 variantes de sprites de personnages. Chaque sprite a été généré en pied sur fond blanc, puis détouré en PNG transparent via BiRefNet.
Étape 3 : Construction et publicationdeepseek-v4-flash
Le jeu est construit et publié en un clic, partageable instantanément en ligne. Le LLM en direct (deepseek-v4-flash) improvise l'histoire en temps réel pendant que vous jouez — narrant les scènes, donnant voix à Frieren et à Fern et réagissant à chaque choix et à chaque action en texte libre que vous effectuez.

Décors des scènes

Prompts des assets

Prompt du décor du titregpt-image-2
« Décor de titre fantasy anime en 16:9, lineart coloré doux de qualité dessinée à la main, palette pastel tendre, crépuscule mélancolique sur la place d'une capitale fantasy paisible, statue de pierre lointaine d'un héros à l'épée se découpant sur un ciel de coucher de soleil lavande et or, place vide et calme avec une douce lumière de lanternes chaudes, aucun personnage au premier plan, pas de texte, pas d'interface, pas de logo, tiers inférieur sombre et peu détaillé pour l'emplacement du titre, atmosphère fantasy mélancolique inspirée de Frieren »
Prompt du sprite (Frieren)gpt-image-2
« Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Un personnage debout dans une pose neutre et naturelle, corps entier visible de la tête aux chaussures, centré avec une marge généreuse autour des cheveux, des mains, des vêtements et des pieds. Fond blanc mat pur (#ffffff) pour un détourage net. Lineart coloré doux de qualité anime dessinée à la main, palette pastel tendre. Femme mage elfe : longs cheveux blanc argenté avec frange, oreilles pointues, yeux verts, expression neutre, calme et distante, robe de mage blanche et or avec accents noirs, debout en pied, design inspiré de Frieren. Pas de texte, de logo, de filigrane, de cadre, de bordure de carte ni d'interface »
Prompt du décor de scène (Place de la statue)gpt-image-2
« Décor de scène fantasy anime en 16:9, lineart coloré doux, palette pastel tendre, éclairage émotionnel feutré, place de pierre de la capitale des Terres Centrales avec une haute statue de pierre d'un héros aux cheveux bleus sur un piédestal, des fleurs blanches et des offrandes à son pied, douce lumière d'après-midi, sans grands personnages au premier plan, atmosphère paisible et mélancolique, architecture détaillée, pas de texte ni d'interface »
Prompt du sprite (Fern)gpt-image-2
« Image source de sprite de personnage de visual novel en pied pour le runtime AVG. Jeune fille humaine apprentie mage : longs cheveux violets et raides, yeux violets, expression posée et mature, robe de mage de voyage sombre avec accents blancs façon tablier, bâton en option, corps entier, design inspiré de Fern. Fond blanc mat pur (#ffffff) pour un détourage net. Lineart coloré doux de qualité anime dessinée à la main, palette pastel tendre. Pas de texte, de logo, de filigrane ni de cadre »
Prompt du décor de scène (Place des funérailles)gpt-image-2
« Décor de scène fantasy anime en 16:9, lineart coloré doux, palette pastel douce et sourde, éclairage émotionnel feutré, place des funérailles dans une capitale fantasy, douce lumière voilée, mémorial de pierre au loin et silhouettes floues de la foule uniquement à l'arrière-plan, place vide au premier plan pour le placement des personnages, ciel gris-lavande, atmosphère mélancolique, aucun texte lisible, pas d'interface, pas de grands personnages au premier plan »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — L'infrastructure cloud prend en charge l'ensemble du flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, le tout fonctionnant dans le cloud sans configuration locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape : construction du monde, conception des personnages, détourage des sprites, génération d'art, packaging du jeu et publication instantanée vers un lien partageable. Partage des ressources par fork de mondes.

Communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, et tous les mondes publics peuvent être forkés, remixés, réimaginés. Conservez vos sprites, vos prompts et vos mondes — transformez-les en nouveaux jeux à tout moment.

Intérieur du studio

Commencer à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou partez de zéro depuis n'importe quelle propriété intellectuelle. Aucune compétence en code requise, gratuit pour commencer.

Monde : Frieren Simulator · Type : Jeu interactif · 26 cartes atomiques · 8 personnages · 6 lieux · 6 événements · 3 lore · 3 magies · 5 sprites · 4 décors · 1 couverture · Partage : Jouer →

×