Le Fil d'Argent : Simulateur de rêve de Draco — Visual novel otome Harry Potter

Jouez au Fil d'Argent : Simulateur de rêve de Draco — un visual novel otome Harry Potter signé Neta Studio. Créez votre propre identité à Poudlard, suivez un blason d'argent à travers le couloir baigné de lune, la bibliothèque réservée et le Lac Noir, et bâtissez confiance, méfiance ou secrets avec Draco Malfoy, Pansy Parkinson, Blaise Zabini et Hermione Granger. Un narrateur LLM en direct écrit chaque scène, la carte des relations et l'archive CG se débloquent au fil de votre partie, et l'histoire se lance dans votre navigateur sans téléchargement.
Produit final : Le Fil d'Argent : Simulateur de rêve de Draco




Le Fil d'Argent : Simulateur de rêve de Draco est un visual novel otome Harry Potter jouable, situé dans un Poudlard baigné de lune. Vous arrivez comme élève transféré avec votre propre nom, maison, année et première impression — et à l'instant où vous entrez dans le couloir nocturne, Draco Malfoy vous attend déjà, tenant un blason d'argent qui porte votre nom.
Choisissez vos réponses, enquêtez sur le blason et débloquez les salles de classe, la bibliothèque réservée et le Lac Noir. Regardez la carte des relations se redessiner tandis que confiance, méfiance et secrets évoluent en silence, et remplissez l'archive des illustrations que vous gagnez. Chaque scène s'écrit en direct pendant que vous jouez : deux parties ne se lisent jamais de la même façon.
Jouez dès maintenant : Le Fil d'Argent : Simulateur de rêve de Draco →
Fonctionnalités du jeu
- Narration LLM en direct — Chaque réplique, chaque regard et chaque révélation est écrit en direct par le narrateur pendant que vous jouez. Le narrateur deepseek-v4-flash donne voix à Draco, Pansy, Blaise et Hermione, compose chaque scène à partir de vos réponses et se souvient de chaque choix que vous faites tout au long du chapitre.
- Créez votre propre identité — Nom, maison, année et un trait de première impression : c'est vous qui choisissez. Votre identité n'est pas décorative : elle change la façon dont le château s'adresse à vous et la distance à laquelle Draco vous laisse entrer dès le premier couloir.
- Le mystère du blason d'argent — Une invitation non signée et un blason d'argent qui porte votre nom. Suivez l'indice à travers le couloir baigné de lune, la bibliothèque réservée et le Lac Noir pour décider s'il s'agit d'une invitation dans le secret de Draco — ou d'une place dans le plan de la famille Malfoy.
- Choix, enquête et déblocages — Chaque réponse fait bouger trois pistes cachées : confiance, méfiance et secrets. Enquêtez sur de nouveaux événements pour éclairer de nouveaux lieux sur la carte et débloquer le graphe des relations, nœud par nœud.
- Graphe des relations et archive CG — L'Archive de Poudlard cartographie Draco, Pansy, Blaise et Hermione comme des routes que vous débloquez en jouant, et l'album se remplit de cartes d'illustration pour les moments que vous gagnez.
- Jouable dans le navigateur — sauvegarde et redémarrage — Se lance directement dans votre navigateur, sans téléchargement. Basculez entre l'anglais et le chinois, sauvegardez votre progression ou redémarrez pour viser une autre fin de confiance ou de méfiance.
Sprites des personnages
Les étapes de production
À partir d'une seule graine — 呈利波特 — Neta Studio a généré un monde sorcier aligné sur le canon, composé de 136 atomes : 49 personnages, 45 lieux, 22 entrées de lore et 14 événements, du Ministère de la Magie et Gringotts à la Forêt Interdite et au Manoir Malfoy.
Le monde canon a été resserré en une branche otome originale : un élève transféré entièrement personnalisable, un blason d'argent et une romance teintée de suspense avec Draco, Pansy, Blaise et Hermione. La création d'identité, des chapitres guidés par les choix, une carte des relations, une carte à débloquer et une archive CG ont été assemblées en un seul AVG jouable.
La jaquette en 16:9, la série d'expressions de Draco en pied et les décors du couloir baigné de lune, de la bibliothèque réservée et du Lac Noir ont été générés avec GPT Image 2, puis chaque sprite a été détouré avec BiRefNet en un PNG transparent propre, prêt à se poser sur n'importe quelle scène.
Un narrateur deepseek-v4-flash écrit chaque scène en direct pendant que vous jouez et se souvient de vos choix tout au long du chapitre. Le jeu a été publié en un clic et se partage instantanément en ligne — jouable dans le navigateur, sans téléchargement ni installation locale.
Décors de scène




