哈利·波特:8比特魔法冒险 (Harry Potter : Aventure magique en 8 bits) — Jeu de plateforme à pixels 8 bits généré par IA | Neta Studio

哈利·波特:8比特魔法冒险 (Harry Potter : Aventure magique en 8 bits) — Jeu de plateforme à pixels 8 bits généré par IA | Neta Studio

Jouez à 哈利·波特:8比特魔法冒险 — un jeu de plateforme à pixels 8 bits généré par IA par Neta Studio. Courez, effectuez des doubles sauts et lancez des sorts à travers quatre étapes (le Chemin de Traverse, la Forêt interdite, le château de Poudlard et le sommet de la tour d'Astronomie), collectez trois clés dorées pour ouvrir la porte de sortie, ramassez des potions, des balais et des boucliers, et affrontez le Seigneur des Ténèbres dans un combat de boss en deux phases. Jouable dans le navigateur avec des commandes tactiles sur mobile.

Produit final : 哈利·波特:8比特魔法冒险 (Harry Potter : Aventure magique en 8 bits)

Un jeu de plateforme à pixels 8 bits où un jeune sorcier court, effectue des doubles sauts et lance des sorts à travers quatre étapes magiques pour collecter trois clés dorées et affronter le Seigneur des Ténèbres.

哈利·波特:8比特魔法冒险 est un mini-jeu jouable généré par IA à partir d'une seule phrase — « 做一个8bit风格的哈利波特主题横版闯关游戏 » — à l'intérieur du monde Harry Potter : Aventure magique en 8 bits. Vous incarnez le sorcier à lunettes de 对角巷 : parcourez en courant les toits biscornus de la rue marchande magique, traversez les ponts de rondins de la 禁林 baignée de lune, escaladez les salles de pierre de 霍格沃茨城堡, puis affrontez 黑魔王 en personne sur le toit de la 天文塔.

Trois clés dorées ouvrent la porte de sortie de chaque étape, si bien que la course mêle plateforme et chasse au trésor : esquivez les gobelins, les araignées géantes et les détraqueurs encapuchonnés, ramassez les potions, les balais et les charmes de protection, et enchaînez vos doubles sauts au-dessus de chaque ravin. Le tout fonctionne dans un navigateur, avec des pavés tactiles sur mobile et le clavier sur ordinateur — 移动: 方向键 / A D · 跳跃: 空格 / W (二段跳) · 魔咒: J / K · 暂停: Esc.

Jouez-y maintenant : 哈利·波特:8比特魔法冒险 →

Caractéristiques du jeu

  • Narration LLM en direct — le jeu entier a été dirigé par l'IA à partir d'une seule phrase : le monde, ses quatre étapes, l'agencement des niveaux, les prompts de sprites et d'arrière-plans et la logique du boss ont tous été écrits au fur et à mesure de la construction du jeu (deepseek-v4-flash narration en temps réel). Une phrase en entrée, un jeu jouable fini en sortie.
  • Quatre étapes, une course magique — la plateforme sur les toits de 对角巷 (le Chemin de Traverse), les ponts de rondins et les ravins de 禁林 (la Forêt interdite), les couloirs de pierre de 霍格沃茨城堡 (le château de Poudlard), et 天文塔顶 (le sommet de la tour d'Astronomie) pour le final — chaque étape avec son propre jeu de tuiles, son décor et son mélange d'ennemis.
  • Combat à la baguette et double saut — sautez et effectuez un 二段跳 (double saut) avec 空格 / W, puis tirez votre 魔咒 avec J / K pour éliminer les gobelins et les araignées à distance. Mettez en pause avec Esc et redémarrez n'importe quelle étape depuis le menu.
  • Collectez 3 clés dorées — chaque étape cache 3 金钥匙 ; trouvez-les toutes pour déverrouiller la porte de sortie (目标: 收集 3 把金钥匙,打开出口大门!) et passez à la suivante. Les pièces, les étoiles et le Vif d'or alimentent votre 分数 de score et votre meilleur record.
  • Un casting d'ennemis classiques — des gobelins sur les pavés, des araignées géantes dans la canopée, des détraqueurs dérivant dans la brume, et 黑魔王 en personne comme boss final : un duel en deux phases sur le toit de la tour, avec une phase 狂暴 de rage que vous devez interrompre.
  • Bonus, commandes tactiles et jeu dans le navigateur — ramassez 魔药 (soin +1 cœur), 扫帚 (un gain de vitesse) et 护符 (un charme d'invincibilité temporaire). Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement, avec des pavés tactiles à l'écran sur mobile et le clavier complet sur ordinateur.

