Carte interactive de Grand Theft Auto V — San Andreas avec 20 lieux illustrés


Une carte, pas vingt pages
La carte est l'index. 20 lieux occupent une même surface illustrée, chacun avec sa propre scène détaillée et trois points d'intérêt. Rien ici n'est une illustration statique ni une fiche wiki ; chaque marqueur ouvre un lieu que vous pouvez parcourir et lire.
Commencez par Los Santos — une métropole délavée par le soleil, faite de tours de verre, d'un enchevêtrement d'autoroutes, de boulevards bordés de palmiers et de collines privées, qui s'étend des plages du Pacifique jusqu'aux terres arides… Puis South Los Santos — les quartiers sud travailleurs de la ville : de petits bungalows, des épiceries de quartier, des stations de lavage et des terrains de basket, où les Families et les Ballas se livrent une rivalité… La même surface se poursuit jusqu'à Vinewood et au reste de San Andreas.
Les 20 lieux
- Los Santos une métropole délavée par le soleil, faite de tours de verre, d'un enchevêtrement d'autoroutes, de boulevards bordés de palmiers et de collines privées, qui s'étend des plages du Pacifique jusqu'aux terres arides…
- South Los Santos les quartiers sud travailleurs de la ville : de petits bungalows, des épiceries de quartier, des stations de lavage et des terrains de basket, où les Families et les Ballas se livrent une rivalité…
- Vinewood l'usine à rêves à flanc de colline : des studios de cinéma, des villas de célébrités, des piscines sur les toits et un boulevard avec les étoiles du Walk of Fame, le tout accroché au chaparral aride…
- Vinewood Sign Vingt lettres blanches sur une crête couverte de broussailles, la silhouette de carte postale de la ville et un point de repère de randonnée qui s'illumine au crépuscule.
- Del Perro Pier une jetée de fête foraine qui s'avance dans le Pacifique : une grande roue, des stands de fish-and-chips, des lumières d'arcade et la longue eau sombre sous les planches.
- Vespucci Beach une large bande de muscles et de sable, avec des skateparks, des promenades bordées de palmiers, des salons de tatouage et des canaux, où la ville vient se faire voir au soleil.
- Maze Bank Tower le plus haut obélisque du centre-ville, un monument de verre et d'acier dédié à l'argent, couronné d'une hélisurface, avec un hall poli comme un boîtier de montre.
- FIB Headquarters un cube fédéral froid derrière des portails de sécurité, où des dossiers de surveillance, des salles d'interrogatoire et une ferme d'antennes sur le toit orchestrent discrètement les pires affaires de la ville…
- Darnell Bros. une usine textile tachée de suie, avec des quais de chargement, des ateliers de couture et des arrière-salles verrouillées, le genre d'endroit où une équipe peut disparaître pour un après-midi.
- Union Depository une forteresse de granit dédiée à la finance, avec un atrium cathédrale et un coffre enfoui loin sous la rue, le tas d'argent des autres le mieux gardé de la ville.
- Vanilla Unicorn un club de strip-tease éclairé au néon à la lisière industrielle de la ville, avec des banquettes de velours, des scènes à miroirs et un bureau à l'arrière où les affaires se concluent entre deux numéros.
- Los Santos International Airport la porte internationale de la ville : un terminal de verre, des pistes interminables et des hangars de fret, avec l'océan qui scintille juste au-delà de la clôture de périmètre.
- Blaine County le vaste nord aride : désert de broussailles, mesas rouges, routes poussiéreuses et un lac salé pâle, un comté de stations-service, de ranchs et de gens qui gardent leurs affaires pour…
- Sandy Shores une ville lacustre craquelée par le soleil, avec des parcs de mobil-homes, un terrain d'aviation en terre et un magasin d'alcool qui ne ferme jamais, cuisant au bord de l'Alamo Sea, une mer peu profonde.
- Grapeseed des terres agricoles verdoyantes et des méandres de rivière dans le nord-est, avec des vergers, des granges, une petite piste d'atterrissage et plus de vaches que d'habitants.
- Stab City un cercle de caravanes rouillées dans les broussailles, le camp fortifié des Lost MC, avec des motos, des feux de camp, des chiens de garde et des rancunes.
- Paleto Bay une petite ville côtière du nord, au pied de collines boisées, avec une jetée de pêche, une rangée de diners et une grande usine qui maintient les lumières allumées.
- Mount Chiliad le toit à double sommet du comté, un sommet de granit dénudé avec des téléphériques, des lacets de randonnée et une vue qui engloutit toute la carte.
- Fort Zancudo une réserve militaire plate sur le marais occidental, avec des barbelés, des miradors, des hangars et des jets qui décollent à des heures peu pratiques.
- North Yankton une ville frontalière ensevelie sous la neige, figée en 2004 : une banque sur Main Street, des arbres dénudés, des congères contre les façades et un cimetière sous la glace.
Les vingt lieux, sous forme de marqueurs de carte
Chaque lieu est fourni comme une ressource à part : une découpe transparente placée sur la carte, et une scène détaillée complète derrière elle. Voici les découpes exactement telles qu'elles apparaissent sur l'atlas.




















Comment l'explorer
Faites glisser la carte
Faites glisser l'atlas ou faites défiler pour zoomer. Le monde entier tient sur une seule surface.
Ouvrez un lieu
Cliquez sur n'importe quel marqueur. La vue détaillée est une scène illustrée complète, pas une vignette.
Lisez les points d'intérêt
Chaque lieu possède ses trois propres points d'intérêt. Cliquez sur l'un d'eux pour obtenir son nom et ce qui s'y est passé.



Trois langues, une carte
L'atlas est livré avec une interface en anglais, en chinois simplifié et en japonais. Changer de langue modifie les libellés des marqueurs, les titres et introductions des lieux, les noms et descriptions des soixante points d'intérêt, ainsi que les contrôles. Le choix est mémorisé lors de la prochaine visite.


Pourquoi une carte plutôt qu'une liste
Une liste vous dit ce qui existe. Une carte vous dit où vous êtes. Grand Theft Auto V est un itinéraire avant d'être un ensemble de lieux, et l'atlas conserve cette forme : Los Santos d'un côté, North Yankton de l'autre, avec le reste de San Andreas entre les deux.
Ce qui le rend différent
- Une carte, pas vingt pages.20 lieux partagent une même surface, ce qui vous permet de tracer un itinéraire au lieu d'ouvrir des onglets.
- Des vues détaillées qui s'ouvrent.Chaque marqueur mène à une scène complète au format 16:9 avec trois points d'intérêt internes, pas à une icône agrandie.
- Illustré, pas décalqué.Chacun des 20 lieux est une miniature peinte avec sa propre palette et sa propre silhouette, puis découpée et placée sur la carte.
- Sans installation, sans compte.C'est une page web. Ouvrez le lien et la carte est là.
Questions
- Est-ce canon ? Les lieux et les descriptions suivent Grand Theft Auto V. L'illustration est une interprétation peinte originale, pas une capture d'écran ni une carte officielle.
- Combien y a-t-il de lieux ? 20 lieux, chacun avec trois points d'intérêt — 60 au total.
- Fonctionne-t-il hors ligne ? Le premier chargement nécessite une connexion. Ensuite, la page est légère : une carte de base, vingt découpes et vingt images de détail.
- Puis-je l'utiliser sur un téléphone ? Oui. La carte et les vues détaillées s'adaptent, et le sélecteur de langue reste accessible sans ouvrir de menu.
Commencez à explorer
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