Prompts des assets
« Illustration de couverture de jeu, peinture à l'huile de fantasy à l'ancienne façon livre d'histoires, composition cinématographique en 16:9. Un couloir de château gothique baigné de lune, la nuit : hautes arches de pierre, clair de lune argenté et ombres bleu-noir profondes, palette vert émeraude et argent, coups de pinceau picturaux visibles et clair-obscur marqué. Au premier plan, un élève élégant aux cheveux argentés, en robes d'école émeraude et argent, se tient à demi tourné, une main gantée tenant un petit blason d'argent lumineux qui tire derrière lui un fil d'argent lumineux à travers l'image. Une silhouette sombre attend tout au fond du couloir. Atmosphère mystique et ancienne de livre d'histoires, surfaces picturales texturées, finition raffinée d'album illustré. Discret texte de titre orné THE SILVER THREAD sur le tiers inférieur. Aucun filigrane, aucun logo. »
« Exactement le même beau jeune homme que l'image de référence : cheveux blond platine plaqués en arrière, yeux gris clair, boucle d'oreille, gants de cuir noir, robe de Serpentard à capuche noire à liseré émeraude, la main droite ajustant la cravate vert et argent, la main gauche tenant une baguette sombre. Conservez exactement cette pose, cette coiffure, cette tenue et ce cadrage — ne changez que le visage pour un sourire en coin assuré et entendu, un coin de la bouche relevé, taquin, calme. À mi-corps, fond blanc uni, aucun décor, aucun texte, aucun filigrane. »
« Exactement le même beau jeune homme que l'image de référence : cheveux blond platine plaqués en arrière, yeux gris clair perçants, boucle d'oreille, gants de cuir noir, robe de Serpentard à capuche noire à liseré émeraude, la main droite ajustant la cravate vert et argent, la main gauche tenant une baguette sombre. Conservez exactement cette pose, cette coiffure, cette tenue et ce cadrage — ne changez que le visage pour une expression PERÇANTE, FROIDE ET TENDUE : les yeux légèrement plissés et jetant un regard de côté avec une intensité vigilante, la mâchoire serrée, les lèvres pincées en une ligne ferme, composé et dangereux plutôt qu'inquiet ou les yeux écarquillés. Beau, froid, menace maîtrisée. À mi-corps, fond blanc uni, aucun décor, aucun texte, aucun filigrane. »
« Un décor de visual novel en 2D plat représentant un couloir de pierre de Poudlard baigné de lune après la pluie, hautes fenêtres gothiques, pierre humide reflétant une lumière de lune tamisée, alcôve ombragée, centre vide et calme pour le sprite de personnage, tiers inférieur dégagé pour le dialogue. Traits à l'encre affirmés, cel shading graphique, palette limitée de gris avec une lumière émeraude et argent atténuée, peinture de décor de jeu otome raffinée, aucun personnage, aucun texte, aucune interface, aucun photoréalisme, aucune 3D. »
« Un décor de visual novel en 2D plat représentant la bibliothèque réservée de Poudlard à minuit, rayonnages vertigineux, livres interdits, lampes en fer forgé, parchemins épars et flacons de verre vert, espace central calme pour le personnage, tiers inférieur dégagé pour le dialogue. Traits à l'encre affirmés, cel shading graphique, palette limitée de gris avec des accents émeraude atténués et de vieux papier, peinture de décor de jeu otome raffinée, aucun personnage, aucun texte, aucune interface, aucun photoréalisme, aucune 3D. »
« Un décor de visual novel en 2D plat représentant le Lac Noir de Poudlard avant l'aube, eau noire et immobile, brume, rive de pierre, silhouette lointaine du château, un espace vide unique au bord de l'eau pour deux personnes, tiers inférieur dégagé pour le dialogue. Traits à l'encre affirmés, cel shading graphique, palette limitée de gris avec des reflets émeraude atténués, peinture de décor de jeu otome raffinée, aucun personnage, aucun texte, aucune interface, aucun photoréalisme, aucune 3D. »
Direction artistique du monde (d'après le manifeste du monde) : « Peinture à l'huile de fantasy à l'ancienne façon livre d'histoires : coups de pinceau picturaux visibles et clair-obscur marqué — une source de lumière dramatique qui sculpte des ombres profondes et des reflets lumineux à travers la scène ; une palette nocturne vert émeraude et argent aux tons froids, avec une lumière de lune argentée riche et éclatante et des ombres bleu-noir profondes ; atmosphère mystique, ancienne, de livre d'histoires ; surfaces picturales texturées, composition cinématographique de livre d'histoires, finition raffinée d'album illustré. Aucun texte, aucun filigrane, aucun logo. » Graine du monde : 呈利波特.
Pourquoi choisir Neta Studio
Professionnel — Le système cloud harness prend en charge tout le flux de travail, de la construction du monde à la publication du jeu, entièrement dans le cloud et sans installation locale. Accès stable aux modèles les plus récents : GPT Image 2 · BiRefNet · DeepSeek.
Génération en un clic — Des compétences officiellement optimisées pilotent chaque étape : construction du monde, design des personnages, génération graphique et packaging du jeu. Le partage de ressources par fork de monde signifie que chaque asset est réutilisable.
La communauté d'abord — Les utilisateurs créent des mondes illimités, et chaque monde public peut être forké, remixé et réinventé. Partez de ce monde de Poudlard ou repartez de zéro à partir de n'importe quelle idée.
Dans les coulisses du studio



Commencez à créer
Ce jeu a été généré par l'IA de Neta Studio à partir d'une seule phrase. Le monde a pris quelques minutes. Le jeu aussi. Vous pouvez en faire autant — adaptez ce monde ou partez de zéro à partir de n'importe quelle idée. Aucun code requis, démarrage gratuit.