Sprites des personnages

Détail du processus de production

Étape 1 : Conception du monde et de l'histoireclaude-opus-5
Le monde part d'une graine d'une ligne — « 做一个8bit风格的哈利波特主题横版闯关游戏 » — et l'IA l'étend en un monde Harry Potter : Aventure magique en 8 bits : un cadre d'école de magie, ses lieux (对角巷, 禁林, 霍格沃茨城堡, 天文塔), ses personnages (le sorcier héros, les gobelins, les araignées, les détraqueurs, 黑魔王) et l'ensemble de règles de course et de collecte sur lequel le jeu allait être bâti.
Étape 2 : Direction artistiquegpt-image-2
Le style se fixe sur du pixel art à palette limitée : des formes quantifiées en groupes de pixels lisibles, des bords nets d'un seul pixel sans anticrénelage, une palette indexée avec des ombres regroupées et un tramage maîtrisé — le même langage de jeu rétro sur chaque sprite, tuile et décor.
Étape 3 : Planches de sprites et détourages transparentsgpt-image-2BiRefNet
Chaque personnage et chaque ennemi a été généré sous forme de planche d'animation 4×4 ou 4×2 sur un fond magenta uni (attente, course, saut, sortilège ; marche, saut sur place, reptation, flottement, bras levés). Les planches sont découpées en images individuelles et le fond uni est supprimé pour obtenir des PNG transparents, afin que le même art s'exécute dans le moteur et soit présenté ici.
Étape 4 : Jeux de tuiles et décors de scènegpt-image-2
Deux planches de tuiles 8×8 (un ensemble ville / château et un ensemble forêt enchantée) ainsi que quatre larges décors de scène — 对角巷 de jour, 禁林 de nuit, le couloir du château éclairé aux chandelles et le toit étoilé de la tour — donnent aux quatre étapes un aspect bien distinct.
Étape 5 : Moteur de jeu et déroulé des niveauxdeepseek-v4-flash
Le jeu jouable est assemblé dans le navigateur : un jeu de plateforme à défilement avec double saut, projectiles de baguette, 3 cœurs, un système de porte de sortie à 3 clés, des bonus (魔药, 扫帚, 护符), quatre agencements de niveaux réglés à la main et un combat de boss contre le Seigneur des Ténèbres en deux phases, avec une phase 狂暴 de rage.
Étape 6 : Assurance qualité et publication en un clicneta.art
Un harnais d'assurance qualité fait passer chaque étape par ses vérifications d'écran et d'état — écran de démarrage, les quatre niveaux, le duel contre le boss, les commandes tactiles et la mise en page mobile — puis le jeu terminé est publié en un clic vers un lien partageable que tout le monde peut jouer.

Décors des scènes

Prompts des ressources

Prompt de la planche de sprites du hérosgpt-image-2
« Planche de sprites en pixel art 8 bits. Exactement 4 colonnes sur 4 rangées, chaque image entièrement à l'intérieur de sa propre cellule en suivant la disposition de la grille de référence ci-jointe, aucune partie du personnage ne peut franchir une ligne de la grille, marge visible à l'intérieur de chaque cellule, aucune étiquette de texte, aucun chiffre, aucune bordure ni ligne de grille. Sujet : un sorcier aux lunettes rondes et aux cheveux sombres, portant une robe rouge sombre à liseré doré, tenant une baguette en bois, corps entier, vue de côté tournée vers la droite. Rangée 1 : animation d'attente, 4 images, respiration douce et balancement de la robe. Rangée 2 : animation de course, 4 images, jambes en mouvement. Rangée 3 : animation de saut, 4 images d'une trajectoire de saut. Rangée 4 : baguette pointée vers l'avant, 4 images du bras tendant la baguette. Fond magenta pur uni, sans ombres, sans décor, sans personnages supplémentaires. »
Prompt de la planche de sprites du gobelingpt-image-2
« Planche de sprites en pixel art 8 bits. Exactement 4 colonnes sur 2 rangées … Sujet : une petite créature gobeline aux grandes oreilles, à la peau verte, portant une tunique brune et des bottes de cuir, tenant un petit gourdin en bois, corps entier, vue de côté tournée vers la droite. Rangée 1 : animation de marche, 4 images, jambes en mouvement. Rangée 2 : animation de saut sur place, 4 images, sautant vers l'avant. Fond magenta pur uni, sans ombres, sans décor, sans personnages supplémentaires. »
Prompt du sprite du boss, le Seigneur des Ténèbresgpt-image-2
« Planche de sprites en pixel art 8 bits. Exactement 4 colonnes sur 2 rangées … Sujet : un sorcier menaçant à la peau pâle, aux robes sombres et au visage émacié, tenant une baguette sombre, corps entier, vue de côté tournée vers la droite. Rangée 1 : animation d'attente, 4 images, debout de façon menaçante avec les robes qui ondulent. Rangée 2 : les deux bras levés, 4 images, geste d'incantation. Fond magenta pur uni, sans ombres, sans décor, sans personnages supplémentaires. »
Prompt du sprite du détraqueurgpt-image-2
« Planche de sprites en pixel art 8 bits. Exactement 4 colonnes sur 2 rangées … Sujet : une créature spectrale encapuchonnée en robes noires en lambeaux, visage gris pâle caché dans l'ombre, corps entier, vue de côté tournée vers la droite. Rangée 1 : animation de flottement, 4 images, dérivant de haut en bas. Rangée 2 : tendant une main ombreuse vers l'avant, 4 images. Fond magenta pur uni, sans ombres, sans décor, sans personnages supplémentaires. »
Prompt du jeu de tuiles de la villegpt-image-2
« Jeu de tuiles de jeu en pixel art 8 bits, exactement 8 colonnes sur 8 rangées … Un ensemble de tuiles de ville magique et de château médiéval, chaque cellule étant une tuile distincte dessinée à plat face à la caméra : mur de briques, bloc de pierre grise, chemin pavé, plateforme en planches de bois, fenêtre arquée, porte en bois, torche murale, tuiles de toit orange, auvent de boutique rayé, caisse en bois, tonneau en bois, lanterne suspendue, colonne de pierre, clôture en fer, cheminée en briques, arche de pierre, étal de marché, roue de charrette, bannière, jardinière. Fond magenta pur uni, sans ombres, sans décor en dehors des tuiles. »
Prompt du décor de la Forêt interditegpt-image-2
« Décor de jeu vidéo en pixel art 8 bits, vue large, une sombre forêt enchantée la nuit : de grands arbres tortueux aux branches noueuses, un clair de lune bleu profond, des lucioles lumineuses, une brume dérivante entre les troncs, des champignons au sol. Sans texte, sans lettrage, sans personnes, sans personnages. Décor de jeu 2D plat à défilement horizontal, palette rétro limitée. »
Prompt du décor de la tour d'Astronomiegpt-image-2
« Décor de jeu vidéo en pixel art 8 bits, vue large, le sommet d'une haute tour de château la nuit : ciel étoilé sombre avec une grande lune lumineuse, nuages dérivants, créneaux et flèches de la tour en silhouette en contrebas, quelques chauves-souris volant au loin. Sans texte, sans lettrage, sans personnes, sans personnages. Décor de jeu 2D plat à défilement horizontal, palette rétro limitée. »

Pourquoi choisir Neta Studio

Professionnel — le harnais cloud couvre tout le flux de travail, de la création du monde à la publication du jeu, en fonctionnant entièrement dans le cloud sans installation locale. Accès stable aux derniers modèles : Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet

Génération en un clic — des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : conception du monde, direction en pixel art, planches de sprites et détourages, jeux de tuiles et décors, agencement des niveaux et compilation dans le navigateur. Chaque prompt, sprite et scène de ce projet reste dans le monde, prêt à être remixé.

Communauté et priorité à la propriété intellectuelle — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir d'une seule phrase, puis conservez vos sprites, vos jeux de tuiles et vos agencements de niveaux et remixez-les en de nouveaux jeux à tout moment — sans codage requis, gratuit pour commencer.

Intérieur du studio

Commencez à créer

Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu a pris quelques minutes. Vous pouvez le faire aussi — adaptez ce monde ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun codage requis, gratuit pour commencer.

Monde : Harry Potter : Aventure magique en 8 bits (哈利·波特:8比特魔法冒险) · Type : Jeu interactif — jeu de plateforme à pixels 8 bits · quatre étapes, double saut, combat à la baguette et un boss en deux phases, le Seigneur des Ténèbres · narration LLM en direct · Partager : Jouer → · Aperçu →

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